Χάρτης Sandy River - Αντιμετωπίστε τις τακτικές μάχης WOT.

Η ανομοιομορφία του χάρτη Sandy River έχει επανειλημμένα εγείρει ερωτήματα από τους παίκτες που σχετίζονται με την εισαγωγή της λειτουργίας Encounter Battle σε αυτόν τον χάρτη. Το μέγεθος του χάρτη είναι 1000 επί 1000 μέτρα, το επίπεδο των μαχών είναι από 4 έως 11. Με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 0.7.4.1, αυτή η λειτουργία αποκλείστηκε λόγω πολλών αιτημάτων, αλλά με την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 0.8.0 επέστρεψε στο παιχνίδι και εξακολουθεί να λειτουργεί.

Ας ρίξουμε μια ματιά σε τι λειτουργία είναι.

αρχικές θέσεις.

Όπως γνωρίζετε, η λειτουργία "Encounter Battle" συνεπάγεται μια αντιπαράθεση χωρίς σημείο σύλληψης που ανήκει σε μια ή την άλλη ομάδα. Στον χάρτη «Sandy River» η κατάσταση περιπλέκεται από την πολύ κοντινή αρχική τοποθεσία των αντιπάλων. Τα περισσότερα από τα οχήματα, με εξαίρεση το πυροβολικό, ξεκινούν στην περίπτωση της πρώτης ανανέωσης από το τετράγωνο C4, στην περίπτωση της δεύτερης επανεκκίνησης από το τετράγωνο D9. Στην πραγματικότητα, ο εξοπλισμός του εχθρού χωρίζεται μόνο από έναν τεράστιο αμμόλοφο στο κέντρο που κόβει το πάνω μέρος του χάρτη Sandy River. Το πυροβολικό βρίσκεται σε πιο άνετες συνθήκες - τα πεδινά κοντά στα δύο μπαλκόνια παρέχουν επιβίωση στο πρώτο στάδιο. Το σημείο σύλληψης βρίσκεται στο τετράγωνο J5, αποτυπώνοντας εν μέρει τον εαυτό του, Μεγάλη πόληστο κάτω μέρος του χάρτη.

Τακτική.

1η αναγέννηση.

Το πρώτο πράγμα που σας τραβάει την προσοχή, αλλά και αυτό που προκάλεσε τεράστιο αριθμό παραπόνων και διαφωνιών στο πρώτο στάδιο, είναι η κοντινή τοποθεσία του πρώτου respawn στο σημείο σύλληψης. Το δεύτερο σημαντικό επιχείρημα για την ομάδα που βρίσκεται στην πρώτη ωοτοκία είναι ο έλεγχος του «ανατολικού» μπαλκονιού, που, όπως και σε άλλους τρόπους παιχνιδιού, έχει μεγάλη σημασία σε αυτόν τον χάρτη. Η κατοχή του σάς επιτρέπει να ελέγχετε ολόκληρο το ανατολικό τμήμα του άνω μισού της επικράτειας, μέχρι αυτόν ακριβώς τον «συνοριακό αμμόλοφο», και επίσης, με το ικανό έργο φωτός, να ελέγχετε πλήρως τον κεντρικό βράχο, μην επιτρέποντας στον εχθρό να καταλάβει το.
Στην πραγματικότητα, η τοποθεσία στο πρώτο respawn πρακτικά υπαγορεύει την τακτική για τη μάχη - να καταβάλετε κάθε προσπάθεια για να καταλάβετε γρήγορα τη βάση. Κλασική πρακτική - από την αρχή της μάχης, το φως στέλνεται στον "συνοριακό αμμόλοφο", όπου, προσεκτικά, βγάζοντας τον πύργο ενός διοικητή, αρχίζει, κινείται σε όλο το μήκος του, για να τονίσει τις θέσεις του εχθρού. Συνήθως, ένα γρήγορο φως επιτρέπει ήδη στο πυροβολικό να δουλέψει σε βαριά εχθρικά άρματα από την αρχή, τα οποία είναι εγγυημένα ότι δεν θα έχουν χρόνο να αφήσουν το respawn σε επαρκή απόσταση. Είναι σημαντικό να καταλάβουμε ότι το πυροβολικό βρίσκεται σε ένα πρακτικά γνωστό μέρος εκ των προτέρων, γεγονός που αυξάνει τον κίνδυνο μάχης αντιπυροβολικού εναντίον ιχνηλατών.
καταλαμβάνουν αντιτορπιλικά βασικές θέσειςστο μπαλκόνι, ενώ ο κύριος όγκος του εξοπλισμού κατευθύνεται προς τη βάση με ένα γρήγορο ρίξιμο. Στην περίπτωση αργών ενεργειών του εχθρού, μια τέτοια βιασύνη μπορεί να οδηγήσει σε επιτυχία. Προφανή λάθη θα είναι η έλλειψη φωτός στο κεντρικό τμήμα του χάρτη, αφήνοντας το μπαλκόνι με ανεπαρκή ποσότητα εξοπλισμού, που μπορεί να οδηγήσει σε χτύπημα στο πίσω μέρος.
Ωστόσο, αυτή η τακτική δεν πρέπει να θεωρείται πανάκεια, τα τανκς που συλλαμβάνονται είναι αρκετά ευάλωτα, ακόμη και παρά τη δυνατότητα τοποθέτησης μέρους του εξοπλισμού πίσω από τα σπίτια. Η καλύτερη επιλογή είναι όταν οι ST καταλαμβάνουν τον κύκλο και, κρυμμένοι πίσω από σπίτια, διεξάγουν πυρκαγιά από απόσταση. Ταυτόχρονα, βαριά άρματα μάχης, χωρίς στάση, καταλαμβάνουν αμμόλοφους στην «έρημο», εμποδίζοντας τον εχθρό να έρθει σε στενή επαφή με το ST. Σε αυτή την περίπτωση, οι ST προστατεύονται από τη φωτιά από τον γκρεμό από την πόλη και η τεχνική που διατηρεί το ανατολικό «μπαλκόνι» δεν επιτρέπει στον εχθρό να αποκτήσει βάση σε αυτό.

Βασικά Λάθη


Φεύγοντας για τους "βόρειους γκρεμούς" - αν και πολλοί θεωρούν ότι αυτή είναι μια καλή ευκαιρία να "πάνε στο πλευρό" του εχθρού και να στήσουν μια "αμυντική γραμμή" εκεί, στην πραγματικότητα, η μεταφορά εξοπλισμού εκεί βγάζει τον εξοπλισμό από την κύρια μάχη, Η «ανέβαση» και η «κάθοδος» απαιτούν πολύ χρόνο, αποτελεσματική πυρκαγιά είναι σχεδόν αδύνατο να φτάσετε εκεί.
Προσπάθειες επίθεσης "στον γκρεμό" ή μετακίνηση προς το κέντρο - ο εξοπλισμός είναι στο φως και στην περιοχή είναι πρακτικά ελεύθερος για πυρά πυροβολικού.
"Κλείσιμο στη βάση" - εάν ο εχθρός καταλαμβάνει τους αμμόλοφους στην έρημο, μπορεί εύκολα να πυροβολήσει, γκρεμίζοντας τη "σύλληψη", ενώ βρίσκεται σε βολική θέση.


Ένα παράδειγμα παιχνιδιού στον χάρτη Sandy River είναι μια επερχόμενη λειτουργία μάχης.

