Races of Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim

Humans είναι το κοινό όνομα για όλες τις ανθρώπινες φυλές του Mundus: Nords, Redguards, Imperials, Bretons. Αν και οι Βρετόνοι κατάγονται από ένα μείγμα Νέδες και Άλτμερ, αναφέρονται πιο συχνά ως Άνθρωποι παρά ως Μερς. Κάποιες φυλές ανθρώπων, όπως οι κοθρίνγκοι, έχουν εξαφανιστεί.

Nords

Οι Nords ή, όπως αποκαλούνται μερικές φορές, Children of the Sky, είναι ψηλοί, ξανθά μαλλιά κάτοικοι της βόρειας επαρχίας Skyrim, που έχουν μια εξαιρετική αντίσταση στο κρύο. Οι Nords είναι γνωστοί για το ότι είναι σκληροί και ικανοί πολεμιστές. v διάφορες γωνίες Tamriel μπορείτε να συναντήσετε στρατιώτες και μισθοφόρους αυτής της φυλής. Λόγω της επιθυμίας τους να βελτιώσουν τις πολεμικές τους ικανότητες μεταξύ των γειτόνων τους, είναι γνωστοί ως μια άκρως πολεμική φυλή. Από την έλευση των Nords στο Tamriel από την ήπειρο, η τέχνη της ναυσιπλοΐας τυγχάνει μεγάλης εκτίμησης από αυτούς τους ανθρώπους. Τα εμπορικά πλοία του Nord μπορούν να βρεθούν σχεδόν σε όλα τα λιμάνια του Tamriel και οι ναυτικοί του Nord εκτιμώνται παντού.

Αυτοκρατορικοί

Αυτοκρατορικοί - οι κάτοικοι της ιδιαίτερα ανεπτυγμένης επαρχίας Cyrodiil, διακρίνονται από υψηλό επίπεδο πολιτισμού, εκπαίδευσης και εξαιρετικής προφοράς. Γνωστοί για την ικανότητά τους να συγκροτούν έναν καλά εκπαιδευμένο και πειθαρχημένο στρατό. Σχεδόν όλοι οι Αυτοκρατορικοί σέβονται το κράτος δικαίου. Αν και είναι κατώτεροι σε φυσικές παραμέτρους από άλλες φυλές, αλλά χάρη στην ανεπτυγμένη τέχνη της διπλωματίας, του εμπορίου και του πολέμου, κατάφεραν να υποτάξουν όλες τις άλλες φυλές του Tamriel. Οι ιστορικοί γενικά διακρίνουν τρεις Αυτοκρατορίες που δημιουργήθηκαν από τους Αυτοκρατορικούς και καλύπτουν ορωμικές περιοχές.

Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στο κύριο άρθρο "".

Βρετόνους

Οι Βρετόνοι προέρχονταν από ένα μείγμα Νέδες και Άλντμερ. Αν και ο πληθυσμός του High Rock ενώνεται με μια κοινή κουλτούρα και γλώσσα, η επαρχία καταστρέφεται από σταθερά εμφύλιοι πόλεμοικαι μικρές συγκρούσεις. Οι περισσότεροι Βρετόνοι είναι αγρότες, πολεμιστές και μαγικές ελίτ που κυβερνούν πολλά φεουδαρχικά βασίλεια. Πολλά μέλη αυτής της φυλής έχουν μια έμφυτη ανοσία στη μαγεία. Οι Βρετόνοι έχουν χλωμό δέρμα, όπως οι περισσότεροι άνθρωποι, αλλά είναι μικρό σε ανάστημα. Το σχήμα των φρυδιών, των αυτιών και των ψηλών ζυγωματικών υποδηλώνουν τις ρίζες των ξωτικών της φυλής, αν και οι περισσότεροι Βρετόνοι μοιάζουν περισσότερο με τους Αυτοκρατορικούς και τους Βόρειους. Οι πολιτικές τους απόψεις μπορεί να είναι εντυπωσιακά διαφορετικές, αν και τα ρούχα, οι προφορές, τα έθιμα, ακόμη και τα ονόματα είναι σχεδόν τα ίδια παντού.

κόκκινοι φρουροί

Οι Redguards είναι γνωστοί ως οι καλύτεροι πολεμιστές στο Tamriel. Οι σκουρόχρωμοι και οξυδερκείς κάτοικοι της επαρχίας του Hammerfell είναι γεννημένοι για μάχη, αν και η περήφανη και ανεξάρτητη φύση τους τους κάνει πιο κατάλληλους για τους ρόλους των σκοπευτών και των ανιχνευτών, καθώς και των ελεύθερου πνεύματος τυχοδιώκτες και τυχοδιώκτες. Είναι πολύ δύσκολο να πάρεις έναν Redguard να πολεμήσει στις τάξεις και να ακολουθήσει εντολές. Εκτός από τα μοναδικά στυλ όπλων και πανοπλιών τους, έχουν απίστευτη αντοχή, αντοχή στα δηλητήρια και ευκινησία. Οι Ερυθρόφρουροι δεν συνδέονται με κοινή καταγωγή με τις υπόλοιπες ανθρώπινες φυλές, επειδή δεν κατάγονταν από αποίκους από, αλλά έπλευσαν στο Tamriel πολύ αργότερα από την ήπειρο.

Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στο κύριο άρθρο "".

Neds

Οι Nedes ήταν μια φυλή ανθρώπων άγνωστης καταγωγής που κατοικούσαν στο μεγαλύτερο μέρος του Tamriel κατά τη διάρκεια και . Ο πολιτισμός τους και κοινωνική τάξησυνδέεται στενά με τη μελέτη των αστερισμών και τη λατρεία των όντων που ονομάζονται ουράνια. Στην Πρώτη Εποχή, ο πολιτισμός τους γνώρισε σημαντική πτώση κατά τη διάρκεια αρκετών αιώνων. Τα περισσότερα απόΟι Νέδες αναμίχθηκαν με άλλες φυλές και τα υπολείμματα του λαού εξοντώθηκαν κατά την εισβολή των Γιοκούνταν.

Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στο κύριο άρθρο "".

Κοτρίγκι

Οι Kothringi, ή Shiny Folk, είναι μια φυλή ανθρώπων με ασημί δέρμα που κάποτε κατοικούσαν στο Black Marsh. Αρχικά θεωρήθηκε ότι οι φυλές Kothring ήταν οι μόνοι άνθρωποι των οποίων ιστορική πατρίδαήταν ο Tamriel, αλλά αργότερα αποδείχθηκε ότι έχουν κοινή καταγωγή με τις υπόλοιπες ανθρώπινες φυλές. Σύμφωνα με φήμες, ήταν μανιώδεις ναυτικοί. Τα πλοία τους έφτασαν στο Hammerfell και το 2E 560 ήταν αυτοί που έφεραν τη γρίπη Knahaten στο Valenwood και στις γύρω επαρχίες. Οι κοθρίνγκι πιστεύεται ότι πέθαναν από τη γρίπη, αν και ορισμένοι από τους μολυσμένους φέρεται να μπόρεσαν να αφήσουν τον Tamriel στα πλοία τους. Ωστόσο, δεν υπήρχαν μάρτυρες που θα μπορούσαν να πουν την αλήθεια.

Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στο κύριο άρθρο "".

Keptu

Οι Keth Keptu, μερικές φορές απλά Keptu, είναι μια από τις ανθρώπινες φυλές που κατέλαβαν το κέντρο του Hammerfell την εποχή της Δεύτερης Αυτοκρατορίας. Οι Keptu, μαζί με τις φυλές Ashlander του Morrowind, τους κατοίκους του Western Reach και τους Kothrings του Black Marsh, ταξινομούνται ως βαρβαρικές φυλές.

Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στο κύριο άρθρο "".

Γίγαντες

Οι γίγαντες είναι μια φυλή ανθρωποειδών προικισμένων με τεράστιο ανάστημα και κολοσσιαία δύναμη. Ζουν στο Skyrim, το High Rock, το Hammerfell, το Wrothgar, το Cyrodiil και το Valenwood. Η προέλευση των γιγάντων είναι ασαφής και οι απόψεις για αυτό το θέμα είναι πολύ αντιφατικές. Αν και τα μυτερά αυτιά τους υποδηλώνουν συγγένεια, ορισμένοι μελετητές πιστεύουν ότι οι γίγαντες και οι βόρειοι έχουν κοινή καταγωγή.

