Όταν βγήκε το gta 4 στον υπολογιστή. Πρέπει να περιμένουμε την κυκλοφορία του Grand Theft Auto IV σε συσκευή android; Μια απρόσμενη συνέντευξη σε μορφή αστείου

Η εύρεση ενός πόρου στο δίκτυο όπου προσφέρουν τη λήψη του GTA 4 για Android είναι αρκετά απλή. Φαίνεται ότι το μόνο που μένει είναι να πατήσετε μερικά πλήκτρα και να λάβετε το επιθυμητό έργο. Το αλίευμα είναι ότι αυτό το παιχνίδι δεν έχει κυκλοφορήσει ποτέ σε πλατφόρμες για κινητές συσκευές.

Τι ακριβώς κατεβάζει ο χρήστης κάνοντας κλικ σε τέτοιους συνδέσμους είναι δύσκολο να πει κανείς. Πιθανότατα, θα πρόκειται για πολύ κακόβουλο περιεχόμενο, από το οποίο θα πρέπει να καθαρίσετε το gadget σας για μεγάλο χρονικό διάστημα.


Οι χρήστες θα πρέπει να καταλάβουν ότι το τέταρτο μέρος της διάσημης σειράς δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα σε πλατφόρμες για κινητές συσκευές. Για να διαβάσετε πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με αυτό το θέμα, θα πρέπει να διαβάσετε το υλικό σε αυτό το άρθρο.

Προαπαιτούμενα

Οι προσδοκίες των θαυμαστών για την κυκλοφορία του GTA 4 σε κινητές συσκευές είναι αρκετά κατανοητές. Πρώτα απ 'όλα, βασίζονται στο γεγονός ότι τα τρία προηγούμενα μέρη έχουν ήδη επισκεφτεί smartphone και tablet τεράστιου αριθμού χρηστών. Το επόμενο μέρος στη σειρά, συν το Grand Κλοπή αυτοκινήτου: Άγιος Ανδρέαςβγήκε το 2013.

GTA SanΟ Andreas ήρθε σε συσκευές Android το 2013

Έχουν περάσει περισσότερα από τρία χρόνια από τότε και ως εκ τούτου ο βαθμός προσδοκίας δεν υποχωρεί στο δίκτυο. Οι τρέχουσες φορητές συσκευές μεσαίου μεγέθους θα μπορούσαν εύκολα να σχεδιάσουν ελάχιστες ρυθμίσειςέκδοση υπολογιστή.

Η μεταφορά θα πρέπει να συνοδεύεται από βελτιστοποίηση και ακόμη και πιθανή μείωση των γραφικών. Είναι πολύ νωρίς για να μιλήσουμε για αυτό τώρα, γιατί οι προγραμματιστές από Παιχνίδια Rockstarσυνήθως παραμένουν σιωπηλοί.

Νέα ελπίδα

Πολλοί θαυμαστές ξεκίνησαν με νέα δύναμηαναμένετε το GTA 4 στο Android όταν κυκλοφόρησε ένα άλλο έργο από τους ίδιους προγραμματιστές σε κινητές συσκευές. Ο γνωστός προσομοιωτής ληστών σχολείων Bully Scholarship Edition έγινε διαθέσιμος για αγορά το 2016 σε smartphone και tablet. Προκάλεσε νέο κύμασυζητήσεις για την αναβολή του τέταρτου μέρους του Grand Theft Auto. Οι οπαδοί άρχισαν αμέσως να δηλώνουν ότι θα ήταν δυνατό να παίξουν σύντομα. Το κύριο επιχείρημα ήταν ότι οι κινητές πλατφόρμες κέρδιζαν γρήγορα δημοτικότητα.

Η θρυλική έκδοση Bully Scholarship Edition ήρθε στο Android το 2016

Αποφέρουν καλό εισόδημα, αν και οι περισσότεροι έχουν ελάχιστη ιδέα για την τεχνική πλευρά του ζητήματος με τη μεταφορά ενός τεράστιου ελεύθερου κόσμου σε ασθενέστερο υλικό. Μετά από αυτό άρχισαν οι συγκρίσεις ελάχιστες απαιτήσεις Bully Scholarship Edition και GTA 4. Να σημειωθεί εδώ ότι οι προγραμματιστές έχουν μετακινήσει την ήδη βελτιωμένη έκδοση του παιχνιδιού. Το έργο του 2008 απαιτούσε πολύ λίγα για να ξεκινήσει.

Όσον αφορά τις ελάχιστες παραμέτρους, αποδείχθηκε ότι το GTA 4 δεν είναι πολύ μπροστά από τον άτακτο προσομοιωτή μαθητών. Για να το εκτελέσετε σε υπολογιστή, αρκεί να έχετε έναν πιο ισχυρό επεξεργαστή και μια κάρτα γραφικών ένα μοντέλο ψηλότερα. Αυτές οι πληροφορίες ήταν αρκετές για να περιμένουν οι παίκτες.

Μια απρόσμενη συνέντευξη σε μορφή αστείου

Εκδοχή Android GTAΤο 4 έπρεπε να εμφανιστεί το φθινόπωρο του 2015. Αυτό ακριβώς είπε νωρίτερα, δηλαδή την πρώτη Απριλίου, η Gordona Hull, διευθύντρια του τμήματος κινητής τηλεφωνίας της Rockstar Games. Ο άνδρας είπε με σιγουριά ότι οι εργασίες για τη μεταφορά είχαν σχεδόν ολοκληρωθεί. Όταν ρωτήθηκε για τις αλλαγές, ανακοίνωσε βελτιωμένα γραφικά, εμφάνιση νερού στο γρασίδι, άνετη αλληλεπίδραση με τον έξω κόσμο.

Ονόμασε την κατά προσέγγιση ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 4 για Android το φθινόπωρο του 2015. Ο άνδρας διαβεβαίωσε ότι οι τρέχουσες κινητές συσκευές είναι εντελώς έτοιμες για μεταφορά και θα αντεπεξέλθουν στις δυνατότητες του τέταρτου μέρους της σειράς.

Το GTA 4 για Android έπρεπε να εμφανιστεί το φθινόπωρο του 2015

Η Hull προσπάθησε να διαλύσει τις αμφιβολίες σχετικά με το γεγονός ότι το Grand Theft Auto: San Andreas μόλις κυκλοφόρησε και απαιτεί πολύ λιγότερους πόρους για να τρέξει. Ο σκηνοθέτης είπε ότι το στούντιο του αντιμετώπισε πλήρως το έργο.

Ακόμη και άνθρωποι που δεν κοίταξαν το ημερολόγιο εκείνης της ημέρας υποψιάστηκαν αμέσως ότι κάτι δεν πήγαινε καλά. Αυτό είναι σχεδόν αδύνατο να επιτευχθεί ακόμη και το 2018. Αποδείχθηκε ότι ο Γκόρντον Χαλ αποφάσισε να κάνει ένα αστείο με όλους τους θαυμαστές με αυτή τη μέθοδο. Σίγουρα δεν αξίζει να εμπιστευτείς τις δηλώσεις των προγραμματιστών παιχνιδιών την 1η Απριλίου. Το αποδεικνύουν χρόνια τώρα.

συμπέρασμα

Τώρα μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι δεν θα είναι δυνατό να βυθιστείτε σε μια ενδιαφέρουσα πλοκή του GTA 4 με τη βοήθεια του gadget σας σύντομα. Οι προγραμματιστές της Rockstar Games δεν έκαναν επίσημες δηλώσεις. Ακόμα κι αν γίνονται εργασίες για τη μεταγραφή, δεν θα γίνει το συντομότερο που θα θέλαμε. Αυτό το στούντιο είναι γνωστό ότι κάνει πάντα ποιοτική δουλειά.

Όταν μεταφερθούν, σίγουρα θα προσθέσουν πολλές βελτιώσεις, όπως έκαναν με το Grand Theft Auto: San Andreas. Δυστυχώς, δεν υπάρχει πάντα πρόσβαση στα ίδια παιχνίδια από υπολογιστή και smartphone. Σε τεχνικούς όρους, οι φορητές συσκευές είναι πολύ πίσω, αν και η ανάπτυξη προχωρά με γρήγορους ρυθμούς.

Η επίσημη κυκλοφορία του GTA 4 στο Android δεν έχει γίνει ακόμη

Όλοι οι οπαδοί μπορούν μόνο να περιμένουν πληροφορίες από αξιόπιστες πηγές και θα συνεχίσουμε να παρακολουθούμε την κατάσταση. Σύμφωνα με προβλέψεις, το GTA 4 ενδέχεται να επισκεφθεί φορητές συσκευές στα τέλη του 2019 ή το πρώτο τρίμηνο του 2020. Εάν, στο δίκτυο, κάποιος χρήστης συναντήσει έναν ιστότοπο όπου προσφέρεται να κατεβάσει το παιχνίδι τώρα, τότε είναι καλύτερα να στη μαύρη λίστα ενός τέτοιου πόρου.

Η λήψη από αυτό όχι μόνο μιας ψευδοέκδοσης του GTA 4 για κινητά για Android, αλλά και οποιωνδήποτε άλλων αρχείων αποθαρρύνεται ιδιαίτερα. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ο χρήστης περιμένει αυτό ένας μεγάλος αριθμός απόπροβλήματα. Μετά τη διείσδυση κακόβουλων ιών στο σύστημα, μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολο να το καθαρίσετε. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο μένει να αποκτήσουμε ελπίδα και να παρακολουθούμε στενά όλες τις ειδήσεις.

«Η ζωή είναι περίπλοκη. Σκότωσα ανθρώπους. Μεταφέρθηκαν παράνομοι. Εμπλέκεται σε εμπορία ανθρώπων. Ίσως η ζωή μου αλλάξει προς το καλύτερο». Αυτά τα λόγια λέγονται κύριος χαρακτήρας Grand Theft Auto IV Ο Niko Bellic μιλάει με αισιοδοξία και ελπίδα, η ελπίδα τροφοδοτεί τη λεκιασμένη ψυχή του. Τα ίδια λόγια μπορούν να αποδοθούν στο μέλλον των παιχνιδιών της σειράς Grand Theft Auto, η μεγάλη σειρά θα αλλάξει πολύ με την κυκλοφορία του GTA IV, αυτό το παιχνίδι δικαίως μπορεί να ονομαστεί παιχνίδι νέας γενιάς.

Ακριβώς όπως ο Bellick, το Grand Theft Auto πηγαίνει εκεί που πηγαίνουν πολλοί άνθρωποι για να βρουν το λεγόμενο «American Dream». Κάποιοι αποκαλούν αυτό το μέρος Πρωτεύουσα του Κόσμου, άλλοι το αποκαλούν Πόλη που δεν κοιμάται ποτέ. Όπως και να αποκαλείτε αυτή την πόλη, η Νέα Υόρκη είναι το μέρος όπου όλα μπορούν να συμβούν. Ίσως αυτό είναι το καλύτερο μέρος στη Γη για να γίνει σύμβολο του επόμενου παιχνιδιού της σειράς.

Η πόλη της Νέας Υόρκης δεν υπάρχει στο σύμπαν του GTA και πιθανότατα δεν θα υπάρξει ποτέ εκεί, οι προγραμματιστές δεν προσπαθούν να κάνουν το παιχνίδι να μην ξεχωρίζει από πραγματικό κόσμο. Το τμήμα της πόλης όπου βρίσκονται παγκοσμίου φήμης ορόσημα απλώς χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μιας νέας πόλης Liberty, μιας πόλης που ορισμένοι παίκτες γνωρίζουν καλύτερα από την πόλη τους. Το Liberty City περιέχει πολλές από τις οπτικές λεπτομέρειες της Νέας Υόρκης, αυτή η καλλιτεχνική επανεφεύρεση της φανταστικής πρωτεύουσας δημιουργεί μια μοναδική ατμόσφαιρα της Μεγάλης Πόλης, τέτοια ατμόσφαιρα ζωντανής πόλης δεν έχει δημιουργηθεί ποτέ στα βιντεοπαιχνίδια.

Η νέα Liberty City είναι ακριβώς αναδημιουργημένη στην εικόνα και την ομοιότητα της πραγματικής Νέας Υόρκης.