2η αναγέννηση

Ξεκινώντας από το δεύτερο respawn είναι πιο δύσκολο ονομαστικά, το εύρος των πιθανών ενεργειών γίνεται ένα τεράστιο πλεονέκτημα. Η εχθρική ομάδα είναι πρακτικά καταδικασμένη στην άμυνα, ενώ πρέπει να αμυνθεί σε ένα συμπιεσμένο τμήμα του χάρτη Sandy River. Ως αποτέλεσμα, το κύριο πλεονέκτημα για την ομάδα είναι ένα ευρύ περιθώριο ελιγμών. Το κύριο καθήκον, φυσικά, είναι να επιλέξετε την κατεύθυνση για το χτύπημα - για την οποία οι ενέργειες των ελαφρών αρμάτων μάχης είναι πολύ σημαντικές, οι οποίες μπορούν να καθορίσουν την κατεύθυνση και τη σύνθεση των εχθρικών ομάδων. Συχνά μπορείς να εκμεταλλευτείς το λάθος του και να πάρεις τις βασικές θέσεις για να πάρεις τον εχθρό σε λαβίδες.
Ένας πολύ σημαντικός παράγοντας είναι η κατάληψη των αμμόλοφων στην έρημο στο κάτω μέρος του χάρτη Sandy River με τη βοήθεια του ST. Ενώ εκεί, ο εξοπλισμός προστατεύεται καλά από τα πυρά του μεγαλύτερου μέρους του πυροβολικού, το οποίο δεν έχει τόσο πολλά περιθώρια ελιγμών. Δεύτερον, μπορεί εύκολα να πυροβολήσει στο σημείο σύλληψης, περιμένοντας την προσέγγιση βαριά τανκς, το οποίο, κρυμμένο πίσω από κτίρια, μπορεί να προσφέρει άνετο κράτημα. Ωστόσο, εάν ο εχθρός μεταφέρει όλες του τις δυνάμεις για σύλληψη, μπορείτε να περιοριστείτε στην ενεργό άμυνα και να αφήσετε το TT για να μεταφέρετε το ST στα βόρεια του χάρτη, όπου μπορείτε να παρακάμψετε τον εχθρό από πίσω μέσα από τα βράχια και να χτυπήσετε το μπαλκόνι. Αν πετύχει η κατάληψη του ανατολικού «μπαλκονιού», η νίκη είναι ουσιαστικά εξασφαλισμένη.
Γενικά, οι τακτικές συνοψίζονται στην ανίχνευση των πλευρών, και σε περίπτωση αδυναμίας, σε ένα άμεσο χτύπημα, χρησιμοποιώντας το πλεονέκτημα του ελιγμού.
Συχνά ο εχθρός σκορπάει εντελώς τον εξοπλισμό του, κάποιος προσπαθεί να υπερασπιστεί τον κεντρικό αμμόλοφο, κάποιος ανεβαίνει στο βουνό - σε αυτή την περίπτωση, αφήνοντας μέτριες δυνάμεις για άμυνα, πραγματοποιείται μια άνετη βιασύνη με την κατάληψη της βάσης.

Βασικά Λάθη

Προσπάθειες να διασχίσουν απευθείας τον κεντρικό αμμόλοφο - σχεδόν βέβαιος θάνατος.
Η αργή εξέλιξη της μάχης - παραμένοντας στην αφετηρία, το όχημα είναι ευάλωτο στο πυροβολικό - και το φως δεν θα σας κρατήσει σε αναμονή.
Οι προσπάθειες κατάληψης του γκρεμού και του κεντρικού τμήματος του χάρτη είναι καταδικασμένες σε αποτυχία.
Προχωρήστε "πίσω από τη βάση" στο μπαλκόνι - σε αυτήν την περίπτωση, ο εχθρός κερδίζει το πλεονέκτημα του πυρός σε ανοιχτούς στόχους.
Αγνοώντας την προσπάθεια του εχθρού να καταλάβει τη βάση - εάν οι κύριες δυνάμεις των οχημάτων σας συμμετέχουν σε μια υποτονική μάχη, υπάρχει πραγματική πιθανότητα να μην έχετε χρόνο να αποκρούσετε τη σύλληψη.

Όχι πολύ καιρό πριν, ο χάρτης του Sandy River εμφανίστηκε στο παιχνίδι. Σε άλλους άρεσε, σε άλλους όχι. Όμως, παρόλα αυτά, είναι πολύ όμορφο οπτικά και πολύ ενδιαφέρον από άποψη τακτικής. Όλος ο χάρτης είναι καλυμμένος με αμμόλοφους, υπάρχει επίσης μια μικρή πόλη σε αυτήν, στην οποία οι βαρείς λατρεύουν τόσο πολύ να πολεμούν σε μάχες χαμηλού επιπέδου. Το μέγεθος του χάρτη είναι 1000 επί 1000 μέτρα, και το επίπεδο των μαχών είναι από 4 έως 11. Εδώ μπορείτε να κρυφθείτε από τα εχθρικά πυρά οπουδήποτε. Σχεδόν πίσω από κάθε αμμόλοφο. Στο "Sandy River" τα αμερικανικά σκέλη θα αισθάνονται άνετα λόγω της μεγάλης γωνίας κάθετης κλίσης. Η Άρτα παίζει επίσης με μεγάλη χαρά σε αυτή την τοποθεσία. Φυσικά, δεν μπορεί να χτυπήσει παντού, αλλά ακόμα καλύτερα από ό, τι στην πόλη.

Κατά προσέγγιση πλευρικές διαδρομές για όλους τους τύπους οχημάτων.

Οι κίτρινες κουκκίδες είναι σημεία που τονίζουν.
Οι πράσινες κουκκίδες είναι σημαντικές αμυντικές θέσεις.
Οι κόκκινες κουκκίδες είναι τέχνη.
Οι χώροι πρασίνου είναι η θέση του Π.Τ.
Οι κόκκινες περιοχές είναι hot spot, τα κύρια πεδία μάχης.
Τα πράσινα βέλη είναι φωτεινές κατευθύνσεις.
Κίτρινα βέλη - Οδηγίες επίθεσης ST.
Τα μπλε βέλη είναι κατευθύνσεις της επίθεσης TT.

Τακτική.

Εξετάστε τους βασικούς τομείς του χάρτη. Μεγάλη προσοχή πρέπει να δοθεί στις ζώνες της πόλης και του οροπεδίου. Εδώ γίνονται οι μάχες και από το δεύτερο respawn η πόλη πρέπει επίσης να καλυφθεί, αλλά θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να φτάσετε σε αυτήν από εκεί και μέχρι να φτάσουν τα τανκς, θα φωτιστούν και θα καταστραφούν. Καλύτερα να το σκεπάζετε από το πλάι της βάσης και από τους αμμόλοφους. Η ζώνη του οροπεδίου είναι ίσως το πιο σημαντικό σημείο στον ποταμό Sandy. Εάν τουλάχιστον μία από τις ομάδες δεν έχει αυτήν την κατεύθυνση, τότε μπορούμε να υποθέσουμε ότι η μάχη έχει χαθεί. Ναι, οι τομείς της πόλης και των βουνών είναι εξίσου σημαντικοί, αλλά το να φτάσετε στην εχθρική βάση είναι το πιο εύκολο (και γρήγορο) από το οροπέδιο. Ο χάρτης είναι επίσης γοητευτικός γιατί το "" και τα ευέλικτα ST θα αισθάνονται πολύ άνετα σε αυτόν. Οι μεγάλοι χώροι ανοίγουν περιθώρια ελιγμών. Τώρα, νομίζω ότι αξίζει να μιλήσουμε για τις κατευθύνσεις επίθεσης και από τα δύο γονίδια.

https://youtube.com/watch?v=TAg0a9iCVAU
Τακτική του παιχνιδιού στο Sandy River.