Για περισσότερες λεπτομέρειες, ανατρέξτε στο κύριο άρθρο "".

Ελάχιστα γνωστές φυλές

Η φυλή που γέννησε την Perrif είναι άγνωστη, αλλά μεγάλωσε στις Σάρδεις, γνωστή ως Sardavar Lid, όπου οι Ayleids οδήγησαν ανθρώπους από όλο το Niben: Kothri, Nedians, al gemha, άνθρωποι από την Κρήτη(αν και αργότερα έγινε γνωστό ότι τους έφεραν από τον Βορρά), οι Keptu, άνθρωποι της εποχής(τελικά εξολοθρεύτηκαν όταν ο Βασιλιάς των Λουλουδιών Nilihi έκανε μια μεγάλη θυσία στο όνομα του θεού του εντόμου που ονομάζεται [χαμένος]), al-hared, άνθρωποι της γάταςκαι άλλοι. Ήταν το Sirod, η καρδιά του βασιλικού saliah, όπου οι άνθρωποι δεν γνώριζαν την ελευθερία σε τίποτα, ακόμη και στη διατήρηση της ακεραιότητας της οικογένειας, ακόμη και στην επιλογή ενός ονόματος, ίσως ενός μυστικού, και ούτω καθεξής. Οι ξένοι ηγεμόνες τους θεωρούσαν όλα αυτά ακατάλληλα.

απόσπασμα από το Adabal-a, Alessia's Youth in the Years of Slavery

Horvalli- μια φυλή που κάποτε ζούσε στην επικράτεια του Black Marsh, μαζί με την όρμα και τη γιέρπη. Πέθανε λόγω της γρίπης Knahaten.

Όρμα- μια φυλή που κάποτε ζούσε στην επικράτεια του Black Marsh, μαζί με τους Horvalli, Yerpest. Είναι γνωστό ότι ο Κάτσικα ήταν μέλος αυτής της φυλής. Ήταν με τον στρατό του Reman στο Caer Suvio πριν από τη μάχη του Bodrum. Τίποτα περισσότερο δεν είναι γνωστό για αυτήν. Σχεδόν τίποτα δεν είναι γνωστό για την ίδια τη φυλή, εκτός από το ότι απολύτως όλοι ήταν τυφλοί εκ γενετής.
Είναι ακόμα άγνωστο γιατί η φυλή πέθανε. Υπάρχουν εκδοχές ότι η γρίπη Knahaten έγινε η αιτία για αυτό.

Yerpest- μια φυλή που κάποτε ζούσε στην επικράτεια του Black Marsh, μαζί με τους Orma και Khorvalli. Πέθανε λόγω της γρίπης Knahaten.

Αυτός ο οδηγός χρησιμεύει για τη λίστα και την παροχή στρατηγικών για τους διάφορους αγώνες στο The Elder Scrolls V: Skyrim. Θα δείτε πώς μοιάζει κάθε αγώνας, τα μπόνους εκκίνησης, τις ειδικές ικανότητες και τις φυλετικές τους δεξιότητες. Προτείνω πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί καθένα από αυτά και ελέγξτε τα αγαπημένα μου παθητικά μπόνους, θα σας βοηθήσουν να επιλέξετε έναν αγώνα.

Argonians (Saxleels)

Αργονικό

  • Στατιστικά έναρξης: +10 Block, +5 Alteration, Restoration, Light Armor, Lockpick και Theft
  • Argonian Passive Perks + 50% Αντοχή σε ασθένειες, Αναπνοή από Νερό, Καλύτερη Ζημιά χωρίς όπλα
  • Cora Hist Special Abilities: Η αναγέννηση της υγείας αυξήθηκε κατά 10 φορές για 60 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μία φορά την ημέρα.

Στρατηγικές για να παίξετε ως Argonian: Αυτές είναι εξαιρετικές για να παίζετε ως κλέφτες. Αυτή είναι μια ικανότητα που συνήθως χρειάζεται λίγο περισσότερο χρόνο για να ανέβει επίπεδο, επομένως είναι ένα ευπρόσδεκτο μπόνους. Διαφορετικά, τα στατιστικά τους είναι λίγο διάσπαρτα. Δεν είναι σπουδαία φυλή και δεν διαφέρουν πολύ, εκτός κι αν κλίνεις πολύ προς τις δεξιότητες κλέφτη. Το Hist Bark έχει περιορισμένη χρησιμότητα στο Skyrim. Είναι λιγότερο πιθανό να γίνετε βρικόλακας ή να πάθετε μια ενοχλητική ασθένεια που μειώνει τις ικανότητες ή τις δεξιότητές σας.

Βρετόνοι (Manmers)

Breton

  • Στατιστικά έναρξης: +10 ξόρκια, +5 αλλοίωση, ψευδαίσθηση, αποκατάσταση, αλχημεία και ομιλία
  • Breton Passive Perks: +25% Magic Resistance
  • Ειδικές ικανότητες Dragonskin: 50% πιθανότητα να απορροφήσετε όλες τις ζημιές και να κερδίσετε το πλήρες μαγικό κόστος τυχόν εχθρικών ξόρκων που χτυπούν τον χαρακτήρα σας για 60 δευτερόλεπτα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν μία φορά την ημέρα.

Στρατηγικές για να παίξετε ως Βρετόνος: Οι Βρετόνοι μπορούν να λάβουν την υψηλότερη Μαγική Αντίσταση στο Skyrim. Αυτή η ισχυρή αντίσταση επηρεάζει όλες τις ζημιές ξόρκι οποιουδήποτε στοιχείου και συνδυάζεται με στοιχειώδεις αντιστάσεις για να απορροφήσει περισσότερη ζημιά. Είναι ένας καλός ολόπλευρος ορθογράφος, αλλά η μαγική αντίσταση, το μπόνους στον Λόγο και την Αλχημεία κάνει τη Βρετονική Φυλή ικανή να είναι σε οποιονδήποτε ρόλο.

σκοτεινά ξωτικά ( Ντάνμερ)

Dark Elf

  • Στατιστικά έναρξης: +10 καταστροφή, +5 αλλοίωση, ψευδαισθήσεις, αλχημεία, ελαφριά πανοπλία και κλοπή
  • Dark Elf Passive Perks: +50% Αντίσταση στη φωτιά
  • Special Ability - Ancestor's Wrath: Οποιοσδήποτε εχθρός μάχης με σώμα με σώμα δέχεται 8 ζημιές από φωτιά κάθε δευτερόλεπτο για 60 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μία φορά την ημέρα.

Στρατηγικές για να παίξετε ως σκοτεινό ξωτικό: Τα σκοτεινά ξωτικά είναι υπέροχοι μάγοι και έχουν τον πιο χρήσιμο τύπο αντίστασης. Το Ancestor's Wrath μετράει ως ξόρκι ασπίδας πυρκαγιάς και δεν στοιβάζεται με άλλα ξόρκια ασπίδας. Χρησιμοποιήστε το ενώ τρέχετε σε εχθρούς μάχης σώμα με σώμα και ξόρκια μικρής εμβέλειας για μέγιστο αποτέλεσμα. Οι αντίπαλοι του Melee θα δυσκολευτούν να σας χτυπήσουν με αυτόν τον τρόπο και θα προκαλείτε ζημιά από τα ξόρκια και την ασπίδα σας κάθε φορά που βρίσκεστε κοντά.

Υψηλά ξωτικά (Altmeri)

High Elf

  • Στατιστικά έναρξης: +10 Illusion, +5 Alteration, Spell, Destruction, Enchanting and Recovery
  • High Elf Passive Perks: +50 Μέγ μάνα
  • Ειδική Ικανότητα - Highborne: Το Mana αναγεννάται 25 φορές πιο γρήγορα, σε διάστημα 60 δευτερολέπτων. Χρησιμοποιείται μία φορά την ημέρα.

