Walkthrough Final Fantasy III. Walkthrough Final fantasy 3 για υπολογιστή walkthrough

Ας βουτήξουμε ξανά σε αυτόν τον παλιό καλό κόσμο των περιπετειών του Final Fantasy III (υποσχέθηκα ότι θα κάνω μια περιήγηση).

Λοιπόν, πρώτα λίγα από εμένα:

Αποφάσισα να γράψω μια περιγραφή για την έκδοση DS, αλλά επειδή όλα τα καλά του παιχνιδιού είναι αποθηκευμένα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για την έκδοση NES (θα βάλω ξεχωριστή ειδοποίηση όταν θυμηθώ τυχόν διαφορές).

Ας ξεκινήσουμε με το όμορφο άνοιγμα του παιχνιδιού. Είναι σπάνιο να κάνεις κάτι τόσο γλυκό και χαδιάρικο τον τελευταίο καιρό, και δεδομένου του τι έκανε η SE, αξίζει ιδιαίτερα να το λατρέψεις. Στο βίντεο θα δούμε όλη την ομάδα μας, πολλά chocobos, ένα ιπτάμενο πλοίο, μια παρόμοια ήπειρο και πολλά άλλα ενδιαφέροντα πράγματα. Το να κόβεις τυχαίες σκηνές από παιχνίδια ξέρεις τι δεν είναι καν στο σημείο. Αλλά καλά, ας δούμε τι έχουμε στο κεντρικό μενού του παιχνιδιού. Κάποια συναρπαστική προφητεία τρέχει στο παρασκήνιο, ακριβώς η ίδια που προσφέρουν για να ξεκινήσει το παιχνίδι.

Σπήλαιο Βωμού: Καλικάντζαροι, πηγές και κρύσταλλα

Και όλα ξεκινούν από το γεγονός ότι πέφτουμε στο λάκκο ... Ο ήρωάς μας προσγειώνεται πολύ οδυνηρά και, έχοντας συνέλθει λίγο, θέλει να κοιτάξει γύρω του, πού κατέληξε. Αλλά, κυριολεκτικά στην πρώτη στροφή, ένα άσχημο τέρας βγήκε και αρχίζει να μας κοροϊδεύει. Ένας καβγάς με τρεις άσχημους καλικάντζαρους είναι αναπόφευκτος, αλλά ξέρουμε ότι δεν είναι επικίνδυνοι. Τους σκοτώνουμε με κανονικές επιθέσεις (και δεν υπάρχει τίποτα άλλο για να τους νικήσουμε) και μετά τη μάχη, ο Λούνεθ θα παρατηρήσει πολύ σωστά ότι αυτό δεν είναι το πιο ασφαλές μέρος στη γη. Συμφωνούμε ψυχικά μαζί του και πάμε βόρεια. Στο διπλανό δωμάτιο θα υπάρχουν δύο σεντούκια με Δερμάτινη ασπίδαΚαι Δόση. Μην ξεχάσετε να εξοπλιστείτε με μια ασπίδα και να δείτε ότι βρισκόμαστε σε αδιέξοδο. Ας κοιτάξουμε γύρω μας. Ένας παρατηρητικός Λούνεθ θα παρατηρήσει ότι κάτι δεν πάει καλά με αυτή τη μεγάλη πέτρα. Λοιπόν, αν κάτι δεν πάει καλά μαζί του, τότε γιατί να μην έρθετε και να ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά στην ανωμαλία;

Αγγίζουμε την πέτρα και ανοίγει ένα νέο πέρασμα με ένα βρυχηθμό (ο Luneth είναι τόσο χαριτωμένο φοβισμένο ^_^. Αυτό είναι όλο chibi power). Στο πέρασμα θα υπάρχει σκάλα και σεντούκι με Μακρόσπαθο(μπορείτε να το εξοπλίσετε αντί για Leather Shield και το Luneth θα συνδυαστεί περισσότερο, κάτι που σας συμβουλεύω να κάνετε). Ανεβαίνουμε περισσότερο τις σκάλες στον δεύτερο όροφο.

Στο δεξί πέρασμα παίρνουμε από το στήθος Δόση, και στα αριστερά Ανταρκτικός Άνεμος. Τώρα μπορείτε να πάτε παρακάτω (παρεμπιπτόντως, δεν υπάρχουν άλλοι καλικάντζαροι εδώ και έχουν εμφανιστεί ισχυρότεροι εχθροί, δηλαδή το Carbuncle και το Blue Wisp, αλλά σίγουρα δεν θα υπάρχουν προβλήματα, ειδικά αν έχετε εξοπλιστεί με δύο όπλα). Σχεδόν αμέσως συναντάμε ένα άλλο στήθος με Δόση. Δεν εξαφανίζονται τελικά καλό; Και αν πάτε ακριβώς από αυτό το σεντούκι, μπορείτε να βρείτε ένα άλλο Ανταρκτικός Άνεμοςκαι μια θεραπευτική πηγή ενός τέτοιου «υπέροχου» χρώματος ... Παρεμπιπτόντως, μου άρεσε επίσης το χρώμα. Κάτι τόσο τροπικό θύμισε... Τι λέω; Ω ναι, ας ρουφήξουμε λίγο νερό από εκεί για να αναπληρώσουμε το HP και το MP (θα είχαμε αρκετό HP σε αυτό το στάδιο, αλλά μην εγκαταλείψουμε όλα τα άλλα;). Τώρα, με φρέσκες δυνάμεις, αξίζει να αντλήσουμε το αγόρι μας λίγο πριν από τον επερχόμενο αγώνα (δεν χρειάζεται να το αντλήσετε, αλλά είναι καλύτερα να σώσετε τον εαυτό σας από φίλτρο και νεύρα). Προσωπικά, 3 επίπεδα ήταν αρκετά για μένα.

Σημειώστε ότι το επίπεδο ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΟΣ και το επίπεδο ΧΑΡΑΚΤΗΡΑ είναι δύο διαφορετικά πράγματα! Όταν είμαστε σίγουροι για τις ικανότητές μας, έχουμε μαζέψει όλα τα αντικείμενα, ρουφήξαμε λίγο νερό από το Πηγάδι, μπορούμε να ανεβούμε στον επόμενο όροφο.

Το αγαπημένο μου μυστικό Πρελούδιο παίζει εδώ (goosebumps). Περνάμε λίγο πιο πέρα ​​και το αγόρι μας είναι τυλιγμένο σε μια περίεργη λάμψη. Αυτό το κακό αφεντικό αποφάσισε να μας επιτεθεί!

χελώνα γης

Λατρεύω τη μουσική του boss battle *~tara-ta-ta-ta-ta-tara-tara-ta-ta-ta-ta-tara~*.Αλλά ας μην παρεκκλίνουμε. Χελώνα, αν και αδύναμη, αλλάήδη απαιτεί τουλάχιστον κάποιες τακτικές στη μάχη. Μας επιτίθεται για περίπου 5-7 HP, δηλαδή δεν σκεφτόμαστε το Potion μέχρι ο δείκτης μας να είναι μεγαλύτερος από 14 HP. Μόλις πέσει κάτω από αυτό το σημάδι, πρέπει να πιείτε αμέσως Potion (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Antarctic Wind, αλλά δεν θα σας συμβούλευα να το κάνετε αυτό, αφού μπορείτε στη συνέχεια να το πουλήσετε στην πόλη για 500 gil και να το αγοράσετε δύο φορές με αυτά τα χρήματα περισσότερο φίλτρα από αυτά που ξοδέψαμε ή χρησιμοποιήσαμε για άλλα εξίσου χρήσιμα πράγματα). Μετά από αρκετούς τέτοιους γύρους, η χελώνα θα καλυφθεί με μια χάλκινη λεκάνη. *βουίζοντας τη μελωδία μάχης ~tara-ta-ta-ta-ta-tara-tara-ta-ta-ta-ta-tara~*

Ως ανταμοιβή θα λάβουμε 500 GilΚαι 20 ΛΗΞ. Στο μεταξύ, μια μυστηριώδης φωνή μας λέει ότι έχουμε επιλεγεί... Η Λούνεθ δεν έχει συνέλθει ακόμα από την ξαφνική επίθεση της χελώνας και μπαίνει σε στάση μάχης, νομίζοντας ότι κάποιος μυστηριώδης κακός επικοινωνεί μαζί μας. Αλλά η φωνή δεν δίνει δεκάρα για τις ερωτήσεις της Λούνεθ και συνεχίζει να λέει κάθε είδους ανοησίες για την ελπίδα. Τώρα ο ήρωάς μας κοίταξε γύρω του και είδε ότι ο ίδιος ο κρύσταλλος επικοινωνούσε μαζί του. Λοιπόν, και μετά σύμφωνα με το σενάριο: Το σκοτάδι απειλεί να κατακλύσει τον κόσμο (πότε το σκοτάδι προσπαθεί ήδη να καταστρέψει τον κόσμο;), και μόνο εμείς και τρεις άγνωστοι (ακόμα) πολεμιστές του φωτός μπορούμε να σταματήσουμε αυτό το ανεπιθύμητο γεγονός. Τώρα το καθήκον μας είναι να βρούμε τους υπόλοιπους πολεμιστές. Γενικά, στους κρυστάλλους δεν αρέσει να λένε λεπτομέρειες, οπότε θα πρέπει να τα αντιμετωπίσουμε όλα μόνοι μας. Είναι απαραίτητο να διατηρήσουμε μια μυστηριώδη ατμόσφαιρα;!

Μας στέλνουν ανεπιφύλακτα στον παγκόσμιο χάρτη (και θεραπευόμαστε πλήρως στην πορεία), αλλά υπάρχει ακόμα δουλειά που πρέπει να γίνει στο βωμό, οπότε θα επιστρέψουμε αμέσως πίσω. Στα νότια της τοποθεσίας θα υπάρχει ένα πέρασμα στον όροφο κάτω, όπου κατεβαίνουμε (δεν υπάρχει κάτι πιο ενδιαφέρον στο πρώτο πέρασμα). Φεύγουμε κατά μήκος του διαδρόμου σε ένα μεγάλο δωμάτιο με κασέλες και λάκκο. Σε αυτό το λάκκο έπεσε ο Λούνεθ στην αρχή του παιχνιδιού και είναι καλύτερο να μην πατήσετε την ίδια τσουγκράνα δύο φορές (για να μην επαναλάβετε ξανά ολόκληρη τη διαδρομή μέσα από τη σπηλιά). Συλλέγουμε από σεντούκια 2 Μακρύσπαθο, Χάλκινα Σιδεράκια(μπορείς αμέσως να εξοπλιστείς), μαύρη μαγεία ύπνοςΚαι Χάλκινες αρθρώσεις(εδώ μπορείτε να αντικαταστήσετε ένα Longsword με αυτά, γιατί δίνουν μεγαλύτερο μπόνους στην επίθεση). Έχοντας ολοκληρώσει τη συλλογή όλων αυτών των θησαυρών, μπορείτε να επιστρέψετε στον παγκόσμιο χάρτη με ηρεμία και να πάτε στη μικρή πόλη Ur, που βρίσκεται κυριολεκτικά λίγα βήματα νότια της σπηλιάς.




Ur: Εδώ είμαστε στο σπίτι

Εμφανιζόμαστε ακριβώς δίπλα σε ένα χαριτωμένο κοκκινομάλλη κορίτσι που μας λέει ότι όλοι οι άλλοι έχουν πάει στα περίχωρα της πόλης. Ποιοι είναι οι υπόλοιποι, μπορεί κανείς μόνο να μαντέψει, αλλά δεν είμαστε ακόμα στο χέρι τους. Πηγαίνουμε στο μαγαζί και αγοράζουμε μόνοι μας ένα Poisona και πουλάμε τους δύο Antarctic Winds για 500 gil το καθένα. Έχουμε ήδη τουλάχιστον χίλια γκιλ και με τέτοια χρήματα στην τσέπη μας μπορούμε ήδη να γυρίζουμε. Τα μόνα ενδιαφέροντα αντικείμενα στο κατάστημα πανοπλιών είναι η Δερμάτινη Πανοπλία και το Δερμάτινο Καπάκι (τα υπόλοιπα τα έχουμε ήδη στη σπηλιά). Τώρα πηγαίνουμε στα πολύ νοτιοανατολικά σύνορα της πόλης σε ένα μικρό δάσος στο πηγάδι και ανεβαίνουμε μέσα. Από τα σεντούκια μιας μικρής κρυφής μνήμης παίρνουμε 3 Φίλτρο(Η γιαγιά το επέτρεψε, αν δεν το πιστεύετε, ρώτα). Η επόμενη στάση μας θα είναι το μπαρ του ξενοδοχείου (μπορείτε εύκολα να το παραβλέψετε επειδή η πόρτα είναι κλειστή, αλλά να γνωρίζετε ότι βρίσκεται στον 1ο όροφο δίπλα στο παντοπωλείο). Παρεμπιπτόντως, προσέξτε πόσα χρήματα κερδίσαμε από τη μη χρήση της Antarctic Wind. Ένα Potion κοστίζει 50 gil και χρησιμοποιήσαμε το πολύ τρία. 1000-150=850 gil καθαρό κέρδος. Εδώ είναι τα πράγματα. Στο μπαρ, μπορείτε να μιλήσετε με έναν τύπο που μοιάζει πολύ με τον Al-Bhed από το FF10, ο οποίος είναι πολύ θυμωμένος επειδή κάποιος ογκόλιθος έκλεισε το δρόμο. Επίσης εδώ μπορείτε να παρακολουθήσετε τον πιο χαριτωμένο χορό της κοπέλας του στη μουσική από τη λίμνη των κύκνων και να παίξετε τη μελωδία Fur Elise στο πιάνο, αλλά τόσο άσχημα που θα μας μπουκάρουν και θα μας τσακίσουν. Δεν πειράζει, σύντομα θα κάνουμε μια παγκόσμια περιοδεία σε όλα τα μπαρ και θα αποδείξουμε ότι δεν είμαστε χειρότεροι από εκείνους τους πιανίστες που παίζουν στο Carnegie Hall. Στον 2ο όροφο του ξενοδοχείου, μπορείτε να κοιμηθείτε δωρεάν και να μιλήσετε με τον παππού, ο οποίος θα σας μιλήσει για το σημερινό μας επάγγελμα.

Τώρα ας πάμε πίσω στο δρόμο και ας πάμε, ίσως, πίσω από το κατάστημα όπλων. Εκεί, ένας ντόπιος θα μας πει ότι μπορούμε να πάμε στην αποθήκη και να αρπάξουμε ό,τι μπορούμε, αλλά δεν είναι όλα τόσο απλά. Στο δρόμο για την αποθήκη μας περιμένουν τέρατα. Λοιπόν, εντάξει, έχουμε ήδη εμπειρία στην αντιμετώπισή τους και δεν θα δημιουργήσουν κανένα ιδιαίτερο πρόβλημα. Περνάμε από τον γέρο προς τα βόρεια και πάμε σε ένα ωραίο σπιτάκι (μπορούμε να συναντήσουμε καλικάντζαρους στην πορεία). Μέσα θα μας συναντήσει ένας άλλος γέρος με μπλε ρόμπα, που θα σας μιλήσει για μυστικά πράγματα που ανοίγουν διάφορα περάσματα. Οι πληροφορίες είναι αρκετά σημαντικές, οπότε ας ακούσουμε προσεκτικά τον γέρο. Το γεγονός είναι ότι τα αντικείμενα σε γλάστρες και διακόπτες θα εκδηλωθούν ως λάμψη αν κάνουμε ζουμ στην κάμερα.

Ας λάβουμε υπόψη τη συμβουλή και ας διαπιστώσουμε αμέσως ότι δύο γλάστρες και ένα κερί λαμπυρίζουν με σπινθήρες. Ας το εξετάσουμε όλο αυτό, ως αποτέλεσμα έχουμε 2 Αντίδοτοκαι ανοίξτε ένα πέρασμα περαιτέρω. Ανεβαίνουμε τις σκάλες και βρίσκουμε ένα ολόκληρο μάτσο σεντούκια. Θα τους βγάλουμε τη μαγεία Θεραπεία(μην ανακατεύετε ασπρόμαυρη μαγεία σε έναν χαρακτήρα). Αφήστε το Sleep να βρίσκεται στο απόθεμα και η Luneth θα πρέπει να γνωρίζει το Poisona and Cure, σύντομα θα καταλάβετε γιατί δεν μπορείτε να μάθετε τα πάντα στη σειρά. Σηκώστε το εδώ Phoenix Down, Longsword, Eye DropsΚαι Στιλέτο.Μην το πουλήσετε όλο αυτό ακόμα, γιατί πολύ σύντομα θα έχουμε αναπλήρωση στην ομάδα και θα υπάρχει ένα μέρος όπου θα το επισυνάψουμε όλο αυτό. Δεν υπάρχει τίποτα άλλο σε απόθεμα.

Επιστρέφουμε στο ξενοδοχείο και από αυτό πηγαίνουμε βορειοανατολικά μέσα από το δάσος, για να δούμε επιτέλους τι συμβαίνει εκεί. Τι? Κάποια κακά τρίδυμα προσκολλώνται στο Arc; Πρέπει να επέμβουμε.