Η επίθεση από την πρώτη ωοτοκία είναι πιθανώς πιο εύκολη από ό,τι από τη δεύτερη. Ο καλύτερος τρόπος για να πάτε στο τετράγωνο D7 είναι μέσω του τετραγώνου E0. Με αυτόν τον τρόπο, θα εξασφαλίσετε τη μυστικότητα των στρατευμάτων σας. Θα γίνουν αντιληπτοί άμεσα όταν δουν τα κουφάρια τους. Υπάρχει όμως και μια άλλη σημαντική λεπτομέρεια. Εάν γλιστρήσετε μέσα από το ανοιχτό τμήμα C6, τότε η πρώτη ομάδα θα έχει ένα αναμφισβήτητο πλεονέκτημα. Στη συνέχεια ανοίγουν το δρόμο προς τη βάση του εχθρού, και με πλήρη ατιμωρησία. Μπορείτε να αφήσετε 1-2 σκέλη για να καλύψετε το πίσω μέρος τους. Αυτή είναι η κύρια γραμμή επίθεσης. Μπορείτε, φυσικά, να προσπαθήσετε να σπάσετε τους αμμόλοφους, αλλά θα είναι δύσκολο. Είναι καλύτερα τα τανκς σας να χτυπήσουν το τετράγωνο Η1 πριν φτάσουν τα εχθρικά τανκς. Τότε είστε κλειστοί από τα εχθρικά πυρά (απλά δεν το βλέπει εκεί) και ο αντίπαλός σας είναι σε πλήρη θέα. Η πόλη συγκρατείται καλύτερα από τις συνδυασμένες δυνάμεις των υπερασπιστών της βάσης και 1-2 σκέλη, που θα βρίσκονται ακριβώς εκεί.

Η ομάδα από το δεύτερο respawn είναι προτιμότερο να επιλέξει αμυντική τακτική. Τέτοιες συνθήκες τους υπαγορεύει η περιοχή. Είναι καλύτερα να μην σπάσετε στα τετράγωνα C6, C7 (σε αντίθεση με τα μοτίβα). Γιατί; Έχοντας τυλίξει το λόφο, ολόκληρη η ομάδα επίθεσης θα είναι σε πλήρη θέα για το PT και το πυροβολικό. Ναι, αν γλιστρήσετε γρήγορα στην ανοιχτή περιοχή, τότε η μάχη έχει ήδη κερδηθεί. Λίγοι όμως τα καταφέρνουν. Είναι καλύτερα να αναπτύξετε την επίθεση σε ένα ευρύ μέτωπο κατά μήκος των αμμόλοφων. Μπορείτε να κρυφθείτε από τα πυρά του πυροβολικού πίσω από τους λόφους της άμμου. Από εδώ λάμπει και η πόλη, κάτι που είναι σημαντικό. Συμβουλεύστε να στείλετε στην πόλη ένας μεγάλος αριθμός απόόχι τανκς. Τους παίρνει πολύ χρόνο για να πάνε εκεί και θα τους καταστρέψουν από το φως πριν φτάσουν εκεί.

Τοποθεσία δεξαμενών ή πού να πάτε.

Ελαφριά δεξαμενές.Το κύριο καθήκον των ελαφρών δεξαμενών είναι το φως, ορμάμε με τόλμη είτε στο κέντρο είτε μέσα από την πόλη μετά το φως, μπορείτε ιδανικά να κρυφθείτε πίσω από τους λόφους.

Μεσαίες δεξαμενές.Η κύρια θέση των μεσαίων δεξαμενών είναι οι πλευρές κάτω από το βόρειο βουνό και η έρημος στα νοτιοδυτικά.

Βαριά τανκς.Ένα μέρος των κορδονιών μπορεί να περάσει μέσα από την πόλη, αν και είναι επικίνδυνο, και το άλλο μέρος μέσα από την έρημο.

Αντιαρματικά αυτοκινούμενα πυροβόλα.Τα Standard Fri βρίσκονται στο μπαλκόνι, κοντά στις βάσεις τους.

Πυροβολικό.Η συνήθης θέση του πυροβολικού κοντά στη βάση του στην πεδιάδα, σε περίπτωση κινδύνου, μπορείτε να αλλάξετε θέση.

Θα τελειώσω με αυτό. Ο χάρτης είναι ενδιαφέρον και υπαγορεύει πολλές επιλογές για τακτικές ενέργειες: μπορείτε να ορμήσετε στο κέντρο του χάρτη ή μέσα από την πόλη. Υπάρχουν πολλές επιλογές για την ανάπτυξη μιας επίθεσης και ποια θα επιλέξετε, αποφασίστε μόνοι σας.

Όχι πολύ καιρό πριν, ο χάρτης του Sandy River εμφανίστηκε στο παιχνίδι. Σε άλλους άρεσε, σε άλλους όχι. Όμως, παρόλα αυτά, είναι πολύ όμορφο οπτικά και πολύ ενδιαφέρον από άποψη τακτικής. Όλος ο χάρτης είναι καλυμμένος με αμμόλοφους, υπάρχει επίσης μια μικρή πόλη σε αυτήν, στην οποία οι βαρείς λατρεύουν τόσο πολύ να πολεμούν σε μάχες χαμηλού επιπέδου. Το μέγεθος του χάρτη είναι 1000 επί 1000 μέτρα, και το επίπεδο των μαχών είναι από 4 έως 11. Εδώ μπορείτε να κρυφθείτε από τα εχθρικά πυρά οπουδήποτε. Σχεδόν πίσω από κάθε αμμόλοφο. Στο "Sandy River" τα αμερικανικά σκέλη θα αισθάνονται άνετα λόγω της μεγάλης γωνίας κάθετης κλίσης. Η Άρτα παίζει επίσης με μεγάλη χαρά σε αυτή την τοποθεσία. Φυσικά, δεν μπορεί να χτυπήσει παντού, αλλά ακόμα καλύτερα από ό, τι στην πόλη.

Κατά προσέγγιση πλευρικές διαδρομές για όλους τους τύπους οχημάτων.

Οι κίτρινες κουκκίδες είναι σημεία που τονίζουν.
Οι πράσινες κουκκίδες είναι σημαντικές αμυντικές θέσεις.
Οι κόκκινες κουκκίδες είναι τέχνη.
Οι χώροι πρασίνου είναι η θέση του Π.Τ.
Οι κόκκινες περιοχές είναι hot spot, τα κύρια πεδία μάχης.
Τα πράσινα βέλη είναι φωτεινές κατευθύνσεις.
Κίτρινα βέλη - Οδηγίες επίθεσης ST.
Τα μπλε βέλη είναι κατευθύνσεις της επίθεσης TT.

Τακτική.

Εξετάστε τους βασικούς τομείς του χάρτη. Μεγάλη προσοχή πρέπει να δοθεί στις ζώνες της πόλης και του οροπεδίου. Εδώ γίνονται οι μάχες και από το δεύτερο respawn η πόλη πρέπει επίσης να καλυφθεί, αλλά θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να φτάσετε σε αυτήν από εκεί και μέχρι να φτάσουν τα τανκς, θα φωτιστούν και θα καταστραφούν. Καλύτερα να το σκεπάζετε από το πλάι της βάσης και από τους αμμόλοφους. Η ζώνη του οροπεδίου είναι ίσως το πιο σημαντικό σημείο στον ποταμό Sandy. Εάν τουλάχιστον μία από τις ομάδες δεν έχει αυτήν την κατεύθυνση, τότε μπορούμε να υποθέσουμε ότι η μάχη έχει χαθεί. Ναι, οι τομείς της πόλης και των βουνών είναι εξίσου σημαντικοί, αλλά το να φτάσετε στην εχθρική βάση είναι το πιο εύκολο (και γρήγορο) από το οροπέδιο. Ο χάρτης είναι επίσης γοητευτικός γιατί το "" και τα ευέλικτα ST θα αισθάνονται πολύ άνετα σε αυτόν. Οι μεγάλοι χώροι ανοίγουν περιθώρια ελιγμών. Τώρα, νομίζω ότι αξίζει να μιλήσουμε για τις κατευθύνσεις επίθεσης και από τα δύο γονίδια.

https://youtube.com/watch?v=TAg0a9iCVAU
Τακτική του παιχνιδιού στο Sandy River.