Στρατηγικές για να παίξετε ως High Elf: Κάθε στυλ παιχνιδιού που βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στη μαγεία θα επωφεληθεί από ένα High Elf. Το μπόνους +50 μάνα είναι τεράστιο, προσφέροντας ανταμοιβή 5 ανά επίπεδο. Συνδυάστε το με το Highborne που χρησιμοποιήθηκε ακριβώς πριν την έναρξη του αγώνα και θα έχετε τόνους μάνα στη διάθεσή σας για να προκαλέσετε μεγάλη ζημιά στους εχθρούς σας. Αυτό είναι απίστευτα χρήσιμο όταν συναντάτε έναν δράκο ή ένα δωμάτιο γεμάτο με θυμωμένα τέρατα. Μια καλή συνολική επιλογή αν δεν κάνετε έναν αγνό πολεμιστή.

Αυτοκρατορικοί (Cyrodilians)

  • Στατιστικά έναρξης: +10 Ανάκτηση, +5 Αποκλεισμός, Βαριά πανοπλία, Ένα χέρι, Καταστροφή και Μαγευτικό
  • Imperial Passive Perks: Η παθητική ικανότητα του Imperial Luck, παρέχει επιπλέον χρυσό ανά πάσα στιγμή.
  • Ειδική Ικανότητα - Φωνή του Αυτοκράτορα: Ηρεμεί όλα τα κοντινά ανθρωποειδή για 60 δευτερόλεπτα, μία φορά την ημέρα.

Στρατηγικές για να παίξετε ως αυτοκρατορικός: Η αυτοκρατορική φυλή ταιριάζει σε κάθε στυλ παιχνιδιού. Η απόκτηση ενός μπόνους ανάκτησης θα βοηθήσει είτε τον κάστερ είτε τον πολεμιστή να θεραπεύσουν τον εαυτό τους και τους συμμάχους. Το φυλετικό τους προνόμιο είναι ενδιαφέρον. Κάθε φορά που βρίσκετε χρυσά νομίσματα σε ένα σεντούκι θησαυρού ή ως λάφυρα από ένα πτώμα ενός νεκρού πλάσματος, θα βρείτε 2-10 περισσότερα νομίσματα κάπου αλλού. Αυτό σημαίνει ότι ο ελάχιστος χρυσός που θα βρείτε στις περισσότερες πηγές αυξάνεται. Αυτό είναι ένα μεγάλο ποσοστό μπόνους στην αρχή του παιχνιδιού, αν και μειώνεται αργότερα. Το Voice of the Emperor χτυπά ανθρωποειδή οποιουδήποτε είδους και σας επιτρέπει να τερματίσετε τη μάχη μέσα σε 60 δευτερόλεπτα, ακόμη και εναντίον αντιπάλων υψηλού επιπέδου.

Khajiit

  • Στατιστικά έναρξης: +10 Stealth, +5 Τοξοβολία, One-handed, Alchemy, Lock και Lockpick
  • Παθητικά προνόμια Khajiit: Νύχια που προκαλούν πρόσθετη ζημιά (+12) σε άοπλη μάχη. Αυτό το εφέ συσσωρεύεται με βαριές γροθιές πανοπλίας από χάλυβα, προσθέτοντας βαθμολογία θωράκισης.
  • Ειδική ικανότητα - Νυχτερινή όραση: Βελτιώνει τη νυχτερινή όραση για 60 δευτερόλεπτα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί πολλές φορές την ημέρα σε αντίθεση με άλλες ικανότητες.

Στρατηγικές για να παίξετε ως Khajiit: Ο Khajiit είναι ο κύριος κλέφτης του Skyrim. Έχουν ένα μεγάλο μπόνους στο να είναι απαράμιλλοι, κάτι που κάνει τις επιθέσεις αορατότητας πιο εύκολες, μπορείτε επίσης να ξεφύγετε από τους αντιπάλους σας απαρατήρητοι. Η φυλή Khajiit είναι κύριοι της άοπλης μάχης. Θα προκαλέσουν 12 επιπλέον ζημιές χωρίς να χρησιμοποιούν κανένα όπλο, κάτι που στην πραγματικότητα κάνει το άοπλο παιχνίδι πιο λογικό πρώιμο στάδιο. Η εμβέλειά σας θα υποφέρει, αλλά η ζημιά θα είναι σχετικά τεράστια.

Nords (Atmorians)

  • Στατιστικά έναρξης: +10 όπλα με δύο χέρια, +5 μπλοκ, όπλα με ένα χέρι, σιδηρουργία, ελαφριά πανοπλία και ομιλία
  • Nord Passive Perks: +50% Αντίσταση στον παγετό
  • Ειδική ικανότητα - Battle Cry: Αναγκάζει όλους τους κοντινούς στόχους σε φυγή για 30 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μία φορά την ημέρα, μετράει ως εχθρική ενέργεια για τα NPC.

Στρατηγικές για να παίξετε ως Nord: Ο Nord μπορεί να χρησιμοποιήσει τις ικανότητές του για να φτιάξει μια πολύ εύκολη κατασκευή για να παίξει. Χρησιμοποιούν όπλα με δύο χέρια με τα οποία μπορούν να μπλοκάρουν, φορούν ελαφριά πανοπλία για κινητικότητα και πωλούν σε υψηλότερες τιμές λόγω της ευγλωττίας τους. Αυτή είναι μια πραγματικά απλή αλλά αποτελεσματική κατασκευή που μπορεί να αντικαταστήσει οποιοδήποτε από τα εξαρτήματά της με κάτι άλλο. Η παθητική αντίσταση στον παγετό που αποκτούν βοηθά ενάντια σε πολλούς δράκους και μερικά από τα πιο άσχημα τέρατα του Skyrim. Η κραυγή μάχης μπορεί να σας επιτρέψει να τρομάξετε τους εχθρούς για να αποκαταστήσετε την αντοχή. Γενικά, καλός αγώνας για Warrior, αλλά κακός για κάστερ, σε σύγκριση με άλλους αγώνες.

Orcs (Orsimer)

  • Στατιστικά έναρξης: +10 Heavy Armor, +5 Block, One-handed, Blacksmith, Two-handed και Spell
  • Orc Passive Perks: Όχι!
  • Special Ability - Berserker Rage: Προκαλέστε διπλή ζημιά, κρατώντας το μισό για 60 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μία φορά την ημέρα.

Στρατηγικές για να παίξετε ως Ορκ: Θεωρώ ότι οι Βρετόνοι είναι η καλύτερη φυλή για τη μαγική τους αντίσταση, η οποία τους κάνει ευέλικτους, αλλά τα Ορκ είναι μάστορες στο να είναι σπουδαίοι πολεμιστές. Πηγαίνετε με ένα όπλο με δύο χέρια ή ένα σπαθί και ασπίδα και είστε έτοιμοι να προκαλέσετε μεγαλύτερη ζημιά από άλλες φυλές. Η φυλετική τους ικανότητα είναι κάτι που θα χρησιμοποιείτε αρκετά συχνά, αν και δεν επηρεάζει τη ζημιά στην επίθεση ή την άμυνα. Χρησιμοποιήστε το για να πυροβολήσετε γρήγορα δράκους όταν αντιμετωπίζετε αφεντικά οποιουδήποτε είδους ή όταν πρέπει να καθαρίσετε ένα δωμάτιο γεμάτο με εχθρούς αντιπάλους. Αυτό είναι το καλύτερο φυλετικό χαρακτηριστικό στο Skyrim. Τα Orc ξεκινούν με πρόσβαση σε όλα τα οχυρά όταν ξεκινά το παιχνίδι, ενώ άλλες φυλές πρέπει να ολοκληρώσουν μια αποστολή για να κερδίσουν είσοδο. Αυτό σας δίνει πρόσβαση σε εμπόρους και εκπαιδευτές που άλλες φυλές δεν θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν αμέσως.

Redguards (Yokudan)

  • Στατιστικά έναρξης: +10 όπλα με ένα χέρι, +5 τοξοβολία, μπλοκ, σιδεράς, αλλοίωση και καταστροφή
  • Redguard Passive Perks: +50% Poison Resistance
  • Ειδική Ικανότητα - Αδρεναλίνη: Αναγεννήστε την αντοχή 10 φορές πιο γρήγορα για 60 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μία φορά την ημέρα.