Βλέποντάς μας τα τρίδυμα εξαφανίζονται αμέσως. Μετά από λίγο ξεβράζεται και ο Arc, ο οποίος θέλει να αποδείξει ότι δεν φοβάται τα φαντάσματα και θα τα βγάλει πέρα ​​χωρίς τη βοήθεια κανενός. Απλά πρέπει να πάμε στον γέροντα, να ρωτήσουμε για το κρύσταλλο και το όλο περιστατικό. Ακολουθούμε το σπίτι στα αριστερά του ξενοδοχείου (σε αυτό, παρεμπιπτόντως, υπάρχει ένα θεραπευτικό σιντριβάνι στα αριστερά). Στα δεξιά είναι απλώς ένα αξιολύπητο ψεύτικο. Ο γέροντας πρέπει να μας περίμενε όσο κάναμε όλα αυτά τα πράγματα. Ο Τόπαπα (αυτό είναι το όνομά του) αποδείχθηκε ότι ήταν πολύ γνώστης στην αντιμετώπιση των κρυστάλλων και μιλάει για το πώς μεταφέρθηκε ο Λούνεθ στο χωριό και ταυτόχρονα τον στέλνει σε ένα ταξίδι για να σώσει τον κόσμο. Αξίζει να μιλήσουμε ξανά με τον παππού με τις μπλε πιτζάμες, που εγκαταστάθηκε κοντά στην κατοικία του γέροντα. Θα μας διδάξει πώς να χρησιμοποιούμε αντικείμενα στους ανθρώπους. Το εφαρμόζουμε Potion και θα μας δώσει Phoenix Down. Λοιπόν, τώρα όλες οι υποθέσεις στην πόλη έχουν τελειώσει και μπορείτε να πάτε στον παγκόσμιο χάρτη. Αποταμιεύουμε και πηγαίνουμε στην επόμενη πόλη - Kazus.




Kazus: Υπόθεση σε περίπτωση

Αμέσως στην είσοδο της πόλης, μπορείτε να δείτε πώς ο Arc σημαδεύει την ώρα και κοιτάζει γύρω του αναζητώντας κάτι. Ο Λούνεθ μπήκε κρυφά πίσω του ήσυχα και τρόμαξε στο διάολο τον φτωχό. Λοιπόν, ποιος το κάνει αυτό; …Λοιπόν, μερικές φορές το κάνω αυτό, αλλά ακόμα… Ο Arc, εν τω μεταξύ, θέλει να είναι μαζί μας στην ομάδα και μιλάει για το πώς ήθελε να αποδείξει σε όλους ότι δεν είναι αδύναμος και μάλιστα τα κατάφερε ο ίδιος στην πόλη! Ωστόσο, δεν είπε λέξη για το τι τον σταμάτησε. Ναι, ένα κοινό πράγμα όλοι οι κάτοικοι έγιναν ξαφνικά φαντάσματα! Σε αυτήν την περίπτωση, τα καταστήματα δεν λειτουργούν, αλλά θα πρέπει να τρέξετε στο ξενοδοχείο και να μιλήσετε με τον Σιντ (ποιο από αυτά τα φαντάσματα είναι ο Σιντ, μπορείτε να μαντέψετε μόνοι σας). Θα μιλήσει για την κοιλάδα - ο μόνος δρόμος μέσα από την οροσειρά, φραγμένη από μια τεράστια πέτρα. Και, φυσικά, κάποιος ράκος μετέτρεψε τους πάντες σε φαντάσματα.

Ωστόσο, ο Σιντ δεν χάνει την αισιοδοξία και την ευθυμία του, αλλά ταυτόχρονα θα μας χαρίσει και ένα ιπτάμενο πλοίο! Λοιπόν, πώς μπορείτε να αρνηθείτε μια τέτοια προσφορά; Πρέπει απλώς να βοηθήσουμε την πόλη να αντιμετωπίσει αυτή τη μάστιγα. Ο ευεργέτης μας θα πει επίσης ότι το μόνο που μπορεί να αφαιρέσει την κατάρα είναι ένα δαχτυλίδι μιθρίλ. Και τι πιστεύεις; Απλώς δεν υπάρχουν στην πόλη! Και ακόμα κι αν υπήρχε μιθρίλ, ο σιδεράς μετατράπηκε σε φάντασμα και η κόρη του εξαφανίστηκε χωρίς ίχνος. Τα πράγματα είναι άσχημα ... Αλλά σίγουρα θα αντιμετωπίσουμε το ιπτάμενο πλοίο με κάποιο τρόπο. Βγαίνουμε στον παγκόσμιο χάρτη και τρέχουμε σε μια μικρή έρημο, που βρίσκεται ακριβώς κοντά στην πόλη. Εδώ βρίσκεται το πλοίο του Σιντ. Και τι είδους κορίτσι στέκεται κοντά στο τιμόνι;! Και γιατί μας ρωτάει τι κάνουμε στο πλοίο;; Αποδεικνύεται ότι αυτή είναι η κόρη του ίδιου σιδερά.

Πραγματικά δεν ήθελε να συνεχίσει το έργο του πατέρα της και έφυγε ξανά από το σπίτι ... Και συμμετείχε επίσης στη δημιουργία του πλοίου. Ωστόσο, αυτό και πάλι δεν της δίνει το δικαίωμα να κάθεται έτσι στο πλοίο κάποιου άλλου, αλλά ωχ. Η Μίθριλ χτυπά, λόγω της τερατώδους κακής προόδου και των αποτυχιών στο ημερολόγιο, δεν ξέρει επίσης πώς να το κάνει. Ναι, και δεν πιστεύαμε ότι όλα θα ήταν τόσο απλά. Αλλά η Ρεφία θυμήθηκε ότι κάπου υπάρχει ένα δαχτυλίδι. Γεγονός είναι ότι ο πατέρας αυτού του απατεώνα μια φορά κι έναν καιρό έκανε ένα τέτοιο τέχνασμα για τον βασιλιά της Sasune. Παίρνουμε το κορίτσι στην ομάδα και παίρνουμε το τιμόνι. Μπορείτε να προχωρήσετε περισσότερο στα γεγονότα της ιστορίας ή μπορείτε να αποσπαστείτε λίγο και να αντλήσετε ώθηση.



Το σημείωμα: για να προσγειωθείτε απλώς σπρώξτε στο πλοίο και μην ξεχάσετε να εξοπλίσετε όλα τα αντικείμενα στην ομάδα.


Το γεγονός είναι ότι στο Kazus υπάρχει μια μικρή σπηλιά όπου ζουν αρκετά δυνατοί σκελετοί και έχουμε το Cure magic, το οποίο έχει επιζήμια επίδραση σε αυτούς και προκαλεί αξιοπρεπή ζημιά (περίπου 120 HP) + στην πόλη μπορείτε να αποκαταστήσετε τα πάντα εντελώς δωρεάν με χρέωση NR και MR. Πάρτε την ιδέα; Αλλά δεν πρέπει να πάτε εκεί με επίπεδο κάτω από 4. Είναι ιδανικό να πάτε με το πέμπτο (μπορείτε να ανεβείτε επίπεδο σε ένα μεγάλο δάσος κοντά στο Kazus, όπου βρίσκονται ο Berserker και ο Werewolf). Και, μόλις προσπαθήσουμε να φτάσουμε σε αυτήν ακριβώς τη σπηλιά, η Ρεφία θα χωρίσει από την ομάδα, γιατί δεν θέλει να συναντήσει τον πατέρα της. Καλά εντάξει. Ας αναβαθμίσουμε τουλάχιστον τη μισή ομάδα μας.

Ο αγώνας δεν πρέπει να διαρκεί περισσότερο από δύο γύρους! Αν πας στην άμυνα, τότε τίποτα δεν θα λειτουργήσει. Ο αγώνας μου πήγε ως εξής:

Πρώτος γύρος: Luneth - Cure. Τόξο - Φρουρός. Skeleton 2x Attack Arc. Το Arc επιβιώνει από δύο χτυπήματα με 6 HP.

Ή μπορείτε απλά να ρίξετε το Cure και στα δύο τέρατα ταυτόχρονα και μην υποφέρετε όπως εγώ -______-

Στον δεύτερο γύρο, μπορείτε να κάνετε cast Cure και να μην φοβάστε πλέον την επίθεση. Ένας σκελετός σίγουρα δεν θα μας κάνει τίποτα (καλά, εκτός από το ότι το Arc θα απειλήσει ...) Και μετά την πρώτη μάχη, το επίπεδο σίγουρα θα αυξηθεί και θα γίνει πολύ πιο εύκολο. Δοκαχάλη έτσι μέχρι την 9η. Μην ξεχνάτε ότι οι αλλαγές κατάστασης εξαφανίζονται επίσης εάν κοιμάστε.

Γιατί δεν περιμέναμε να πάρουμε το τέταρτο μέλος της ομάδας μας; Ναι, γιατί η εμπειρία θα χωριστεί στα τέσσερα, και σύμφωνα με την πλοκή, αυτά τα τέρατα θα συναντηθούν έτσι. Και τώρα η τούρτα για αυτή την υπόθεση. Στις σπηλιές, παρεμπιπτόντως, παίζει κάποια οδυνηρά οικεία μουσική, αλλά δεν μπορώ να θυμηθώ τι μου θυμίζει. Κουνάμε ΜΟΝΟ στην είσοδο (και δεν λέω καθόλου για το γεγονός ότι πριν μπούμε είναι απαραίτητο, τουλάχιστον, θα διατηρηθεί και θα θεραπευθεί πλήρως και θα έχει μια ελάχιστη προσφορά φίλτρου). Οι καλύτεροι στόχοι είναι η Σκιά ή ο Σκελετός. Από μια μάχη με δύο σκελετούς, πήρα 210 EXP (το Arc ακόμα δεν άντεξε x_x). Βγάλτε τα συμπεράσματά σας κύριοι. Απλώς μην ξεχνάτε ότι ο νεκρός Sim πρέπει να ταΐσει το Phoenix Down πριν κοιμηθεί στο πανδοχείο.

Ανυψωθήκαμε λίγο, κοιμηθήκαμε και επιβιώσαμε. Λοιπόν, τώρα μπορούμε σίγουρα να επιστρέψουμε στην ιστορία. Θυμάστε πώς μας είπε η Ρεφία ότι ο βασιλιάς έχει το δαχτυλίδι; Παίρνουμε την ιπτάμενη άμαξα και πηγαίνουμε στο κάστρο στην άλλη πλευρά του δάσους κοντά στο Kazus.


Κάστρα & Πύργοι σε Sasune

Στην είσοδο του κάστρου θα υπάρχει φρουρός. Δεν μπορείς να κυκλοφορήσεις, εντάξει, θα του μιλήσουμε. Ο κακός από το Casus αποδεικνύεται ότι έχει φτάσει εδώ. Ο τύπος είναι πολύ αναστατωμένος που δεν μπορεί να κάνει τίποτα για αυτήν την κατάρα, αλλά τον εκπλήσσουμε με τις γνώσεις μας και λέμε ότι το δαχτυλίδι είναι ακόμα εκεί. Ο φρουρός μας διορίζει αμέσως ακροατήριο με τον βασιλιά και ανοίγει το δρόμο προς τα μέσα. Δεν έχουμε μπει ακόμα στο κάστρο. Έχουμε περισσότερες δουλειές στους μικρούς πύργους, που βρίσκονται λίγο πιο νότια. Πηγαίνουμε πρώτα δεξιά. Στον 3ο όροφο θα υπάρχουν σεντούκια με 20 Ξύλινο βέλοςΚαι 20 Ιερό Βέλος. Στον 4ο όροφο (δωμάτιο πριγκίπισσας) μπορείτε να σκάψετε περισσότερα 20 Ξύλινο βέλος, ΤόξοΚαι Δόση. Με όλη αυτή την καλοσύνη, μπορείτε να πάτε στον αριστερό πύργο (σημειώστε ότι υπάρχουν όλα τα είδη κακών με τη μορφή Zombie στον αριστερό (η επίθεσή τους επιβάλλει την κατάσταση Poison) και άλλα κακά πλάσματα.

Τρέχοντας στον 3ο όροφο, που θα μας συναντήσει με θησαυρούς στη μορφή 20 Ξύλινο βέλοςΚαι 20 Ιερό Βέλος. Τα μαζεύουμε όλα αυτά και συνεχίζουμε να προχωράμε. Στον 4ο όροφο θα υπάρχει μόνο ένα πολύ ύποπτο σεντούκι. Ας θεραπευθούμε καλύτερα, ελέγξτε τον εξοπλισμό και μόνο τότε θα τον ανοίξουμε. Παίρνουμε Στρώμα Wight, αλλά μαζί του στο στήθος βρισκόταν ένα άσχημο τέρας.

Γρυπαετός

Εάν με ακούσατε και συνεχίζετε να αντλείτε, τότε δεν θα υπάρχουν καθόλου προβλήματα. Αν αποφασίσετε να αφήσετε τα πάντα να πάνε μόνοι σαςΤο οίδημα είναι ακόμα στο επίπεδο 3-4, τότε η κατάσταση αλλάζει δραματικά. Εξοπλιστείτε με ένα νέο όπλο για να αντικαταστήσετε το Longsword σε συνδυασμό με Bronze Knuckles, κρατήστε το HP σε ένα αξιοπρεπές επίπεδο ώστε όλη η ομάδα να επιβιώσει από τη Φωτιά και με τον καιρό το τρελό θα πέσει.

Τώρα μπορείτε να μπείτε στο κάστρο. Κοιμηθείτε στο ωραίο μικρό ροζ κρεβάτι για να συνέλθετε από τη μάχη με το γρύφωνο και ανεβείτε ψηλότερα. Θα υπάρχουν δύο τοίχοι με ρωγμές. Μπορείτε να τα περάσετε και να πάρετε μερικά αντικείμενα για τον εαυτό σας. Στο δωμάτιο στα αριστερά θα βρούμε Phoenix Downκαι κατεβαίνοντας τις σκάλες; στο σωστό δωμάτιο θα βρούμε 2000 Gil(χίλια ανά σεντούκι) και η επόμενη σκάλα (δεν κατεβαίνουμε εκεί κάτω, γιατί δεν θα βρούμε τίποτα ενδιαφέρον). Ανεβείτε καλύτερα δύο ορόφους χωρίς να φύγετε από το μυστικό δωμάτιο και πάρτε Δερμάτινη ασπίδακαι μαγεία Χιονοθύελλα. Δίπλα στα σεντούκια θα υπάρχει μια άλλη ρωγμή, που περνάει από την οποία θα βρούμε ένα μυστικό δωμάτιο με Χάλκινοι αρθρώσεις. Έχοντας συγκεντρώσει όλα αυτά, μπορείτε επιτέλους να πάτε στον βασιλιά. Και αυτός στενοχωριέται, ναι, αυτό γίνεται κατανοητό. Δεν θέλουν όλοι να μετατραπούν σε φάντασμα (όσο για μένα, μοιάζει περισσότερο με συρμάτινο άνθρωπο). Ο κακός Τζιν μπορεί να οδηγηθεί στο ρινγκ, αλλά η πριγκίπισσα Σάρα έχει το ίδιο το δαχτυλίδι και εξαφανίστηκε (Duuuuuuh) ή ακόμα και αιχμαλωτίστηκε από τον Jin.

Η κατοικία του ρακένδυτου βρίσκεται στα βόρεια σε μια σπηλιά. Ο ίδιος γκαρντ Ingus μπαίνει στην ομάδα μας και τώρα είμαστε ελεύθεροι να πάμε και στις τέσσερις πλευρές. Έχουμε πλήρη ομάδα, αλλά μην βιαστείτε να αγοράσετε εξοπλισμό. Το νέο θα ανοίξει πολύ σύντομα και πρέπει να εξοικονομηθούν χρήματα. Θα πρέπει να υπάρχουν αρκετά σκουπίδια στο απόθεμα για να μαζέψουμε ένα κανονικό σπαθί για τον Ingus, και με τα υπόλοιπα θα ασχοληθούμε αργότερα. Βγαίνουμε στον παγκόσμιο χάρτη, μπαίνουμε στο πλοίο και, έχοντας πετάξει πάνω από μια μικρή λίμνη, μπαίνουμε στη σπηλιά.




Sealed Cave: Ο πέμπτος τροχός δεν σημαίνει ότι είναι ένας επιπλέον τροχός

Το ίδιο Shadow, Skeleton και Mummy βρίσκονται εδώ, στα οποία γυρίσαμε πίσω στο Casus, οπότε δεν θα υπάρξουν προβλήματα. Εκτός κι αν τρέξετε και ανεβάστε τη Refia με τον Ingus, ώστε να μπορέσουν με κάποιο τρόπο να βοηθήσουν στη μάχη. Περνάμε μέχρι νότια και παίρνουμε το στήθος μαζί Δόση, και μετά στρίβουμε ανατολικά και παίρνουμε τη μαγεία Θεραπείααπό άλλο στήθος. Πιο κάτω στο διάδρομο υπάρχει ένα πέρασμα στον επόμενο όροφο. Είναι ευρύχωρο εδώ... Ακριβώς δίπλα στην είσοδο έχουμε 500 Gilαπό το στήθος και μεγέθυνση στην κάμερα. Ναι, το πάνω δεξιά κρανίο λάμπει. Το κλωτσάμε με το πόδι και ανοίγει πιο πέρα ​​ένα πέρασμα. Τι βλέπουμε εκεί; Σωστά, η πριγκίπισσα ακολουθεί αργά τον Τζιν για να τον καταστρέψει. Έχουμε τους ίδιους στόχους, οπότε γιατί να μην ενωθούμε; Δεχόμαστε μια πριγκίπισσα στην ομάδα (δεν θα εμφανίζεται στο μενού, αλλά δίνει συμβουλές για το πότε πρέπει να πατήσετε το κουμπί Y και, το πιο ενδιαφέρον, δίνει ΧΡΗΣΙΜΕΣ συμβουλές!