Η επίθεση από την πρώτη ωοτοκία είναι πιθανώς πιο εύκολη από ό,τι από τη δεύτερη. Ο καλύτερος τρόπος για να πάτε στο τετράγωνο D7 είναι μέσω του τετραγώνου E0. Με αυτόν τον τρόπο, θα εξασφαλίσετε τη μυστικότητα των στρατευμάτων σας. Θα γίνουν αντιληπτοί άμεσα όταν δουν τα κουφάρια τους. Υπάρχει όμως και μια άλλη σημαντική λεπτομέρεια. Εάν γλιστρήσετε μέσα από το ανοιχτό τμήμα C6, τότε η πρώτη ομάδα θα έχει ένα αναμφισβήτητο πλεονέκτημα. Στη συνέχεια ανοίγουν το δρόμο προς τη βάση του εχθρού, και με πλήρη ατιμωρησία. Μπορείτε να αφήσετε 1-2 σκέλη για να καλύψετε το πίσω μέρος τους. Αυτή είναι η κύρια γραμμή επίθεσης. Μπορείτε, φυσικά, να προσπαθήσετε να σπάσετε τους αμμόλοφους, αλλά θα είναι δύσκολο. Είναι καλύτερα τα τανκς σας να χτυπήσουν το τετράγωνο Η1 πριν φτάσουν τα εχθρικά τανκς. Τότε είστε κλειστοί από τα εχθρικά πυρά (απλά δεν το βλέπει εκεί) και ο αντίπαλός σας είναι σε πλήρη θέα. Η πόλη συγκρατείται καλύτερα από τις συνδυασμένες δυνάμεις των υπερασπιστών της βάσης και 1-2 σκέλη, που θα βρίσκονται ακριβώς εκεί.

Η ομάδα από το δεύτερο respawn είναι προτιμότερο να επιλέξει αμυντική τακτική. Τέτοιες συνθήκες τους υπαγορεύει η περιοχή. Είναι καλύτερα να μην σπάσετε στα τετράγωνα C6, C7 (σε αντίθεση με τα μοτίβα). Γιατί; Έχοντας τυλίξει το λόφο, ολόκληρη η ομάδα επίθεσης θα είναι σε πλήρη θέα για το PT και το πυροβολικό. Ναι, αν γλιστρήσετε γρήγορα στην ανοιχτή περιοχή, τότε η μάχη έχει ήδη κερδηθεί. Λίγοι όμως τα καταφέρνουν. Είναι καλύτερα να αναπτύξετε την επίθεση σε ένα ευρύ μέτωπο κατά μήκος των αμμόλοφων. Μπορείτε να κρυφθείτε από τα πυρά του πυροβολικού πίσω από τους λόφους της άμμου. Από εδώ λάμπει και η πόλη, κάτι που είναι σημαντικό. Δεν θα συμβουλεύσω την αποστολή μεγάλου αριθμού τανκς στην πόλη. Τους παίρνει πολύ χρόνο για να πάνε εκεί και θα τους καταστρέψουν από το φως πριν φτάσουν εκεί.

Τοποθεσία δεξαμενών ή πού να πάτε.

Ελαφριά δεξαμενές.Το κύριο καθήκον των ελαφρών δεξαμενών είναι το φως, ορμάμε με τόλμη είτε στο κέντρο είτε μέσα από την πόλη μετά το φως, μπορείτε ιδανικά να κρυφθείτε πίσω από τους λόφους.

Μεσαίες δεξαμενές.Η κύρια θέση των μεσαίων δεξαμενών είναι οι πλευρές κάτω από το βόρειο βουνό και η έρημος στα νοτιοδυτικά.

Βαριά τανκς.Ένα μέρος των κορδονιών μπορεί να περάσει μέσα από την πόλη, αν και είναι επικίνδυνο, και το άλλο μέρος μέσα από την έρημο.

Αντιαρματικά αυτοκινούμενα πυροβόλα.Τα Standard Fri βρίσκονται στο μπαλκόνι, κοντά στις βάσεις τους.

Πυροβολικό.Η συνήθης θέση του πυροβολικού κοντά στη βάση του στην πεδιάδα, σε περίπτωση κινδύνου, μπορείτε να αλλάξετε θέση.

Θα τελειώσω με αυτό. Ο χάρτης είναι ενδιαφέρον και υπαγορεύει πολλές επιλογές για τακτικές ενέργειες: μπορείτε να ορμήσετε στο κέντρο του χάρτη ή μέσα από την πόλη. Υπάρχουν πολλές επιλογές για την ανάπτυξη μιας επίθεσης και ποια θα επιλέξετε, αποφασίστε μόνοι σας.

Γεια σας αγαπητοί φίλοι!

Σήμερα πύλη δικτυακός τόποςφέρνει στην προσοχή σας μια επισκόπηση ενός από τους πιο δύσκολους, μη ισορροπημένους και τρομερούς χάρτες - αμμώδης ποταμόςΟ κόσμος των τανκ.

Με λίγα λόγια, το Sandy River είναι ένας εφιάλτης για ποντίκια και χελώνες. Σε αυτόν τον χάρτη, δεν είναι εύκολο να βρεις χρήση για σχεδόν όλα τα βαριά άρματα μάχης και καταστροφείς δεξαμενών, μόνο το πυροβολικό και τα μεσαία άρματα μάχης μπορούν λίγο πολύ να αντιληφθούν με επιτυχία (και τότε μόνο εάν υπάρχουν καλές κάθετες γωνίες σκόπευσης).

αμμώδης ποταμόςΤο wot χαρακτηρίζεται από ένα δύσκολο έδαφος, δεν υπάρχουν σχεδόν ομοιόμορφες επιφάνειες, ολόκληρος ο χάρτης είναι κορεσμένος με πολλούς λόφους και πεδιάδες, δεν υπάρχουν πρακτικά καταφύγια από αεροπορικές επιθέσεις, καθώς και θάμνοι που μπορούν να κρυφτούν τουλάχιστον ελαφριά δεξαμενή. Ο χάρτης είναι πολύ δύσκολο να κατανοηθεί και να διαβαστεί, δεν υπάρχει καθόλου συμμετρία, οι θέσεις και οι κατευθύνσεις για τα αντίθετα respawn είναι δραστικά διαφορετικές. Μεταξύ άλλων, μια εξαιρετικά μη ισορροπημένη λειτουργία έχει εισαχθεί από καιρό στον χάρτη - Assault, στην οποία αρχικά ήταν πολύ πιο εύκολη η επίθεση και μετά την επεξεργασία έγινε πολύ πιο εύκολη η άμυνα. Αλλά ας μιλήσουμε για όλα με περισσότερες λεπτομέρειες.

Σημείωση:
1. Κατά τη γνώμη μου, wot Το Sandy River είναι ο πιο ΜΗ διαισθητικός χάρτης του παιχνιδιού. κόσμος του παιχνιδιούτων δεξαμενών. Σε αυτόν τον χάρτη, χωρίς να τον καταλάβετε πρώτα, είναι πολύ δύσκολο να καταλάβετε πού πρέπει να πάτε, πού υπάρχουν ασφαλή περάσματα και θέσεις που σας βολεύουν, πού γίνονται συγκρούσεις, πού μπορείτε να περάσετε απαρατήρητοι στον χάρτη κ.λπ. επί.
2. Θέλω επίσης να σημειώσω ότι αν και υπάρχει λίγη βλάστηση στην Peschanka, σε ορισμένα σημεία στον χάρτη υπάρχουν μικρές περιοχές καλυμμένες με γρασίδι, οι οποίες δεν θα κρύψουν τη δεξαμενή σας, αλλά κρύβουν τέλεια μικρές πέτρες που είναι ευγενικά διασκορπισμένες από τους χαρτογράφους (δεν είναι σαφές για ποιο σκοπό). Έχοντας οδηγήσει σε μια τέτοια πέτρα, κρυμμένη από γρασίδι, σίγουρα θα χάσετε ταχύτητα ή θα σταματήσετε εντελώς, και με τη νέα φυσική, πιθανότατα θα κυλήσετε κιόλας. Αυτό είναι πολύ δυσάρεστο, προσοχή σε τέτοιες περιοχές.