Παρά το τεράστιο ενδιαφέρον για το GTA IV, οι πληροφορίες για το παιχνίδι ήταν ένα από τα μεγαλύτερα μυστικά στον κόσμο μέχρι τώρα. Κυκλοφόρησαν πολλές φήμες, αλλά απείχαν πολύ από την αλήθεια. Κάποιοι πίστευαν ότι το GTA θα ήταν ένα τεράστιο διαδικτυακό παιχνίδι, άλλοι υποστήριξαν ότι το παιχνίδι θα γινόταν σε όλο τον κόσμο. Κανείς όμως δεν περίμενε ότι το επόμενο μέρος του παιχνιδιού θα επέστρεφε στην πόλη που έκανε τη σειρά GTA εμβληματική.

Το νέο Liberty City είναι μια πολυσύχναστη μητρόπολη με πολυσύχναστους πεζούς δρόμους και τεράστιους ουρανοξύστες που φαίνονται να φτάνουν μέχρι τα σύννεφα. Πολλά από τα ορόσημα της Νέας Υόρκης βρίσκουν το δρόμο τους στο παιχνίδι, αυτά τα αντικείμενα μοιάζουν εντυπωσιακά με τα πρωτότυπά τους, αλλά παραμορφώνονται σκόπιμα για να χωρέσουν στον κόσμο του Grand Theft Auto. Το MetLife είναι πλέον Getalife. Το Άγαλμα της Ελευθερίας έχει γίνει το Άγαλμα της Ευτυχίας. Το DUMBO (Κάτω κάτω από τη γέφυρα του Μανχάταν) ονομάζεται BOABO (Κάτω από το Offramp της γέφυρας Algonquin Overpass).

«Ζούμε εδώ», σημειώνει ο αντιπρόεδρος της Rockstar, Dan Houser. " Είμαστε εδώ πολλά χρόνια. Ακόμα και τα παιδιά από τη Σκωτία περνούν πολύ χρόνο εδώ μαζί μας. Ήταν ο κόσμος γύρω μας που νιώσαμε, ένας αδιαίρετος κόσμος που δεν είχε ξαναδημιουργηθεί ποτέ ξανά σε βιντεοπαιχνίδι. Αυτός ο κόσμος είναι πραγματικά μαγευτικός με την πραγματικότητά του».

Μεγάλο μέρος του παιχνιδιού επεκτείνεται στην ιστορία με νέους τρόπους και επιτρέπει στον παίκτη να διαμορφώσει τη μοίρα του.

Το GTA IV αναδημιουργεί τέσσερις από τους πέντε δήμους της Νέας Υόρκης και μέρος του πραγματικού New Jersey. Έτσι, ο Broker είναι το Μπρούκλιν στην πραγματική Νέα Υόρκη, ο Algonquin είναι το Manhattan, ο Dukes είναι το Queens, ο Brohan είναι το Bronx και ο Alderney είναι το New Jersey. Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι μικρότερος από τον San Andreas, αλλά ούτε μια ίντσα αυτού του κόσμου δεν έχει χαθεί ή καταληφθεί από απέραντες αγρούς ή ερήμους. Πρόκειται για μια συμπαγή μητρόπολη που προσελκύει τα βλέμματα με τα αρχαία μνημεία, τους πύργους και τους ουρανοξύστες που μπλοκάρουν τον ήλιο, καθώς και με έναν πολύ εκκεντρικό και ποικιλόμορφο πληθυσμό. " Δεν είναι ολόκληρη η πόλη", - λέει ο Houser, - " είναι μόνο μια προσέγγιση σε αυτό. Φτιάχνουμε μια πόλη που μοιάζει με πραγματικό έδαφος, αλλά αυτό το έδαφος είναι πολύ προσανατολισμένο στο παιχνίδι με την ευρύτερη έννοια. Οι τοποθεσίες παιχνιδιών και οι αποστολές παιχνιδιού αλληλοσυμπληρώνονται. Τα πάντα σε αυτόν τον κόσμο σχετίζονται με το gameplay ή δίνουν μια μοναδική ατμόσφαιρα στο παιχνίδι.».

« Προσπαθούμε να δώσουμε στην πόλη μια νέα γενιά ζωής. Προσπαθούμε να κάνουμε το παιχνίδι πιο αληθινό, ώστε ο παίκτης να είναι πλήρως βυθισμένος στον κόσμο του παιχνιδιού, να γίνει αναπόσπαστο μέρος του κόσμου του Grand Theft Auto. Ο παίκτης βυθίζεται στον κόσμο του παιχνιδιού, περιπλανιέται στους δρόμους της πόλης, παρακολουθώντας τη ζωή αυτής της μεγάλης πόλης, λέει ο Houser. -" Προσπαθούμε να κάνουμε το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό, πιο πιστευτό, πιο ζωντανό από ποτέ. Έχουμε κάνει πολλή δουλειά για να δώσουμε στους πεζούς πολλές επιλογές συμπεριφοράς, να τους κάνουμε πιο δραστήριους, η συμπεριφορά τους εξαρτάται από τις αλλαγές στον κόσμο γύρω τους. Κάποια από αυτά έχουν ήδη εφαρμοστεί στα προηγούμενα παιχνίδια μας. Όταν δείτε τους κατοίκους της πόλης να κάνουν τις δουλειές τους, θα εκπλαγείτε και θα σας ενδιαφέρει. Βλέπεις πώς ο ένας στέκεται στο δρόμο και καπνίζει ένα τσιγάρο, και ο άλλος μιλάει στο τηλέφωνο, αλλά κάποιος κάθεται σε ένα παγκάκι και απλά τα βάζει. Βλέπεις αληθινούς ανθρώπους, όχι μανεκέν να περιφέρονται άσκοπα στους δρόμους.».

Η φασαρία μιας ακμάζουσας μητρόπολης

Η πόλη έχει δημιουργηθεί με ένα εκπληκτικό επίπεδο ρεαλισμού. Οι ακτίνες του ήλιου διαθλώνται όμορφα από χρωματιστά βιτρό, φωτίζοντας τα αρχαία τούβλα των κτιρίων που χτίστηκαν πριν από εκατό χρόνια. Τα αντικείμενα παιχνιδιού σχεδιάζονται πολύ ρεαλιστικά, ακόμη και ένας συνηθισμένος κάδος απορριμμάτων φαίνεται πολύ ποιοτικός και όμορφος με τον δικό του τρόπο. Καθώς ο ήλιος δύει κάτω από τον ορίζοντα, η πόλη αλλάζει πολύ. Τα κτίρια που κάποτε έλαμπαν στις ακτίνες του ήλιου γίνονται δυσοίωνοι οβελίσκοι. Κάθε Νεοϋορκέζος θα σας πει ότι η πόλη τη μέρα είναι πολύ διαφορετική από την πόλη τη νύχτα. Η Liberty City μεταδίδει αυτή την ποιότητα πολύ διακριτικά.

Ακόμη και η οπτική σχεδίαση των δρόμων του Algonquin μαγνητίζει τα βλέμματα. Παντού στους δρόμους υπάρχουν λακκούβες, σαν να υπάρχουν πολλοί κρατήρες στην άσφαλτο. Τα κτίρια που κατασκευάζονται από διάφορα τούβλα τονίζουν την οπτική ποικιλομορφία του κόσμου του παιχνιδιού. Οπτικό μακιγιάζ της πόλης ήταν κάτι που μπορούσαμε να φέρουμε στο παιχνίδι από τον πραγματικό κόσμο, βοηθάει να μεταφέρουμε τις μικρές πτυχές της προσωπικότητας της πόλης», προσθέτει ο Houser. -" Το να προσπαθείς να βάλεις όλα αυτά τα μικρά πράγματα σε ένα παιχνίδι είναι μοναδικό στα βιντεοπαιχνίδια, πιστεύουμε. Όλα αυτά γίνονται αισθητά όσο ζεις στη Νέα Υόρκη. Δεν μπορεί να μεταδοθεί ούτε μέσω ταινίας ούτε τηλεοπτικής εκπομπής. Ακόμη και σε ένα βιβλίο, είναι αδύνατο να επιτευχθεί το επίπεδο βύθισης σε έναν φανταστικό κόσμο που συμβαίνει σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Για παράδειγμα, το ταξίδι μέσα στο παιχνίδι κόσμος GTA IV, θα μπορέσετε να γνωρίσετε πολλές χαρισματικές προσωπικότητες, τέτοια ποικιλομορφία στα πολιτιστικά στρώματα του πληθυσμού είναι πολύ έντονη στη Νέα Υόρκη. Ναρκομανείς, τρελοί, θυμωμένοι γιάπι, άστεγοι και άλλοι ενδιαφέροντες χαρακτήρες είναι πανταχού παρόντες στο παιχνίδι. Επιπλέον, πολλοί μετανάστες μεταξύ των χαρακτήρων δίνουν στο παιχνίδι τη μέγιστη αυθεντικότητα μεταξύ του κόσμου των ανθρώπων.».

Grand Theft Auto IV - μια ιστορία ιδωμένη μέσα από τα μάτια του Niko Bellic - ενός μετανάστη από την Ανατολική Ευρώπη που ήρθε στο Liberty City αναζητώντας το "American Dream".

Ένας από αυτούς τους ξένους είναι ο Nikko Bellic. Ζούσε στην Ανατολική Ευρώπη και ίσως να μην είχε φτάσει ποτέ στην πόλη Svobola αν δεν είχε λάβει ένα email από τον ξάδερφό του Ρομάν. Ο Cousin γράφει ότι ζει σε μια πρωτόγνωρη χλιδή σε αυτή τη χώρα. -" Έχω δύο γυναίκες, 15 σπορ αυτοκίνητα και γενικά ζω μια υπέροχη ζωή, έπεσα σε ένα πραγματικό αμερικάνικο όνειρο". Ο Houser αναλύει: και ο Bellick το πιστεύει". Του φαίνεται δελεαστικό να εγκαταλείψει τη δυσάρεστη ζωή του και να πάει να κατακτήσει την Αμερική. Αυτή η χώρα εμφανίζεται στον ήρωά μας ως ένα πράσινο λιβάδι γεμάτο δυνατότητες. Ο Ρομάν του είπε ψέματα. Δεν είναι πλούσιος. Δεν είναι δημοφιλής. Και έχει σοβαρό πρόβλημα. Είπε ψέματα στον αδελφό του για να κρύψει τις αποτυχίες του στη ζωή.

Αλλά δεν υπάρχει γυρισμός. Ο Ρόμαν είναι το μόνο άτομο που γνωρίζεις στην Αμερική. Λειτουργεί ως ένας από τους πιο σημαντικούς φίλους σας και σας παρουσιάζει τη ζωή στο Liberty City στην αρχή του παιχνιδιού. Σε αντίθεση με τον San Andreas, δεν θα μπορείτε να δείτε τη ζωή του Niko Bellic στην πατρίδα του. Η ιστορία της ζωής του ξετυλίγεται μπροστά στα μάτια σας μόλις πατήσει το πόδι του στο έδαφος της Πόλης της Ελευθερίας. Και από εκείνη τη στιγμή, εσύ ορίζεις τη μοίρα σου.

Όλα τα στιγμιότυπα οθόνης σε αυτό το άρθρο προέρχονται από ένα πρώιμο demo του παιχνιδιού για Xbox 360 και δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται για να κρίνουμε την τελική ποιότητα των γραφικών, τα οποία θα βελτιωθούν τους επόμενους μήνες.

« Ο Ρόμαν πήρε σοβαρά χρέη και πολλοί ληστές θέλουν να τον αντιμετωπίσουν», σχολιάζει ο Houser. -" Ο Νίκο είναι σκληρός άνθρωπος, ο Ρομάν, αντίθετα, θυμίζει καλόβολο κλόουν. Χρειάζεται τη βοήθειά σας και σε αντάλλαγμα προσφέρει ένα ανεξάντλητο κύμα αισιοδοξίας και ενέργειας, είναι σίγουρος ότι όλα στη ζωή τους θα πάνε καλά. Μαλώνουν συνεχώς μεταξύ τους, αλλά φαίνεται να αλληλοσυμπληρώνονται αρκετά. Ωστόσο, σύντομα θα γίνει σαφές ότι όλα δεν είναι τόσο απλά και η μοίρα έχει προετοιμάσει σοβαρές δοκιμές για τον κύριο χαρακτήρα.».