UPD. Χρήσιμες συμβουλές δόθηκαν μόνο στο Arc. Εξοικειώνεται με τα υπόλοιπα, κουβεντιάζει και ασχολείται με ανοησίες. Έχουμε δει αρκετά τη Σάρα και μπορούμε να κατέβουμε.

Ενδιαφέρον γεγονός: Μη νομίζετε ότι η Σάρα θα είναι απλώς έρμα. Περιοδικά θεραπεύει ολόκληρο το πάρτι μας ή κάνει ενδιαφέροντα ξόρκια κατά τη διάρκεια μαχών (και τυχαία).

Αν πάμε νοτιοανατολικά για πολλή ώρα, τότε σε αδιέξοδο θα βρούμε Ανταρκτικός Άνεμος. Αλήθεια, έχουμε πολύ δρόμο για να επιστρέψουμε, αλλά θέλουμε να μαζέψουμε όλα τα αντικείμενα, σωστά; Τώρα πηγαίνετε βόρεια από το σταυροδρόμι και πάρτε Σταγόνες για τα μάτια. Λοιπόν, τότε πατάμε στο μονοπάτι της ελάχιστης αντίστασης (τόσες πολλές στροφές που φοβάμαι να μπερδέψω ακόμα περισσότερο).

Μόλις δούμε κάτι σαν κόκκινο χαλί, πρέπει να σταματήσουμε, να θεραπεύσουμε και να δώσουμε τη Blizzard σε κάποιον (αν δεν το έχετε ξανακάνει), επειδή το Τζίνι κάθεται σε αυτό το κόκκινο μάλλινο προϊόν (Hottabych, διάολε). Πλησιάζουμε τον απατεώνα και του χώνουμε ένα δαχτυλίδι στη μύτη. Τι? Δεν συμβαίνει τίποτα? Ανάθεμα... Λοιπόν, θα πρέπει να αντιμετωπίσεις τις παλιές μεθόδους...

Τζιν

Αν έχετε ακούσει τη Σάρα και εμένα, θα πρέπει να ξέρετε ότι ο απατεώνας είναι αδύναμος στον πάγο, και έχουμε το Blizzard magic στο αποθεματικό (έκανε ζημιά 170 HP στην περίπτωσή μου), δεν έχω δοκιμάσει την Antarctic Wind, αλλά νομίζω ότι το το αποτέλεσμα θα είναι παρόμοιο. Προσέξτε τις επιθέσεις πυρκαγιάς σε όλη την ομάδα και μην ξεχνάτε ότι μπορεί να πετύχει πολλαπλά χτυπήματα στη σειρά. Θεραπεύστε εγκαίρως (αν δεν υπάρχει βουλευτής, τότε μπορείτε να ξοδέψετε με ασφάλεια φίλτρα) και σίγουρα θα ξεπεράσουμε. Και η Σάρα θα βοηθήσει μερικές φορές.

Για τη νίκη θα τους δοθεί 1400 Gilκαι (ίσως επειδή η ομάδα μου ήταν ήδη δυνατή) 50 εμπειρία.

Τώρα το τζίνι έχει αποδυναμωθεί και, επιτέλους, μπορεί να μπει στο ρινγκ, το οποίο παράγει με επιτυχία η Σάρα. Εν τω μεταξύ, όλη η ομάδα μας γίνεται διάφανη και πάει στο διάολο (μάντεψε σε ποιον αρέσει να μας τηλεμεταφέρει ασυνήθιστα;). Ο απατεώνας παραδέχεται ότι μας μετέφερε και λέει ότι οι θαλάμοι μας διορίστηκαν στο ρόλο των πολεμιστών του φωτός, και επομένως πρέπει να σώσουν ολόκληρο τον κόσμο με τη βοήθεια των υπολειμμάτων των δυνάμεων του κρυστάλλου. Πάλι. Κάτω από τον ύμνο του Final Fantasy, μας εμφανίζονται οι τίτλοι και μόνο τώρα αρχίζει η πραγματική φαντασία. Με μεγάλη χαρά αρχίζουμε να χρησιμοποιούμε επαγγέλματα. Αυτό μας αναφέρει ένας moogle, ο οποίος με την κεφάτη μουσική του χάλασε εντελώς την επική στιγμή με το κρύσταλλο. Ε...

Στεκόμαστε στον μαγικό κύκλο πίσω από τον κρύσταλλο και τηλεμεταφερόμαστε στην επιφάνεια. Το ιπτάμενο πλοίο παρέμεινε κοντά στην είσοδο του σπηλαίου και τώρα είναι αδύνατο να φτάσετε σε αυτό (καλά, ο κρύσταλλος δεν μπορούσε να μεταφερθεί ήδη στο πλοίο!). Ας ρίξουμε μια ματιά στο μενού μας και ας δούμε ποια επαγγέλματα έχουν γίνει διαθέσιμα: Πολεμιστής, Μοναχός, Λευκός Μάγος, Μαύρος Μάγος και Κλέφτης. Αρκετά καλή επιλογή για αρχή. Λοιπόν... Ας επιλέξουμε ένα επάγγελμα για κάθε μέλος της ομάδας, ενώ έχουμε κατά νου ότι ένας συγκεκριμένος αριθμός μαχών (που εμφανίζονται πριν από την αλλαγή του επαγγέλματος) ο χαρακτήρας θα χτυπήσει στη μισή δύναμη και όλος ο εξοπλισμός θα πέσει εντελώς. Εξοπλίστε ξανά ό,τι μπορείτε και δοκιμάστε όλες τις μάχες της Φάσης Προσαρμογής με τους καλικάντζαρους.

Δεν έχουμε τίποτα να κάνουμε στο Ur και στο Kazus, οπότε πάμε αμέσως στο Κάστρο Sasune.




Sasune: Κατάρα τέλος

Εδώ περιμένουμε ήδη τη Σάρα. Πηγαίνουμε μαζί της στην πηγή και πετάμε το δαχτυλίδι στο νερό (περίεργο, νόμιζα ότι θα ξεκινούσαν κάποια επικά ειδικά εφέ, αλλά δεν συνέβη κάτι τέτοιο). Τώρα η κατάρα έχει αρθεί και μπορείτε να μιλήσετε με τον βασιλιά κανονικά. Παίζει εύθυμη, γιορτινή μουσική, ο βασιλιάς μας ευχαριστεί, και αναφέρουμε απαντώντας ότι μπροστά του δεν είναι μερικά παιδιά, αλλά τέσσερις ολόκληροι πολεμιστές του φωτός! Ο καημένος ο Ίνγκους δεν θέλει να φύγει, αλλά τι μπορείτε να κάνετε όταν σας καλεί η περιπέτεια. Και, ως ένα μικρό δώρο, μας παρουσιάζεται ένα μαγικό πτυσσόμενο κανό (είναι ενδιαφέρον να δούμε ένα τέτοιο τέχνασμα). Ήδη στην έξοδο από το κάστρο, η Σάρα μας αποχαιρετά (ο καημένος ο Ίνγκους φαίνεται να αποχωρίζεται σκληρά) και ξεκινήσαμε για το πλοίο μας. Ευτυχώς, ένα κανό θα σας βοηθήσει να διασχίσετε τη λίμνη. Επιλέγουμε ένα ήδη σκονισμένο πλοίο και πετάμε για Kazus.



Kazus: Όχι περιπέτεια! Όλα είναι τόσο καλά

Ακριβώς στην είσοδο της πόλης, η Ρεφία συναντά τον πατέρα της και πηγαίνει μαζί του στο σπίτι. Στο μεταξύ, θα ρίξουμε μια ματιά στα μαγαζιά που άνοιξαν με αφορμή τη γιορτή. Στο μαγικό κατάστημα, θα πρέπει να αγοράσετε Fire για τον μαύρο μάγο, και στο κατάστημα όπλων και πανοπλιών, μην κερδίζετε χρήματα και αποκτήστε μιθρίλ θαύματα για όλους (μην ξεχάσετε τη Ρεφία, μπορείτε να προμηθευτείτε εξοπλισμό για αυτήν τώρα) . Ταυτόχρονα, πουλήστε τον πλεονάζοντα εξοπλισμό. Στο δρόμο, βρείτε ένα moogle από την αγαπημένη μας Mognet Corporation. Θέλετε να στείλετε ένα γράμμα σε έναν από τους φίλους σας χρησιμοποιώντας Wi-Fi ή ένα μήνυμα στην Topapa ή στη Sarah; Η επιλογή είναι δική σου. Μπαίνουμε στο σπίτι κοντά στο ορυχείο και βλέπουμε ότι η Ρεφία είναι εντελώς κολλημένη και φαίνεται να έχει μείνει χωρίς το μερίδιό της στις περιπέτειες. Εντάξει, ας φύγουμε κάπως. Είναι καλύτερα να πάτε να μιλήσετε με τον Σιντ (και ταυτόχρονα να σας ευχαριστήσω για το πλοίο). Ο καλός Σιντ όχι μόνο θα πει «ευχαριστώ» για τη σωτηρία, αλλά θα δώσει και το πλοίο! Το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να τον μεταφέρουμε μέχρι τη Χαναάν, το σπίτι της γυναίκας του, και είμαστε ελεύθεροι να πετάξουμε όπου θέλουμε. Λοιπόν, δεν είναι καλός τύπος; Συμμετέχει στην ομάδα μας ως καλεσμένος (μπορείτε να κάνετε κλικ στο Y και να τον ακούσετε). Δεν βοηθάει στη μάχη, το έλεγξα.

Πώς θα γκρέμιζες έναν τεράστιο ογκόλιθο και θα άνοιγες το δρόμο; Να ρωτήσω τη Ρεφία, μήπως σου πει έναν τρόπο; Ή μήπως να επισυνάψετε ένα τεράστιο μιτρίλιο στο πλοίο και να το σπάσετε το συντομότερο δυνατό; Θα πρέπει να λειτουργήσει, υποθέτω. Ο σιδεράς και η Ρεφία (η καημένη ήταν πολύ λυπημένη) κάρφωσαν ένα τέτοιο σκεύασμα και το στερέωσαν στο πλοίο για ένα, δύο. Και λοιπόν? Πρέπει να προσπαθήσουμε!




Αεροσκάφος

Και η Ρεφία μας περιμένει ήδη στο πλοίο! Αποδεικνύεται ότι αποφάσισε να ξεφύγει από το σπίτι ... ξανά. Λοιπόν, δεν μπορούμε παρά να χαιρόμαστε με την απόφασή της, και τότε ... αποδεικνύεται ότι κανένας από τους τέσσερις δεν γνωρίζει τους πραγματικούς τους γονείς! Εδώ ήδη μυρίζει Σάντα Μπάρμπαρα... Αρκετά όμως για την προσωπική του ζωή. Μπροστά μας είναι ένας βράχος που πρέπει να σπάσει! Είναι αλήθεια ότι δεν πήγαν όλα ομαλά, και το υπέροχο πλοίο μας θρυμματίστηκε σε σπαθιά.



Όλα τελείωσαν με το γεγονός ότι λάβαμε ένα τόσο εξαιρετικό και χρήσιμο πράγμα όπως ένα πλοίο.

Τώρα ήρθε η ώρα να κολυμπήσετε και να ανακαλύψετε νέα εδάφη και ταυτόχρονα να αναβαθμίσετε λίγο την ομάδα μας (αν δεν την έχετε αναβαθμίσει ακόμα, φυσικά). Οι εχθροί στο νερό είναι αδύναμοι στη μαγεία του Thunder, επομένως μια επίθεση του μαύρου μάγου μας σε όλους τους εχθρούς θα πρέπει να είναι αρκετή για να τους καταστρέψει όλους με ένα χτύπημα.

Τώρα που η ομάδα μας φαίνεται λίγο πολύ αξιοπρεπής, αξίζει να επισκεφτείτε την πόλη Tokkul, η οποία βρίσκεται λίγο νότια της εξόδου από τον κόλπο (σιγουρα δεν θα τη χάσετε, απλώς κολυμπήστε στην ακτογραμμή και δείτε την αμέσως) .

Tokkul: Μαζική υστερία

Έχοντας μπει στην πόλη, μιλάμε με δύο πολύ φοβισμένους γέρους. Όσοι φοβούνται σκορπίζονται και εμείς συνεχίζουμε τις περιπέτειές μας με απόλυτη σύγχυση (καλά, δεν είναι τόσο τρομακτικοί οι ήρωές μας;). Από το σπίτι με μπλε στέγη, πηγαίνουμε αριστερά, περνώντας από το moogle, στο επόμενο σπίτι, κοντά στο οποίο, σε ένα από τα κουτιά βρίσκεται Ο μηλίτης του Βάκχου. Τώρα, πάμε προς τα βόρεια, όπου βρίσκεται κοντά στο ίδιο σπίτι με κίτρινη στέγη Μεγάλο τόξο(απέναντι από το κουτί είναι ένα άλλο βαγόνι με σανό). Και τώρα θα είναι η πιο δύσκολη στιγμή. Στα ανατολικά της πόλης (πηγαίνετε πίσω από ένα από τα σπίτια της πρώτης σειράς και τρέξτε προς το δάσος) κάντε ζουμ στην κάμερα για να δείτε τους σπινθήρες στο γυμνό έδαφος. Σηκώνοντας το αντικείμενο, θα δούμε τι είναι Προσωπικό πάγου(Ντύνουμε το δεύτερο όπλο στον μάγο μας).

Έχοντας ολοκληρώσει τη συλλογή θησαυρών στο δρόμο, αξίζει να πάτε στο βορειότερο σπίτι (έχει επίσης μπλε στέγη και τριγύρω του κρέμονται δύο ηλικιωμένοι, που μιλούν για το χωριό των Αρχαίων, όπου μπορούν να μας δώσουν πληροφορίες για τους κρυστάλλους).

Μπαίνουμε στο σπίτι και μιλάμε με τον γέροντα, ο οποίος μας μιλά για τις καταστροφές που προκάλεσε ο σεισμός. Μετά από αυτόν ήρθαν μερικοί πολεμιστές που πήραν ό,τι μπορούσε να αφαιρεθεί. Ως αποτέλεσμα, η συντριπτική πλειοψηφία του χωριού κατοικείται μόνο από ηλικιωμένους (και νέους για κάποιο λόγο απομακρύνθηκαν). Μπορούμε να μιλήσουμε με τον Desch προς το παρόν, ο οποίος είναι έκπληκτος με το χάος που κάνουν οι στρατιώτες, όχι λιγότερο από τους δικούς μας, και ταυτόχρονα μιλά με την ομάδα μας για τη σύνδεση μεταξύ του σεισμού και της άφιξης αυτού του παράξενου στρατού.

Πίσω από τον γέρο είναι κάτι σαν τζάκι, όπου κρύβεται ένα μυστικό πέρασμα Σπαθί φιδιούΚαι Kenpo Gi(σε μια από τις γλάστρες μην ξεχάσετε να μαζέψετε Sonic Knucles).

Εάν έχετε χαρακτήρα με το επάγγελμα του Μοναχού, τότε σας συμβουλεύω να τον εξοπλίσετε με νεοαποκτηθέντα αντικείμενα αμέσως.

Τέλος, ας μπούμε στο πρώτο σπίτι και πριν μπούμε, θα δούμε ένα αγόρι που θα τρέξει στο πέρασμα. Κατεβαίνοντας, θα σκοντάψουμε στη μάνα του, που θα μας ζητάει έλεος με όλη της τη δύναμη, παρεξηγώντας μας για εκείνους τους πολύ άτυχους στρατιώτες. Αφού συζητήσουμε μαζί της, θα πει ότι οι στρατιώτες πήγαν τον άντρα της στην έρημο στα δυτικά. Τώρα η δουλειά μας τελείωσε, ήρθε η ώρα να πάμε στον παγκόσμιο χάρτη και να περπατήσουμε σε εκείνη την πόλη των Αρχαίων που μας είπαν (ο σύζυγος και οι στρατιώτες θα περιμένουν τώρα).

Δωρεάν κολύμβηση: Chocobos και αγορές

Να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί στην έρημο! Εκεί ζουν αρκετά δυνατά τέρατα, μια σύγκρουση με την οποία σας υπόσχεται τουλάχιστον μια καλά κατεστραμμένη ομάδα (στο επίπεδό μου, η Lizardmen's κατεδαφίστηκε έως τους 100 ίππους), αλλά αν είστε σίγουροι για τις ικανότητές σας, τότε μπορείτε κάλλιστα να ενισχύσετε την ομάδα σας εκεί. Και γενικά, αν αντλήσατε τον μαύρο μάγο σας, εξακολουθείτε να έχετε ένα Fire Staff και κάποιο είδος αποθεματικού για τη χρήση ξόρκων του τρίτου επιπέδου, τότε δεν θα πρέπει να έχετε κανένα πρόβλημα ακόμη και με τις πιο δύσκολες μάχες στον χάρτη. Αλλά και πάλι δεν θα σας συμβούλευα να αναρριχηθείτε ξανά στην έξαψη. Λοιπόν, τουλάχιστον εφοδιαστείτε με Phoenix Down και Potion, για αυτό το θέμα..