Γενικές πληροφορίες.


Εικόνα 1. Τυπικός μίνι χάρτης μάχης.


Εικόνα 2. Minimap της μάχης.


Εικόνα 3. Minimap της επίθεσης.

αμμώδης ποταμόςεισήχθη στο παιχνίδι στην ενημέρωση 0.6.1.5. και έχει υποστεί μια σειρά από αλλαγές:
- Το "Encounter" και το "Assault" προστέθηκαν στην ενημερωμένη έκδοση κώδικα 0.7.4.
- Το "Encounter battle" στάλθηκε αμέσως για αναθεώρηση και επέστρεψε μόνο στο patch 0.8.0.
- Στο patch 0.8.5. η λειτουργία "Storm" έχει υποστεί σημαντικές αλλαγές.
- Επιπλέον, το Sandy River άλλαξε πολλές φορές το ανάγλυφο (από το πρόσφατο: αποστράγγιση του ίδιου του ποταμού και δυνατότητα οδήγησης κατά μήκος της κοίτης του).

Ο χάρτης δεν θεωρήθηκε ποτέ καλός και δεν ήταν παράδειγμα επιτυχημένης ανάπτυξης χαρτών. Η λήψη ενός επανασχεδιασμού ή μιας νέας λειτουργίας δεν έκανε το Sandy River καλύτερο, αλλά οι αγαπημένοι μας προγραμματιστές δεν σκόπευαν ποτέ να βγάλουν τον χάρτη από το παιχνίδι.

αμμώδης ποταμόςδιατίθεται τυχαία για 4 - 11 επίπεδα μάχης, αντιπροσωπεύει τον τύπο των χαρτών της ερήμου (καμουφλάζ ερήμου για τανκς), έχει πολύ δύσκολο έδαφος και ταυτόχρονα είναι σχεδόν εντελώς ανοιχτό. Ωστόσο, ένα τόσο περίπλοκο, λοφώδες έδαφος του χάρτη έχει διπλό χαρακτήρα: αφενός, όλες αυτές οι υψομετρικές αλλαγές καθιστούν πολύ δύσκολη την επίθεση, σας εμποδίζουν να πυροβολήσετε, αλλά ταυτόχρονα, η άφθονη παρουσία λόφων σας καλύπτει. από εχθρικά πυρά. Επιπλέον, όπως έγραψα παραπάνω, πρακτικά δεν υπάρχει βλάστηση στον χάρτη, πράγμα που σημαίνει ότι συχνά οι αντίπαλοι βλέπουν ο ένας τον άλλον χωρίς προβλήματα και πυροβολούν, παραμένοντας απαρατήρητοι, πιθανώς μόνο εάν κάποιος από τους συμμάχους σας τονίσει (και στη συνέχεια, εάν το έδαφος επιτρέπει τη βολή). Το τυπικό μέγεθος κάρτας είναι 1000*1000. Στο Peschanka, είναι διαθέσιμοι και οι τρεις τρόποι μαχών για το τυχαίο σπίτι: "standard", "incoming" μάχες και "assault".

Όπως ίσως μαντέψατε, το Sandy River είναι μια ξηρή κοίτη του ποταμού στη μέση της ερήμου σε μια καθαρή και ζεστή μέρα. Κατά μήκος του αμμώδους ποταμού υπάρχουν αρκετοί οικισμοί με μικρά σπίτια σχεδόν κοντά το ένα στο άλλο. Παρεμπιπτόντως, απολύτως όλα τα κτίρια στον χάρτη είναι καταστρεπτά!

Ας αναλύσουμε τον χάρτη στα βασικά του στοιχεία:


Εικόνα 4.

1. Λόφος(το πιο εύχρηστο μέρος του χάρτη, όπου είναι δυνατές κάποιου είδους ενεργές ενέργειες· εξαιρετικό για μεσαία και μικρά βαριά άρματα μάχης· υπάρχουν καταφύγια από το πυροβολικό).
2. Άνω λόφοι(στην παλιά έκδοση του χάρτη, πριν προστεθεί η διαφάνεια, χρησιμοποιήθηκαν ενεργά από βαριά άρματα μάχης, τώρα χρησιμοποιούνται πολύ σπάνια, αφού πυροβολούνται τέλεια από πυροβολικό και αντιτορπιλικά (τόσο πριν όσο και τώρα)· μάλλον έπαψαν να είναι χρησιμοποιήθηκε λόγω της εμφάνισης νέων κατευθύνσεων για βαριά τανκ (για παράδειγμα, κοίτη ποταμού) και πυροβολισμούς από λόφο· όπως και να έχει, οι δεξαμενές στους πάνω λόφους δεν έζησαν ποτέ για πολύ καιρό, αλλά πολέμησαν εδώ λόγω της έλλειψης άλλων ευκαιριών· μπορείτε να προσπαθήσετε να το χρησιμοποιήσετε ελλείψει πυροβολικού).
3. Χίλοκ(Κατάλληλο για φωτισμό, που χρησιμοποιείται από ελαφριά τανκς. Πυροβολείται εύκολα σχεδόν παντού, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί).
4. Χωριά(πληθώρα καταστρεπτών σπιτιών στα οποία μπορείτε να κρυφθείτε σε περίπτωση απειλής· δεν έχει νόημα να αναπτύξετε μια επίθεση ή να δημιουργήσετε μια άμυνα ενάντια σε αυτά τα κτίρια).
5. Ξηρή κοίτη (το κεντρικό κανάλι είναι το πιο σημαντικό μέρος του χάρτη, καθώς παρέχει πολλές ευκαιρίες για εκκαθάριση και σκοποβολή). Εδώ σε ορισμένα μέρη υπάρχουν καταφύγια από πυροβολικό και λουμπάγκο, αλλά μόλις αρχίσετε να επιτίθεται κατά μήκος του καναλιού, θα έρθετε αμέσως υπό πυρά από καταστροφείς αρμάτων μάχης και πυροβολικό. είναι επίσης η συντομότερη διαδρομή μεταξύ δύο βάσεων σε μια τυπική μάχη.
6. Περάσματα μέσα από τον αμμώδη ποταμό(Οι απλούστερες επιλογές για διάσχιση ξηρού ποταμού, αν και όχι οι μοναδικές).
7. Μπαλκόνια(συχνά χρησιμοποιούνται από καταστροφείς αρμάτων μάχης, αν και δεν είναι ιδανικές θέσεις). Εδώ είναι οι μόνοι θάμνοι με δυνατότητα αναπαραγωγής στον χάρτη. Είναι πολύ εύθραυστα, αλλά εξακολουθούν να μπορούν να χρησιμοποιηθούν.
8. Βολικές θέσεις για def (χρησιμοποιείται σε όλους τους τρόπους μάχης κατά την άμυνα· συχνά αυτές οι θέσεις είναι η τελευταία γραμμή άμυνας).
9. Lower Hills(Εδώ δεν υπάρχουν καταφύγια, αλλά υπάρχουν πολλοί λόφοι). Τέλεια ημιδιαφανές με δεξαμενές ενεργού φωτός. Στην τυπική μάχη, χρησιμοποιούνται συχνά από διαφορετικούς τύπους δεξαμενών για ώθηση. Ωστόσο, όλα τα τανκς εδώ είναι σε πλήρη θέα του πυροβολικού. Επίσης, η επιτυχία εδώ εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τις κατακόρυφες γωνίες σκόπευσης (όμως, όπως και από ολόκληρο τον χάρτη).
10. Μπορείτε να δείτε τη θέση των βάσεων και των respawn σε διαφορετικούς τρόπους μάχης στο Sandy River στις εικόνες 1, 2, 3.