Στρατηγικές για να παίξετε ως Redguard: Ενώ οι Redguards ξεκινούν με ένα καλό μπόνους όπλων, στην πραγματικότητα δεν έχουν κανένα πλεονέκτημα σε τίποτα συγκεκριμένο. Η αντίσταση στο δηλητήριο είναι αδύναμη και όχι τόσο χρήσιμη όσο άλλες δεξιότητες, και ενώ το Adrenaline Rush είναι καλό, μπορείτε εύκολα να αναπληρώσετε την αντοχή με φίλτρα.

Ξωτικά από ξύλο ( Bosmer)

Ξωτικό ξωτικό

  • Στατιστικά έναρξης: +10 τοξοβολία, +5 αλχημεία, ελαφριά πανοπλία, μπλοκάρισμα, κλοπή και πειρατεία
  • Wood Elf Passive Perks: +50% αντοχή σε ασθένειες και δηλητήριο
  • Ειδική ικανότητα - Ζώο εντολών: Αυτή η ικανότητα παρασύρει τα ζώα στο πλευρό σας για 60 δευτερόλεπτα. Χρησιμοποιείται μία φορά την ημέρα.

Στρατηγικές για να παίξετε ως ξωτικό ξύλου: Τα ξωτικά του ξύλου είναι φυσικοί τοξότες λόγω των στατιστικών τους. Η αντοχή τους σε ασθένειες και δηλητήρια θα είναι χρήσιμη σε πολλές περιπτώσεις, καθώς είναι σε μεγάλο βαθμό ορατά στο παιχνίδι. Το να κουμαντάρεις ένα ζώο μπορεί να επηρεάσει ακόμη και ζώα υψηλού επιπέδου όπως τα μαμούθ και να τα αναγκάσει να γίνουν σύμμαχοί σου.

που συχνά καλούνται ψηλά ξωτικά- ένα λεπτό άτομο, των οποίων οι εκπρόσωποι έχουν υψηλή νοημοσύνη και προδιάθεση για τη χρήση της μαγείας. Είναι πάντα αναγνωρίσιμοι από το ψηλό ανάστημα, τα μυτερά αυτιά και το χρυσαφί δέρμα τους. Το Altmer μπορεί να φαίνεται λίγο αλαζονικό σε πολλούς, αλλά είναι οι καλύτεροι μάγοι στο Tamriel. Επιπλέον, τα High Elves είναι διάσημα για την εκλεπτυσμένη τέχνη και την εξαίσια αρχιτεκτονική τους.

Ικανότηταη επίδραση
Ταλέντο καταστροφής Επιτελείο Καταστροφήςστο 15 %.
ΟρθογραφίαΑυξάνει την αναγέννηση μάνα στη μάχη κατά 3 %.
Δώρο του Μάγκνους 4 %.
Στοιχειώδες ταλέντοΑυξάνει τις ζημιές που προκαλούνται από το κρύο, τη φωτιά και τον κεραυνό 2 %.

Bosmerσυχνά καλείται ξωτικά από ξύλολόγω των αρχικών τους οικοτόπων. Τα Bosmer είναι παρόμοια με τα Ξωτικά, αλλά είναι πολύ μικρότερα σε ανάστημα, έχουν ελαφρώς πιο σκούρο δέρμα και έχουν άγριο ταμπεραμέντο. Λόγω του μικρού τους αναστήματος κινούνται εξαιρετικά γρήγορα και είναι γνωστοί ως εξαιρετικοί κλέφτες. Η ζωή στα δάση έκανε εξαιρετικούς τοξότες από τους εκπροσώπους αυτού του λαού. Επιπλέον, έχουν καλή αντοχή στα δηλητήρια.

Ικανότηταη επίδραση
Τεχνογνωσία ΤοξοβολίαςΑυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων Κρεμμύδιστο 15 %.
Σθένος (Σθένος) 3 %.
Αντισταθείτε στη ΘλίψηΑυξάνει την αντοχή σε δηλητήρια και ασθένειες από 8 . Αυξάνει τους πόντους μέγιστης αντοχής κατά 1 %.
Σιωπή (Stealthy) 1 3 %.

Μία από τις «κτηνώδεις» φυλές του Tamriel, ανθρωποειδή που μοιάζουν με γάτες. Απίστευτα ευκίνητοι και εύστροφοι, φτιάχνουν εξαιρετικούς δολοφόνους και κλέφτες, καθώς και καλούς πολεμιστές. Ίσως το πιο διάσημο χαρακτηριστικό των Khajiit είναι η αγάπη τους για τα γλυκά, ιδιαίτερα τη ζάχαρη του φεγγαριού. Η κοινότητα των Χαζδιτών διοικείται από νομάδες οπλαρχηγούς και εμπόρους μεγιστάνες και οι ζωές τους είναι στενά συνδεδεμένες με τις φάσεις της σελήνης.

Ικανότηταη επίδραση
Medium Armor ExpertiseΑυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων Μεσαία πανοπλίαστο 15 %.
Αξιοπιστία 5 %.
Σιωπή (Stealthy)Αυξάνει την ακτίνα stealth κατά 1 μετρητής. Αυξάνει τη ζημιά που προκαλείται κατά την κρυφή διαδρομή 3 %.
ΣφαγήΑυξάνει την κρίσιμη βαθμολογία χτυπήματος των όπλων σώμα με σώμα κατά 1 % και ζημιά που προκαλείται από κρίσιμα χτυπήματα 5 %.

Ήταν οι πρώτοι άνθρωποι που έφτασαν στην ήπειρο. Θεωρούν το Skyrim πατρίδα τους - μια κρύα, ορεινή επαρχία στα βόρεια του Tamriel. Αυτός είναι ένας περήφανος και σωματικά δυνατός λαός, ικανός να αντέξει σοβαρά βόρειο κλίμα. Λόγω της αντοχής και της δύναμής τους, που μπορούν να συγκριθούν μόνο με τα ορκ, καθώς και της ικανότητας να πολεμούν, θεωρούνται ισχυροί πολεμιστές.

Ικανότηταη επίδραση
Τεχνογνωσία όπλων με δύο χέριαΑυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων Όπλο με δύο χέριαστο 15 %.
ΑξιοπιστίαΑυξάνει την αναγέννηση της υγείας στη μάχη για 5 %.
Αντισταθείτε στον παγετόΑυξάνει την αντίσταση στο κρύο κατά 11 . Αυξάνει τους μέγιστους πόντους υγείας κατά 1 %.
Ανθεκτικότητα (Στιβαρή)Αυξάνει τη βαθμολογία θωράκισης κατά 2 .

Ή σκοτεινά ξωτικά- καταραμένα ξωτικά, των οποίων τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά είναι το σταχτό δέρμα και τα κόκκινα μάτια. Είναι καχύποπτοι και εχθρικοί απέναντι σε οποιονδήποτε ξένο και συχνά μπορεί να θεωρηθούν αγενείς και αποτραβηγμένοι. Ταυτόχρονα, οι Dunmer είναι εξαιρετικοί πολεμιστές και μάγοι, ιδιαίτερα καλοί στο να κυριαρχούν στα στοιχεία της φωτιάς.

Ικανότηταη επίδραση
ΑμφιδεξιότηταΑυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων δύο λεπίδεςστο 15 %.
Ενέργεια (Δυναμική)Αυξάνει μέγιστο ποσόμάνα και πόντους αντοχής 2 %.
Αντισταθείτε στη ΦλόγαΑυξάνει την αντίσταση στη φωτιά κατά 11 . Αυξάνει τους μέγιστους πόντους μάνα κατά 1 %.
Δώρο Flame (Flame Talent)Αυξάνει τη δύναμη των ξόρκων φωτιάς κατά 1 .

Ένας λαός ερπετοειδών ανθρωποειδών που πιστεύουν ότι τα δέντρα που ονομάζονται Hist είναι οι πρόγονοί τους και τα λατρεύουν. Οι Αργόνιοι είναι γνωστοί για την ικανότητά τους να προσαρμόζονται και να επιβιώνουν σε οποιοδήποτε περιβάλλον. Έχουν ανοσία σε δηλητήρια και ασθένειες και μπορούν να αναπνέουν κάτω από το νερό. Οι υπόλοιπες κούρσες κοιτάζουν με αφθονία τους Αργόνιους. Παρόλα αυτά, μπορούν να είναι αφοσιωμένοι σύμμαχοι.