Επιβιβαζόμαστε στο πλοίο και πλέουμε ξανά κάτω από την ακτή μέχρι τη διασταύρωση της ερήμου με τις πεδιάδες στα δυτικά. Περνάμε από ένα μικρό μονοπάτι και βλέπουμε το δάσος. Εδώ, μέσα σε ένα μεγάλο δάσος, μπορείτε να δείτε ένα άλλο μικρό δάσος, που χωρίζεται από μια άκρη. Αν έχετε παίξει κάποιο από τα προηγούμενα παιχνίδια Final Fantasy, έχετε ήδη μαντέψει ότι αυτό είναι το Chocobo Forest που μας έλειπε. Μπαίνουμε και πιάνουμε τον φτερωτό φίλο μας (και αν έχετε Gysahl Green, μπορείτε επίσης να καλέσετε ένα παχουλό chocobo χρησιμοποιώντας το σε ένα μεγάλο δέντρο). Τώρα μπορείτε να ταξιδέψετε με ασφάλεια σε όλη την ήπειρο χωρίς να φοβάστε ότι θα συναντήσετε ισχυρότερους αντιπάλους και με τον Choco θα είναι επίσης γρήγορο (απλώς θυμηθείτε ότι θα τρέξει μακριά μόλις τον κατεβούμε). Ωστόσο, ορισμένες περιοχές είναι ακόμα απρόσιτες για εμάς (η δίνη στη μοναδική έξοδο από τη θάλασσα υποδηλώνει ιδιαίτερα αυτό το πηγάδι). Δεν υπάρχει κάτι ιδιαίτερο να κάνουμε, πάμε στο χωριό των Αρχαίων.

Η πιο γλυκιά μουσική μας περιμένει σε αυτό (η οποία, παρεμπιπτόντως, θυμίζει κάπως τη μουσική από το Final Fantasy VIII, όταν ο Laguna ανάρρωνε από έναν τραυματισμό στο χωριό). Ξεκουραζόμαστε στο ξενοδοχείο (ταυτόχρονα, πρώτα ζωντανεύουμε τους νεκρούς πίνοντας λίγο νερό από το ρέμα του διπλανού σπιτιού) και αγοράζουμε διάφορα φάρμακα εάν οι προμήθειες σας έχουν καταστραφεί πολύ μετά το ταξίδι. Θα σας συμβούλευα να αγοράσετε ένα πακέτο Antidote, Echo Herbs και Gold Needle για να είστε σίγουροι για την υγεία και τα νεύρα σας στο άμεσο μέλλον. Το μαγικό κατάστημα θα μας ευχαριστήσει με ένα νέο σετ ξόρκια:

Όψη - δείχνει έναν λεπτομερή χάρτη.

Teleport - μας τηλεμεταφέρει από το μπουντρούμι.

Blindna - αφαιρεί την κατάσταση τυφλού.

Δεν χρειαζόμαστε καθόλου το Sight, γιατί το Gnomish Bread και το walkthrough μου εκτελούν την ίδια λειτουργία, αλλά σας συμβουλεύω να αγοράσετε Teleport. Όσο για την Blindna, μπορώ μόνο να πω ότι δεν είναι πολύ συχνά που ο Blind μας κάνει ξόρκι για να ξοδέψουμε χρήματα, αλλά αγοράστε το αν θέλετε να συλλέξετε ένα πλήρες σετ λευκής μαγείας.

Συνεχίζουμε τα ψώνια και πηγαίνουμε στο οπλοπωλείο. Εδώ θα πρέπει να δώσετε προσοχή στο Flame Mail και στο Mage Robe (το Shell Armor πηγαίνει από πολεμιστή σε κλέφτη). Στο κατάστημα όπλων, μόνο το Light Staff είναι ενδιαφέρον (για συλλογή και για να χτυπήσετε εχθρούς στη θάλασσα με κεραυνό χωρίς απώλεια MP), αλλά αυτό είναι προαιρετικό.

Και τώρα ήρθε η ώρα να απομακρυνθούμε για μια μικρή παράπλευρη αναζήτηση...

Quest: Παιδιά σε προβλήματα!

Προϋποθέσεις: οι εκδηλώσεις στο Sealed Cave έχουν τελειώσει, τέσσερις επιστολές αποστέλλονται σε άλλα PEOPLE (δηλαδή, μέσω της επιλογής Nearby\Faraway Friend).

Ελάχιστο επίπεδο: 10

Ανταμοιβή: Επάγγελμα Ιππότη κρεμμυδιού

Στέλνουμε ένα γράμμα στην Τοπάπα και...

Ακόμη ένα πράγμα:

Θέμα: Τα παιδιά της Ουρ
Πρόσφατα, τα παιδιά άρχισαν να παίζουν όλο και πιο μακριά από την Ουρ. Ενώ επαινώ τα περιπετειώδη πνεύματά τους, ανησυχώ ότι θα τους οδηγήσει σε μπελάδες…

Η καταληκτική επιστολή μας καλεί σε δράση:

Θέμα: Τα παιδιά είναι σε μπελάδες!

Τα παιδιά δεν επέστρεψαν από το πρόσφατο ταξίδι «εξερεύνησης» τους! Ψάξαμε όσο τολμήσαμε από την Ουρ, αλλά δεν τα βρήκαμε…

Πηγαίνουμε στην Ουρ και μιλάμε με την Τοπάπα. Αναφέρει ότι τα παιδιά πιθανότατα έφυγαν πίσω στο Altar Cave, όπου πηγαίνουμε.

Σπήλαιο Βωμού

Πηγαίνουμε στο χώρο με ένα λάκκο και ενεργοποιείται μια εκδήλωση στην οποία μας δείχνουν παιδιά που περιβάλλονται από τρεις Βόμβες.

3x βόμβα

Όλα εξαρτώνται από το επίπεδο της ομάδας σου. Είχα την ευκαιρία να «στείλω» γράμματα σε άλλους παίκτες, ήδη όταν παρέλαβα το δεύτερο ιπτάμενο πλοίο. Ναι, και το επάγγελμα δεν είναι τόσο απαραίτητο (αν και έχει μερικά ΜΕΓΑΛΑ συν, ναι, οι Onion Knights είναι τόσο χαριτωμένοι).

Απλώς χρησιμοποιήστε τη μαγεία της Blizzard. Εάν έχετε ήδη Ice Armor, τότε θα πρέπει να το εξοπλίσετε. Εν ολίγοις, ο αγώνας δεν είναι ο πιο σοβαρός (αν και είναι δύσκολο να κρίνουμε την πολυπλοκότητά του από το ύψος της αιώρησης).

Μετά τη μάχη, τα παιδιά μας ευχαριστούν και μας δίνουν το Crystal Fragment, που μας επιτρέπει να αλλάξουμε το επάγγελμα σε Onion Knight!

Η αναζήτηση τελείωσε.

Μετά από όλες τις αγορές, ξεκούραση και πρωινή κούνια με πλύσιμο όλων των ενημερώσεων μας, συνεχίζουμε να ταξιδεύουμε σε όλο τον κόσμο. Επιστρέφουμε στο πλοίο μας (ένα chocobo θα σου φανεί χρήσιμο) και πλέουμε για το Κάστρο Argus.

Argus Castle: Άνθρωποι, πού είστε;

Θέλω να σημειώσω ότι δεν είναι απαραίτητο να επισκεφθείτε το κάστρο τώρα, αλλά γιατί να μην ληστέψετε το όλο πράγμα τώρα; Δεν υπάρχουν ποτέ αρκετά χρήματα και τα αντικείμενα δεν είναι κακά.

Μπαίνουμε μέσα και, στον δεύτερο όροφο, όπου κρέμονται καντήλια στον τοίχο, κάνουμε κλικ στην άκρη δεξιά για να ανοίξουμε ένα μυστικό πέρασμα, όπου πηγαίνουμε κατευθείαν μέχρι τρία σεντούκια (δεν δίνουμε σημασία στον τοίχο) και παίρνουμε τρεις φορές 1000 Gil.Στον επάνω όροφο, υπάρχουν ήδη έξι σεντούκια με 3x 1000, 1500Και 2x100 Gil(πολύ τυχερός αφού το πορτοφόλι μας αραίωσε λίγο μετά το χωριό των Αρχαίων, σωστά;). Βγαίνουμε στην ίδια την ταράτσα για να δούμε δύο κλειστές πόρτες στα βόρεια. Μπορούν να χακαριστούν βάζοντας τον κλέφτη μας επικεφαλής της ομάδας για να τους πάρει Book of Light, Book of Fire, Ice Arrow, Scholar Robe, Book of Ice, Fire Arrowστο ανατολικό δωμάτιο. Στη δυτική, υπάρχει ένα δωμάτιο με κρυφό διακόπτη στη συρταριέρα που δίνει πρόσβαση σε στο Light Arrow, Killer BowΚαι Βέλος Μέδουσας. Μαζεύουμε όλα αυτά τα καλούδια, επιστρέφουμε στον συνηθισμένο αρχηγό μας και βγαίνουμε από τη μυστική περιοχή. Ανεβαίνουμε, προσπερνάμε το δωμάτιο με ένα στρογγυλό τραπέζι, για να ξαναεμφανιστούμε στην ταράτσα, αλλά στον κεντρικό χώρο. Εδώ περιμένουμε δύο ρέματα που αποκαθίστανται στα ανατολικά και αναζωογονούνται στα δυτικά. Πίνουμε νερό και, αν όλα έχουν τελειώσει, τότε φεύγουμε από το κάστρο.

Gulgan Gunch: Γεωμετρικά σωστές εταιρείες

Η επόμενη στάση μας είναι το Gulgan Gulch. Απλώς πάμε δυτικά και μπαίνουμε στη σπηλιά.

Αμέσως στην είσοδο θα συναντήσουμε έναν Μαγκλ (μην ξεχάσεις να στείλεις γράμματα;) και έναν χωρικό που θα πει για το δώρο της διόρασης των ιθαγενών αυτού του τόπου. Περνάμε τη γέφυρα και ο επόμενος θα μιλήσει για τις ευλογίες των κρυστάλλων με τους οποίους παίρνουμε επαγγέλματα. Οι υπόλοιποι θα μας πουν όχι λιγότερο σημαντικές πληροφορίες, κι εμείς, αφού τους ακούσαμε, κατεβαίνουμε στο πάτωμα από κάτω στην επόμενη παρέα των πέντε ... Γκουλτζιανών, που παρατάσσονται σαν κουκκίδες σε ζάρια. Μιλάμε με τον μεσαίο, θα μας δώσει ένα ξόρκι και μια ασαφή φράση για το μέλλον του συντρόφου μας Desch στον πύργο του Owen. Πηγαίνουμε βόρεια (βλέπε, σαν να σπάει η γέφυρα; Στην πραγματικότητα, είναι τόσο έξυπνα κλειστή από τη θέα μας) για να σηκώσουμε Προσωπικό πάγου, Πυροσβεστικό προσωπικόΚαι Μάγος Ρόμπα. Η δουλειά μας εδώ έχει τελειώσει, οπότε βγαίνουμε ξανά στον παγκόσμιο χάρτη.

Tower of Owen: Hot Adventures

Πριν πάμε στον πύργο, αξίζει να ελέγξουμε τα κεφάλαιά μας. Μετά τις κατάλληλες αγορές, πηγαίνουμε στον ίδιο πύργο (στα βόρεια του κάστρου του Άργους). Εδώ παίζει τεταμένη μουσική, βατράχια και νέα τέρατα είναι παντού, αλλά πρέπει να ακολουθήσουμε οποιοδήποτε μονοπάτι, να στρίψουμε στο κέντρο και να φτάσουμε στο δωμάτιο με ένα πέρασμα πιο πέρα.

Να είστε προσεκτικοί με τον Petit Mage, ο οποίος μπορεί να κάνει -ra class μαγεία στην ομάδα. Εάν ο μάγος είναι εξοπλισμένος με ένα ραβδί ενός συγκεκριμένου στοιχείου, τότε η αμοιβαία μαγική -ra του ίδιου στοιχείου σε όλους τους εχθρούς θα πρέπει να είναι αρκετή για να τελειώσει ο αγώνας. Εάν δεν είστε σίγουροι ότι θα αντέξετε μέχρι το τέλος, τότε σας συμβουλεύω να αποθηκεύσετε MP και να χρησιμοποιήσετε το Ice\Fire\Light Staff εξοπλισμένο σε μάγους. Απλώς επιλέξτε το στοιχείο Αντικείμενο, πατήστε και επιλέξτε ένα προσωπικό (αν υπάρχουν δύο, εμφανίζεται ακόμη και μια επιλογή).

Στο κέντρο του δαπέδου, θα σπάσουμε σε μια μικρή σκηνή όπου ο Desch προσφέρεται να μετατραπεί σε βατράχια, αλλά η Refia μας, όπως αποδεικνύεται, δεν τους αρέσει πολύ. Λοιπόν, επιλέγουμε το κατάλληλο μαγικό και πάλι μπαίνουμε στο δωμάτιο για να κατέβουμε σε κάποια αποχέτευση υψηλής τεχνολογίας.

Τώρα μπορείτε να αφαιρέσετε την κατάσταση Frog από την ομάδα.

Πάμε, πάμε, καθώς κάποια φωνή μας διακόπτει ξανά, που προφανώς δεν λάμπει από φιλοξενία. Αλλά δεν μας τρόμαξαν τόσο πολύ, έτσι απλά συνεχίζουμε σκόπιμα να τρέχουμε περαιτέρω για να φτάσουμε στον επόμενο όροφο. Εδώ περνάμε κατά μήκος μιας μικρής γέφυρας σε ένα σεντούκι με Echo Herbsστα ανατολικά (αλλά τα έχουμε ήδη εφοδιαστεί, σωστά;) και ένα πολύ στενό πέρασμα πιο δυτικά. Δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον στον επόμενο όροφο, απλά τρέχουμε στον μοναδικό διαθέσιμο δρόμο για το επόμενο πέρασμα, αλλά μόλις πάμε ακόμα πιο ψηλά, θα μας διακόψει ξανά μια μικρή σκηνή όπου μια μυστηριώδης φωνή φαίνεται να χαχανίζει (όπως ke ke ke, αλλά πιο πολύχρωμο), και στο στήθος, που φαίνεται αμέσως, μπορεί να βρεθεί Spark Dagger.

Ανεβαίνουμε πιο μακριά και πηγαίνουμε βόρεια για να δούμε μια άλλη μικρή σκηνή όπου η ίδια φωνή μας λέει ότι δεν θα ανέβουμε ποτέ. Σώπα, θλίψη, σκάσε! Πλησιάζουμε το σύντομο μονοπάτι προς τα βόρεια (το οποίο δεν μπορείτε να πατήσετε) και μεγεθύνουμε την κάμερα για να δείτε το διακόπτη. Το πατάμε και ένας από τους τοίχους εξαφανίζεται, δίνοντάς μας πρόσβαση σε ένα σεντούκι με Echo Herbsκαι προχωρώ.

Ο επόμενος όροφος δεν μας παρουσιάζει τίποτα ενδιαφέρον - απλώς πηγαίνουμε ψηλότερα. Μετά όμως περιμένουμε δύο σεντούκια με Echo Herbs, Θραύσμα βόμβαςστα ανατολικά και ένα πέρασμα ψηλότερα στα δυτικά. Στον επόμενο όροφο, απλώς πηγαίνετε βόρεια μέχρι να φτάσετε σε μια διακλάδωση. στην Ανατολή Sonic Knuckles, και στα δυτικά το πέρασμα είναι πιο πέρα. Αυτή τη φορά πάμε αμέσως δυτικά για να πάρουμε από δύο αδιέξοδα σπαθί σαλαμάντα, Flame Mailκαι νότια προς το πέρασμα κοντά στο οποίο βρίσκεται Η οργή του Δία.

Σας συμβουλεύω να αναρρώσετε πλήρως, να ελέγξετε την κατάσταση των χαρακτήρων και του εξοπλισμού τους άλλη μια φορά, γιατί στο διπλανό δωμάτιο θα έχουμε μια μάχη με το αφεντικό.

Πηγαίνουμε κατευθείαν στον απατεώνα που θέλει να καταστρέψει τον πύργο στο όνομα του κακού Λόρδου Xande, κάτι που θα έχει σοβαρές συνέπειες. Δεν μπορούμε να το επιτρέψουμε, οπότε θα πρέπει να αγωνιστούμε.

Αφεντικό: Μέδουσα

Η Μέδουσα πετρώνει έναν από τους χαρακτήρες μας με την επίθεση Stare της, αλλά συχνά αστοχεί, και επίσης εφοδιάσαμε με Gold Needle σε επαρκείς ποσότητες. Λάβετε υπόψη ότι η ταχύτητά της είναι πολύ υψηλή, οπότε περιμένετε δύο επιθέσεις σε μια στροφή (σας συμβουλεύω να αντιμετωπίσετε τον Baccus Cider σε έναν από τους χαρακτήρες σας). Το Thundara μπορεί να ξυπνήσει, μπορεί απλώς να πονέσει το δάγκωμα. Εν ολίγοις, καλό είναι να αφήσετε δύο άτομα σε ένα δίχτυ ασφαλείας που θα ρίξουν θεραπευτές, θα κάνουν τα πιο δυνατά ξόρκια με έναν μάγο (αν δεν υπάρχει αρκετός βουλευτής, χρησιμοποιούμε το ραβδί ως αντικείμενο και εξακολουθούμε να χτυπάμε τα κακά πνεύματα στο κεφάλι ), και επιτεθείτε με έναν πολεμιστή. Σε κάθε περίπτωση, η Desch θα σας βοηθήσει συχνά.

Μετά τον αγώνα, ο Desch θυμάται επιτέλους το πεπρωμένο του. Αποδεικνύεται ότι είναι ένας από τους Αρχαίους, ο φύλακας του πύργου. Και παρόλο που ο πύργος δεν υπέστη ανεπανόρθωτη ζημιά, αλλά για να αποκαταστήσει το έργο του, για να συνεχίσει να πετάει η ιπτάμενη ήπειρος, πρέπει να σκαρφαλώσει στην ίδια τη φωτιά. Εμείς, φυσικά, δεν θα τον αφήσουμε να φύγει (καλά, τι γίνεται με το κορίτσι που τον ερωτεύτηκε;), Αλλά τι να κάνουμε με αυτούς τους ηρωικούς ήρωες; Η τελευταία επιθυμία του Desch ήταν να επισκεφτούμε το χωριό των Νάνων όπου κρύβεται η δύναμη της φωτιάς.