Πώς να παίξετε το Sand River wot; Τώρα ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε.

Ι. Τυπική μάχη στην Peschanka.


Εικόνα 5.

Η εικόνα 5 δείχνει τα τυπικά σχήματα για τις διερχόμενες δεξαμενές και των δύο ομάδων και τις κατά προσέγγιση θέσεις σύγκρουσης. Είναι αλήθεια ότι δεν είναι δυνατόν να προβλεφθεί η αναχώρηση ολόκληρης της ομάδας σε ένα τυχαίο σπίτι. Ο χάρτης είναι πολύ περίπλοκος και πολλοί παίκτες δεν ξέρουν καν πού να πάνε. Ας προσπαθήσουμε να ορίσουμε τακτική στο Sandy River wot για όλες τις κατηγορίες οχημάτων:

  • ελαφριές δεξαμενέςυπάρχει χώρος και τεράστια ποικιλία επιλογών, αφού ανά πάσα στιγμή μπορείς να κρυφτείς πίσω από έναν άλλο αμμόλοφο και να φύγεις. Αλλά στην πραγματικότητα, το Sandy River δεν είναι κατάλληλο για φωτισμό, επειδή, όπως έγραψα παραπάνω, δεν υπάρχουν πρακτικά θάμνοι πίσω από τους οποίους μπορείτε να μεταμφιεστείτε, πράγμα που σημαίνει ότι όλες οι δεξαμενές θα βλέπουν ο ένας τον άλλον χωρίς προβλήματα και ο φωτισμός σας δεν θα πάει εσείς ως αποτέλεσμα της μάχης. Αρχικά, μπορείτε να οδηγήσετε μέσα από το κανάλι στο κέντρο και να πάτε στο λόφο, να διαφωτίσετε το πέρασμα των εχθρών. Και τότε θα πρέπει να καθοδηγηθείτε από την τρέχουσα κατάσταση: είτε να λάμπετε στους πάνω λόφους είτε στους χαμηλότερους. Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να επικεντρωθείτε στην επισήμανση ειδικά για το πυροβολικό και μόνο όπου άλλα συμμαχικά άρματα μάχης δεν είναι σε θέση να προσφέρουν αυτό το highlight. Σε μάχες όπου δεν υπάρχει πυροβολικό, πιθανότατα θα πρέπει να παίξετε το ρόλο ενός μεσαίου τανκ.
  • μεσαίες δεξαμενέςέχουν την ευρύτερη επιλογή δυνατοτήτων (περιορισμένες για τον ένα ή τον άλλο λόγο). Τις περισσότερες φορές, θα πρέπει να πάτε στο λόφο και να αναπτύξετε την επίθεση από εκεί. Αφού καταστρέψετε τους εχθρούς στο λόφο, οδηγήστε μέσα από τους επάνω λόφους και πιέστε κάτω από την εχθρική βάση. Ακολουθεί η θέση. Μερικές φορές είναι λογικό να πάτε στους χαμηλότερους λόφους, αναπτύσσοντας μια επίθεση εκεί. Μα να πάω στην κοίτη ενός ξερού ποταμού μεγάλη αίσθησηόχι, γιατί πιο συχνά θα είσαι άχρηστος εκεί πλέονχρόνος.
  • Βαριά τανκςστον ποταμό Sandy υποφέρουν περισσότερο από άλλες κατηγορίες εξοπλισμού. Όπου κι αν πάτε, θα φωτιστείτε παντού και θα λάβετε από το πυροβολικό. Δεν υπάρχει, ίσως, επιτυχημένη τακτική για σκέλη και το μόνο που έρχεται στο μυαλό είναι το def της κοίτης του ποταμού (εδώ μπορείς να κρυφτείς από το πυροβολικό αν σηκωθείς σωστά). Σε ορισμένες περιπτώσεις, εάν η κατάσταση το επιτρέπει, είναι δυνατό να ορμήσετε κατά μήκος του καναλιού, αν και θα πρέπει να γίνει κατανοητό ότι αυτή η κατεύθυνση αντιμετωπίζεται από τις θέσεις των καταστροφέων αρμάτων μάχης. Όλα αυτά ισχύουν για μεγάλα και αργά άρματα μάχης, αλλά τα βαριά άρματα μάχης όπως το IS-7 ή το T110E5 (και άλλα σχετικά γρήγορα και μικρά) μπορούν και πρέπει να υποστηρίξουν μεσαία άρματα μάχης ή να αναπτύξουν επίθεση στην αντίθετη πλευρά.
  • Καταστροφέας τανκ.Όλα είναι πολύ απλά εδώ: οι ptshki στην Peschanka δεν απομακρύνονται καν από τη βάση πολύ, παίρνοντας θέσεις στο μπαλκόνι ή σε θέσεις για άμυνα. Από εδώ, οι βολές ανοίγουν προς όλες τις κατευθύνσεις, αλλά λόγω του λοφώδους εδάφους, οι εχθροί που είναι φωτισμένοι και προσβάσιμοι για σκοποβολή κρύβονται γρήγορα πίσω από τους λόφους. Ωστόσο, οι καταστροφείς αρμάτων μάχης πρέπει να αντιμετωπίσουν κάθε προσπάθεια διάρρηξης του εχθρού κατά μήκος της κοίτης του ποταμού.
  • Πυροβολικόεκτοξεύει σχεδόν ολόκληρο τον χάρτη και καταλαμβάνει θέσεις πίσω από αντιτορπιλικά σε βολικές θέσεις για άμυνα. Η τέχνη δεν πάσχει από έλλειψη φωτισμού εδώ. Σχεδόν πάντα υπάρχουν αντίπαλοι στο φως.

Ως τακτική και στρατηγική, είναι αδύνατο να προβλέψετε τη συμπεριφορά των συμμάχων σας ή την αναχώρηση των αντιπάλων στο Sandy River. Για μια σημαντική ανακάλυψη, αξίζει να χρησιμοποιήσετε δύο κατευθύνσεις: μέσω του λόφου κατά μήκος των άνω λόφων ή μέσω των κάτω λόφων. Λάβετε υπόψη ότι αφού πιέσετε την κατεύθυνση και πλησιάσετε την εχθρική βάση, πιθανότατα θα συναντήσετε μεγαλύτερη αντίσταση από καταστροφείς αρμάτων μάχης στην περιοχή της βάσης.

II. Αντιμετώπιση μάχης στην Peschanka.


Εικόνα 6.

Αντιμετωπίστε τη μάχη στον χάρτη του Sandy Riverαρκετά διαφορετικό από το τυπικό. Αυτό οφείλεται κυρίως στην τοποθεσία των αναγεννητικών φυτών κοντά στους πάνω λόφους. Έτσι, η κύρια σφαγή γίνεται εδώ και στο λόφο. Ωστόσο, οι PTs θα πρέπει να πάρουν θέσεις στο μπαλκόνι για να αποτρέψουν την ανακάλυψη πονηρών αντιπάλων που αποφάσισαν να περάσουν γύρω από τους χαμηλότερους λόφους και να πάνε πίσω από την ομάδα σας. Η ίδια η βάση αντιμετωπίζεται εύκολα από τον λόφο, από τα μπαλκόνια ή μέσα από τους χαμηλότερους λόφους. Επομένως, η προσπάθεια να πάρει τη βάση δεν έχει νόημα. Η προσπάθεια να σπάσει κανείς τους χαμηλότερους λόφους και να πάει πίσω από τις γραμμές του εχθρού πρέπει να γίνεται με μεγάλη προσοχή, καθώς στον ποταμό Sandy η απουσία αρκετών δεξαμενών στο λόφο και στους πάνω λόφους θα επηρεάσει πολύ σύντομα την κατανομή των δυνάμεων. Πιθανώς, ενώ περνάτε από τον πυθμένα, οι επάνω λόφοι μπορούν ήδη να ωθηθούν από την εχθρική ομάδα, η οποία θα έχει ένα πλεονέκτημα εδώ όσον αφορά τον αριθμό των δεξαμενών. Γενικά, σε αυτή τη λειτουργία, η ομάδα που κερδίζει στη μάχη στους πάνω λόφους και τους λόφους κερδίζει πιο συχνά.