Η πιο συνηθισμένη μέρα

Το demo που παρασχέθηκε στους δημοσιογράφους ήταν για το Xbox 360. Ξεκινά με τον Νίκο να καταλήγει σε μια στάση ταξί που βρίσκεται στην περιοχή Broker. Ο Ρόμαν τρέχει εδώ, πάμε στο γραφείο του, ο Ρόμαν εργάζεται σε ένα πολύ ακατάστατο γραφείο και το ίδιο το δωμάτιο φαίνεται κάπως άθλιο. Οι τοίχοι δεν έχουν βαφτεί για πολύ καιρό, ένα εντυπωσιακό στρώμα σκόνης έχει συσσωρευτεί στα παράθυρα. Έξω από το παράθυρο είναι μια φωτεινή ηλιόλουστη μέρα, αλλά το φως μετά βίας διαπερνά το άπλυτο γυαλί. Ωστόσο, σε αυτό το ζοφερό γραφείο υπάρχει ένα ραδιόφωνο που χτυπά τη μουσική τρομερά δυνατά, και μάλιστα σε μονοφωνική λειτουργία. Όλες αυτές οι λεπτομέρειες μεταφέρονται με μεγάλη ακρίβεια, η ποιότητα των γραφικών είναι εκπληκτική. Ο Μπέλικ θα μπορούσε να βοηθήσει τον ξάδερφό του και να καθαρίσει το δωμάτιο, αλλά φεύγει από το γραφείο - τον περιμένουν σημαντικά πράγματα. Νιώθεις το βάρος σε κάθε βήμα που κάνει ο Νίκος. Όλες οι κινήσεις είναι πολύ καλά σχεδιασμένες και συνεπείς με το γύρω τοπίο. Η ποικιλία των κινήσεων του πρωταγωνιστή μιλά για υψηλό βαθμό ανάπτυξης της φυσικής του παιχνιδιού.

« Η φυσική θα είναι αρκετά αξιόλογη», αναφέρει η παρατήρηση του Houser. -" Όπως και με άλλα στοιχεία του παιχνιδιού, προσπαθούμε να κάνουμε πολύ προοδευτική φυσική του παιχνιδιού. Η φυσική είναι ένας τομέας που δίνει στα παιχνίδια πολλά περιθώρια πειραματισμού και βελτίωσης, ειδικά σε παιχνίδια τρίτου προσώπου. Η αίσθηση του να ελέγχεις τον χαρακτήρα σου πρέπει να είναι εκπληκτική, η μετακίνηση σε ανώμαλο έδαφος πρέπει να είναι πολύ ρεαλιστική. Το animation δεν μπορεί να είναι συντηρητικό και προβλέψιμο. Ένας από τους μεγαλύτερους στόχους μας είναι να κάνουμε τη φυσική διαφορετική από ό,τι υπάρχει σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι.».

Όταν δύσει ο ήλιος, θα δείτε πώς θα αλλάξει η Πόλη και οι κάτοικοί της. Θα νιώσετε πολύ άβολα σε κάποιους από τους τομείς του.

Ο Bellick είναι ένας σκληρός χαρακτήρας, εισβάλλει στο σπίτι κάποιου άλλου χωρίς τελετή, και πάλι βλέπουμε ένα όμορφο φυσικό μοντέλο και κινούμενα σχέδια. Ο Νίκο βγάζει ένα όπλο, έτοιμος να δράσει δυνατά και αποφασιστικά αν χρειαστεί. Αλλά το σαλόνι είναι άδειο, ο ήρωας πηγαίνει στην κουζίνα, που είναι επίσης άδεια. Νιώθοντας την ατιμωρησία του, κατευθύνεται αποφασιστικά προς την πίσω αυλή. Αντί να ελέγξει αν η πόρτα του αυτοκινήτου είναι κλειδωμένη, ο Νίκο σπάει ανεπιτήδευτα το πλαϊνό τζάμι ενός κόκκινου σεντάν με τον αγκώνα του και μπαίνει πίσω από το τιμόνι. Κομμάτια γυαλιού χύνονται πολύ αποτελεσματικά στο έδαφος και στο κάθισμα του αυτοκινήτου. Ο αεροπειρατής μας ξεκινά τον κινητήρα συνδέοντας τα σωστά καλώδια και ξεκινάει να ταξιδέψει μεγάλη πόλη. Ο Hoster επισημαίνει ότι όλα τα οχήματα έχουν νέα φυσική. Η κάμερα είναι ελαφρώς πιο κοντά στο αυτοκίνητο από ό,τι σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, κάτι που μας επιτρέπει να βλέπουμε το αυτοκίνητο με περισσότερες λεπτομέρειες και τα ψηλά κτίρια βρίσκονται πλέον στο οπτικό μας πεδίο. Έχοντας συντονίσει τον δέκτη στον ραδιοφωνικό σταθμό που του αρέσει, ο Νίκο πηγαίνει στην περιοχή του VOABO. Έχοντας περάσει στο λιμάνι της συνοικίας, βλέπουμε μια μαγευτική θέα της πόλης. Οι ουρανοξύστες είναι μεγαλοπρεπείς και γαλήνιοι, μπορείτε να ακούσετε το πιτσίλισμα των κυμάτων και τις κραυγές των γλάρων. Μπορείτε σχεδόν να νιώσετε πώς ο χαρακτήρας καταπραΰνεται από αυτό το γαλήνιο σκηνικό. Πλησιάζοντας στο νερό, που φαίνεται πολύ ζωντανός, ο Νίκο βάζει το πόδι του σε ένα κομμάτι τοίχο και βγάζει το κινητό του. Στην οθόνη LCD εμφανίζονται οι επιλογές: "Τηλεφωνικός κατάλογος", "Μηνύματα", "Οργανιστής", "Κάμερα". Επιλέγει από το μενού: "Τηλεφωνικός κατάλογος", εμφανίζεται μια λίστα επαφών στην οθόνη - "Επαφές πόλης", "Φίλος λιμένα", "Επαφές στη στάση ταξί". Μετά από μια σύντομη συνομιλία, ο Νίκο καλεί τον συνομιλητή να βρεθούν στο λιμάνι.

Ένα νέο επίπεδο ελευθερίας

« Σε όλα τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς GTA, ένιωθες σαν σκλάβος που του δίνονται μόνο εντολές», λέει ο Houser. -" Τώρα υπάρχουν ακόμα ορισμένα στοιχεία ενός τέτοιου συστήματος, επειδή είστε υφιστάμενος που εργάζεται για άλλους ανθρώπους για να κερδίσει χρήματα και να εδραιωθεί στην πόλη, αλλά μπορείτε επίσης να επιλέξετε πώς θα περάσετε τον χρόνο σας. Αν θέλετε να πάτε σε ένα πάρτι με αυτόν τον άντρα ή εκείνο το κορίτσι, τηλεφωνήστε τους και ίσως διασκεδάσετε στην παρέα τους ή ίσως απορριφθείτε. Έχετε πολύ μεγάλη ελευθερία επιλογής και εξαρτάται από εσάς πώς θα παίξετε το παιχνίδι". Υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με την πόλη και τους κατοίκους της. Η Rockstar δίνει στους ανθρώπους περισσότερη ελευθερία, περισσότερες επιλογές και πιο ουσιαστικό έλεγχο της μοίρας τους. Το παιχνίδι εξακολουθεί να ακολουθεί την ιστορία, αλλά μπορείτε να το κάνετε με διάφορους τρόπους. " Η πλοκή του παιχνιδιού περιγράφεται με πολλούς διαφορετικούς τρόπους., προσθέτει ο Houser. -" Προσπαθήσαμε να παρέχουμε στον παίκτη πολλούς διαφορετικούς τρόπους για να ξεδιπλώσει την ιστορία και να παρακινήσει τις ενέργειες των χαρακτήρων. Μπορείτε να μιλήσετε με άτομα αυτοπροσώπως, μέσω τηλεφώνου ή να χρησιμοποιήσετε άλλα μέσα επικοινωνίας. Γνωρίζεις ανθρώπους, παίρνεις αποστολές και ολοκληρώνεις αποστολές και αν πετύχεις σε αυτόν τον τομέα, τότε οι άνθρωποι θα σε βοηθήσουν. Μπορεί όμως και να σε προδώσουν. Κάναμε τις αποστολές πολύ διαφορετικές, κάναμε δυνατή την ολοκλήρωση των αποστολών με διάφορους τρόπους. Προσπαθήσαμε να δημιουργήσουμε υποκαταστήματα που παρέχουν νέες ευκαιρίες για αλληλεπίδραση με τον έξω κόσμο».

Δεν έχουμε ξαναδεί τέτοιες λεπτομέρειες της αστικής ζωής σε άλλα παιχνίδια.

Στα προηγούμενα μέρη του GTA ο κύριος στόχοςήταν πάντα ξεκάθαρο: πρέπει να περάσεις από ένα μικρό άτομο στην κορυφή της εγκληματικής ιεραρχίας, για να γίνεις μεγιστάνας του κάτω κόσμου. Η ιστορία του Bellick δεν θα ανταποκριθεί στο ρητό "από τα κουρέλια στα πλούτη". Το να φτιάξεις τη μοίρα σου δεν είναι εύκολη υπόθεση. «Είσαι σαν ένα ψάρι σε μια μεγάλη λίμνη με άλλα ψάρια όπως εσύ. Δεν μπορείς να είσαι ο βασιλιάς της ψευδο Νέας Υόρκης, απλά δεν θα σου επιτραπεί να το κάνεις».

Το Grand Theft Auto έλαβε χώρα σε διάφορες χρονικές περιόδους. Στο Vice City, έχουμε δει τα άγρια ​​80s, στο San Andreas βλέπουμε ήδη πιο σοβαρά 90s. Και μόνο στο GTA III είμαστε λίγο πιο κοντά στο παρόν. Στο GTA IV, θα μείνουμε πραγματικά σε μια πολύ δύσκολη στιγμή - το 2007. Τα πάντα στον κόσμο εξελίσσονται σταδιακά και στο GTA IV σταδιακά πλησιάσαμε τη χρονική περίοδο πέρα ​​από το κατώφλι της νέας χιλιετίας.

Κάποιες από τις πράξεις του Νίκο τονίζουν το γεγονός ότι είναι ξένος σε αυτή την πόλη.

« Από συνομιλίες με πολλά κυβερνητικά στελέχη και πρώην αστυνομικούς μάθαμε ότι είναι πολύ δύσκολο να είσαι εγκληματίας στις μέρες μας., λέει ο Houser, χαμογελώντας. -" Οι μέρες δόξας των Gentlemen of Fortune τελείωσαν. Έχουμε αντικατοπτρίσει αυτό το χαρακτηριστικό στο παιχνίδι. Οι μπάτσοι δεν θα σε απογοητεύσουν αν κάνεις κάτι παράνομο θα συλληφθείς».

Περισσότερο από όσο θα περίμενες

Η κλίμακα του GTA IV δεν διαφέρει πολύ από το ίδιο San Andreas. Η μόνη σημαντική διαφορά είναι ότι δεν θα υπάρχουν πειραματικά οχήματα στο παιχνίδι. " Δεν υπάρχουν αεροπλάνα γιατί είναι μόνο μια πόλη, προσθέτει ο Houser. -" Θέλουμε τα οχήματα να είναι αληθινά και να μην διαταράσσουν την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Ο Bellick δεν πρόκειται να οδηγήσει μονόκυκλο ή πατίνια. Φέρνουμε ποικιλία Οχημα, αλλά μόνο εάν αυτά τα οχήματα είναι κατάλληλα για τον χαρακτήρα. Φυσικά, υπάρχουν μοτοσυκλέτες και άλλα οχήματα κατάλληλα για τον ήρωά μας».

Μιλώντας για τα στοιχεία του παιχνιδιού που διασφαλίζουν την αυθεντικότητα των χαρακτήρων, ο Houser παραδέχεται ότι η επιλογή των ηθοποιών για την έκφραση των χαρακτήρων έγινε πολύ προσεκτικά. Διαβάζοντας ανάμεσα στις γραμμές, πιστεύουμε ότι δεν θα υπάρχουν διάσημοι ηθοποιοί του Χόλιγουντ στο παιχνίδι. Θα υπάρχουν ηθοποιοί φωνής που θα αναδεικνύουν τα μοναδικά χαρακτηριστικά των χαρακτήρων του παιχνιδιού. Όπως η ανατολικοευρωπαϊκή προφορά του Bellick για να ταιριάζει με την αυστηρή εμφάνισή του, καθώς και τη νεοϋορκέζικη διάλεκτο και την αργκό.

Η Νέα Υόρκη είναι μια πόλη των αντιθέσεων. Αυτό τονίζεται όταν βλέπεις ένα πολυτελές ακριβό αυτοκίνητο παρκαρισμένο κοντά σε ένα παλιό σπίτι.