Free float: Όχι ξανά, αλλά ξανά

Μας ρίχνουν στο έμπιστο πλοίο μας, η δίνη υποχωρεί και η ομάδα μας ανησυχεί για αυτόν τον αστείο τύπο που σκαρφάλωσε σε κάτι σαν σόμπα (όχι, πραγματικά, δεν κατάλαβα τι είδους συσκευή ήταν καθόλου). Κολυμπάμε έξω στη νέα περιοχή και πρώτα κάνουμε μια βόλτα σε ένα μέρος που ονομάζεται Gysahl.

Νέα τέρατα εμφανίζονται στο νερό κοντά στην άκρη της ηπείρου, αλλά δεν πρέπει να αποτελούν πρόβλημα. Μια εφαρμογή Light Staff θα πρέπει να είναι αρκετή. Και σημειώστε ότι οι δράκοι μπορούν να κινηθούν δύο φορές στη σειρά. Το επόμενο μέρος είναι επίσης εντελώς προαιρετικό. Εάν είστε πολύ τεμπέλης για να κολυμπήσετε αρκετά μακριά, μπορείτε να το παραλείψετε. Αλλά θα σας συμβούλευα να επισκεφτείτε μια άνετη μικρή πόλη ...

Gysahl: Το πιο σκληρό κορίτσι στον κόσμο

Όπως ίσως μαντέψατε, η Gysahl είναι η πόλη που παράγει τα νόστιμα χόρτα που λατρεύουν τα chocobos εδώ και χρόνια. Μας υποδέχονται με εύθυμη μουσική και ένα ολόκληρο κοπάδι πρόβατα. Πλησιάζουμε το κοριτσάκι που φροντίζει το κοπάδι και παρατηρούμε μια αστεία σκηνή. Τώρα είμαστε ελεύθεροι να προχωρήσουμε και, ακριβώς δίπλα μας, έχουμε ένα μαγικό κατάστημα. Ας ρίξουμε μια ματιά στο εύρος:

Όπως μπορείτε να δείτε, σχεδόν όλη η μαγεία επιβάλλει κάποιου είδους αρνητικό καθεστώς στον εχθρό. Όλα αυτά είναι πολύ καλά, αλλά λίγο άχρηστα στη μάχη. Μπορείτε να αγοράσετε εάν δεν υπάρχει πού να βάλετε χρήματα, αλλά δεν θα σας συμβούλευα να ξοδέψετε χρήματα σε πράγματα που θα αποφέρουν αμφίβολα οφέλη.

Επόμενη στάση ξενοδοχείο. Εδώ μπορείτε να συναντήσετε μια χορεύτρια, να κοιμηθείτε, να παραλάβετε από τον πωλητή (στο διπλανό δωμάτιο) Gysahl Greens για 150 gil / τεμάχιο και να δείτε το κτηνοτρόφο μας από τον γέρο πηγαίνοντας στο μυστικό μονοπάτι. Αγοράστε Stuff 5-6 Herb και πηγαίνετε στους πάγκους chocobo στα δεξιά του μαγαζιού. Μέσα παίρνουμε από τις γλάστρες 2x Πράσινοι Gysahlκαι μπορούμε να ακούσουμε το αγαπημένο μας "Kweh!", το οποίο εκπέμπουν τα chocobos, περνώντας από τον ανατολικό τοίχο στον πάγκο.

Στη συνέχεια πάμε στο σπίτι στα βόρεια, όπου θα υπάρχει ένα κατάστημα που πουλά μαγικά κλειδιά. Δεν χρειαζόμαστε τα κλειδιά (ανοίξαμε ό,τι είναι δυνατό με τη βοήθεια ενός κλέφτη εδώ και πολύ καιρό), αλλά περάστε από έναν από τους ανατολικούς τοίχους και σηκώστε shurikenαπό ένα πονηρά κρυμμένο σεντούκι (είναι πίσω από τον κοντινό τοίχο), αξίζουμε πολύ.

Το Shuriken μπορεί να πουληθεί για 32750 Gil ή μπορείτε να το κρατήσετε μέχρι τις καλύτερες στιγμές. Κάνε όπως θέλεις, αν και μάλλον θα το άφηνα. Πιο χρήσιμο.

Λοιπόν, τώρα η επιχείρησή μας τελείωσε εδώ, ταξιδεύουμε σε άλλο μέρος της ηπείρου.

Dwarven Hollows: Rally Ho!

Παίρνουμε μια πορεία προς τα βορειοδυτικά και πλέουμε προς το νησί, που πριν μας ήταν απρόσιτο. Πάνω σε αυτό πηγαίνουμε στο κάτω από τις δύο σπηλιές για να μπούμε στο Dwarven Hollows (στο δεύτερο, το μονοπάτι έχει παραγγελθεί μέχρι στιγμής).

Μέσα μας περιμένουν οι καλικάντζαροι με τον ήδη κλασικό χαιρετισμό τους “Rally-ho!”, που είναι και “Lali-ho”. Στο πρώτο δωμάτιο μας περιμένουν δύο καλικάντζαροι και τίποτα απολύτως ενδιαφέρον. Κατεβαίνουμε παρακάτω και μιλάμε με τον καλικάντζαρο κοντά στο βωμό. Θα πει ότι κάποιος κακός έκλεψε το ιερό λείψανο των νάνων - Κέρας του Πάγου και κρύφτηκε σε μια υποβρύχια λίμνη. Και οι καλικάντζαροι, σε αντίθεση με τους ανθρώπους, δεν μπορούν να κολυμπήσουν. Πρέπει λοιπόν να βοηθήσουμε στην επιστροφή του χαμένου θησαυρού, χρησιμοποιώντας τις «αμφίβιες ικανότητές μας»

Στο μεταξύ, ας πάμε για ψώνια. Πρώτο δεξιό κατάστημα πανοπλιών με:

Λοιπόν, η τελευταία πόρτα είναι ένα ξενοδοχείο όπου μπορείτε να αγοράσετε θεραπευτές.

Υπόγεια Λίμνη: Δεν θέλω κανένα σωρό χρυσάφι!

Τελειώνουμε τα ψώνια και τρέχουμε προς τη νοτιοδυτική είσοδο, όπου θα υπάρχει μια μεγάλη λίμνη. Όταν πλησιάσουμε, θα δούμε μια άλλη μικρή σκηνή στην οποία η Ρεφία θα πρέπει και πάλι να μετατραπεί σε βάτραχο και δεν είναι ιδιαίτερα χαρούμενη για αυτό το γεγονός. Δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα, θα πρέπει ακόμα να μεταμορφωθείτε.

Κατεβαίνουμε και αμέσως γυρίζουμε πίσω. Δεν θα χαθούμε στην απεραντοσύνη της Υπόγειας Λίμνης, σας το εγγυώμαι! Ο κλέφτης μπορεί να κλέψει Hi-Potions και άλλα καλούδια, να δυναμώσει (μην ξεχάσετε να φορέσετε Ice Armor αν συναντήσετε Manticore και μεταβείτε στο Flame Mail όταν συναντήσετε τον Bomb, ευτυχώς, μπορείτε να το κάνετε σωστά κατά τη διάρκεια της μάχης χωρίς να χάσετε σειρά σου).

Πηγαίνουμε ευθεία, ευθεία, ευθεία και συναντάμε ένα στήθος με Χρυσή βελόναδίπλα στην επόμενη οθόνη. Περνάμε κατά μήκος μιας γέφυρας και επιλέγουμε Η οργή του Δία. Αλλο Η οργή του Δίαμας περιμένει πιο νοτιοανατολικά (πηγαίνετε πάνω από μια άλλη γέφυρα). Λίγο πιο πέρα, στην επόμενη γέφυρα και νότια της αρχής της θα είναι Χρυσή βελόνα. Και ακριβώς το ίδιο στήθος μας περιμένει στην επόμενη πλευρά.

Περνάμε στην επόμενη οθόνη (όλα είναι πολύ γραμμικά, σωστά;) στην οποία περιμένουμε 2 x 3000 gil. Αμέσως μετά από αυτά τα δύο σεντούκια, αξίζει να θεραπεύσετε (στα βόρεια μπορείτε να δείτε διάσπαρτα χρυσά νομίσματα, που για κάποιο λόγο τα μπέρδεψα με σανό από μακριά). Περιμένουμε μια μάχη με τον ίδιο κλέφτη που έκλεψε το κέρατο του πάγου των καλικάντζαρων.

Αφεντικό: Γκούτσκο

Το πιο συνηθισμένο αφεντικό, να το πω έτσι. Βάζουμε εξοπλισμό στους πολεμιστές που θα τους προστατεύουν από τον πάγο και τους χτυπάμε με τις δυνατότερες επιθέσεις μας. Στον εχθρό αρέσει να επιτίθεται σωματικά δύο φορές ανά στροφή (μπορεί να πάρει από 30 έως 180 HP τη φορά) και να θεραπεύει το Cure για περίπου 90 HP. Αρκεί μόνο να σκιαγραφήσουμε τη μαγεία μας -ra με έναν μαύρο μάγο και να πετάξουμε Thunder χρησιμοποιώντας ένα ραβδί (αν έχετε κάποιον να το φορέσει, φυσικά). Ο καβγάς τελείωσε τόσο γρήγορα που δεν το πρόσεξα καν την ώρα που έπαιρνα καφέ.

Spoilers: 2x Hi-Potion.

Πλησιάζουμε τον ηττημένο κακό και του αφαιρούμε το βασικό στοιχείο - το Κέρας του Πάγου. Τώρα η αποστολή μας έχει ολοκληρωθεί και ο Gutsco εξαφανίζεται μυστηριωδώς. Μας δίνεται πάλι ο έλεγχος και μπορούμε να παρακολουθούμε με τρόμο ότι κάποιο είδος σκιάς κινείται πίσω μας (καλά, δεν είναι καθόλου δύσκολο να μαντέψουμε ποιος είναι). Χρησιμοποιούμε τη μαγεία του Teleport (ελπίζω να το έχει ο λευκός μάγος σας;) Ή βγαίνουμε από το μπουντρούμι στο χωριό και μιλάμε ξανά με τον νάνο στο βωμό.

Λιωμένο Σπήλαιο: Από φωτιά σε φωτιά

Αφαιρεί το φράγμα και τώρα μπορούμε να επιστρέψουμε το λείψανο στη θέση που του αξίζει. Μόλις όμως τη φέρουμε πίσω, ο Γκούτσκο αποκαλύπτεται και κλέβει και τα δύο κέρατα για να αποκτήσει τη δύναμη του κρυστάλλου της φωτιάς. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνεις, πρέπει να βιαστείς να κυνηγήσεις τον αυθάδη κλέφτη στο Molten Cave, που βρίσκεται ακριβώς δίπλα του στο ίδιο νησί.

Μέσα περιμένουμε λάβα, η οποία αφαιρεί 10 HP κάθε δύο δευτερόλεπτα.

Αν έχετε ξαναπάει εδώ, θα δείτε ότι το τείχος της φωτιάς που κλείνει το μονοπάτι μας έχει ήδη εξαφανιστεί.

Μέσα, πρέπει να κολυμπήσεις καλά στη λάβα και να πολεμήσεις τέρατα που έχουν γίνει πολύ πιο δυνατά. Περνάμε από ξηρό μέρος σε μπαούλο με Ανταρκτικός Άνεμοςκαι ετοιμαστείτε να βουτήξετε στην πιο φρέσκια λάβα.

Ευτυχώς, οι πολεμιστές του φωτός είναι φτιαγμένοι από ένα υλικό πολύ ισχυρότερο από τους απλούς ανθρώπους, οπότε δεν θα προκαλέσει πολλά προβλήματα. Μπαίνουμε στη λάβα και, αφού περάσουμε από το ανατολικό πέρασμα, επιλέγουμε ένα ακόμη Ανταρκτικός Άνεμος. Τώρα κατευθυνόμαστε δυτικά στον επόμενο όροφο. Εδώ πάμε αμέσως νότια, μέσα από ένα ζεστό μπάνιο, στο σεντούκι με το θησαυρό Λεπίδα κατάψυξης, το οποίο εξοπλίζουμε αμέσως στον πολεμιστή μας.

Γυρίζουμε λίγο πίσω, περνάμε από τη ροή της λάβας στο βορειότερο άκρο και μαζεύουμε Phoenix Down. Στην νοτιότερη γωνιά μας Hi-Potion, αλλά αξίζει τον κόπο, αποφασίστε μόνοι σας (αλλά αν θέλετε 100% στα Achievements, τότε πάρτε το).

Ο τελευταίος όροφος είναι εντελώς χωρίς πιρούνια. Ακολουθούμε το μονοπάτι της ελάχιστης αντίστασης και επιλέγουμε Impact Claws Phoenix Downκαι αγγίξτε την πέτρα, που θα ανοίξει το δρόμο περαιτέρω.

Περνάμε από ένα μικρό δωμάτιο στο βωμό για να δούμε τον Gutsco, ο οποίος έχει ήδη καταφέρει να πάρει τη δύναμη του κρυστάλλου. Φυσικά, δεν μπορούμε να το αφήσουμε έτσι. Θα πρέπει να παλέψουμε ξανά.

Αφεντικό: Σαλαμάνδρα

Αν και φαίνεται λίγο αστείος, το αφεντικό είναι πολύ δυνατό. Το καθήκον μας είναι να τερματίσουμε τον αγώνα όσο το δυνατόν γρηγορότερα με οποιοδήποτε κόστος. Βάλτε το Ice gear σε όλους όσους μπορείτε και επιτεθείτε με τα πιο δυνατά ξόρκια που υπάρχουν. Η Blizzara, φυσικά, είναι ευπρόσδεκτη (απογειώθηκε ~ 950 HP από εμένα). Περιέργως, αυτό είναι το πρώτο αφεντικό που συχνά επιτίθεται στον ίδιο χαρακτήρα δύο φορές στη σειρά (όταν οι υπόλοιποι, αν και είχαν δύο κινήσεις, επιτέθηκαν σε διαφορετικές). Το Ice Staff θα βοηθήσει στον αγώνα εάν δεν υπάρχει ήδη αρκετός βουλευτής.

Άλλη μια καλή κίνηση: Προχωρήστε με έναν καλά μυώδη πολεμιστή με εξοπλισμένο Tyrfing και Freezing Blade. Πυροβόλησα ~ 300 HP, αλλά όλα εξαρτώνται πολύ από το επίπεδο του επαγγέλματος.

Πέθανε από μένα κάπου σε πέντε-έξι κινήσεις, ενώ κατάφερε να κλέψει ακόμη και ένα Hi-Potion.

Τελικά σκοτώσαμε το σκάρτο και καθαρά από ενδιαφέρον πλησιάζουμε το κρύσταλλο με όλη την ομάδα. Μας ευλογεί με τη δύναμη της φωτιάς, που σημαίνει νέα επαγγέλματα! Πρώτα, όμως, πρέπει να επιστρέψετε στο χωριό των νάνων και να δώσετε πίσω αυτά τα δύο Κέρατα του Πάγου που αποκτήσατε με πολύ πάθος. Η τηλεμεταφορά, που βρίσκεται πίσω από το κρύσταλλο, θα μας βοηθήσει να επιστρέψουμε.

Dwarven Hollows: Τώρα τι;!

Επιστρέφουμε στο Dwarven Hollows, όπου ήδη παίζει γιορτινή μουσική και μιλάμε με τον καλικάντζαρο κοντά στο βωμό. Αυτός, ως ένδειξη ευγνωμοσύνης, μας δίνει τα περιττά σκουπίδια Magic Key. Ας μην στεναχωριόμαστε! Πηγαίνουμε νοτιοανατολικά στον καλικάντζαρο που στεκόταν κοντά στην είσοδο του θησαυροφυλάκιου και θα μας αφήσει να περάσουμε (με τέτοιο φεγγαρόδρομο ο Μάικλ Τζάκσον θα πάει σε άλλο όροφο) σε μια ολόκληρη αποθήκη εξαιρετικών πραγμάτων. Κατεβαίνουμε τις σκάλες και τώρα η πέτρα που έκλεισε το μονοπάτι έχει εξαφανιστεί. Τι παίρνουμε: Ottershroom, Gauntlets, Echo Herbs, Scholar Robe, Scholar Hat, Knight Armor, 2x Phoenix Down, Heroic Shield, Gysahl Greens, Book of Light, Book of Ice, Book of Fire, Gold Needle, Killer Bow, Elixir. Δεν είναι κακό, σωστά;

Σωστά να δώσεις σε κάποιον το επάγγελμα του Μελετητή. Σας συμβουλεύω ανεπιφύλακτα να περάσετε τη Φάση Προσαρμογής στην εξωτερική πλευρά της θάλασσας για να ολοκληρώσετε νέα επαγγέλματα και να αυξήσετε το επίπεδό σας στην πορεία. Πρέπει να έχετε έναν χαρακτήρα που ξέρει πώς να χρησιμοποιεί τη λευκή μαγεία του δεύτερου επιπέδου.