III. Καταιγίδα στην Peschanka.

Ερχόμαστε λοιπόν στην ανάλυση της ανισόρροπης επίθεσης στο Sandy River. Τι πάει στραβά με αυτόν? Ας εμβαθύνουμε λίγο στην ιστορία αυτής της λειτουργίας σε αυτόν τον χάρτη και ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε.

Πριν από πολύ καιρό, όταν δύο νέες λειτουργίες προστέθηκαν στο παιχνίδι - επερχόμενη μάχη και επίθεση, η δεύτερη κέρδισε αμέσως κακή φήμη. Το γεγονός είναι ότι εκείνη την εποχή η κοίτη του αμμώδους ποταμού δεν ήταν διαθέσιμη για παιχνίδι και, κατά συνέπεια, δεν υπήρχαν ανυψώσεις από την κοίτη στον λόφο. Χάρη σε αυτό, η επιτιθέμενη ομάδα ξεπήδησε στο λόφο χωρίς κανένα πρόβλημα, υπερεκτέθηκε και κατέρριψε την αμυνόμενη ομάδα. Μόνο ένα ελαφρύ τανκ θα μπορούσε να εξασφαλίσει τη νίκη της επιτιθέμενης ομάδας απλά κυλώντας κατά μήκος του λόφου (αν και αξίζει να πούμε ότι απολύτως οποιοδήποτε τανκ με αξιοπρεπή θέα στο επίπεδό του θα μπορούσε να ξεπεράσει ήρεμα τους αμυντικούς). Αργότερα, όταν οι κύριες δυνάμεις της ομάδας είχαν ήδη καταστραφεί, δεν ήταν μεγάλο πρόβλημα να τελειώσουν τα υπολείμματα των εχθρών στους χαμηλότερους λόφους ή απλά να καταλάβουν τη βάση. Τότε ήταν πιο εύκολο να κερδίσεις στην επιθετική ομάδα.

Τώρα, όταν οι προγραμματιστές έχουν αποστραγγίσει και έχουν κάνει την κοίτη του ποταμού διαθέσιμη για το παιχνίδι, και προσθέτουν επίσης τη δυνατότητα να σκαρφαλώνουν από το κάτω μέρος στον λόφο και να λάμπουν σχεδόν σε ολόκληρο το πάνω μέρος του χάρτη από εδώ, οι αμυντικοί έχουν λάβει μια ανισορροπία . ΣΕ αυτή τη στιγμήη κατάσταση στη λειτουργία "Storm" στο Sandy River έχει ως εξής: το ενεργό μέρος των παικτών της αμυνόμενης ομάδας καταλαμβάνει την κοίτη του ποταμού, κατά διαστήματα πηδώντας έξω στον λόφο, επισημαίνοντας έτσι όλους όσους περνούν ή προσπαθούν να κάνουν θέση - αυτό είναι όλο, αυτό δεσμεύει εντελώς τους επιτιθέμενους. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στην κατάσταση με την επίθεση στον ποταμό Sandy χρησιμοποιώντας το παράδειγμα της εικόνας 7:


Εικόνα 7.


Οι θέσεις των αμυνόμενων σημειώνονται με κόκκινο οβάλ.
Ένα πράσινο οβάλ σε κόκκινο περίγραμμα υπογραμμίζει την κοίτη του ποταμού, η οποία πρέπει να καταλαμβάνεται από μία από τις ομάδες (είναι πολύ πιο εύκολο για τους αμυντικούς να καταλάβουν και να κρατήσουν την κοίτη του ποταμού). Η πιο ανισόρροπη θέση.
Μια πολύ επικίνδυνη περιοχή σημειώνεται με ένα κίτρινο οβάλ σε ένα κόκκινο περίγραμμα, το οποίο οι αμυντικοί μπορούν να καταλάβουν μόνο για την αρχική εκκαθάριση και βολή, μετά από την οποία είναι πολύ πιθανό να εγκαταλειφθεί.
Τα μαύρα βέλη υποδεικνύουν τις τυπικές κατευθύνσεις των εισβολέων που συναντώνται τυχαία.
  1. Με τους αμυντικούς, όλα είναι απλά και ξεκάθαρα: παίρνουν τις τυπικές τους θέσεις και πυροβολούν κατά των εχθρών.
  2. Η πιο σημαντική αποτυχία είναι να οδηγείτε κατά μήκος του πιο αριστερού βέλους. Ποιο είναι το πρόβλημα? Απλώς φτάνοντας εκεί, αποκλείεστε εντελώς από τη μάχη, γιατί οι εχθροί από την κοίτη του ποταμού δεν θα σας επιτρέψουν να οδηγήσετε περαιτέρω κατά μήκος του πράσινου βέλους προς τις εχθρικές θέσεις. Θα σε πυροβολήσουν όσο ακόμα ανεβαίνεις. Είναι πιθανό να χρειαστεί να υπερασπιστείτε αυτό το πλευρό για να αποτρέψετε την είσοδο εχθρών στο πίσω μέρος σας, αλλά αξίζει να το κάνετε ενώ παραμένετε σε ένα λόφο. Ένας απλός κανόνας: όταν φτάσετε στο αριστερό βέλος, θα αποκλείεστε από τη μάχη όσο υπάρχουν εχθροί στην κοίτη του ποταμού. Αυτό είναι το πρώτο βήμα για την ήττα.
  3. Δεν έχει νόημα να παίρνετε θέσεις σε έναν λόφο ή στους πάνω λόφους, καθώς οι πυγολαμπίδες από την κοίτη του ποταμού θα λάμπουν συνεχώς μέσα σας, το πυροβολικό θα ρίχνει πάνω από τους επάνω λόφους, το Ptshki κατά μήκος του λόφου.
  4. Η μεγαλύτερη επιτυχία επιτυγχάνεται από δεξαμενόπλοια που έχουν επιλέξει την κατεύθυνση κατά μήκος του ακροδεξιού βέλους, αλλά συχνά δεν έχουν αρκετή δύναμη ή χρόνο.
  5. Κανένα απολύτως όφελος για την ομάδα και τέτοιους τύπους (ειδικά μεταξύ των αντιτορπιλικών) που τους αρέσει να σηκώνονται στο λόφο και να περιμένουν κάτι. Δεν είναι καθόλου ξεκάθαρο τι ακριβώς θέλουν να περιμένουν εδώ, αλλά ούτε ο κύκλος σχεδίασης από το ύψωμα στις εχθρικές θέσεις δεν φτάνει.
Αυτή είναι μια τυπική κατάσταση που εμφανίζεται στη λειτουργία Assault σε αυτόν τον χάρτη από μάχη σε μάχη.