Η ίδια τάση μπορεί να εντοπιστεί και στην επιλογή των μουσικών συνθέσεων για το παιχνίδι. " Βάλαμε στο παιχνίδι τη μουσική που αντιστοιχεί στο πνεύμα του Liberty City του 2007. Στο παρελθόν, έχουμε θέσει έναν συγκεκριμένο πήχη για την ποιότητα του soundtrack από το παιχνίδι και δεν νομίζω ότι μας έχει ξεπεράσει κανείς σε αυτό το θέμα. Είμαι βέβαιος ότι καταφέραμε να σηκώσουμε για εσάς πολύ ενδιαφέροντα πράγματα. Νομίζω ότι με τη βοήθεια μουσικών συνθέσεων μπορείτε να δημιουργήσετε τη σωστή διάθεση για τον παίκτη και να τον βοηθήσετε να βυθιστεί ακόμα περισσότερο στον κόσμο του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, όταν είσαι σε κακή διάθεση, τότε θα σε ενδιαφέρει περισσότερο να ακούς σκληροπυρηνικά ως μουσική και σε μια κατάσταση που βγαίνεις με μια κοπέλα από ένα καφέ, θα κάνει κάποια ρομαντική μελωδία. Επιλέγουμε μουσική που ταιριάζει με τον ρυθμό του παιχνιδιού και ανεξάρτητα από το είδος σε ποιο είδος ακούγεται η σύνθεση, θα αντιστοιχεί στον χρόνο και τον τόπο κατά 100%. Αυτή η μουσική είναι για έναν πραγματικό γκάνγκστερ της πόλης. Στην ομάδα μας, υπάρχουν συχνά διαφωνίες σχετικά με τη συμπερίληψη μιας συγκεκριμένης σύνθεσης στο παιχνίδι, η επιλογή της μουσικής γίνεται από πραγματικούς επαγγελματίες που γνωρίζουν πολλά για την καλή μουσική, λέει ο Houser.

Τώρα που τα γραφικά έγιναν πιο ρεαλιστικά, πιστεύουμε ότι το επώνυμο χιούμορ σε στυλ GTA θα γίνει ακόμα πιο επίκαιρο και αστείο. Δεν έχει σημασία αν ακούτε ραδιοφωνικές εκπομπές, διαβάζετε διαφημίσεις, κοιτάτε αφίσες ή ακούτε τις παρατηρήσεις των κατοίκων της πόλης. Η ίδια συνεργασία με πριν δουλεύει στο παιχνίδι, πράγμα που σημαίνει ότι το ίδιο ειρωνικό χιούμορ που τόσο αγαπάμε θα παραμείνει στο παιχνίδι.

Στο Liberty City, δεν θα ανησυχείτε για το πώς να αγοράσετε περισσότερα ακίνητα ή να γίνετε πλούσιοι. Θα έχετε ένα πρόβλημα - να επιβιώσετε.

Ακόμη και τώρα, ο Houser το βρίσκει εκπληκτικό. -" Κάποιοι μιλούν για το παιχνίδι ως σειρά, αλλά νομίζω ότι το GTA είναι παιχνίδια που φτιάχνονται από τους ίδιους ανθρώπους. Ξεκινώντας από το GTA III, όλοι οι ίδιοι άνθρωποι εργάζονται στην ομάδα μας, μόλις προσθέσαμε μερικούς επαγγελματίες στην ομάδα. Αλλά το GTA εξακολουθεί να φτιάχνεται από τους ίδιους δύο κύριους προγραμματιστές, τον ίδιο τύπο της μηχανής φυσικής, τους ίδιους παραγωγούς, τον ίδιο συγγραφέα και τους ίδιους ανθρώπους που είναι υπεύθυνοι για τη μουσική του παιχνιδιού. Είναι όλοι μαζί, όχι ξένος».

« Τόσα χρόνια δουλειάς στο παιχνίδι όλα αυτά τα χρόνια είναι πολύ συναρπαστική. Αποκτάμε μεγάλη εμπειρία πειραματιζόμενοι και δοκιμάζοντας νέα πράγματα. Η φιλική μας ομάδα δεν έχασε ούτε έναν βασικό ειδικό. Μια τέτοια δουλειά μας έδωσε πίστη στον εαυτό μας και κατανόηση του στόχου για τον οποίο αγωνιζόμαστε κατά την ανάπτυξη αυτού ή εκείνου του παιχνιδιού.».

Η Rockstar δεν έδειξε το σύστημα καθοδήγησης και ελέγχου του χαρακτήρα, αλλά ο Houser παραδέχτηκε ότι το δούλευαν για πολύ καιρό και έχουν αντιμετωπίσει πολλές δυσκολίες. Φαίνεται όμως ότι έχουν πετύχει πολύ καλά αποτελέσματα.

Και είναι γεγονός ότι δοκιμάζει πράγματα που κανείς δεν κάνει στα βιντεοπαιχνίδια. Το είδος GTA δείχνει ότι δεν χρειάζεται όλες οι ενέργειες του παίκτη να είναι γραμμικές και προκαθορισμένες. Στο GTA IV, οι προγραμματιστές φέρνουν νέα στοιχεία στην αποκάλυψη της πλοκής, της κίνησης, της αλληλεπίδρασης με τον έξω κόσμο. Μερικές στιγμές του παιχνιδιού είναι απλά αστείες και κάποιες απλά θα σας ενθουσιάσουν με την κομψότητά τους. Για παράδειγμα, μόλις ξεκινήσει το παιχνίδι, δεν θα βλέπετε "φόρτωση οθονών" ακόμη και όταν μπαίνετε σε κτίρια (και αντίστροφα).

Αντί να χρησιμοποιεί τρίτους για την ανάπτυξη του κινητήρα, η Rockstar έχει δεσμεύσει το στούντιο της στο Σαν Ντιέγκο για να δημιουργήσει τις πιο πρόσφατες τεχνολογικές λύσεις. Έτσι, οι ειδικοί αυτού του στούντιο ανέπτυξαν ανεξάρτητα τη μηχανή γραφικών R.A.G.E (Rockstar Advanced Game Engine). Έχουμε ήδη δει μια γεύση από τις δυνατότητες του κινητήρα στο Πινγκ πονγκ και στις 16 Οκτωβρίου θα μάθουμε τι είναι πραγματικά ικανός ο κινητήρας όταν το GTA IV κυκλοφορήσει σε Xbox 360 και PS3.

Και οι δύο εκδόσεις του παιχνιδιού πιθανότατα θα είναι πανομοιότυπες, αλλά η Rockstar επιβεβαίωσε ότι μόνο η έκδοση Xbox 360 του παιχνιδιού θα έχει επεισοδιακό περιεχόμενο. Αυτό το περιεχόμενο, όπως λένε, είναι πολύ μεγάλο και όταν ρωτήσαμε τι θα ήταν, ίσως μια νέα πόλη ή κάτι άλλο, τότε ο Χάουζερ χαμογελά μόνο και λέει μόνο μια φράση: « επεισοδιακό περιεχόμενο».

Το multiplayer θα περιλαμβάνεται στο παιχνίδι, αλλά δεν θα είναι κάποιο είδος MMORPG, καθόλου. Θα είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα και συναρπαστική ψυχαγωγία που συμπληρώνει το παιχνίδι για έναν παίκτη.

Αυτό το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει μια πολυάσχολη ζωή σε έναν από τους δρόμους της πόλης. Μπορείτε να δείτε πόσο διαφορετική είναι η συμπεριφορά των ανθρώπων. Κάποιοι πάνε για ψώνια, άλλοι επιστρέφουν σπίτι ήδη με αγορές. Ένας άνθρωπος κουβαλάει ένα κουτί, ένας άλλος πίνει ένα ποτό, αλλά δύο άνθρωποι μιλάνε. Κάποιος καθυστερεί σε μια συνάντηση και προσθέτει ένα βήμα για να είναι έγκαιρα.

Το GTA IV βρίσκεται σε ανάπτυξη για περισσότερα από τρία χρόνια και ήταν ένα μακρύ ταξίδι. -" Ξέραμε ότι η κατασκευή κάτι τόσο μεγάλου θα έπαιρνε πολύ χρόνο. Απλά η εργασία σε ένα γραφικό είναι μια πολύ χρονοβόρα διαδικασία. Ναι, και έχει γίνει πολλή δουλειά σε άλλες πτυχές του παιχνιδιού.". Το αν το GTA IV θα αλλάξει τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, όπως έκανε το GTA III στην προηγούμενη γενιά, μένει να φανεί, αλλά η Rockstar North γνωρίζει πού οδεύει η σειρά GTA και εργάζεται σκληρά για να πετύχει αυτόν τον στόχο.

Ο Hoster εξισώνει το άλμα που θα κάνει το GTA IV με αυτό που έγινε μεταξύ της κυκλοφορίας του Grand Theft Auto και του GTA III. Αυτό είναι ένα τεράστιο βήμα που θα δούμε στις κονσόλες επόμενης γενιάς.

«Οι άνθρωποι σας διδάσκουν, τα βιβλία σας λένε πράγματα, οι ταινίες σας δείχνουν πράγματα και τα παιχνίδια σας επιτρέπουν να κάνετε πράγματα. Γι' αυτό τα παιχνίδια είναι πιο ενδιαφέροντα».λέει ο Χάουζερ . «Γι' αυτό τα παιχνίδια καταλαμβάνουν πλέον τόσο σημαντική θέση στις ζωές των ανθρώπων. Τα παιχνίδια σάς επιτρέπουν να είστε εκεί που θέλετε, κάτι που είναι απίστευτο. Αυτό δεν μπορεί να επιτευχθεί σε κανένα περιβάλλον. Έχεις την ευκαιρία να υπάρξεις σε αυτόν τον κόσμο της φαντασίας: να ζήσεις σε αυτήν την Πόλη της Ελευθερίας, να επισκεφτείς τον Άρη και γενικά, όπου σε ενδιαφέρει! Αυτό που κάναμε είναι ένα πραγματικά τεράστιο έργο που περιλαμβάνει καινοτόμο τεχνολογία, επανασχεδιασμένο παιχνίδι, νέους τρόπους αφήγησης της ιστορίας, νέους τρόπους αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον και τους χαρακτήρες. Αυτός είναι ο λόγος που θα ήθελες να είσαι σε αυτόν τον απίστευτο κόσμο».

Ονομα: GTA 4 / Grand Theft Auto IV
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2008
Είδος: Δράσης, Αγωνιστικά (Αυτοκίνητα / Μοτοσικλέτες), 3D, 3ο Πρόσωπο
Κατασκευαστής: Rockstar North και Rockstar Toronto
Εκδότης: Rockstar Games
Τύπος δημοσίευσης: συσκευάζω πάλι
Γλώσσα διεπαφής: Ρωσική
Γλώσσα φωνής: Αγγλικά
Έκδοση παιχνιδιού: 1.0.7.0
Δισκίο: ραμμένο

Περιγραφή:Το παιχνίδι αφηγείται την ιστορία ενός ντόπιου της Ανατολικής Ευρώπης. Ο Νίκο Μπέλιτς έχει μπλέξει με εγκληματικές οργανώσεις στην πατρίδα του. Έχει βαρεθεί τη βία και τις σκοτεινές συναλλαγές, αλλά δεν μπορεί να κάνει τίποτα για να ξεφύγει από αυτόν τον φαύλο κύκλο.
Η ευκαιρία δεν παρουσιάστηκε αμέσως. Ο ξάδερφος προσφέρθηκε να πάει στο Liberty City και ο Νίκο συμφώνησε ευτυχώς. Πήγε σε αυτή την πόλη, προσδοκώντας μια ήσυχη και ειρηνική ζωή χωρίς φόνους και ληστείες.
Όμως το αμερικανικό όνειρό του έμελλε να αποτύχει εντελώς. Μόνο όταν φτάσει σε ένα νέο μέρος, ο κύριος χαρακτήρας έχει αμέσως πολλά προβλήματα. Για να επιβιώσει, χρειάζεται και πάλι να επικοινωνήσει με τη μαφία.
Σε έναν σκληρό κόσμο, οι παλιοί φίλοι υπαγορεύουν τους κανόνες. Εγκληματίες, διεστραμμένοι, κλέφτες, δολοφόνοι - όλοι καταφέρνουν αρκετά χρήματα για να αλλάξουν το περιβάλλον, καθοδηγούμενοι από τις δικές τους ιδέες περί δικαιοσύνης.
Η σειρά παιχνιδιών έχει ωριμάσει αισθητά. Για να κλέψεις ένα αυτοκίνητο, πρέπει πρώτα να σπάσεις το τζάμι σε αυτό και μετά να πάρεις την κλειδαριά. Οι αστυνομικοί δεν μαστιγώνουν πλέον αγόρια, τώρα η ανταλλαγή πυροβολισμών με έναν από αυτούς είναι ήδη θανάσιμη απειλή. Τα σύγχρονα γραφικά κάνουν αυτό που συμβαίνει απίστευτα ρεαλιστικό.