Αλλά μια στιγμή γαλήνης, ως συνήθως, δεν αναμένεται. Στην έξοδο από τις σπηλιές, ένας νεαρός άνδρας σέρνεται κοντά μας με τις τελευταίες του δυνάμεις, που λέει ότι ο Tokkul μας χρειάζεται. Εκεί, κάποιος λεηλατεί και καταστρέφει ένα ολόκληρο χωριό, ενώ εμείς σώζουμε κάθε λογής κρυστάλλους από τους κακούς και κρυώνουμε στα θησαυροφυλάκια. Ο τύπος λέει κάτι για τον Hein και το γεγονός ότι μόνο ο Scholar μπορεί να το λύσει αυτό. Καλή αλλαγή δουλειάς, ε;

Hein's Castle: Flying Trees

Πλέουμε στο Tokkul (θυμάστε αυτή την πόλη κοντά στην έρημο, που λεηλάτησε ο στρατός;) και μόλις μπούμε στην πόλη, η ομάδα πέφτει αναίσθητη. Κάποιοι απατεώνες μας δένουν και μας πάνε στο Κάστρο του Χάιν για να φτιάξουμε σκλάβους από μια ομάδα (ναι, αυτή τη στιγμή, είναι τόσο εύκολο να τα παρατήσεις).

Σημειώστε ότι μπορείτε να επισκεφθείτε αυτήν την περιοχή μόνο μία φορά! Αν δεν μαζέψεις όλα τα σεντούκια και δεν νικήσεις όλα τα τέρατα, δεν θα μπορέσεις να πάρεις το 100%.

Ο Ingus λέει ότι αξίζει να αναζητήσετε την περιοχή. Αν και βρισκόμαστε σε ένα συνηθισμένο κελί, αλλά στον ανατολικό τοίχο υπάρχει ένα πέρασμα στο επόμενο (βλέπε, πέφτει μια ασυνήθιστη σκιά;). Ο στρατιώτης του κελιού λέει ότι το κάστρο είναι ένα γέρικο δέντρο που καταράστηκε από τον Χάιν. Κάποτε ήταν σύμβουλος του βασιλιά του Κάστρου Άργους, αλλά μετά από σεισμό, τον κατάπιε το σκοτάδι, χάρη στο οποίο έλαβε τέτοιες δυνάμεις. Και δεν είναι αρκετά δυνατός. Ως εκ τούτου, καταράστηκε όλους τους στρατιώτες του βασιλείου, που τώρα εκτελούν τις διαταγές του. Ο βασιλιάς, φαίνεται, δεν αισθάνεται καλά και ζητά να εξαλείψει τον κακό για χάρη του κοινού καλού. Φυσικά, δεν μπορούμε να αρνηθούμε. Καλά εντάξει.

Υπάρχουν δύο στρατιώτες στο διπλανό κελί: Αυτός με το πράσινο κράνος είναι αρκετά συνηθισμένος, αλλά ο λιλά θα πολεμήσει μαζί μας, μεταμορφωμένος σε Δαίμονα. Τίποτα περίπλοκο, αλλά θέλουμε να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι εκατό τοις εκατό, έτσι δεν είναι;

Φεύγουμε από το πέρασμα και μπαίνουμε στον τελευταίο θάλαμο. Μιλάμε με έναν ξαπλωμένο στρατιώτη και μας κάνει ξόρκι Μίνιμετά την οποία εξαφανίζεται. Στον ίδιο θάλαμο, υπάρχει μια κατσαρόλα που αποκαθιστά πλήρως την υγεία και το MP, και η πάνω δεξιά γωνία είναι το πέρασμα περαιτέρω. Κατεβαίνουμε στον επόμενο όροφο, τρέχουμε κατά μήκος του μονοπατιού και μέχρι το κάτω μέρος για ένα σεντούκι με Ιερό Βέλος. Στη συνέχεια πάμε στο δεύτερο πέρασμα προς τα βόρεια (πάει δίπλα στο μονοπάτι από όπου φύγαμε) και παραλαμβάνουμε δύο Φοίνικες κάτω. Πίσω στο σταυροδρόμι και τώρα στα δυτικά, στο κρυφό πέρασμα (ξανά εκείνη την πρασινωπή σκιά). Στα βόρεια της εισόδου θα είναι Phoenix Downκαι τίποτα άλλο ενδιαφέρον. Στον επάνω όροφο, υπάρχουν τρεις πόρτες που μας περιμένουν, η καθεμία με τρία σεντούκια:

Δυτικός: 3000 Gil, Θραύσμα βόμβας

Κεντρικός: 3000 Gil, Ανταρκτικός Άνεμος

Ανατολικός: 3000 Gil, η οργή του Δία

Συλλέγουμε όλα τα εμπορεύματα και περιηγούμαστε στα δωμάτια κατά μήκος του πλαϊνού μονοπατιού προς την έξοδο στα βόρεια. Εμφανιζόμαστε στον επόμενο όροφο και, ακριβώς μπροστά από τη μύτη, στα βόρεια θα υπάρχει ένα σεντούκι με Βασιλικό ξίφος.Μπορείτε να το εξοπλίσετε αμέσως με τον Ιππότη μας (φυσικά, αν έχετε), η έξοδος είναι στα δυτικά. Το διπλανό δωμάτιο δεν έχει τίποτα ενδιαφέρον, αμέσως ανεβαίνουμε στο πάτωμα από πάνω και βγαίνουμε στο εξωτερικό του δέντρου. Υπάρχει μόνο ένας δρόμος (μα πόσο όμορφος!), στον οποίο θα υπάρχει ένα μπαούλο με Phoenix Down. Το τέλος του μονοπατιού θα μας πάει ξανά μέσα στο δέντρο.

Πηγαίνετε αμέσως αριστερά και πάρτε Ελιξήριοαπό το στήθος. Τώρα μέχρι το τέλος τόξο ρούνωνσε αδιέξοδο και, προχωρώντας λίγο πίσω, στρίψτε αριστερά για να πάτε στον επόμενο όροφο.

Σας συμβουλεύω να θεραπεύσετε πλήρως και να προετοιμαστείτε για μια μάχη με τον Χάιν. Θα είναι πολύ καλό να έχουμε Scholar στην ομάδα ή Libra magic από τον λευκό μάγο.

Εδώ ο μαύρος μάγος μας θα είναι απαραίτητος. Το αφεντικό είναι πολύ ενδιαφέρον με την ικανότητα του Barrier Shift. Εν ολίγοις: Ο Χάιν έχει αδυναμία σε ένα στοιχείο, το οποίο πρέπει να προσδιορίσουμε την ικανότητα του Μελετητή μας και να χτυπήσουμε με την καλύτερη μαγεία του επιθυμητού στοιχείου. Αλλά μετά τη χρήση της ικανότητας Barrier Shift, αλλάζει αυτή την αδυναμία και πρέπει να διερευνηθεί ξανά. Εάν δεν έχετε Μελετητή, τότε η ικανότητα του Ζυγού είναι παρόμοια (αν και είναι πολύ πιο αργός και ξοδεύει MP). Μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε Antarctic Wind, Bomb Fragment και Zeus's Wrath στην πισίνα σας για να προκαλέσετε όσο το δυνατόν περισσότερη ζημιά σε έναν μόνο γύρο. Αλλά το επίκεντρο θα είναι, φυσικά, ο μαύρος μάγος, ο οποίος χρησιμοποιεί μαγεία και αυτά τα αντικείμενα είναι πολύ πιο αποτελεσματικά από το υπόλοιπο πάρτι.

Προσοχή στις φυσικές επιθέσεις, θεραπεύστε εγκαίρως και χρησιμοποιήστε τις καλύτερες τεχνικές σας, τότε ο εχθρός θα πέσει πολύ γρήγορα.

Ταρακουνόμαστε λίγο και το ίδιο το δέντρο μας ευχαριστεί για την απελευθέρωση από την κατάρα και υπόσχεται να επιστρέψει τους πάντες και τα πάντα στις θέσεις τους.

Μαζί του πετάμε στο Living Woods, όπου η σοφή πανίδα μας δίνει το Fang of Wind και μας μιλά για τη δημιουργία της ιπτάμενης ηπείρου. Τώρα το καθήκον μας είναι να αφήσουμε την ιπτάμενη ήπειρο και να βγούμε στην επιφάνεια τον κόσμο του σκότους. Όμως η ευκαιρία δεν θα μας περιμένει, αν δεν βιαζόμαστε, μπορεί να μην κατέβουμε ποτέ. Μετά από άλλη μια θάλασσα ευχαριστιών, απελευθερωνόμαστε.

Κάστρο Άργκους: Ήρθε η ώρα να διευρύνετε τους ορίζοντες

Και εμφανιζόμαστε βορειοδυτικά της ερήμου στην οποία πέταξε αυτό το δέντρο. Παίρνουμε το πλοίο και πλέουμε στο κάστρο Argus, όπου ήδη παίζει η ίδια γιορτινή μουσική, που μας συναντά στο τέλος κάθε εργασίας. Ανεβαίνουμε στο δωμάτιο με ένα στρογγυλό τραπέζι και μιλάμε με τον βασιλιά, ο οποίος για άλλη μια φορά μας ευχαριστεί για τη σωτηρία του και μας δίνει το κειμήλιο Τροχό του Χρόνου, που αποδεικνύεται ότι είναι μηχανή για ένα ιπτάμενο πλοίο. Τώρα μένει να το δώσουμε στο Cid μας και θα μας φτιάξει νέο πλοίο σε χρόνο μηδέν! Αλλά πρέπει ακόμα να πάμε σε ένα από τα μυστικά δωμάτια (θυμάστε, υπήρχε και μια ντουλάπα που άνοιγε το δρόμο προς τα σεντούκια;) για να μιλήσουμε με τον ερευνητή, ο οποίος θα μας δώσει 2x Ελιξίριοκαι υπόσχεται να ξεκινήσει τη μαζική παραγωγή αυτών των εξαιρετικών gizmos. Ας ελπίσουμε ότι και οι υπόλοιποι θα μας πάρουν δωρεάν και θα φύγουν.

Χαναάν: Ανατροπή πλοκής

Ώρα να επισκεφτείτε το παλιό Cid στην Χαναάν. Βλέποντας τον Τροχό του Χρόνου, πιάνει αμέσως δουλειά και σε λίγες στιγμές το πλοίο μας μετατρέπεται σε πλοίο που μπορεί να πετάξει! Απλώς πατήστε (Α). Αλλά το πλοίο είναι το ίδιο με το πλοίο που περπατά στο νερό - είναι αδύνατο να προσγειωθεί, μόνο πιτσιλίζουμε κάτω.

Ο Sid ρίχνει κατά λάθος μια επιπλέον φράση για το πραγματικό σπίτι της ομάδας μας και πρέπει να πει την ιστορία της εμφάνισης και των τεσσάρων και του Sid στην ιπτάμενη ήπειρο. Αποδεικνύεται ότι τα παιδιά μας έφτασαν εδώ μετά από ένα αεροπορικό δυστύχημα, όταν το σκάφος που πιλοτάριζε ο Σιντ καταβροχθίστηκε από το σκοτάδι και συνετρίβη σε μια ιπτάμενη ήπειρο και τώρα ήρθε η ώρα να επιστρέψουμε στο σπίτι. Ή τουλάχιστον δείτε τι συνέβη στον κόσμο από κάτω αφού ήρθε το σκοτάδι.

Ρίχνουμε ένα δάκρυ, αφήνουμε την πόλη, απογειωνόμαστε με το πλοίο μας και πετάμε έξω από την ήπειρο.

Το πλοίο αρχίζει να κατεβαίνει, αλλά καταπίνεται από ένα σύννεφο σκότους που κλέβει την εξουσία από το κόμμα. Αλλά αντέχουμε την επίθεση των κακών δυνάμεων και πετάμε μέσα από το πέπλο για να δούμε την επιφάνεια, η οποία είναι εντελώς τυλιγμένη στο σκοτάδι. Και μόνο ένα μικρό κομμάτι γης παρέμενε ακόμα μη απορροφημένο από την απαίσια δύναμη. Σε αυτό, παρεμπιπτόντως, μπορείτε να κολυμπήσετε αρκετά καλά και ο πρώτος μας προορισμός είναι το βόρειο νησί με ένα σπασμένο πλοίο.

Wrecked Ship: Horizons Expanded

Δεν βλέπω το νόημα να επισημαίνω πού να πάω - δεν υπάρχουν τυχαίες μάχες, η κατάβαση είναι πάντα κοντά. Θα πω μόνο ότι δύο ορόφους πιο κάτω θα βρούμε Αίμα σπαθί, οργή του Δίακαι ένας γέρος που τρέχει γύρω από ένα κοιμισμένο και φαινομενικά άρρωστο κορίτσι. Πολέμησε το σκοτάδι, αλλά έχασε και τώρα είναι εντελώς κακή. Της «μιλάμε» και δίνουμε Αντίδοτο. Η Άρια ξυπνά και βλέπει το φως των κρυστάλλων στην ομάδα. Μετά από μια σύντομη συνομιλία, μπαίνει στην ομάδα ως καλεσμένη και ζητά πολύ έντονα να την φέρουν στο βωμό του νερού, κάτι που κάνουμε.

Altar of Water/Cave of Tides: A Quick Goodbye

Το κύριο πλεονέκτημα του βωμού είναι η απουσία τυχαίων αγώνων. Τρέχουμε κατευθείαν στο βάθρο με ένα μικροσκοπικό κομμάτι του κρυστάλλου. Η Άρια το σηκώνει και τώρα πρέπει να φτάσετε σε ένα μεγάλο κρύσταλλο, που είναι κρυμμένο στο Σπήλαιο των Παλίρροιων, το οποίο βρίσκεται στο ίδιο νησί στα βόρεια.

Υπάρχουν ήδη τέρατα εδώ, αλλά η Aria θα μας βοηθήσει με τη λευκή της μαγεία, κάνοντας casting Protect ή Cura για όλο το πάρτι. Τα Light Staffs και η μαγεία Thunder είναι χρήσιμα εδώ επειδή τα περισσότερα τέρατα είναι αδύναμα ενάντια στους κεραυνούς.

Πηγαίνουμε ευθεία στο μονοπάτι και παρακολουθούμε πώς η Άρια προσεύχεται στις πόρτες για να τις ανοίξει. Η επόμενη οθόνη έχει πλάγια όψη, όπου τρέχουμε κατά μήκος μιας μεγάλης γέφυρας που βρίσκεται κοντά στους καταρράκτες. Πολύ όμορφο, αν και υπήρχαν περισσότερες τυχαίες μάχες. Η έξοδος είναι στο κάτω μέρος (δηλαδή πιο κοντά μας). Το επόμενο δωμάτιο δεν είναι τίποτα ενδιαφέρον, όπως και η οθόνη μετά από αυτό (τρέξτε κατά μήκος της μακρινής γέφυρας, η κοντινή θα σας οδηγήσει σε αδιέξοδο). Όμως το δωμάτιο με τα σκαλιά και μια γέφυρα κρύβει ένα σεντούκι με άριστα Blizzaga. Το παραλαμβάνουμε ανεβαίνοντας τις σκάλες και κατεβαίνοντας το διάδρομο μέχρι τη στάση. Τώρα πίσω και σε ένα διαφορετικό μονοπάτι σε ένα μικρό δωμάτιο με κατάβαση στο ίδιο το νερό. Πηγαίνουμε γύρω από μια μεγάλη λίμνη και πηγαίνουμε στον ίδιο τον βωμό, όπου πρέπει να θεραπευθούμε και να προετοιμαστούμε για μια μάχη με το αφεντικό.

Η Άρια παίρνει το θραύσμα και προσεύχεται στον κρύσταλλο καθώς αποκτά φως. Μένει να ολοκληρώσουμε αυτή τη διαδικασία προσθέτοντας μια σταγόνα φωτός από την καρδιά μας, αλλά κάποιος παρεμβαίνει σε αυτή τη λεπτή διαδικασία. Ένα γενναίο κορίτσι μας απωθεί από τον κίνδυνο θυσιάζοντας τη ζωή της. Μια ντυμένη φιγούρα αναδύεται από τις σκιές, που αποκαλείται Kraken. Πρέπει να κλέψει το φως του κρυστάλλου με εντολή του Λόρδου Xande και, φυσικά, θέλει να μας σκοτώσει. Εδώ μας περιμένει ο αγώνας.

Αφεντικό: Kraken

Εάν ακόμα δεν έχετε εξοπλίσει τους ιππότες με Flame Mail, τότε ανταλλάξτε τους ήδη στη μάχη γιατί το Kraken συχνά ρίχνει Blizzara σε ολόκληρη την ομάδα μας, η ζημιά της οποίας θα αυξηθεί από τον εξοπλισμό πάγου. Είχα πολλά Bomb Arms (κατάφερα να κλέψω κατά τη διάρκεια τυχαίων μαχών) και το Zeus's Wrath από αμνημονεύτων χρόνων, που έκανε πολύ καλή ζημιά. Εξαιρετική επιλογή είναι και η νεοαποκτηθείσα Blizzaga. Σε αυτή τη μάχη, οι πολεμιστές στέκονται στην άκρη και θεραπεύουν τους μάγους (λόγω της υψηλής φυσικής άμυνας του εχθρού).

Σε κάθε περίπτωση, ο αγώνας είναι αρκετά απλός και τελείωσε για μένα κάπου σε πέντε ή έξι γύρους.

Και η Λούνεθ τρέχει προς την ξαπλωμένη Άρια, που ήδη ζει τις τελευταίες της στιγμές. Μας ευλογεί με τη δύναμη του νερού και ξαφνικά αρχίζει ένας σεισμός. Ένα άλλο κομμάτι γης υψώνεται από το σκοτάδι και ο αναίσθητος Λούνεθ βλέπει ένα υπέροχο όνειρο για μια γιαγιά που του ζητά να βρει τον Ντόγκα, με τη βοήθεια του οποίου μπορούν να νικήσουν τον Xande.