Ικανότηταη επίδραση
Εμπειρογνωμοσύνη ΑποκατάστασηςΑυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων Προσωπικό Αποκατάστασηςστο 15 %.
ΑμφίβιοςΑυξάνει την ταχύτητα κολύμβησης κατά 50 % και αποτελεσματικότητα των φίλτρων για 5 %.
Αργονική ΑντίστασηΑυξάνει τους μέγιστους πόντους υγείας κατά 1 % και αντοχή σε δηλητήρια και ασθένειες από 8 .
Γρήγορη διόρθωση (Γρήγορη διόρθωση)Ενισχύει την εισερχόμενη επούλωση 2 %.

Θεωρούν τους εαυτούς τους ανθρώπους, παρά το γεγονός ότι στις φλέβες τους ρέει σημαντική ποσότητα αίματος από ξωτικά. Εξαιτίας αυτού, έχουν την εγγενή δύναμη των ανθρώπινων φυλών, καθώς και ένα φυσικό ταλέντο στη μαγεία. Οι περισσότεροι από αυτούς τους ανθρώπους ζουν στην επαρχία του High Rock. Οι Βρετόνοι είναι γνωστοί για την εκκεντρικότητα, την υψηλή νοημοσύνη, την καλή αίσθηση του χιούμορ και τους εξαιρετικούς σεφ.

Ικανότηταη επίδραση
Ειδικός συνάφειας ελαφριάς πανοπλίαςΑυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων Ελαφριά πανοπλίαστο 15 %.
Δώρο του ΜάγκνουςΑυξάνει τους μέγιστους πόντους μάνα κατά 4 %.
Αντίσταση ορθογραφίαςΑυξάνει την αντίσταση ορθογραφίας κατά 2 .
Mana Management (Magicka Mastery)Μειώνει το κόστος μάνα για τα ξόρκια 1 %.

Ισχυροί σκουρόχρωμοι άνθρωποι που ζουν στις σκληρές ερήμους του Hammerfell. Είναι από τους καλύτερους πολεμιστές στο Tamriel, γνωστοί για την υψηλή αντοχή τους στο δηλητήριο, καθώς και για την ικανότητά τους να αντέχουν εύκολα τα ξηρά και ζεστά κλίματα της ερήμου. Ολόκληρη η κουλτούρα των Redguards είναι χτισμένη πάνω στην πολεμική ανδρεία, γίνονται συχνά πρόσκοποι και μισθοφόροι. Οι Redguards έχουν αρνητική στάση απέναντι στη μαγεία και έχουν μια ανεξάρτητη φύση, κάτι που μερικές φορές τους δυσκολεύει να υπακούσουν στις εντολές των άλλων.

Ικανότηταη επίδραση
Αυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων Όπλο και ασπίδα με το ένα χέριστο 15 %.
Ανελέητο (Σθένος)Αυξάνει την αναγέννηση της αντοχής στη μάχη για 3 %.
Σκλήρυνση (Κλιματισμός) 4 %.
Βιασύνη αδρεναλίνηςΕπιστρέφει στη συσκευή αναπαραγωγής 1 Ένα σημείο αντοχής όταν επιτίθεται με επιτυχία με όπλο σώμα με σώμα. Η ανάκτηση μπορεί να συμβεί όχι περισσότερο από μία φορά κάθε 3 δευτερόλεπτα.

Ή ορσίμεραΜία από τις γηγενείς φυλές του Tamriel. Η αγένεια, η δύναμη και η αντοχή τους είναι γνωστές. Παρά τη φήμη τους ως βάρβαροι, τα ορκ είναι γενναία, ακολουθούν τον δικό τους κώδικα τιμής και παραμένουν πιστά ό,τι κι αν γίνει. Επιπλέον, είναι από τους καλύτερους σιδηρουργούς στο Tamriel και ο εξοπλισμός τους εκτιμάται ιδιαίτερα από άλλα έθνη. Ένα Orc αναγνωρίζεται εύκολα από το μεγάλο, μυώδες πλαίσιο, το πράσινο δέρμα και τους μακριούς κάτω κυνόδοντες.

Ικανότηταη επίδραση
Εμπειρογνωμοσύνη βαριάς πανοπλίαςΑυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων Βαριά πανοπλίαστο 15 %.
Mountain Muscle (Brawny)Αυξάνει τους μέγιστους πόντους υγείας και αντοχής κατά 2 %.
ΑξιοπιστίαΑυξάνει την αναγέννηση της υγείας στη μάχη για 5 %.
Ταχύτητα (Swift)Μειώνει το κόστος σπριντ κατά 4 % και αυξάνει την ταχύτητά του κατά 3 %.

Οι μακροχρόνιοι κύριοι του Tamriel, που κατάφεραν να ενώσουν το μεγαλύτερο μέρος του κάτω από τη σημαία ενός ενιαίου κράτους. Δεν είναι τόσο δυνατοί όσο τα Orcs ή οι Nords, δεν έχουν τόσο έντονες μαγικές ικανότητες όπως ο Altmer ή οι Bretons, αλλά είναι εξαιρετικοί διπλωμάτες και έμποροι, καθώς και πειθαρχημένοι πολεμιστές. Η πατρίδα των Αυτοκρατορικών είναι το Cyrodiil, που βρίσκεται στο κέντρο της ηπείρου και τώρα περνάει δύσκολες στιγμές λόγω της εισβολής των Daedra Molag Bal.

Ικανότηταη επίδραση
Συνάφεια ασπίδαςΑυξάνει την εμπειρία που αποκτήθηκε με τη γραμμή δεξιοτήτων Όπλο και ασπίδα με το ένα χέριστο 15 %.
Σκλήρυνση (Κλιματισμός)Αυξάνει τους πόντους μέγιστης αντοχής κατά 4 %.
ΑντοχήΑυξάνει τους μέγιστους πόντους υγείας κατά 4 %.
Κόκκινο ΔιαμάντιΟ χαρακτήρας λαμβάνει 10 % πιθανότητα ανάκαμψης 2 ωχ. υγεία όταν δέχονται επίθεση με όπλο σώμα σώμα με σώμα.

Στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, όταν δημιουργούσε έναν χαρακτήρα, ο παίκτης έπρεπε να επιλέξει τάξη, βασικές δεξιότητες και ζώδια. Αυτή τη στιγμή η μόνη επιλογή που επηρεάζει το παιχνίδι είναι η φυλή. Για να μην πω ότι αυτό είναι ένα σημαντικό θέμα. μπορείτε επίσης να φτιάξετε έναν μάγο από ένα ορκ και να ντύσετε ένα ψηλό ξωτικό με βαριά πανοπλία. Αλλά το να γνωρίζουμε σε τι έχει προδιάθεση κάθε φυλή είναι ακόμα χρήσιμο.

Οι ντόπιες γάτες μοιάζουν ακόμη και με κλέφτες. Τα μάτια κινούνται.

Αργονικό

Δεξιότητες: +10 Lockpicking, +5 Light Armor, Stealth, Pickpocket, Restoration και Alteration

Ιδιαιτερότητες: υποβρύχια αναπνοή, αντοχή σε ασθένειες 50%

ξόρκια: φλόγα, επεξεργασία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: 10x αναγέννηση υγείας για ένα λεπτό

Οι Argonians είναι άνθρωποι σαύρας που ζουν στο Black Marsh στο νοτιοανατολικό Tamriel. Από όλες τις φυλές, έχουν την πιο ασυνήθιστη εμφάνιση. Οι δεξιότητες περιλαμβάνουν μια μικρή προκατάληψη προς την κλοπή, αλλά μια ειδική δεξιότητα (μπορούν να χρησιμοποιηθούν μία φορά την ημέρα με λίγες εξαιρέσεις - βλέπε Khajiit) θα σώσει τον Argonian στην πιο σκληρή μάχη και είναι πιο κατάλληλη για πολεμιστές.