Όλα είναι όπως στη ζωή!Η σειρά έχει ωριμάσει αρκετά. Μια πιο σοβαρή και εμπεριστατωμένη προσέγγιση είναι ορατή απολύτως σε όλα. Έτσι, για να κλέψετε ένα αυτοκίνητο, πρέπει πρώτα να σπάσετε το τζάμι και να μαζέψετε τις κλειδαριές. Και ένας πυροβολισμός έστω και με έναν αστυνομικό γίνεται θανατηφόρα ασχολία. Οι νέες τεχνολογίες γραφικών δίνουν αυτό που συμβαίνει ακόμα περισσότερο ρεαλισμό!
Καλώς ήρθατε στη Νέα Υόρκη!Το Liberty City είναι ένα αντίγραφο της πραγματικής Νέας Υόρκης. Μόνο μερικά ονόματα και μέρη έχουν αλλάξει για λόγους πολιτικής ορθότητας. Θα επισκεφθείτε το Μπρούκλιν, το Μανχάταν, το Κουίνς και το Μπρονξ, που τώρα ονομάζονται Broker, Algonquin, Dukes και Bohan, καθώς και να δείτε το Alderney, ένα πιστό αντίγραφο του New Jersey.
Πόλη χωρίς σύνορα!Το Liberty City είναι πραγματικά τεράστιο! Χρειάζεται μια ώρα πραγματικού χρόνου για να φτάσετε από τη μια άκρη της πόλης στην άλλη! Δεκάδες ουρανοξύστες υψώνονται εκατοντάδες μέτρα και πολλοί από αυτούς είναι πλέον προσβάσιμοι. Περπατήστε μέσα σε κτίρια, χρησιμοποιήστε τα μέσα μαζικής μεταφοράς - δεν υπήρξε ποτέ τέτοια ελευθερία κινήσεων στο GTA!
Η ζωή είναι σε πλήρη εξέλιξη!Οι περαστικοί στους δρόμους είναι απασχολημένοι με τις δικές τους ανησυχίες. Οι άνθρωποι μιλάνε στα κινητά τηλέφωνα, διαβάζουν εφημερίδες, επικοινωνούν με γνωστούς, ζητιάνοι ζητιανεύουν και ζεσταίνονται στις φωτιές. Οι σοφότεροι αστυνομικοί δεν μαστιγώνουν πλέον αγόρια - θα σπεύσουν αμέσως στην πρόκληση και θα διώξουν αμέσως το πνεύμα από τον εγκληματία!
Η μοίρα ενός μετανάστη!Για έναν επισκέπτη από την Ανατολική Ευρώπη, ο δρόμος προς τα ύψη της αμερικανικής κοινωνίας είναι κλειστός. Είναι απίθανο να αποκτήσετε νόμιμα αυτοκίνητο και στέγη πάνω από το κεφάλι σας. Για να πάρει τη θέση του κάτω από τον ήλιο, ο Νίκο θα πρέπει να δημιουργήσει σχέσεις με τις εγκληματικές δομές του Liberty City και να βγει στη μαύρη αγορά!
Δεν υπάρχουν αρκετά όπλα!Για να ολοκληρώσει την εργασία, ο Νίκο θα πρέπει να χρησιμοποιήσει το μυαλό του. Έτσι, για να βρείτε το θύμα μέσα στο πλήθος, αρκεί να κάνετε ένα τηλεφώνημα - ο στόχος θα παραδοθεί σηκώνοντας το τηλέφωνο. Και για να μην ξεσπάσετε με μια μάχη στο γραφείο των ανταγωνιστών, μπορείτε απλά να εγγραφείτε για μια συνέντευξη μαζί τους. Χρησιμοποιήστε εφευρετικότητα και λογική - χωρίς αυτά δεν μπορείτε να φτάσετε στον Όλυμπο του κάτω κόσμου.


v Λειτουργικό σύστημα: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® Seven
v Επεξεργαστής: Intel Core 2 Duo 1,8 Ghz, AMD Athlon X2 64 2,4 Ghz
v RAM: Μνήμη 2 GB
v Κάρτα βίντεο: Nvidia 7900 / 256 MB ATI X1900 με 256 MB
v Σκληρός δίσκος: 16 GB σκληρός δίσκος
v Κάρτα ήχου: Συμβατή με DirectX


Βασισμένο στην αγγλική άδεια από την Rockstar Games
Ο ήχος και το βίντεο δεν διακωδικοποιούνται
Δεν έχει αφαιρεθεί τίποτα
Εγκατεστημένο κείμενο κρακ από το ENPY
Επιδιορθώθηκε στην έκδοση. v.1.0.7.0
Όλες οι διαδρομές μητρώου αποθηκεύτηκαν
Εγκατάσταση όλων των πρόσθετων Softa (DirectX, Visual C++)
Χρόνος εγκατάστασης 55 λεπτά (Εξαρτάται από τη χωρητικότητα του υπολογιστή)
Έβαλα ένα φάκελο μπόνους στον φάκελο του παιχνιδιού, περιέχει δύο patches 1.0.4.0 και 1.0.7.0 και NoDVD για αυτά. Xliveless
Εγκατεστημένο Xliveless (Δεν χρειάζεστε Xlive και Rockstar)
Ξεκινήστε από μια συντόμευση στην επιφάνεια εργασίας ή στο μενού έναρξης
Η εγκατάσταση απαιτεί 512 MB μνήμης RAM
Ανασυσκευάστηκε από xatab (RG Packers)

Αυτό το άρθρο περιέχει όλα τα γνωστά αυτή τη στιγμήγεγονότα σχετικά με Grand Theft Auto IV, τα οποία έχουν δημοσιευτεί σε διάφορα περιοδικά τυχερών παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο. Καθώς έρχονται νέες λεπτομέρειες για το παιχνίδι από τα περιοδικά, θα ενημερώσουμε αυτό το άρθρο για να σας κρατάμε ενήμερους. τελευταία νέα. Αυτό το άρθρο παρέχει επίσης συνδέσμους όπου μπορείτε να προβάλετε ή να κατεβάσετε στιγμιότυπα οθόνης προεπισκοπήσεων του GTA IV από όλα αυτά τα περιοδικά.

αμερικανικό περιοδικό gameinformerέλαβε το τιμητικό δικαίωμα να είναι ο πρώτος που θα δημοσιεύσει μια προεπισκόπηση του GTA IV. Λοιπόν, εδώ είναι μια σύντομη λίστα γεγονότων που έγιναν για πρώτη φορά δημόσια:

"Το παιχνίδι θα είναι τόσο διαφορετικό από τα προηγούμενα παιχνίδια GTA όπως ήταν το Grand Theft Auto από το GTA III", δήλωσε ο ιδρυτής της Rockstar, Dan Houser, σε συνέντευξή του στο περιοδικό. Στον παίκτη θα προσφερθούν περισσότερα ευρείες ευκαιρίεςκαι ελευθερία.

Γνωρίζουμε ήδη από το τρέιλερ ότι το παιχνίδι θα λάβει χώρα το 2007 στο Liberty City (Νέα Υόρκη). Ο κεντρικός χαρακτήρας θα είναι ένας μετανάστης από την Ανατολική Ευρώπη Νίκο Μπέλιτςμε καταγωγή από τη Σερβία ή την Κροατία. Ο ξάδερφός του Ρομάν έπεισε τον Νίκο να πάει στο Liberty City αναζητώντας το λεγόμενο " αμερικάνικο Ονειρο», ο Ρομάν υποσχέθηκε στον Νίκο μια πολυτελή ζωή, πολλές γυναίκες και αυτοκίνητα και όπως αποδείχτηκε χρησιμοποίησε τον αδερφό του ως κάλυμμα στις μηχανορραφίες του. Θα είναι ο μόνος σας εργοδότης μέχρι να αρχίσετε εσείς οι ίδιοι να αναζητάτε νέες γνωριμίες για να καθορίσετε μόνοι σας τη μελλοντική σας μοίρα.

Η κάμερα τοποθετείται ελαφρώς πιο κοντά στο αυτοκίνητο από ό,τι σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, επιτρέποντας μια πιο κοντινή θέαση του αυτοκινήτου. Φαίνεται καταπληκτική.

Ο Νίκο έχει κινητό, στην οθόνη LCD εμφανίζονται επιλογές: «Τηλεφωνικός κατάλογος», «Μηνύματα», «Οργανωτής», «Κάμερα».

Μιλώντας για την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού, δεν μπορούμε να παραλείψουμε να σημειώσουμε το γεγονός ότι οι προγραμματιστές του παιχνιδιού συμβουλεύονταν συνεχώς πρώην αστυνομικούς για να μεταφέρουν με μεγαλύτερη ακρίβεια την ατμόσφαιρα του εγκληματικού κόσμου της Νέας Υόρκης της εποχής μας. Είναι πιο δύσκολο για τους εγκληματίες τώρα από ό,τι στην ίδια δεκαετία του '80 ή του '90 του περασμένου αιώνα. Το NYPD βρίσκεται σε επιφυλακή και οι συλλήψεις γίνονται πολύ συχνά.

Μία από τις μεγαλύτερες διαφορές στο νέο GTA IV είναι ο τρόπος που αλληλεπιδράτε με άλλους ανθρώπους. Νωρίτερα στο Παιχνίδια GTAάλλοι χαρακτήρες σας κάλεσαν και έστησαν ένα μέρος συνάντησης. Τώρα μπορείτε να καλέσετε τους χαρακτήρες μόνοι σας και να κανονίσετε μια συνάντηση ανάλογα με τις τρέχουσες υποθέσεις σας. Μπορείτε επίσης να μιλήσετε προσωπικά με το άτομο που σας ενδιαφέρει ή να του στείλετε ένα μήνυμα. Θα εξακολουθεί να υπάρχει κάποιο στοιχείο της ιστορίας στο οποίο αναγκάζεστε να κινηθείτε, αλλά η ελευθερία επιλογής είναι κάτι για το οποίο οι προγραμματιστές είναι περήφανοι ήδη τώρα.

Στο GTA IV, τέσσερις από τους πέντε δήμους της Νέας Υόρκης και μέρος του πραγματικού New Jersey έχουν αναδημιουργηθεί για να τις εξερευνήσετε. Τόσο δήμος μεσίτηςΑυτό είναι το Μπρούκλιν στην πραγματική Νέα Υόρκη, Algonquinαυτό είναι το Μανχάταν Dukesθα γίνουν βασίλισσες, Brohanείναι το Μπρονξ Alderney New Jersey.

Το Liberty City το 2007 θα είναι σημαντικά μεγαλύτερο από την πόλη που εμφανίζεται στο GTA III και πολλά νέα αντικείμενα έχουν συμπεριληφθεί στον κόσμο του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, το Άγαλμα της Ελευθερίας, στο παιχνίδι ονομάζεται "Άγαλμα της Ευτυχίας".

Έτσι, το παιχνίδι θα είναι σαφώς μικρότερο από το San Andreas και δεν αναμένεται εξοχή ή έρημοι, αλλά το επίπεδο των γραφικών, της λεπτομέρειας και της ελευθερίας θα πρέπει να το αναπληρώσουν. Για το λόγο αυτό, ΔΕΝ θα υπάρχει αεροσκάφος στο παιχνίδι. Οι προγραμματιστές θέλουν το GTA IV να είναι ένα πιο ρεαλιστικό παιχνίδι.