Αμούρ: Τέσσερις κλανοί και μια γιαγιά αποχέτευσης

Ο Λούνεθ ξυπνά και αποδεικνύεται ότι όλη η ομάδα μας κοιμήθηκε τρεις ολόκληρες μέρες. Κανείς δεν θυμάται ότι ο κόσμος καταβροχθίστηκε εντελώς από το σκοτάδι, αλλά βρισκόμαστε στην πόλη του νερού του Αμούρ, όπου αξίζει να κοιτάξουμε γύρω μας. Αν είστε ήδη καλοί στο πιάνο, τότε αξίζει να πάτε σε ένα μπαρ και να παίξετε εκεί για μια διασκεδαστική σκηνή με όλο το πλήθος. Σας συμβουλεύω επίσης να συνομιλήσετε με όλους γύρω σας για να καταλάβετε όλη τη δυσκολία της κατάστασης. Και συγκεκριμένα:

  1. Υπάρχει ένας κακός άνθρωπος με το όνομα Γκόλντορ, ο οποίος μας μπέρδεψε για τέσσερις πολεμιστές του σκότους. Η μαγεία αντανακλάται από τον ίδιο τον Γκόλντορ. Μυρίζω το Reflect.
  2. Έδεσε το ιπτάμενο πλοίο μας σε μια τεράστια αλυσίδα για να μην γλιτώσουμε.
  3. Ζει πολύ νότια σε ένα κτήμα που περιβάλλεται από έναν απύθμενο λάκκο.
  4. Για να διασχίσετε τον απύθμενο λάκκο, πρέπει να πάρετε τα παπούτσια Levigrass, τα οποία έχει μόνο η παλιά γιαγιά Deliah.
  5. Η γιαγιά μένει στους υπονόμους.

Ας λάβουμε υπόψη το σχέδιο και ας πάμε για ψώνια προς το παρόν. Όλοι οι χαρακτήρες του Final Fantasy είναι shopaholics από προεπιλογή και δεν πρέπει να παρεκκλίνετε από αυτήν την αρχή. Αγοράστε Potions (αν και έχω αλλάξει εντελώς τη διατροφή της ομάδας σε Hi-Potion) και τα υπόλοιπα όπως θέλετε. Επόμενη στάση: κατάστημα όπλων. Και εδώ θα σταματήσουμε για λίγο για να επιλέξουμε νέα επαγγέλματα για την ομάδα μας.

Ο Ίνγκους, που ήταν ο ιππότης μου, έγινε βάρδος, αλλά αυτό δεν έχει σημασία. Και είναι σημαντικό ΓΙΑΤΙ έγινε! Οι βάρδοι έχουν μάλλον αδύναμη άμυνα και επίθεση, και είναι σχεδόν άχρηστοι στα αρχικά επίπεδα, ΑΛΛΑ! Μόλις ένα συν γέρνει ριζικά τη ζυγαριά υπέρ τους. Η ικανότητα του Sing μπορεί να επιβάλει κάθε είδους θετικά αποτελέσματα σε ολόκληρο το πάρτι μας ταυτόχρονα. Και η Madhura Harp, για την οποία θα μιλήσουμε αργότερα, επιβάλλει ένα καθεστώς Protect, η σημασία του οποίου δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί. Οι παρακάτω άρπες μπορούν να αντικαταστήσουν πλήρως τους λευκούς μάγους με τα θετικά τους αποτελέσματα και η δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ τους στη μάχη και η απουσία οποιουδήποτε κόστους MP για όλη αυτή την ομορφιά δίνει ένα απλά εντυπωσιακό αποτέλεσμα (αν και στην αρχή το αποτέλεσμα θα να είναι μάλλον αδύναμος, αλλά όλα θα έρθουν με τις ικανότητές του) . Θέλετε να κάνετε τη ζωή σας πιο εύκολη; Κατεβάστε το bard, δεν θα το μετανιώσετε.

Ο Λούνεθ, που ήταν ο κλέφτης μου, έγινε Βίκινγκ. Οι Βίκινγκς έχουν πολύ υψηλά επίπεδα φυσικής επίθεσης και άμυνας, ήδη στο Αμούρ παίρνουν εξαιρετικό εξοπλισμό, ο οποίος είναι πολύ καλύτερος από αυτόν που έχουμε στο απόθεμά μας. Η ικανότητα πρόκλησης… καλά, δεν θα πω ότι δεν χρειάζεται καθόλου, αλλά τη χρειαζόμαστε πολύ σπάνια και πρέπει να έχουμε αξιοπρεπή προστασία. Οι σωματικές επιθέσεις είναι πολύ καλύτερες εδώ.

Η Ρεφία μετατράπηκε από κόκκινος μάγος σε μαύρο ιππότη… Υπάρχει μια μακρά ιστορία μαζί της. Άρχισα να παίζω το παιχνίδι με την ελπίδα ότι η κατάσταση με τους λευκούς μάγους είχε κάπως αλλάξει και θα τους χρειαζόμασταν τουλάχιστον για κάτι. Δυστυχώς, τίποτα δεν έχει αλλάξει και η Refia ήταν νεκρό βάρος, παρά τις προσπάθειές μου να διορθώσω με κάποιο τρόπο την κατάσταση, και αποφάσισα να την κάνω έναν κόκκινο μάγο, ο οποίος προσέλκυσε τη διαθεσιμότητα λευκής μαγείας και την ικανότητα χρήσης βαρέως εξοπλισμού, σε συνδυασμό με επιτελεία που δημιουργώ στοιχειώδη μαγεία χωρίς να ξοδεύετε MP. Αλλά ο καιρός περνά, όλα αλλάζουν και παρατήρησα ότι όλο και πιο συχνά η επίθεση του προσωπικού της δεν προκαλεί σοβαρή ζημιά και είναι πιο εύκολο για μένα να πετάξω το Hi-Potion, το οποίο θα αποκαταστήσει αμέσως την HP, παρά να εμβαθύνω στη μαγεία, να ξοδέψω MP και ελπίδα ότι θέλει να τον παρασύρει σε εχθρική κίνηση. Ως εκ τούτου, αποφάσισα να εγκαταλείψω τη λευκή μαγεία μέχρι τις καλύτερες στιγμές και να την κάνω μαύρο ιππότη. Μπορείτε να κρεμάσετε τον εξοπλισμό ενός συνηθισμένου ιππότη (ο οποίος, παρεμπιπτόντως, είναι αρκετά καλός τη στιγμή του παιχνιδιού) και να τον κάνετε πλήρες μέλος της ομάδας. Επιπλέον, το Blood and Royal Sword προκάλεσαν ζημιά 1000 HP και τη θεράπευσαν καλά ήδη στη φάση προσαρμογής στο πρώτο επίπεδο του επαγγέλματος.

Και μόνο που δεν υπάρχει αντικατάσταση της μαύρης μαγείας ακόμα... Ο Arc παρέμεινε στο πρώην επάγγελμά του.

Αλλά αρκετά για τη διαχείριση των πάρτι, ας ρίξουμε μια ματιά στο περιεχόμενο του καταστήματος όπλων:

τσεκούρι μάχης 7400 Αποκλειστικό για Viking. Εάν ακολουθήσατε τη συμβουλή και συμπεριλάβατε αυτό το επάγγελμα, τότε η αγορά είναι απαραίτητη.
Κύριο Gauche 7000 Κατάλληλο για κλέφτη και σκοτεινό ιππότη και βάρδο. Αλλά δεν το πήρα γιατί έφυγε ο κλέφτης και οι υπόλοιποι έχουν καλύτερο εξοπλισμό.
Thunder Spear 8000 Χρειαζόμαστε μόνο ένα δόρυ για έναν δράκουλο.
Selene Bow 16000 Ένα πολύ δυνατό και πανάκριβο τόξο. Κατά κάποιο τρόπο δεν σέβομαι αυτό το όπλο για την πλήρη εξάρτησή του από την παροχή βελών.
Μπούμερανγκ 9000 Ένα εξαιρετικό όπλο αν αποφασίσετε να κρατήσετε έναν κλέφτη. Λειτουργεί καλά από την πίσω σειρά και είναι αρκετά δυνατό.
Madhura Harp 10000 Εδώ είναι η άρπα για τον βάρδο μας. Λίγο ακριβό, αλλά αξίζει το δωρεάν Protect;

Θα παραλείψω τα βέλη καθώς δεν χρειάζεται να εξηγήσω τη δράση τους. Αλλά μην ξεχνάτε ότι χρειαζόμαστε ακόμα κάποια χρήματα για την πανοπλία στο μαγαζί του οποίου πάμε παρακάτω, αφού είναι κοντά.

Συμβαίνει να μην υπάρχουν αρκετά χρήματα, οπότε έφυγα από την πόλη και άντλησα λίγο (ταυτόχρονα πέρασα τη Φάση Προσαρμογής) στο δάσος κοντά. Ήταν δύσκολο, γι' αυτό σας συμβουλεύω να αποθηκεύσετε πρώτα και μετά να προσπαθήσετε.

Από την εξέδρα με τα μαγαζιά, περνάμε τη γέφυρα και μιλάμε με το κορίτσι που λέει για τους τέσσερις πολεμιστές του φωτός. Αμέσως, τέσσερις από μερικούς παράλογους γέρους πετούν έξω και αυτοαποκαλούνται αυτοί οι ίδιοι πολεμιστές του φωτός. Μας εκπλήσσει η βλακεία των «ψεύτικων» πολεμιστών και πηγαίνουμε κατά μήκος της γέφυρας δεξιά και μέχρι το σπίτι στο οποίο μιλάμε με τον γέρο. Ζητώντας για τα παπούτσια Levigrass για τις προσωπικές μας ανάγκες, υπονοούμε ότι είμαστε οι ίδιοι οι πολεμιστές του φωτός και ο γέρος, γεμάτος χαρά, είναι έτοιμος να δείξει το δρόμο προς τους υπονόμους, όπου είναι κρυμμένα αυτά τα παπούτσια Levigrass. Τέσσερις παράλογοι γέροι μας παρακολουθούν αυτή την ώρα και θέλουν να μας κάνουν ενέδρα στους υπονόμους.

Και ακολουθούμε τον γέρο, που μας ανοίγει τη σχάρα στο νερό. Προς το παρόν, θα πάμε επάνω, στον κήπο και θα παραλάβουμε τέσσερις Πράσινοι Γκίσαλ. Στη συνέχεια πάμε στο τρίτο ... έναν καταρράκτη ή μια αποχέτευση, ή δεν ξέρω τι είναι, αλλά αυτό είναι το πιο αριστερό πάνω πέρασμα μέσα από το νερό. Εκεί ανεβαίνουμε στο νησί με Κλέφτικα γάντια, μαύρη περιβολή και μαύρο κάλυμμα. Μόνο τότε πηγαίνουμε στην κάτω δεξιά γωνία στην είσοδο του αποχετευτικού δικτύου.

Βόθροι: Η βρωμιά της γιαγιάς

Στην πρώτη οθόνη, απλώς γνωρίζουμε την περιοχή. Δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον εκεί, για να βρεις διέξοδο, πρέπει να περάσεις από τα λύματα στην άλλη πλευρά. Αλλά η επόμενη τοποθεσία μπορεί να μας μπερδέψει λίγο. Αλλά είναι πολύ απλό να το καταλάβεις, αξίζει να ανέβεις στις πλατφόρμες με την πρώτη ευκαιρία και σίγουρα θα φτάσεις στην έξοδο. Και αν πάμε λίγο πιο πέρα ​​κατά μήκος της πλατφόρμας, τότε θα βρούμε νύχια γάτας.

Στο διπλανό δωμάτιο, περνάμε κατά μήκος της γέφυρας και παρακολουθούμε μια μικρή σκηνή για τους παραλογισμένους γέρους που είναι περικυκλωμένοι από Gigantoad. Θα πρέπει να βοηθήσουμε.

4x Gigantoad

Ο αγώνας δεν είναι ο πιο σοβαρός, δεν θα υπάρξουν ιδιαίτερα προβλήματα με τα βατράχια. Απλώς θυμηθείτε ότι οι σωματικές τους επιθέσεις μπορούν να προκαλέσουν την κατάσταση Poison.

Μετά τη νίκη, μας ευχαριστούν, και οι τέσσερις σκάρτοι παραμένουν προς το παρόν στους υπονόμους για να ξεκουραστούν. Λοιπόν, κατεβαίνουμε στον επόμενο όροφο. Από την είσοδο πηγαίνουμε αυστηρά προς τα νότια, μέχρι να παρατηρήσουμε ότι οι τοίχοι κρύβουν το πέρασμα πίσω τους. Εκεί παίρνουμε από το στήθος Diamond Bell and Hammerκαι επιστρέφουμε πίσω. Το επόμενο πέρασμα μπορεί να βρεθεί διασχίζοντας τη γέφυρα, ακριβώς απέναντι από την προηγούμενη. Κρατάει μέσα του Kaiser Knuckles, Power Bracers και Poison Daggerστη δεύτερη πλατφόρμα. Έχοντας ολοκληρώσει τη συλλογή θησαυρών, προχωράμε πιο πέρα ​​κατά μήκος του μονοπατιού και πηγαίνουμε σε ένα μεγάλο δωμάτιο όπου κάθεται η άσχημη γυναίκα Deliah. Μετά από μια σύντομη σκηνή με ψεύτικες εκρηκτικές μπότες, τα παρατάει και μας δίνει Levigrass Shoes.

Ελεύθερη κολύμβηση: Όχι και τόσο ελεύθερη

Τώρα είμαστε ελεύθεροι να πάμε και από τις τέσσερις πλευρές, αλλά δεν θα σας συμβούλευα να παρασυρθείτε πολύ με την εξερεύνηση της περιοχής. Στο βορρά, η δύναμη των εχθρών μέχρι στιγμής υπερβαίνει κατά πολύ τη δύναμη του κόμματός μας να ανακατευτεί εκεί. Δύο σημάδια στον χάρτη είναι ο βωμός του νερού και το Σπήλαιο των Παλίρροιων, που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε για άντληση.

Στον βωμό του νερού στα δεξιά υπάρχει ένα δωμάτιο με αναζωογονητικές και θεραπευτικές πηγές, ώστε να μπορούμε να βελτιώσουμε σωστά τα νέα μας επαγγέλματα εξοικονομώντας χρήματα σε θεραπευτές. Κοντά στο βωμό, παρεμπιπτόντως, είναι ένα δάσος σοκομπό.

Μετά την άντληση, πιάνουμε ένα φτερωτό πουλί και τρέχουμε προς τα βόρεια προς το κτήμα στα βουνά. Ξεπερνάμε ήρεμα το λάκκο με τη βοήθεια των μπότες μας. Και μην προσπαθήσετε να προσπεράσετε τα αγάλματα στο βορρά. Το παιχνίδι λατρεύει να παίζει χωρίς προειδοποίηση.

Goldor Mansion: Too Much Gold

Στο κτήμα όλα είναι πραγματικά φτιαγμένα από τον πιο καθαρό χρυσό! Τα τέρατα, παρεμπιπτόντως, είναι επίσης χρυσά. Θα μιλήσουμε για την τακτική της μάχης μαζί τους:

Τα τέρατα είναι κατασκευασμένα, αν και από μαλακό, αλλά μέταλλο, επειδή η φυσική τους προστασία είναι αυξημένη. Αλλά αυτό δεν σημαίνει καθόλου ότι εγκαταλείπουμε εντελώς τους πολεμιστές μας. Μου έκαναν αρκετά αξιοπρεπή ζημιά. Η ικανότητα του Viking's Provoke ήταν ιδιαίτερα χρήσιμη εδώ. Οι εχθροί του προκαλούν ελάχιστη ζημιά (συνήθως έκαναν άθλιο 1 HP. Μετά το Provoke, για κάποιο λόγο, γενικά έκαναν 0).

Έχουμε τέσσερα δωμάτια εδώ και δεν χρειαζόμαστε ακόμα κανένα από αυτά. Πηγαίνουμε αποφασιστικά ευθεία, στρίβουμε αριστερά και, μέχρι κάτω, περνάμε από τη βιβλιοθήκη για να βρούμε μια τακτοποιημένη σειρά σεντούκια στα οποία θα βρούμε ολόκληρα 11 άχρηστα χρυσά ξίφη(η ισχύς επίθεσης είναι 5, και η τιμή πώλησης είναι 2500 Gil. Μετά από κάποιους υπολογισμούς, προσδιορίζουμε ότι θα πάρουμε 27500 Gil. Όχι άσχημα.) και μόνο στο τελευταίο Wyvern Claws.

Με την αίσθηση της δουλειάς επιστρέφουμε στο προηγούμενο δωμάτιο. Ή μάλλον, στο πάνω δεξιά πέρασμα μέσα του. Τι? Ζητάτε ένα κλειδί; Τι ασυναρτησίες! Κάποιος πρέπει να γίνει κλέφτης για ένα δευτερόλεπτο και να σπάσει αυτή την πόρτα στην κόλαση. Τον χαρακτήρα τον επιλέγουμε μόνοι μας (αν και δεν σας συμβουλεύω να υποφέρετε πολύ. Το αφεντικό δεν είναι από τα πιο δύσκολα).

Στο εσωτερικό, το δωμάτιο μπορεί να φαίνεται… ε… λίγο άδειο και εντελώς άδειο από περάσματα, αλλά αν ψάξουμε τον δυτικό τοίχο, θα βρούμε ένα μυστικό πέρασμα σε κάτι σαν λαβύρινθο. Μπαίνουμε μέσα και απλώς συνεχίζουμε προς τη νοτιοδυτική κατεύθυνση μέχρι να φτάσουμε σε έναν μακρύ διάδρομο προς τα πάνω. Στο διπλανό δωμάτιο, μας περιμένει ένας αγώνας για το αφεντικό, οπότε μην ξεχάσετε να θεραπεύσετε.