Η αντίσταση στις ασθένειες είναι κάτι άχρηστο, αφού ακόμη και ο βαμπιρισμός στα αρχικά στάδια αντιμετωπίζεται εύκολα με ένα κιτ πρώτων βοηθειών ή πηγαίνοντας στο βωμό. Η υποβρύχια αναπνοή στο παιχνίδι σπάνια είναι χρήσιμη. Ως εκ τούτου, συνοψίζουμε: είναι καλύτερο να φτιάξετε έναν πολεμιστή ή έναν κλέφτη από έναν Αργόνιο, αλλά δεν λάμπουν με τίποτα το ιδιαίτερο.

ΠΡΟΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΑΣ: επιπλέει ή υποβρύχιο, ο ήρωας δεν μπορεί να πολεμήσει. Αλλά οι εχθροί μπορούν, και αυτός είναι ένας πολύ καλός λόγος για να μην μπείτε στο νερό χωρίς ιδιαίτερη ανάγκη.

Breton

Δεξιότητες: +10 Spellcraft, +5 Speech, Alteration, Restoration, Alchemy, and Illusion

Ιδιαιτερότητες: μαγική αντίσταση 25%

ξόρκια: φλόγα, θεραπεύω, καλώ κατοικίδιο

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: Τα ξόρκια του εχθρού απορροφώνται κατά 50% (μετατρέπονται σε μάνα) για ένα λεπτό

Οι Βρετόνοι είναι οι κάτοικοι της βορειοδυτικής επαρχίας Χάι Ροκ (αυτή που βρίσκεται το βασίλειο του Ντάγκερφολ). Οι δεξιότητες και τα χαρακτηριστικά ανοίγουν έναν άμεσο δρόμο προς τη μαγεία για τους Βρετόνους, αλλά δεν συνιστώ να κάνετε καθαρούς μάγους στο παιχνίδι, γιατί σύμφωνα με την τρέχουσα κατάσταση (έκδοση 1.1), ζουν πολύ χειρότερα από τους πολεμιστές και τους κλέφτες.

Αλλά μπορείτε να φτιάξετε έναν πολεμιστή από έναν Βρετανό - επιπλέον, έναν εξαιρετικό πολεμιστή και πολύ ανθεκτικό στη μαγεία. Δεν υπάρχει μεγάλη μαγική ζημιά στο Skyrim, αλλά πολλή, και είναι πολύ σημαντικό για έναν πολεμιστή να χτυπήσει - ειδικά αν προκληθεί από μακριά και πρέπει ακόμα να τρέξεις στον εχθρό. Η ειδική δεξιοτεχνία πηγαίνει και εκεί.

ψηλό ξωτικό

Δεξιότητες: +10 Ψευδαίσθηση, +5 Θλίψη, Καταστροφή, Μαγεία, Αλλαγή και Αποκατάσταση

Ιδιαιτερότητες: +50 μάνα

ξόρκια: φλόγα, θεραπεύω, οργή

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: Το Mana αναγεννά στο 25% της μέγιστης μάνας κάθε δευτερόλεπτο για ένα λεπτό

Καθαροί μάγοι. Δεν γίνεται πιο καθαρό. Και είναι κρίμα που οι προγραμματιστές έχουν δείξει τέτοια αντιπάθεια για τους αγνούς μάγους. Η αυξημένη μάνα δεν θα εξοικονομήσει υψηλά επίπεδα, όπου οι εχθροί θα έχουν πολλή υγεία. Η αναγέννηση της φυλετικής μάνας, φυσικά, εξακολουθεί να είναι μια μπαταρία, αλλά μπορείτε να τη χρησιμοποιείτε μόνο μία φορά την ημέρα - δεν θα απογοητευτείτε ιδιαίτερα εδώ.

Ωστόσο, μην αφήσετε αυτό να σας ενοχλήσει. Εάν δεν περιφρονείτε τις τρύπες στην ισορροπία (μια γοητεία για μηδενικό κόστος μάνα, για παράδειγμα), τότε μπορούν επίσης να παιχτούν μάγοι.

αυτοκρατορικός

Δεξιότητες: +10 Recovery, +5 Enchantment, Destruction, 1H, Block, Heavy Armor

Ιδιαιτερότητες: μια μικρή προσθήκη στις μερίδες χρυσού που βρίσκει ο ήρωας στα σεντούκια

ξόρκια:φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: οι κοντινοί εχθροί σταματούν να επιτίθενται για ένα λεπτό

Imperial - standard warrior, μονοκόμματο. Οι προγραμματιστές προσφέρουν στους επισκέπτες από το Cyrodiil να χρησιμοποιούν όπλα με το ένα χέρι με ασπίδα, να θεραπεύουν όσο χρειάζεται και να φορούν βαριά πανοπλία. Σχεδόν όλα ακούγονται καλά, αλλά η βαριά θωράκιση μπορεί να αντικατασταθεί με ελαφριά θωράκιση. Η διαφορά στην άμυνα δεν είναι τόσο μεγάλη (ειδικά για τους σιδηρουργούς), και η ελαφριά πανοπλία ζυγίζει πολύ λιγότερο και είναι πιο άνετη στη χρήση.

Πολύ χρήσιμη είναι και η δυνατότητα να παίρνετε τάιμ άουτ σε κλειστή μάχη. Αλλά να θυμάστε ότι μια ευτυχισμένη σύντομη στιγμή ειρήνης και φιλίας μπορεί να χαλάσουν οι σύντροφοί σας εάν αποφασίσουν να συνεχίσουν τον αγώνα εκείνη τη στιγμή (και το κάνουν).

Khajiit

Δεξιότητες: +10 Stealth, +5 One-handed Weapons, Shooting, Lockpicking, Pickpocketing και Alchemy

Ιδιαιτερότητες: 4x ζημιά σε μάχες (άοπλοι)

ξόρκια:φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: λειτουργία νυχτερινής όρασης για ένα λεπτό (μπορεί να χρησιμοποιηθεί όσο θέλετε)

Ο Khajiit που μοιάζει με γάτα είναι χαριτωμένα παιδιά. Προέρχονται από το νότο, από το Elsweyr, και υποτίθεται ότι τους κάνουμε τυπικούς κλέφτες. Αλλά θα έλεγα ότι αξίζει να τα παίρνετε μόνο και μόνο λόγω εμφάνιση. Γιατί; Και επειδή:

  • Η τετραπλή ζημιά στις μάχες είναι σχεδόν άχρηστη - εκτός από τις γροθιές για να κερδίσεις, και δεν υπάρχουν πολλές από αυτές στο παιχνίδι.
  • Η νυχτερινή όραση είναι ρεαλιστική, αλλά καθόλου άχρηστη, αφού τα μπουντρούμια είναι ήδη πολύ ελαφριά. Ναι, και στον καθαρό αέρα δεν είναι πολύ χρήσιμο, ειδικά επειδή μπορείτε πάντα να περιμένετε το πρωί στο δρόμο.

Επιπλέον, δεν είναι σαφές γιατί αυτή η νυχτερινή όραση απενεργοποιείται κάθε λεπτό με ένα κλικ; Μετά από όλα, μπορείτε να το ενεργοποιήσετε ξανά αμέσως. Δεν θα ήταν καλύτερα να κρατήσει μέχρι ο παίκτης να αποφασίσει να τον νοκ άουτ; Κάτι εδώ που οι προγραμματιστές προφανώς δεν σκέφτηκαν.

Ξωτικό ξωτικό

Δεξιότητες: +10 Σκοποβολή, +5 Αλχημεία, Πορτοφολάδες, Κλείδωμα, Stealth και ελαφριά πανοπλία

Ιδιαιτερότητες: αντοχή σε ασθένειες και δηλητήρια 50%

ξόρκια: φλόγα, επεξεργασία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: δαμάστε οποιοδήποτε ζώο για ένα λεπτό

Τα ξωτικά του ξύλου είναι τοξότες αλλά και κλέφτες. Αυτό αποδεικνύεται από την αύξηση των μπόνους στις δεξιότητές τους. Αλλά με όλα τα άλλα έχουν πλήρεις ραφές. Η αντίσταση στα δηλητήρια είναι χρήσιμη πολύ σπάνια, μίλησα ήδη για ασθένειες - είναι αβλαβείς. Και για να δαμάσεις ένα ζώο (και μάλιστα μια φορά την ημέρα), πρέπει πρώτα να το βρεις. Αυτό δεν είναι εύκολο να γίνει στο ύπαιθρο, και ακόμη περισσότερο στα μπουντρούμια.