Έχουμε ήδη δει τα εντυπωσιακά εφέ φωτισμού, τον πολυτελή ορίζοντα και την ομορφιά των ποιοτικών γραφικών επόμενης γενιάς στο τρέιλερ. Αλλά αυτό που δεν καταφέραμε να καταλάβουμε στο τρέιλερ είναι μια τεράστια επέκταση Τεχνητή νοημοσύνη. Οι NPC θα κυκλοφορούν και θα μιλάνε πολύ πιο πειστικά, ενημερώνοντάς σας για τις τρέχουσες υποθέσεις τους. Προφανώς, όλα τα πλεονεκτήματα της διανόησης των κατοίκων της πόλης θα αποκαλυφθούν αφού ξεκινήσετε να παίζετε. Η συμπεριφορά των πεζών έχει γίνει επίσης πιο ρεαλιστική, οι κάτοικοι της πόλης κυκλοφορούν ελεύθερα στους δρόμους της πόλης, κουβαλούν διάφορα αντικείμενα στα χέρια τους: σακούλες με τρόφιμα, βιβλία και αν σπρώξεις ξαφνικά έναν πεζό, μπορεί να ρίξει το βάρος του και αμέσως βιαστείτε να το σηκώσετε. Οι κάτοικοι της πόλης μπορούν να βρεθούν όχι μόνο στους δρόμους της πόλης, όπου βιάζονται για τις επιχειρήσεις τους, αλλά και σε πολλά πάρκα και πλατείες. Εδώ οι κάτοικοι της πόλης χαλαρώνουν καθισμένοι στα παγκάκια, διαβάζουν, καπνίζουν ή απλώς μιλάνε. Οι εκπρόσωποι της Rockstar διέψευσαν επίσημα τις φήμες για παιδιά και ζώα που φέρεται να φαίνονται στο τρέιλερ. Δεν θα είναι στο παιχνίδι, αλλά τα πουλιά και η θαλάσσια ζωή θα είναι στο παιχνίδι.

Οι ραδιοφωνικοί σταθμοί και η φωνητική δράση χαρακτήρων θα παραμείνουν στο ίδιο υψηλό επίπεδο με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς GTA, ωστόσο, είναι απίθανο οι διάσημοι ηθοποιοί του Χόλιγουντ να εμπλακούν στη φωνή των χαρακτήρων. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η Rockstar θα προτιμήσει να προσλάβει όχι τόσο γνωστούς ηθοποιούς, αλλά πιο κατάλληλους για τους χαρακτήρες και τα χαρακτηριστικά των χαρακτήρων που δημιούργησαν οι προγραμματιστές.

Multiplayer θα συμπεριληφθούν στο παιχνίδι, αλλά δεν θα είναι κάποιο είδος MMORPG, καθόλου. Θα είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα και συναρπαστική ψυχαγωγία που συμπληρώνει το παιχνίδι για έναν παίκτη.

Τεχνικά, οι εκδόσεις Xbox 360 και PS3 θα είναι πανομοιότυπες και οι "οθόνες φόρτωσης" δεν θα εμφανίζονται καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι, ακόμη και όταν εισέρχεστε ή βγαίνετε από κτίρια. Όλα τα απαραίτητα αντικείμενα φορτώνονται όταν ξεκινά το παιχνίδι. Ωστόσο, η κονσόλα της Microsoft θα προσφέρει στους θαυμαστές της κάποιο «πρόσθετο περιεχόμενο» που θα μπορείτε να το κατεβάσετε διαδικτυακά (φυσικά με επιπλέον χρήματα!). Πιστεύεται ότι αυτό ακριβώς το «περιεχόμενο» θα είναι αρχικά διαθέσιμο στον δίσκο Blu-ray της έκδοσης του παιχνιδιού για PS3.

Ένα μήνα μετά την προεπισκόπηση στο GameInformer, η έκδοση Μαΐου εμφανίστηκε στα ράφια των καταστημάτων Παιχνίδι Informer Unlimited, στο οποίο ο δημοσιογράφος Andrew Reiner, ο οποίος έχει ήδη δει την έκδοση επίδειξης του GTA IV, απάντησε σε ερωτήσεις των θαυμαστών.

Ο Andrew Reiner είναι ο μόνος δημοσιογράφος που έχει παίξει ήδη το GTA IV. Από αυτόν λάβαμε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την έκδοση επίδειξης του παιχνιδιού και τι να περιμένουμε πλήρη έκδοση GTAIV.

Για πρώτη φορά έγινε γνωστό ότι, παρά το γεγονός ότι δεν θα υπάρχει αεροσκάφος στο παιχνίδι, θα έχετε ακόμα την ευκαιρία να πετάξετε. Απλά, θα υπάρχουν ελικόπτερα στο παιχνίδι. Και ο κεντρικός χαρακτήρας φαίνεται να μπορεί να σκαρφαλώσει σε στύλους τηλεφώνου! Για περισσότερες λεπτομέρειες, δείτε το νέο μας άρθρο "Andrew Reiner στο GTA IV", που βρίσκεται στη διεύθυνση αυτός ο σύνδεσμος .

Το τελευταίο τεύχος της δυτικής έκδοσης εμφανίστηκε στα ράφια ήδη στις 2 Μαΐου, και εκεί... νέες πληροφορίες για το GTA IV και αποκλειστικά στιγμιότυπα!

Οι σκαναρισμένες σελίδες του περιοδικού βρίσκονται στη γκαλερί μας. Ας περάσουμε τώρα στις πιο νόστιμες - νέες πληροφορίες. Φυσικά, δεν υπάρχουν πολλά, αλλά για έναν αληθινό λάτρη του GTA, κάθε κόκκος είναι σημαντικός. Εμβάθυνε:

  • Ο κεντρικός ήρωας, Niko Bellic, στα τριάντα του, προσπαθεί να «ξεφύγει» από το σκοτεινό παρελθόν του. Η σωματική διάπλαση του Νίκο δεν μπορεί να αλλάξει όπως στο GTA San Andreas, γιατί απλά είναι πολύ δύσκολο να εφαρμοστεί από τεχνική άποψη. Αλλά μπορείτε να αλλάξετε ρούχα
  • Το Staten Island δεν θα είναι στο παιχνίδι, επειδή οι προγραμματιστές αποφάσισαν ότι θα ήταν μια αρκετά βαρετή τοποθεσία
  • Οι αποστολές θα γίνουν πολύ πιο ρεαλιστικές, μεγαλύτερες, πιο ποικίλες και θα έχουν διαφορετικό τέλος
  • Οι προγραμματιστές εξακολουθούν να αποφασίζουν εάν θα χρησιμοποιήσουν γέφυρες για να περιορίσουν την πρόσβαση σε άλλα μέρη της πόλης ή όχι.
  • Αυτή τη φορά οι προγραμματιστές προσπαθούν να κάνουν το Liberty City πιο «ζωντανό» ώστε να μην υπάρχουν «νεκρά σημεία» και «άχρηστα μέρη»
  • Δεν θα βλέπουμε πλέον ενοχλητικές οθόνες φόρτωσης όταν μετακομίζουμε σε άλλο νησί ή όταν μπαίνουμε σε κτίρια
  • Οι εγκληματικές ομάδες θα είναι παρούσες στο παιχνίδι, αλλά όχι ως κύριοι χαρακτήρες
  • Δεν θα δούμε χαρακτήρες που γνωρίζουμε από άλλα παιχνίδια GTA γιατί, όπως λέει ο Dan Houser, είναι όλοι νεκροί εδώ και καιρό.
  • Οι ροές πεζών και αυτοκινήτων αλλάζουν πλέον ανάλογα με την ώρα της ημέρας
  • Οι πεζοί έχουν γίνει πιο έξυπνοι και πιο ρεαλιστές, χρησιμοποιούν κινητά τηλέφωνα, ΑΤΜ, τρώνε, διαβάζουν εφημερίδες και επικοινωνούν μεταξύ τους
  • Ένα κινητό τηλέφωνο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να διαπραγματευτεί μια συμφωνία ή να οργανώσει μια επίθεση. Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτό θα εμφανιστούν αργότερα.
  • Η λήψη κατά την οδήγηση είναι πλέον πιο ρεαλιστική και ακριβής
  • Σε αντίθεση με ορισμένες φήμες, το παιχνίδι δεν στοχεύει να είναι φωτορεαλιστικό, αλλά πράγματα όπως η τεχνητή νοημοσύνη και η συμπεριφορά των πεζών που αντιδρούν σε ό,τι συμβαίνει γύρω (για παράδειγμα, πυροβολισμοί) εξετάζονται πολύ προσεκτικά
  • Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα, δεν θα υπάρχει αεροσκάφος στο παιχνίδι. Αλλά οι παίκτες θα μπορούν να πετούν ελικόπτερα. Τα αεροπλάνα αφαιρέθηκαν επειδή δεν υπάρχει αρκετός χώρος για τέτοιες πτήσεις, επειδή μια πτήση σε ολόκληρο τον χάρτη θα έπαιρνε πολύ λίγο χρόνο. Σίγουρα θα υπάρχει ένα αεροδρόμιο στο παιχνίδι
  • Ο στόχος του GTA IV είναι να κάνει την πόλη να φαίνεται πιο ζωντανή από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι.
  • Ο Dan σημείωσε ότι κανένας από τους προγραμματιστές δεν προσπάθησε ποτέ να αναδημιουργήσει τοποθεσίες τόσο μεγάλης κλίμακας με τέτοιες υψηλό επίπεδολεπτομέρεια
  • Μένει να δούμε αν το GTA IV θα μπορεί να παίξει στο PS3 χρησιμοποιώντας το ασύρματο χειριστήριο SIXAXIS.
  • Όπως σημειώθηκε νωρίτερα, τα παιχνίδια και τα δέντρα στο παιχνίδι δεν θα εμφανιστούν ξαφνικά πίσω από τον ορίζοντα, όπως ήταν στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς
  • Η ανάπτυξη του GTA IV ξεκίνησε αμέσως μετά την κυκλοφορία του GTA: San Andreas τον Νοέμβριο του 2004.
  • Το New Liberty City χωρίζεται σε πέντε τοποθεσίες που βασίζονται σε πραγματικές γειτονιές όπως το Queens, το Brooklyn, το Manhattan, το Bronx και το New Jersey
  • Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από πολλά στούντιο Rockstar που βρίσκονται στο Εδιμβούργο, το Σαν Ντιέγκο και τη Νέα Υόρκη.

Το επόμενο περιοδικό που μοιράστηκε πληροφορίες για το GTA IV με τους αναγνώστες του ήταν το αγγλικό Περιοδικό PSM3 UK. Το τεύχος Ιουνίου αυτής της έκδοσης λέει τα ακόλουθα γεγονότα:

  • Ο αδερφός του Νίκου Ρομάν είναι ιδιοκτήτης εταιρείας ταξί.
  • Ο Ρομάν έχει πολλά χρέη και καταδιώκεται από πολλές συμμορίες της Liberty City.
  • Η πρώτη αποστολή ξεκινά με διαπραγματεύσεις στο γραφείο του Ρομάν.
  • Ο Νίκο μπορεί να κινηθεί κατά μήκος των τοίχων, όπως φαίνεται στο Metal Gear Solidκαι Συμμορίες του Λονδίνου.
  • Ο Νίκο μπορεί να κρυφοκοιτάξει στη γωνία, όπως μέσα Splinter Cellκαι Φίλτρο Siphon.
  • Η πρόσβαση σε νέες αποστολές πραγματοποιείται με χρήση κινητού τηλεφώνου.
  • Ο ήρωας του GTA IV μπορεί να αποκτήσει φίλη.
  • Η κλοπή αυτοκινήτου θα είναι πολύ πιο περίπλοκη.
  • Η νέα φυσική κάνει τους χαρακτήρες να φαίνονται πιο ρεαλιστικοί.
  • Ο Νίκο δίνει την εντύπωση ενός πολύ φτωχού ανθρώπου. Φαίνεται ατημέλητος, αξύριστος και ντυμένος με μια φτηνή παλιά αθλητική φόρμα.