Πώς να παίξετε το Sandy River στη λειτουργία Assault;

Στην πραγματικότητα, βλέπω μόνο δύο πιθανές επιλογές για τους επιθετικούς (και αυτές που είναι πιο κατάλληλες για την ομάδα, αφού απαιτούν συντονισμένες ενέργειες από πολλούς τυχαίους παίκτες):

  1. Μαζική επίθεση στην κοίτη του ποταμού. Όπως μπορείτε να μαντέψετε, η πηγή του πονοκεφάλου για τους επιτιθέμενους βρίσκεται στην κοίτη του ποταμού. Εάν συλλάβετε και καταστρέψετε αντιπάλους εδώ, τότε θα λύσετε τα χέρια της υπόλοιπης ομάδας σας: οι τύποι από το λόφο θα μπορούν να λάμπουν και να πυροβολούν τους αντιπάλους, όπως παλιά, και τα τανκ από τη δεξιά πλευρά του ο χάρτης θα μπορεί να πιέζει ήρεμα στους χαμηλότερους λόφους, χωρίς να φοβάται να πάρει πλάγια και πρύμνη από τους αντιπάλους από την κοίτη του ποταμού. Με την πρώτη ματιά, αυτή είναι η πιο απλή τακτική, αλλά δεν είναι όλα τόσο απλά. Στην πραγματικότητα, στην κοίτη ενός αμμώδους ποταμού, οι θέσεις είναι πολύ πιο βολικές για την αμυνόμενη ομάδα και επομένως δεν έχει νόημα να πάτε εκεί σε 2-3 τανκς. Θα πρέπει να είναι ακριβώς μια τεράστια βιασύνη για να συντρίψετε τους αντιπάλους.
  2. Επίθεση στο δεξιό βέλος (το μαύρο γίνεται πράσινο). Σε αυτή την περίπτωση, είναι απαραίτητο να συγκεντρωθεί η κύρια κρουστική δύναμη της ομάδας εδώ. Κατά κανόνα, δεν υπάρχουν πολλοί αντίπαλοι εδώ, αλλά έχουν πολύ βολικούς λόφους πίσω από τους οποίους μπορείτε να κρύψετε το σώμα. Από την πλευρά σας, θα πρέπει να είναι ένα συγκεντρωμένο χτύπημα σε αυτό ακριβώς το σημείο. Ταυτόχρονα το πυροβολικό ΠΡΕΠΕΙ να πάρει θέσεις στο ύψωμα! Είναι σημαντικό. Από αυτές τις θέσεις, το πυροβολικό θα είναι σε θέση να βοηθήσει αποτελεσματικότερα την ομάδα του να προωθήσει αυτήν την κατεύθυνση. Περαιτέρω προέλαση στις θέσεις των αντιπάλων, μετά από ώθηση προς αυτήν την κατεύθυνση, θα μοιάζει πολύ με μια κανονική τυπική μάχη. Κρύβοντας πίσω από τους λόφους, μπορείτε με επιτυχία να απωθήσετε ή να καταστρέψετε τους αντιπάλους.

Υπό κράτηση.

Λοιπόν, εδώ έχουμε τακτοποιήσει τον χάρτη Sandy River. Τι μπορεί να πει κανείς για αυτήν; Ο χάρτης πραγματικά δεν φέρνει χαρά και διασκέδαση. Σε μεγάλο βαθμό λόγω της ανοιχτότητας και του πυροβολικού του, λόγω του εδάφους, το οποίο απαιτεί εξαιρετικές κατακόρυφες γωνίες σκόπευσης, και, τελικά, λόγω της μη διαμορφωμένης λειτουργίας "Storm". Όπως και να έχει, θα πρέπει να παίξουμε στο Sandy River, αφού οι προγραμματιστές δεν πρόκειται να το βγάλουν ακόμα από το παιχνίδι και στο μεταξύ, η κάρτα έχει αυξημένο βάρος ισορροπίας και επομένως θα βρεθεί πιο συχνά σε τυχαιοποίηση από τις περισσότερες άλλες, καλύτερες κάρτες. Λοιπόν, ας ελπίσουμε για το καλύτερο και ας περιμένουμε μια παγκόσμια εξισορρόπηση.

Αγαπητοί φίλοι, αυτό ολοκληρώνει την ανάλυσή μας για τον χάρτη Sandy River του World Of Tanks. Τα λέμε στον επόμενο χάρτη.

Θα είναι αφιερωμένο στο θέμα των τακτικών μάχης στον χάρτη Sandy River. Παρακάτω στον χάρτη μπορείτε να δείτε τις κύριες τοποθεσίες μάχης - κόκκινους κύκλους. Σε αυτά τα μέρη συναντώνται συνεχώς εχθρικά άρματα μάχης.

Θα ξεκινήσουμε με ελαφρά άρματα μάχης, το κύριο καθήκον των οποίων είναι ο φωτισμός του εχθρικού εξοπλισμού, ιδιαίτερα του πυροβολικού. Όπως μπορείτε να δείτε στον χάρτη (κίτρινα βέλη) αυτές είναι οι κύριες διαδρομές για ελαφρά τανκς. Συχνά, ελαφρά άρματα μάχης εισβάλλουν στην εχθρική βάση κατά μήκος των διαδρομών Α. Να θυμάστε ότι τα ελαφρά άρματα μάχης είναι πολύ σημαντικά επειδή μπορούν να βρουν και να εξουδετερώσουν το εχθρικό πυροβολικό, κάτι που αποτελεί μεγάλη απειλή σε αυτόν τον χάρτη.

Fri-sau στον χάρτη αμμώδης ποταμός μέσα διαδικτυακό παιχνίδι Ο κόσμος των τανκκαταλαμβάνουν κυρίως τις θέσεις που υποδεικνύονται πράσινους κύκλους, επίσης περιστασιακά υπάρχουν παίκτες που οδηγούν κατά μήκος της διαδρομής Β σε ένα καταστροφέα τανκ, αλλά παρόλα αυτά, για έναν καταστροφέα τανκς, η καλύτερη θέση είναι στη βάση στους θάμνους, επειδή αυτά τα οχήματα έχουν σχεδιαστεί για να διεξάγουν ακριβώς ένα τέτοιο στυλ μάχης.

Οι μεσαίες δεξαμενές στον χάρτη του Sandy River κινούνται προς τρεις κύριες κατευθύνσεις: μέσω του κέντρου. Μέσα από την έρημο και στους πρόποδες των βουνών. Η πιο δημοφιλής διαδρομή για μεσαίες δεξαμενές είναι η περιοχή των βουνών και της ερήμου, μερικές φορές οι μεσαίες δεξαμενές πηγαίνουν στην πόλη, η οποία βρίσκεται στο κέντρο.

Το πυροβολικό σε αυτόν τον χάρτη είναι συχνά στα ίδια σημεία σημειωμένα μωβ κύκλοι. Σε αυτόν τον χάρτη, το πυροβολικό μπορεί να καλύψει σχεδόν οποιοδήποτε μέρος της επικράτειας, γι' αυτό και δεν έχει ιδιαίτερο νόημα να κινηθεί κανείς για να πάρει μια πιο βολική θέση. Θα πρέπει να θυμόμαστε ότι το πυροβολικό είναι πολύ σημαντικό σε αυτόν τον χάρτη, καθώς είναι αυτό που μπορεί να αποφασίσει την έκβαση της μάχης.

Τα βαριά άρματα μάχης ταξιδεύουν στις ίδιες διαδρομές με τα μεσαία οχήματα μάχης. Οι πιο επιτυχημένες διαδρομές για βαριά άρματα μάχης σε αυτόν τον χάρτη επισημαίνονται με το γράμμα C. Όλες οι διαδρομές για βαριά άρματα μάχης εμφανίζονται στον χάρτη κόκκινα βέλη.

Rush τακτικές στον χάρτη Sandy River στο παιχνίδι Ο κόσμος των τανκόχι πολύ συνηθισμένο, τα καλύτερα βιασύνη σημειώνονται με λευκά βέλη. Στον χάρτη, μπορείτε να δείτε ότι διαφέρουν από διαφορετικές πλευρές, αυτό οφείλεται στο ανάγλυφο της επικράτειας του Sandy River.

Φόρτωση...Φόρτωση...