Η εμφάνιση των ξωτικών από ξύλο δεν είναι επίσης πολύ ευχάριστη. Γενικά, ένας ανεπιτυχής αγώνας - ούτε εδώ ούτε εκεί.

Βόρειος

Δεξιότητες: +10 όπλα με δύο χέρια, +5 σιδηρουργία, μπλοκάρισμα, όπλα με ένα χέρι, ομιλία και ελαφριά πανοπλία

Ιδιαιτερότητες: αντοχή στο κρύο 50%

ξόρκια: φλόγα, επεξεργασία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: Όλοι οι κοντινοί εχθροί φεύγουν πανικόβλητοι για 30 δευτερόλεπτα

Οι Nords είναι κλασικοί πολεμιστές. Μπορούν να κουνήσουν ένα τεράστιο τσεκούρι πάνω από τα κεφάλια τους, μπορούν να φέρουν μια ασπίδα και ένα σπαθί. Σε μια δύσκολη κατάσταση, όπως οι Αυτοκρατορικοί, μπορούν να πάρουν μια ανάσα για μισό λεπτό - ωστόσο, μόνο εάν οι εχθροί είναι κοντά.

Αλλά το πιο ωραίο πράγμα για τα Nords είναι η φυσική τους αντοχή στο κρύο. Μπορώ να πω με ασφάλεια ότι αυτό είναι το καλύτερο χαρακτηριστικό παιχνιδιού στο Skyrim. Γιατί; Γιατί εδώ κάνει κρύο και οι εχθροί εδώ χτυπούν πολύ συχνά με κρύα μαγεία. Πολλοί δράκοι αναπνέουν κρύα. Κρύα παγάκια πετούν οι μάγισσες και οι μάγοι στο ύπαιθρο και στα μπουντρούμια. Και τέλος, τα κρύα χτυπήματα από τους σκανδιναβικούς τάφους - οι Βίκινγκς που έχουν αναστηθεί από τους νεκρούς λατρεύουν να παγώνουν αυτούς που τους ενόχλησαν. Και θα πηγαίνεις συχνά στους τάφους. Έτσι, αν έχετε αμφιβολίες, πάρτε το Nord, δεν θα το μετανιώσετε. Αυτός ο αγώνας είναι και χρήσιμος και αρκετά ωραίος (σίγουρα πιο όμορφος από τα ορκ και τα ξωτικά).

Orc

Δεξιότητες: +10 σε βαριά πανοπλία, +5 σε σιδηρουργία, μπλοκάρισμα, όπλα με δύο και με ένα χέρι και μαγικά

Ιδιαιτερότητες: Οχι

ξόρκια: φλόγα, επεξεργασία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: Για ένα λεπτό στη μάχη σώμα με σώμα, η εισερχόμενη ζημιά μειώνεται στο μισό και η ζημιά που προκαλείται διπλασιάζεται

Με φόντο τους ισχυρούς Nords, τα ορκ χάνονται με κάποιο τρόπο, αν και φαίνεται να είναι και πολεμιστές. Επιπλέον, στη θέση των ορκ, θα με προσέβαλαν οι προγραμματιστές που δεν τους έδωσαν ούτε μια αντίσταση. Ακόμη και μια μικρή αύξηση της υγείας θα ήταν ευπρόσδεκτη. Αλλά, δυστυχώς, τα ορκ αποδείχτηκαν ανάξια ακόμη και για τέτοια μικρότητα.

Ωστόσο, η ικανότητα να αφιερώνεις ένα ολόκληρο λεπτό και σχεδόν ατιμώρητα να κόβεις τους πάντες γύρω είναι χρήσιμη σε boss fights. Αλλά μια φορά την ημέρα... Κάπως δεν αρκεί αν ο παίκτης δεν είναι έτοιμος να πιέσει το ορκ στο κρεβάτι μετά από κάθε μπουντρούμι.

redguard

Δεξιότητες: +10 σε όπλα με ένα χέρι, +5 σε σιδηρουργία, σκοποβολή, αλλαγή, καταστροφή και αποκλεισμό

Ιδιαιτερότητες: αντοχή σε δηλητήρια 50%

ξόρκια: φλόγα, επεξεργασία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: μέσα σε ένα λεπτό, η ενέργεια αποκαθίσταται με δεκαπλάσιο ρυθμό

Οι Redguards, γείτονες των ορκ στην επαρχία Hammerfell, είναι επίσης πολεμιστές. Αλίμονο, στην περιοχή τους χάνουν και από Nords και από Orcs. Το φυλετικό τους χαρακτηριστικό είναι κάπως ανόητο, τα δηλητήρια στο Skyrim δεν είναι τόσο μεγάλη υπόθεση.

Υπάρχουν λίγες αράχνες στο παιχνίδι, δεν μπορούν να δηλητηριάσουν σοβαρά, και εκτός από αυτά, δηλητηριώδη πλάσματα μπορούν να βρεθούν μόνο στα ερείπια του Dwemer. Αλλά μια φορά την ημέρα, μια άπειρη παροχή ενέργειας επιτρέπει στους Redguards να κάνουν σπριντ για ένα ολόκληρο λεπτό, να πολεμούν τους εχθρούς με δυνατά χτυπήματα και να κάνουν ελεύθερους σκοπευτές από μακριά. Δεν ξέρει ο Θεός τι, αλλά και χρήσιμο.

Dark Elf

Δεξιότητες: +10 Destruction, +5 Stealth, Light Armor, Illusion, Alchemy και Alteration

Ιδιαιτερότητες: αντοχή στη φωτιά 50%

ξόρκια: φλόγα, θεραπεία, σπίθες

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: Το Fiery Cocoon προκαλεί 10 ζημιές με την πάροδο του χρόνου σε όλους τους κοντινούς εχθρούς για ένα λεπτό

Τα σκοτεινά ξωτικά, οι κάτοικοι του Morrowind, είναι συγκεκριμένοι μάγοι. Κρίνοντας από τα χαρακτηριστικά και τις δεξιότητές τους, οι προγραμματιστές ήθελαν να τους κάνουν «μάγους μάχης» φορώντας ελαφριά πανοπλία, κραδαίνοντας μερικά κρύα όπλα και πετώντας ξόρκια. Μια τέτοια κατηγορία στο παιχνίδι είναι αρκετά βιώσιμη και παρόλο που η αντίσταση στη φωτιά δεν είναι τόσο χρήσιμη όσο η αντίσταση στο κρύο, θα βοηθήσει στη μάχη με τους δράκους που εκτοξεύουν φλόγα.

Τα ερείπια Dwemer δεν είναι μόνο παζλ και δηλητηριώδη πλάσματα, αλλά και πολύτιμες πηγές ψυχικών λίθων.

* * *

Και τώρα η συμπίεση:

  • Καλύτεροι Πολεμιστές: Nord, Breton, Orc.
  • Οι καλύτεροι μάγοι: Breton, ψηλό ξωτικό, σκοτεινό ξωτικό.
  • Οι καλύτεροι κλέφτες και σκοπευτές: εδώ κανείς δεν έχει θεμελιώδες πλεονέκτημα, επιλέξτε ανάλογα με το γούστο σας.