Στο τελευταίο τεύχος του αυστραλιανού περιοδικού Επίσημο περιοδικό PlayStation, καταφέραμε να βρούμε τα ακόλουθα στοιχεία:

  • Οι συντάκτες του περιοδικού σημείωσαν ότι οι πεζοί στους δρόμους της πόλης συμπεριφέρονται πολύ αυθεντικά και διαφορετικά. Οι άνθρωποι διάβαζαν εφημερίδες, χειρονομούσαν ενεργά και μιλούσαν στα κινητά τηλέφωνα, στις στάσεις λεωφορείων μπορείτε να δείτε πώς οι άνθρωποι επικοινωνούν ενεργά μεταξύ τους. Κάποιοι περαστικοί ξέρουν ακόμη και να ξεσκονίζουν το παντελόνι τους.
  • Όταν οι πεζοί πλησιάζουν πολύ τον Νίκο (τον πρωταγωνιστή), αυτός τους «τραβάει πίσω».
  • Όταν οδηγείτε ένα αυτοκίνητο, μπορείτε να νιώσετε το εφέ δόνησης με το joystick.
  • Μπορείτε να δωροδοκήσετε χαρακτήρες.
  • Ο Νίκο μπορεί να καταθέσει και να λάβει χρήματα χρησιμοποιώντας ένα ΑΤΜ ή μηχάνημα αυτόματης πώλησης.
  • Στο demo που παρουσιάστηκε στους δημοσιογράφους, ο Νίκο μπήκε σε ένα περίεργο σπίτι, τραβώντας το όπλο του, περνώντας μέσα από το σπίτι, που είχε πολλά δωμάτια, βγήκε από την πίσω πόρτα στο δρομάκι. Υπήρχαν πολλά σκουπίδια στο δρομάκι, και μια φωτιά έκαιγε σε μεγάλες δεξαμενές, γύρω από τις οποίες ζεσταίνονταν λίγοι άστεγοι αλήτες.
  • Στο ίδιο demo, ο Νίκο χτυπήθηκε από ένα αυτοκίνητο. Ο Νίκο έπεσε ρεαλιστικά στο έδαφος και μετά σηκώθηκε αρκετά θυμωμένος.
  • Τελικά πήραμε την απάντηση γιατί το τρέιλερ για το GTA IV κυκλοφόρησε πολύ νωρίτερα από το πρώτο τρέιλερ για οποιοδήποτε από τα παιχνίδια GTA στο παρελθόν. Ο Dan Houser το εξήγησε λέγοντας ότι οι προγραμματιστές ήθελαν με αυτόν τον τρόπο να εξασφαλίσουν ότι οι άνθρωποι αγόραζαν πιο ενεργά κονσόλες νέας γενιάς. Αυτό είναι κατανοητό, γιατί όσο περισσότερες κονσόλες πωλούνται, τόσο περισσότερο θα πωλείται το παιχνίδι.
  • Ο Houser άφησε να εννοηθεί ότι δεν ήταν ευχαριστημένος με την τιμή του Playstation 3, δήλωσε ότι δεν θα αγόραζε μια κονσόλα $600 μόνο για να δει προηγμένα γραφικά σε βαρετά παιχνίδια. Ας ελπίσουμε ότι, με την κυκλοφορία του GTA IV, οι κάτοχοι PS3 δεν θα βαρεθούν.
  • Ο Houser είπε ότι ο στόχος του παιχνιδιού είναι να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που θα δείχνει τη ζωή των γκάνγκστερ σε μια σύγχρονη πόλη όσο πιο ρεαλιστικά γίνεται. Από την άλλη, το παιχνίδι δείχνει και τη ζωή ενός απλού νομοταγούς πολίτη με μεγαλύτερη σαφήνεια.
  • Το φαγητό και οι μύες άντλησης, όπως στο San Andreas, δεν θα υπάρχουν στο GTA IV, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι προγραμματιστές επέλεξαν να επικεντρωθούν σε άλλα στοιχεία του παιχνιδιού, όπως η φυσική.
  • Στοιχεία τρομοκρατίας θα υπάρχουν στο παιχνίδι, αλλά δεν θα υπάρχει έδαφος Ground Zero και το Παγκόσμιο Κέντρο Εμπορίου. Δεν λέω σε καμία περίπτωση ότι πρέπει να παίξεις ως τρομοκράτης. Εάν είστε πολιτικός και το διαβάζετε αυτό, τότε μην είστε ηλίθιος, δεν υπάρχουν εκκλήσεις για τρομοκρατία στο παιχνίδι, λέει ο Houser.

  • Όταν ο ήρωας πλησιάζει τη στάση του λεωφορείου, εμφανίζεται στην οθόνη ένα μενού με πρόγραμμα. Μπορείτε πιθανώς να πάρετε το λεωφορείο γύρω από την πόλη με μια μικρή χρέωση. Στάσεις λεωφορείου που μπορείτε να δείτε στο τρέιλερ του GTA IV.
  • Όταν ο κύριος χαρακτήρας Niko Bellic στοχεύει το όπλο του στον εχθρό, η θέση της κάμερας γίνεται αυτόματα «πάνω από τον ώμο» και το θέαμα εμφανίζεται στο κέντρο της οθόνης. Ξεφεύγοντας από τα εχθρικά πυρά, μπορείτε να μετακινηθείτε ενώ κρατάτε τον εχθρό στον ορίζοντα.
  • Ο Niko μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτόματες και χειροκίνητες λειτουργίες πυρκαγιάς.
  • Στο GTA IV, θα είναι αδύνατο να μπείτε σε ένα αυτοκίνητο και να ξεκινήσετε αμέσως την κίνηση, όπως στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε ειδικά εργαλεία και να κλέψετε πραγματικά ένα αυτοκίνητο. Επίσης, για να μπεις μέσα στο αυτοκίνητο κάποιου άλλου, μερικές φορές πρέπει να σπάσεις το τζάμι. Πρόκειται για αποσπασματικές πληροφορίες και είναι ακόμη άγνωστο ποιος είναι ο πραγματικός μηχανισμός κλοπής οχήματος.
  • Ο Νίκο μπορεί ελεύθερα να σκαρφαλώσει σε μερικές πυροσβεστικές διαφυγές και κοντάρια, αλλά δεν αναφέρεται αν μπορεί να γλείψει πάνω από τοίχους όπως στο San Andreas. Μερικές στιγμές του παιχνιδιού θα διαδραματιστούν στις στέγες και στους επάνω ορόφους πολυώροφων κτιρίων και ο Νίκο μπορεί να πετάξει κόσμο από εκεί.
  • Ο μυστηριώδης αριθμός "69" εξακολουθεί να εμφανίζεται συχνά στο παιχνίδι.
  • Ένας από τους ραδιοφωνικούς σταθμούς θα μεταδίδει τη «Χορευτική μουσική της Ανατολικής Ευρώπης».
  • Ο Dan Houser ισχυρίζεται ότι η Liberty City στο GTA IV είναι η μεγαλύτερη μεμονωμένη πόλη που έχει αναδημιουργηθεί ποτέ στο GTA. Ταυτόχρονα δίνεται μεγάλη προσοχή στις λεπτομέρειες.
  • Στο παιχνίδι θα είναι και το περίφημο «Central Park» της Νέας Υόρκης, αλλά δεν έχει γίνει ακόμη γνωστό πώς θα ονομαστεί.
  • Μια σχάρα στο πεζοδρόμιο ανοίγει τα χαμηλότερα επίπεδα, τα οποία φωτίζονται ρεαλιστικά από το φως του περιβάλλοντος.
  • Ο Philip Glas έγραψε τη μουσική όχι μόνο για το τρέιλερ, αλλά και για το ίδιο το παιχνίδι.
  • Επιβεβαιωμένα θαλάσσια οχήματα, συμπεριλαμβανομένων σκαφών.
  • Το παιχνίδι θα είναι πιο σοβαρό από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, αλλά θα υπάρχουν πολλά όπλα που θα σας επιτρέψουν να διασκεδάσετε πολύ.

Στη σειρά ακολουθούν μερικές νέες λεπτομέρειες για το GTA IV, το οποίο καταφέραμε να βγάλουμε από τη γερμανική έκδοση του περιοδικού GamePro.

  • Θα υπάρχουν πολλά διαφορετικά σετ κινουμένων σχεδίων που θα δείχνουν τη διαδικασία κλοπής αυτοκινήτου. Μέχρι στιγμής, γνωρίζουμε δύο τρόπους: να χτυπήσετε κυνικά το πλαϊνό παράθυρο με τον αγκώνα σας και να βραχυκυκλώσετε τα καλώδια της ανάφλεξης. Δεν είναι ακόμα ξεκάθαρο με ποιους άλλους τρόπους θα κλέψει ο Νίκος αυτοκίνητα, αλλά είμαστε σίγουροι ότι θα υπάρχουν αρκετοί τέτοιοι τρόποι. Για παράδειγμα, θα μπορούμε να παρακολουθήσουμε ένα animation στο οποίο ο Νίκο θα κοιτάζει κρυφά γύρω του για να βεβαιωθεί ότι δεν τον βλέπει κανείς κατά τη διάρκεια της κλοπής. Η Rockstar θέλει το animation να φαίνεται λιγότερο «συντηρητικό» και φαίνεται ότι οι προγραμματιστές τα κατάφεραν.
  • Το άρθρο λέει ότι το νέο παιχνίδι θα έχει λιγότερα μη ρεαλιστικά στοιχεία, όπως λαμπερά βέλη και δείκτες που υποδεικνύουν τον παίκτη σε προηγούμενα παιχνίδια GTA. Γνωρίζουμε ήδη ότι στο GTA IV το κινητό θα είναι ένα πολύ σημαντικό στοιχείο για να βοηθήσει τον παίκτη, ίσως κάτι σαν σύστημα GPS να υπάρχει στο παιχνίδι. Ένα τέτοιο σύστημα μπορεί να αντικαταστήσει τις εμφανιζόμενες επιγραφές σχετικά με το όνομα της περιοχής στην οποία βρίσκεται ο παίκτης. Αλλά μέχρι στιγμής αυτό είναι απλώς μια εικασία.
  • Μια άλλη χρήση του GPS μπορεί να είναι η εμφάνιση του ονόματος κάθε δρόμου προκειμένου να δημιουργηθεί περισσότερος ρεαλισμός και να διευκολυνθεί η πλοήγηση. Αυτό μπορεί να εφαρμοστεί μέσω των ίδιων επιγραφών στην οθόνη, αλλά μέχρι στιγμής οι προγραμματιστές δεν έχουν αποφασίσει αν θα εισαγάγουν αυτό το σύστημα στο παιχνίδι. Επίσης, δεν έχουν αποφασίσει ακόμη αν ολόκληρη η πόλη θα είναι προσβάσιμη από την αρχή του παιχνιδιού ή αν η πρόσβαση σε κάποιες περιοχές θα αποκλειστεί από γέφυρες, όπως ήταν πριν.
  • Όταν οι δημοσιογράφοι ρώτησαν τον ιδρυτή της Rockstar Games Dan Houser εάν θα υπήρχαν διαφορές μεταξύ των εκδόσεων PS3 και Xbox 360 του παιχνιδιού, απάντησε ότι οι προγραμματιστές προσπαθούν να περιορίσουν αυτές τις διαφορές στο ελάχιστο και ότι η ανάπτυξη και στις δύο πλατφόρμες είναι πολύ δύσκολη. Μιλώντας για τη δυσκολία ανάπτυξης μιας νέας γενιάς κονσολών, θυμάται κανείς μια πρόσφατη συνέντευξη με τον Houser, στην οποία λέει ότι είναι δυσαρεστημένος που ορισμένες εκδόσεις του Xbox 360 δεν διαθέτουν σκληρό δίσκο. Αυτό, κατά τη γνώμη του, περιέπλεξε πολύ τη ζωή των δημιουργών του παιχνιδιού, αλλά φαίνεται ότι θα βρουν μια διέξοδο από αυτή την κατάσταση.
  • Μιλώντας για πρόσθετα που θα είναι διαθέσιμα για λήψη για την έκδοση του παιχνιδιού Xbox 360 στις αρχές του 2008, ο Houser σημειώνει ότι οι ίδιοι δεν είναι σίγουροι ποιο θα είναι το "επιπλέον περιεχόμενο". Λέει ότι ίσως κάποια πρόσθετα θα είναι δωρεάν και κάποια θα πρέπει να πληρώσουν χρήματα.

«Με κάθε τρόπο, θα δημιουργήσουμε πρόσθετα με δυνατότητα λήψης που χρειάζεται πραγματικά το παιχνίδι. Το να βγάλω μόνο $5 από την τσέπη κάποιου άλλου είναι πολύ χονδροειδές για μένα».

Dan Houser, Αντιπρόεδρος, Rockstar Games.

βρετανικό περιοδικό παίζωμας ικανοποίησε με μια μικρή προεπισκόπηση, που περιέχει πολύ λίγες νέες πληροφορίες και ένα αστείο τυπογραφικό λάθος. Αντί λοιπόν για GTA IV, στο περιοδικό τυπώθηκε το GTA VI (το έβαλαν στη λάθος πλευρά!). Λοιπόν, εδώ είναι τα γεγονότα για το παιχνίδι:

  • Ο Ρομάν έχει χρέη χιλιάδων δολαρίων.
  • Το κινητό του Νίκο μπορεί να λαμβάνει γραπτά μηνύματα (SMS).
  • Οι πεζοί δεν είναι κλώνοι ο ένας του άλλου, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι όλοι εντελώς διαφορετικοί.
  • Οι πεζοί φαίνονται πιο ρεαλιστές και δεν συμπεριφέρονται σαν ζόμπι.