Πίσω στο 1994, όταν βιομηχανία παιχνιδιώνδεν είχε ακόμη αναπτυχθεί ιδιαίτερα, το πρώτο μέρος της σειράς The Elder Scrolls, που ονομαζόταν "Arena", βγήκε στον κόσμο. Αυτό το παιχνίδι ρόλων δεν έγινε πρότυπο, ή όμως αποδείχθηκε ότι ήταν ένα πολύ σταθερό έργο που οδήγησε σε μια συνέχεια. Το 1996 κυκλοφόρησε ένα σίκουελ με το όνομα "Daggerfall", το οποίο διόρθωσε την αρχική έκδοση του παιχνιδιού, το έκανε πιο σύγχρονο. Όμως όλα άλλαξαν το 2002, όταν οι προγραμματιστές παρουσίασαν το τρίτο μέρος, που ονομάζεται "Morrowind", στην αυλή των gamers. Αυτό το παιχνίδι έχει γίνει ήδη ένα αριστούργημα που όλοι θα θυμούνται ακόμα για πολύ καιρό. Απίστευτο RPG με μεγάλη ποικιλία αγώνων, δεξιοτήτων, με τεράστιες ευκαιρίες και ελευθερία δράσης. Το Morrowind ήταν τόσο επιτυχημένο που κυκλοφόρησαν πολλά πρόσθετα για αυτό και το 2006 χτίστηκαν πάνω σε αυτήν την επιτυχία λανσάροντας το τέταρτο μέρος της σειράς, Oblivion. Δεν υπήρχε καν θέμα αποτυχίας - ο προγραμματιστής πήρε ένα άλλο αριστούργημα, στο οποίο κυκλοφόρησαν επίσης αρκετές ενημερώσεις. Λοιπόν, το 2011, κυκλοφόρησε το Skyrim, το οποίο στις αυτή τη στιγμήείναι ένας από τους καλύτερους εκπροσώπους παιχνιδιών ρόλων. Έχει απολύτως τα πάντα, πολλές πτυχές αιχμαλωτίζουν και εκπλήσσουν, αλλά Ιδιαίτερη προσοχήδώστε προσοχή στη φυλή. Το Skyrim έχει έως και εννέα από αυτά και όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα, θα πρέπει να επιλέξετε έναν από αυτούς.

Πρόοδος αγώνα στη σειρά

Αξίζει να σημειωθεί ότι αρχικά οι αγώνες δεν έπαιξαν τόσο σημαντικό ρόλο. Πίσω στο Morrowind, ήταν μόνο ένα από τα συστατικά του χαρακτήρα σας, μαζί με κλίσεις και ακόμη και ένα ζώδιο. Όλα αυτά μαζί και επηρέασαν τα χαρακτηριστικά που θα έχει ο χαρακτήρας. Επομένως, η επιλογή της φυλής δεν ήταν τόσο σημαντική. Το Skyrim είναι λίγο απλοποιημένο από αυτή την άποψη, καθώς όλες οι πλευρικές παράμετροι αφαιρέθηκαν από το παιχνίδι κατά τη δημιουργία ενός χαρακτήρα. Δεν υπάρχει πλέον ζώδιο, πλέον απολύτως τα πάντα καθορίζονται από τη φυλή, οπότε η επιλογή της θα είναι βασική. Έτσι, όλοι όσοι θέλουν να παίξουν αυτό το υπέροχο παιχνίδι θα πρέπει να ρίξουν μια πιο προσεκτική ματιά στο τι είναι οι αγώνες Skyrim.

Ανθρωποι

Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, στο Skyrim δεν υπάρχουν μόνο άνθρωποι, αλλά και άλλοι τύποι πλασμάτων που μπορούν να παιχτούν, αλλά οι περισσότεροι εξακολουθούν να προτιμούν να επιλέγουν αυτό που φαίνεται πιο κοντινό και ρεαλιστικό. Σκεφτείτε ότι το Skyrim προσφέρει μια επιλογή από τέσσερις: Αυτοκρατορικούς, Σκανδιναβούς, Βρετόνους και Ερυθροφύλακες. Τα αυτοκρατορικά είναι τα πιο κατάλληλα για όσους δεν τους αρέσει να πολεμούν, αλλά χαίρονται να κάνουν εμπόριο, καθώς οι εκπρόσωποι αυτού του τύπου είναι ιδανικοί με χρήματα. Αν προτιμάτε έναν καλό αγώνα, τότε οι Nords είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεστε, γιατί είναι φυσικοί πολεμιστές που δεν αποχωρίζονται τα βαριά όπλα. Ωστόσο, δεν αρέσουν σε όλους οι ισχυροί αλλά αργοί μαχητές και αν βασίζεστε στην ταχύτητα και την ευκινησία στη μάχη, τότε οι Redguards θα είναι πιο κοντά σας. Υπάρχουν επίσης ήρωες εδώ που είναι υπέροχοι με τη μαγεία - αυτοί είναι οι Βρετόνοι. Ωστόσο, στο The Elder Scrolls: Skyrim 5, οι αγώνες δεν περιορίζονται στους ανθρώπους. Συνιστάται στους λάτρεις της φαντασίας να στρέψουν την προσοχή τους στα ξωτικά, που δεν είναι χειρότεροι μάγοι από τους προαναφερθέντες Βρετόνους.

Επιλογή κατοίκου του δάσους

Εάν θέλετε να γίνετε μάγος, αλλά δεν θέλετε να παίξετε ως άνθρωπος, τότε τα ξωτικά είναι η επιλογή σας. Για τους υποστηρικτές του καλού δημιουργήθηκαν και για όσους είναι πιο κοντά στο σκοτάδι είναι νυχτερινοί. Και οι δύο φυλές είναι αληθινοί μάγοι, οπότε μπορείτε να επιλέξετε οποιονδήποτε από αυτούς χωρίς μια σταγόνα αμφιβολίας. Αλλά αν θέλετε να παίξετε ως μακριά αυτιά, αλλά δεν έχετε καμία απολύτως επιθυμία να κάνετε ξόρκια, τότε μπορείτε να πάρετε ένα ξωτικό ξύλο που είναι ειδικός στην τοξοβολία. Αλλά να θυμάστε ότι δεν είστε δεμένοι με κάποια συγκεκριμένη εξειδίκευση. Στο Skyrim, μια νέα κούρσα δεν θα είναι διαθέσιμη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, επομένως αργότερα θα πρέπει να παίξετε ακριβώς τον χαρακτήρα που δημιουργήσατε, αλλά δεν είναι καθόλου απαραίτητο να τηρείτε τις βασικές "προτιμήσεις" του και μπορείτε πάντα να κάνετε ένας πολεμιστής από ένα ξωτικό του δάσους και ένας μάγος από ένα Nord. Το αν θα είναι αποτελεσματικό είναι ένα άλλο ερώτημα.

Ασυνήθιστοι αγώνες

Οι άνθρωποι και τα ξωτικά είναι οι χαρακτήρες που οι παίκτες έχουν συνηθίσει να βλέπουν σχεδόν σε όλα τα έργα φαντασίας. Αλλά στο The Elder Scrolls 5: Skyrim, οι αγώνες δεν περιορίζονται στο τυπικό σύνολο - μπορείτε να επιλέξετε έναν πολύ ασυνήθιστο περσικό. Για παράδειγμα, ένα ορκ, που εδώ, σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια, δεν είναι ο πιο δυνατός μαχητής, αλλά σίγουρα θα είναι ένας αξεπέραστος σιδεράς. Η φυλή Khajiit είναι ανθρωποειδείς γάτες που έχουν όλες τις ιδιότητες αυτών των ζώων. Θα δείτε τέλεια στο σκοτάδι, θα κινηθείτε απαρατήρητα, κάτι που θα κάνει τη χαρά σας τον τέλειο κλέφτη. Αλλά οι Argonians είναι ανθρωποειδείς σαύρες και η ικανότητά τους να αναπνέουν κάτω από το νερό χωρίς να ξοδεύουν μαγική ενέργεια τους δίνει πρωτοφανή πλεονεκτήματα σε σχέση με άλλες φυλές.

Στα σταυροδρόμια...

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, κανένας αγώνας δεν είναι αυστηρά συνδεδεμένος με καμία κατηγορία και μπορείτε να επιλέξετε οποιοδήποτε μονοπάτι ανάπτυξης. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι κανόνες που μπορείτε να ακολουθήσετε όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα. Για παράδειγμα, αν σκοπεύετε να «εκπαιδεύσετε» έναν δυνατό πολεμιστή, τότε καλύτερα να επιλέξετε έναν Nord, Orc ή Redguard. Αν περιμένετε να γίνετε μεγάλος μάγος, τότε τα σκοτεινά ή ψηλά ξωτικά, καθώς και οι Βρετόνοι, θα είναι η καλύτερη επιλογή σας. Λοιπόν, οι καλύτεροι τοξότες, κλέφτες και ληστές προέρχονται από τα ξωτικά του δάσους, τους αυτοκρατορικούς και τους χατζιτ. Εσύ αποφασίζεις.

Φόρτωση...Φόρτωση...