Στη Βραζιλία, όπου πολλοί άγριοι πίθηκοι παίζουν επίσης παιχνίδια και έχουν ακόμη και περιοδικά τυχερών παιχνιδιών. Ένας ντόπιος έπεσε στα χέρια μας Επίσημο περιοδικό Xbox 360στο οποίο υπογράφονται όλες οι απολαύσεις του GTA IV σε 12 σελίδες και από τις νέες πληροφορίες σημειώνουμε τα εξής:

  • Οι πολίτες χρησιμοποιούν κινητά τηλέφωνα και καρτοτηλέφωνα.
  • Οι πολίτες μπορούν να καλούν ταξί και να αγοράζουν τρόφιμα από πλανόδιους πωλητές.
  • Οι πεζοί συμπεριφέρονται διαφορετικά σε διαφορετικές περιοχές.
  • Το περιοδικό φαίνεται να επιβεβαιώνει την ικανότητα του πρωταγωνιστή στο κολύμπι.
  • Ο Νίκος μπορεί να παραγγείλει ταξί με τον δικό του τρόπο κινητό τηλέφωνοή με άλλο τρόπο.
  • Το κινητό τηλέφωνο εμφανίζει στατιστικά και άλλες πληροφορίες για το παιχνίδι.
  • Το κινητό του Νίκο είναι κάτι σαν διεπαφή. Όταν πατάτε παύση, εμφανίζεται ένα ειδικό μενού. Χρησιμοποιώντας αυτό το μενού, μπορείτε να επικοινωνήσετε με τον χαρακτήρα που χρειάζεστε και να λάβετε την εργασία (δεν θα χρειαστεί να ταξιδέψετε σε ολόκληρη την πόλη).
  • Τύποι οχημάτων που επιβεβαιώνονται από το περιοδικό:
  1. Πλοία.
  2. Βάρκες.
  3. Αυτοκίνητα.
  4. Μοτοσικλέτες.
  5. τακτικά τρένα.
  6. Τρένα που κινούνται κατά μήκος των υπερυψωμένων δομών που βρίσκονται σε όλη την πόλη (όπως στο GTA III).
  7. Ελικόπτερα.
  8. Σχοινί.
  • Ο Νίκος μπορεί να παλέψει σώμα με σώμα.
  • Τα γεγονότα κωπηλασίας επιβεβαιώνονται εντός του παιχνιδιού.
  • Η Rockstar θέλει να κάνει το σύστημα ελέγχου εικονικής κάμερας πιο προηγμένο από ό,τι σε παιχνίδια αυτού του είδους.

Όλο και περισσότερα βρετανικά περιοδικά δημοσιεύουν στις σελίδες τους τις πιο ενδιαφέρουσες προεπισκοπήσεις του παιχνιδιού. Ο Ιούνιος δεν αποτέλεσε εξαίρεση. Περιοδικό Playstation 3 Unlimited. Ακολουθεί μια περίληψη από μια προεπισκόπηση 6 σελίδων.

  • Νέες εικονικές γωνίες κάμερας θα υπάρχουν στο παιχνίδι (περίπου τέσσερις).
  • Όντας μέσα στο αυτοκίνητο, θα μπορείτε να παρατηρήσετε τι συμβαίνει από την οπτική γωνία πρώτου προσώπου.
  • Τα καιρικά φαινόμενα την ημέρα και το βράδυ είναι πολύ υψηλής ποιότητας και φαίνονται διαφορετικά.
  • Τα καιρικά εφέ δεν θα είναι μόνο μια οπτική διακόσμηση, αλλά θα επηρεάσουν ουσιαστικά το παιχνίδι.
  • Την ημέρα θα είναι σημαντικά περισσότεροι οι πεζοί και τα οχήματα παρά τη νύχτα.
  • Οι αποστολές μπορούν να ολοκληρωθούν με διαφορετικούς τρόπους, ανάλογα με την ώρα της ημέρας που τις ολοκληρώνετε.

Και πάλι, νέες πληροφορίες για το παιχνίδι μας έρχονται από τη Βρετανία. Διακεκριμένος αυτή τη φορά Επίσημο περιοδικό Playstation 2, ο οποίος δημοσίευσε στις σελίδες του μια προεπισκόπηση του παιχνιδιού σε 4 σελίδες. Δώσαμε προσοχή στις ακόλουθες λεπτομέρειες:

  • Τα σκουπίδια είναι διάσπαρτα στους δρόμους της πόλης.
  • Το να ταξιδέψετε από το ένα άκρο του Liberty City στο άλλο θα σας πάρει τουλάχιστον μία ώρα.
  • Στο παιχνίδι, εκτός από τα ήδη γνωστά σε εμάς τρένα, θα υπάρχουν λεωφορεία και τρένα του μετρό ή όπως λέμε: το μετρό.
  • Μπορείτε να λαμβάνετε και να στέλνετε αιτήματα στο κινητό σας τηλέφωνο.
  • Η ηλικία του Νίκου είναι κάπου 35-40 χρονών.
  • Οι συνέπειες της σύλληψης στο παιχνίδι θα είναι πιο σημαντικές από πριν, λαμβάνοντας υπόψη το εγκληματικό παρελθόν του Νίκο και την παράνομη ιδιότητά του ως εκπατρισμένου.
Όταν μιλάμε για το GTA γενικά, τέσσερα πράγματα μας έρχονται στο μυαλό: ένας ανοιχτός κόσμος, μια ποικιλία οχημάτων, πολλά όπλα και, τέλος, μια εγκληματική ζωή. Το GTA 4, όπως όλα νέο παιχνίδισειρά πριν από αυτήν, προσπάθησε να κάνει δύο πράγματα. Πρώτον, να κρατήσουν το καλύτερο από τους προκατόχους τους. Δεύτερον, να επεκτείνει τις δυνατότητες του παίκτη, να κάνει το gameplay πιο ρεαλιστικό και ενδιαφέρον.

Είσαι ο Νίκος, ένας πρώην Σέρβος στρατιώτης που παρασύρθηκε στην Αμερική από τον ξάδερφό του με υποσχέσεις για μια «γλυκιά ζωή». εισαι μεσα πόλη της ελευθερίας- μια πόλη που έχει γίνει αντανάκλαση ευημερίας και σήψης ταυτόχρονα. Και μην σας ξεγελούν τα ονόματα των γειτονιών: Liberty City - αντίγραφο της Νέας Υόρκης, με το Άγαλμα της Ελευθερίας, το Empire State Building και τη γέφυρα του Μπρούκλιν (η οποία, ωστόσο, παραδοσιακά κλείνει στην αρχή του παιχνιδιού). Στο τέταρτο μέρος περιμένουμε όπως και πριν τεράστιος κόσμος , που έχει γίνει ακόμα πιο πιστευτό και πλούσιο. Για να μην αναφέρουμε το βελτιωμένο γραφικάκαι νέα φυσική κινητήρας– Ποτέ άλλοτε στη σειρά δεν ήταν τόσο ενδιαφέρον να σπάσουμε ένα αυτοκίνητο για να σπάσουμε τα σκουπίδια.

Για να μην χαθείτε, μην ξεχάσετε να ελέγξετε με αυτό που εμφανίστηκε στο παιχνίδι GPS. Και ναι, για το GPS. Δεν είναι η ώρα στην αυλή να επικοινωνείτε με κινητά τηλέφωνα στο μέγεθος ενός ψωμιού και να λύσετε όλα τα προβλήματα «στο μέτωπο». Σήμερα (δηλαδή στο παιχνίδι) εποχή Διαδίκτυο, αλλά προσωπική τηλέφωνοόλοι πρέπει να έχουν. Τώρα μπορείτε να μάθετε για τα πάντα στον «ιστό», και τα προβλήματα δημιουργούνται και επιλύονται με μερικές κλήσεις και SMS. Και στον ελεύθερο χρόνο σας, φυσικά, μπορείτε απλώς να καθίσετε σε ένα Ίντερνετ καφέ, κάνοντας παρέα σε ιστότοπους γνωριμιών. Στην άλλη πλευρά, η τηλεόρασηκανείς δεν έχει ακυρώσει ούτε - μπορείτε να ξεχάσετε την πλοκή και να παρακολουθήσετε το "κουτί". Οι ίδιοι ιστότοποι γνωριμιών θα είναι χρήσιμοι σε όσους θέλουν να βρουν τον εαυτό τους (άλλος) κορίτσι. Ωστόσο, τώρα ο κύριος χαρακτήρας μπορεί να συναντηθεί όχι μόνο με φίλες, αλλά και με οι φιλοιπου συναντάς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Αλλά η κύρια «μηχανή» του παιχνιδιού είναι η πλοκή, αυτή τη φορά με μια «σλαβική» προκατάληψη: στην αρχή του παιχνιδιού βρίσκεσαι σε Ρωσικήτρίμηνο, το οποίο διοικείται από τη ρωσική μαφία, σύμφωνα με ραδιόφωνοΗ Seryoga και το Λένινγκραντ παίζουν, και μεταξύ των καταστημάτων - "Τελευταίες καινοτομίες μόδας" και "Κατάστημα ποτών".

Εδώ ξεκινά το ταξίδι σας. Οι «πελάτες» σας θα είναι μικροσκοπικοί εκβιαστές, σεβαστοί άνθρωποι και έμποροι ναρκωτικών με επιρροή. Αλλά παρόλο που ο Νίκο απέχει πολύ από το να είναι αναμάρτητος, δεν σημαίνει ότι δεν έχει συνείδηση ​​- και μερικές φορές θα πρέπει να τον βοηθήσετε κανε μια επιλογή, ακόμα κι αν τις περισσότερες φορές θα καταλήξει να «σκοτώσει ή να φύγει ζωντανός».

Ταυτόχρονα, το gameplay έχει γίνει πιο δυναμικό και πιο ρεαλιστικό. Εδώ δεν μπορείτε πλέον να αποκτήσετε ένα γκροτέσκο μίνι gun ή ένα jetpack, αλλά και μια έλλειψη όπλαδεν θα προσέξεις. Επιπλέον, μερικές φορές, για να επιτευχθεί συμφωνία, αρκεί ένα τούβλο που θα βρεθεί σε γειτονικό εργοτάξιο.

Μεταξύ των πιο αξιοσημείωτων βελτιώσεων είναι οι ενημερωμένες μάχες και αψιμαχίες. Οι προγραμματιστές έχουν αναθεωρήσει το σύστημα μάχης, προσθέτοντας νέους τύπους χτυπημάτων, μπλοκ και αντεπιθέσεων. Φωτιάτώρα είναι δυνατό από καταφύγια, και μάλιστα στα τυφλά. Επιπλέον, τώρα οι περισσότεροι αντίπαλοι μπορούν να σκοτωθούν με μία βολή, στο κεφάλι, γιατί τώρα λαμβάνει υπόψη ακριβώς πού χτυπάς. Στην άλλη πλευρά, Τεχνητή νοημοσύνηεπίσης "σοφός", οπότε σαφώς δεν αξίζει να χαλαρώσετε.

Και τελικά πού είμαστε χωρίς τους θεματοφύλακες του νόμου; Το έργο των δυνάμεων νόμος και τάξηκαι σε αυτό το κομμάτι έχει γίνει περισσότερο αληθινό. Ωστε τώρα αστυνομίαδεν θα ξέρει πλέον πού ακριβώς βρίσκεστε τώρα, και θα ψάξει κοντά στο μέρος όπου σας είδαν τελευταία φορά. εκτός στρατόςόχι πια να βοηθάς τους αστυνομικούς...

Το τέταρτο μέρος, όπως μπορείτε να δείτε, έχει γίνει πιο ρεαλιστικό και ο κόσμος που απεικονίζεται από αυτό είναι πιο περίπλοκος και επικίνδυνος. Πείτε αντίο στην ανεμελιά του Vice City και την ανεκτικότητα του San Andreas: στο Liberty City αυτός είναι ένας σκληρός κόσμος στον οποίο θα πρέπει να απαντήσετε για τα πάντα.

Επίσημο τρέιλερ για υπολογιστή GTA 4

Φόρτωση...Φόρτωση...