Ο Γκόλντορ στέκεται στον κρύσταλλο και μας παίρνει ψευδώς για τους πολεμιστές του σκότους που θέλουν να αποσύρουν αυτόν τον κρύσταλλο. Φυσικά, κανείς δεν προσπαθεί να τον συζητήσει και αμέσως προχωράμε στον αγώνα.

Αφεντικό: Γκόλντορ

Πρέπει να έχετε συναντήσει στην πορεία ένα ζευγάρι Χρυσή Άρκτο, Χρυσό Ιππότη. Φανταστείτε ότι αντί για δύο τέρατα υπάρχει ένα, έχει περισσότερους HP, αλλά η ισχύς επίθεσης παραμένει στο ίδιο επίπεδο. Ο αγώνας είναι πρακτικά συνηθισμένος, αλλά θα σας συμβούλευα να δοκιμάσετε την πλήρη ισχύ της ομάδας σας, αφού έχει συναντήσει έναν τόσο καλό σάκο του μποξ. Με την ομάδα μου, το σύστημα των κινήσεων παρατάχθηκε σχεδόν αμέσως:

Black Mage - Blizzaga (και τίποτα δεν αντικατοπτρίζεται από αυτόν, μάταια τρόμαξαν) ή κάτι μαγικό από τα Items.

The Dark Knight – Souleater

Bard - πρώτη στροφή: Sing ~ Minne και μετά Potions on the dark knight για να εξομαλύνει το εφέ του Souleater.

Viking - σωματική επίθεση (το αφεντικό του έκανε ζημιά 1 HP. Πρέπει να προσπαθήσεις πολύ για να χάσεις)

Αξίζει να αναφέρουμε ότι ο κακός μπορεί να ρίξει Blind/Silence, που είναι λίγο εμπόδιο, αλλά σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού θα πρέπει να έχετε ήδη αρκετά χρήματα για να θεραπεύσετε. Το Confuse είναι πολύ πιο τρομακτικό, εδώ πρέπει να αφαιρέσετε το όπλο από τον βάρδο και να το δώσετε μία φορά στο κεφάλι για πρόληψη. Το Protect, που μπορεί να ρίξει πάνω του, θα τραβήξει λίγο τον αγώνα, αλλά ποια είναι η διαφορά; Μπορείτε να απολαύσετε το όμορφο θέμα Boss Battle του Nobuo Uematsu, το οποίο απλά λατρεύω. Αν δεν σας αρέσει, τότε ανάψτε κάτι δικό σας κατά βούληση ή πιείτε καφέ.

Ο Γκόλντορ ηττήθηκε, αλλά αυτός ο τρελής είναι τόσο τρελός που σπάει τον κρύσταλλο, μόνο και μόνο για να μην το καταλάβουμε. Τι θα συμβεί στον κόσμο τώρα, αφού καταστραφεί ολοσχερώς ένας κρύσταλλος; Χάνεται ανεπανόρθωτα αυτή η εύθραυστη ισορροπία των δυνάμεων του καλού και του κακού; Θα το μάθετε στην επόμενη σειρά… Για ποιο πράγμα μιλάω;

Παίρνουμε Κλειδί αλυσίδας, το οποίο ο Goldor έριξε πριν φύγει (ανησυχούμε, αλλά χρειαζόμαστε και ένα πλοίο. Είναι πιο διασκεδαστικό να ανησυχείς για αυτό) και χρησιμοποιήστε το Teleport εάν έχετε ένα λευκό/κόκκινο μάγο και το Ottershroom, αν δεν σας πειράζει να το χρησιμοποιήσετε και πολύ τεμπέλης για να συρθεί μέσα στο λαβύρινθο μέχρι την έξοδο.

Στο δάσος δίπλα στο κτήμα, παρεμπιπτόντως, υπάρχει ένα δάσος chocobo. Αν δεν θέλετε τυχαίες μάχες, τότε θα σας συμβούλευα να κοιτάξετε. Επόμενη στάση: Amur, ή μάλλον, το ιπτάμενο πλοίο μας, παρκαρισμένο κοντά στην πόλη.

Ξεκινήστε να κατεβάζετε το επάγγελμα του κλέφτη σε έναν από τους χαρακτήρες σας μέχρι το επίπεδο 70-80. Μη φοβάσαι, υπάρχει ακόμα πολύς χρόνος, αλλά μήπως πουν αργότερα ότι δεν σε προειδοποίησα. Ταυτόχρονα, θα σας πω έναν τρόπο για να αναπτύξετε γρήγορα ένα επάγγελμα:

Πετάμε στο Ur ή σε οποιοδήποτε μέρος όπου βρίσκονται οι πιο αδύναμοι εχθροί του παιχνιδιού.

Μπαίνουμε στη μάχη και επιλέγουμε Defend για κάθε χαρακτήρα.

Επαναλαμβάνουμε το Defend τέσσερις ή πέντε γύρους και τελειώνουμε τον αγώνα.

Ο καθένας παίρνει ένα επίπεδο επαγγέλματος.

Επαναλάβετε τα βήματα 1-4 μέχρι να μπλε στο πρόσωπο.

Χρειαζόμαστε έναν κλέφτη για να αποκτήσουμε ένα από τα πιο εξαιρετικά αντίγραφα για δράκους - τον Gungir.

Πατάμε το κουμπί δράσης και αφαιρούμε τις αλυσίδες από το πουλί μας. Τώρα είμαστε ελεύθεροι να πετάξουμε οπουδήποτε. Αλλά το κύριο κλισέ του jRPG δεν κοιμάται, και ανυπέρβλητα και ανεξήγητα εμπόδια θα μας περιμένουν στα πιο ενδιαφέροντα μέρη. Είναι κρίμα. Ωστόσο, υπάρχουν μερικά μέρη που αξίζει να επισκεφτείτε τουλάχιστον για εμπλουτισμό και πολιτιστική ανάπτυξη.

Duster: Lovely Hoods

Η πρώτη πόλη στο νησί εμφανίστηκε κάτω από την αγκαλιά μου - Duster. Εδώ μας περιμένουν ένα ζευγάρι Geomancer (δάκρυα τρυφερότητας βγαίνουν από τα κουστούμια τους, αλλά δεν είναι καυτά;).

Μπορούμε να δούμε το ξέφωτο στο κέντρο; Τα δέντρα που φυτρώνουν γύρω του μπορούν να παρακαμφθούν. Αν τριγυρίσουμε από τη δυτική πλευρά, τότε θα δούμε έναν περίεργο τύπο που μας παίζει ήχο όταν παθαίνεις i-teeeeeems! Απέναντί ​​του, κοντά στο ίδιο το ποτάμι, θα βρούμε Πήλινα Τύμπανα, αλλά ο ήχος που μας υποσχέθηκαν δεν θα ακουστεί. Είναι κρίμα.

Λοιπόν, πηγαίνουμε γύρω από το ξέφωτο από την άλλη πλευρά. Ένας παρόμοιος τύπος θα στέκεται εκεί και θα τραγουδάει ένα τραγούδι του Chocobo που περνάει στο Final Fantasy για πολύ καιρό. Είκοσι και κάτι χρόνια. Φροντίστε λοιπόν να τραγουδήσετε μαζί! Κοντά στη γωνία θα βρούμε άλλο ένα Πήλινα Τύμπανα.

Έχοντας μιλήσει αρκετά με τους πιο χαριτωμένους βάρδους, που μας λένε όχι μόνο χρήσιμες, αλλά και ενδιαφέρουσες πληροφορίες (που παρεμπιπτόντως είναι αρκετά σπάνιο), πάμε σε αυτό που έχει ήδη γίνει κλασικό ψώνιο. Πρώτα, στο κατάστημα πανοπλιών:

Μην ξεχνάτε ότι έχετε ένα βουνό από χρυσό γύρω, που τα χέρια κάποιου φαγούρα για να το οδηγήσουν. Μην συγκρατείτε αυτή την παρόρμηση. Έχουμε πολλά χρήσιμα πράγματα:

Γιλέκο Gaia 7600 Ακριβό και μόνο για Geomancer. Αγορά.
Βαρντ Γιλέκο 5500 Όχι τόσο ακριβό πια και μόνο για βάρδο. Αν με ακούσατε, τότε απαιτείται για την αγορά. Αρκετά για να περπατήσει σε οτιδήποτε.
Φτερωτό καπέλο 6000 Έχουμε καπέλο που ταιριάζει σε όλους;! Ναι, εμφανίστηκε! Το μεταφέρουμε σε όλους όσους φορούν ακόμα αρχαίο εξοπλισμό. Αν δεν υπάρχουν, τότε παίρνουμε ένα ζευγάρι σε στρατηγικές εφεδρείες. Ποτέ δεν ξέρεις πότε θα χρειαστείς ένα φτερωτό καπέλο που μπορείς να φορέσεις σε οποιονδήποτε.
Βαρντ Γιλέκο 5500 Ξέρετε ήδη για ποιον είναι αυτό.
Ρούνες Bracers 5000 Βραχιόλια. Για έναν μάγο. Προστατέψτε από πολλές καταστάσεις. Δάκρυα χαράς. Λοιπόν, είναι πραγματικά κάτι καλό για έναν μάγο; Επίσης για τον βάρδο; Πέθανε από ευτυχία.

Το πορτοφόλι είναι σημαντικά πιο λεπτό μετά την αγορά πανοπλίας, αλλά έχουμε και κατάστημα όπλων.

Τα μάτια αποκλίνουν ομαλά σε διαφορετικές κατευθύνσεις για δύο λόγους:

  1. Τιμές!
  2. Πολύτιμες άρπες!

Έλεγξα ακόμη και το απόθεμά μου και πούλησα τα σκουπίδια για να αγοράσω μια πλήρη συλλογή από άρπες. Έφυγα με άδειο πορτοφόλι και ήσυχη τη συνείδηση ​​ενός ανθρώπου που ξόδεψε λεφτά όχι μάταια.

Replito: Χωριό κωνικών καζανιών

Επόμενος σταθμός: Replito - Evoker Village. Όλοι εδώ μιλούν για τον μεγάλο Νώε, που σφράγισε τον Λεβιάθαν και τον Μπαχαμούτ. Στα δεξιά θα υπάρχει ένα πέρασμα σε ένα μικρό ξέφωτο με έναν χωρικό, δίπλα στον οποίο βρίσκεται Phoenix Down. Παρόμοιο ξέφωτο θα υπάρχει και στα αριστερά, υπάρχουν Ελιξήριο, και από την εξωτερική του πλευρά, στον κορμό ενός από τα δέντρα, Καβούκι χελώνας. Γυρίζουμε το βορειότερο σπίτι στο πίσω μέρος και μπαίνουμε μέσα. Εδώ, αν πάμε μέχρι τα ανατολικά, τότε θα σκοντάψουμε σε ένα άλλο σεντούκι με Ελιξήριο.

Λοιπόν, η κύρια στάση θα είναι ένα μαγικό μαγαζί γεμάτο πούλιες, φυσικά, για τους Evokers.

Μια μικρή πραγματεία με θέμα "Γιατί δεν μου αρέσουν οι Evokers;":

Ναι, γιατί είναι απρόβλεπτα! Το αποτέλεσμα της επίθεσης εξαρτάται άμεσα από το μικρό δάχτυλο του αριστερού ποδιού του δύστυχου Evoker μας. Και, αν αγοράσετε Escape magic, τότε αυτό, διάολε, δεν σημαίνει καθόλου ότι θα έχουμε την ίδια τη διαφυγή από τη μάχη που θέλουμε ως αποτέλεσμα. Γιατί αυτό? Ας εμβαθύνουμε λίγο σε εκείνα τα λεπτά θέματα που συνδέονται με την αριστερή φτέρνα αυτού του μάγου χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του ίδιου Escape:

Εφέ 1 - Κανονικό: Παίζεται μια κίνηση που ονομάζεται Chocobo Dash (προτείνω να τη χρησιμοποιήσετε απλώς για να δείτε ένα μικρό Choco) και το πάρτι φεύγει από το πεδίο της μάχης με μεγάλη πιθανότητα (σχεδόν 100%). Ολα ειναι καλά. Ολοι είναι χαρούμενοι.

Εφέ 2 ή, όπως το αποκαλώ, εφέ WTF: πραγματοποιείται μια επίθεση που ονομάζεται Chocobo Dash, η οποία θεωρητικά προκαλεί ζημιά σε ένα τέρας. Και καμία απόδραση για εσάς εδώ! Και η ατάκα ΔΕΝ ΒΛΑΒΕΙ ΚΑΘΟΛΟΥ, αναγκάζοντάς μας, φτύνοντας σάλια, να βρίζουμε τον Evoker, τον χαρακτήρα με το επάγγελμά του, αυτούς που επινόησαν αυτό το επάγγελμα και μόνο τους πάντες, για να μην λείψει κανείς. «Αλλά αυτό είναι ωραίο! Δύο μαγικά σε ένα κουλοχέρη!» λες. Και θα σου πω ότι το nifiga δεν είναι κουλ. Καθόλου κουλ. Πολύ. Ένα παράδειγμα μιας απλής κατάστασης:

Ο Catoblepas (που, παρεμπιπτόντως, βρίσκεται κοντά στην πόλη) και η εξαντλημένη ομάδα. Επιλέξτε οποιονδήποτε παράγοντα: τελείωσαν τα δοχεία, κάποιος πέθανε, φάση προσαρμογής (αν αποφασίσατε ξαφνικά να κάνετε τον εαυτό σας καταραμένο Evoker) ή όλα μαζί. Ο Catoblepas είναι δυνατός και μπορεί επίσης να προκαλέσει μια κατάσταση πετρώσεως με μια συνηθισμένη επίθεση. Το Replito είναι κοντά, πρέπει να φύγουμε γρήγορα. Και έχουμε ένα υπέροχο Escape, το οποίο χρησιμοποιούμε. Και εδώ είναι ένα μπόνους! Ο γενναίος μάγος μας προσπάθησε τόσο σκληρά που η κλήση κάνει ένα "Chocobo Kick?" (δηλαδή με ερωτηματικό)! ΠΟΥ ΣΥΝΑΝΤΑΙ! Ο Catoblepas κάνει επίθεση, ο χαρακτήρας πετρώνει/πεθαίνει και μας έρχεται ένα Gamover, το οποίο, όπως ξέρετε, είναι πάντα κάπου κοντά στο μπόνους. Ιπτάμενη κονσόλα. Μια κουρτίνα.

Πώς να βεβαιωθούμε ότι η επίθεση που χρειαζόμαστε εκτελείται; Με τιποτα. Έγινε με τους Evokers.

Αλλά αυτό που προκαλεί έκπληξη, σας συμβουλεύω ανεπιφύλακτα να αγοράσετε όλη αυτή τη μαγεία, γιατί ένα άλλο επάγγελμα θα μας προκαλεί το Awesome εφέ σε κάθε επίθεση με αυτό. Περισσότερα για αυτό αργότερα. Απλώς αγοράστε ό,τι μπορείτε.

Σαρωνία: Χούλιγκαν στο μπαρ!

Ολοκληρώνουμε τα ταξίδια μας σε όλο τον κόσμο, το πλοίο μας δεν έχει πολύ, δυστυχώς.

Πετάμε νότια από το Replito προς το κάστρο και το πλοίο μας συντρίβεται. Κάποιος μόλις το έσπασε με τις βολές του. Ο Ίνγκους μυρίζει τον πόλεμο στον οποίο μπήκαμε κατά λάθος. Αλλά προς το παρόν, αξίζει να βγείτε έξω και να περιπλανηθείτε στην τεράστια πόλη. Παραλείπουμε προς το παρόν τη βορειοδυτική τοποθεσία, πηγαίνουμε νοτιοδυτικά και μπαίνουμε στη Νοτιοδυτική Σαρωνία. Μπαίνουμε στο πρώτο σπίτι που συναντάμε με ένα άτομο και μιλάμε μαζί του. Λέει “Choc-choc-choc” και ένα χοντρό chocobo εμφανίζεται μπροστά μας. Μπορείτε να του πετάξετε περιττά, αλλά σημαντικά πράγματα. Και μέσα από τον ανατολικό τοίχο, μπορείτε να πάτε σε ένα δωμάτιο με έως και 11 σεντούκια με Gysahl Greens. Το νοτιοδυτικότερο σπίτι με αναστάσιμη πηγή, το βορειοδυτικό είναι ένα κλειστό τεθωρακιστήριο. Η στάση μας είναι το νοτιοανατολικό σπίτι. Εκεί, τρεις νταήδες ενοχλούν τον νεαρό με ισχυρισμούς ότι υποδύεται τον διάδοχο του θρόνου. Δεν μπορούμε να επέμβουμε.

3x Χρυσός Ιππότης

Τι να πει κανείς; Φάγαμε πακέτα από αυτά στο Goldor Manor και σίγουρα μπορούμε να αντέξουμε τρία. Η Souleater έκανε εξαιρετική δουλειά, προκαλώντας ζημιά 1000 HP σε όλους ταυτόχρονα.

Μετά τη μάχη, μιλάμε με έναν τύπο που αποδείχθηκε ότι ήταν ο πρίγκιπας Alus και ο νόμιμος διάδοχος του θρόνου. Ο πατέρας του διέταξε τους στρατιώτες να πολεμήσουν μεταξύ τους και ως απάντηση στις προσπάθειες του γιου του να συζητήσει μαζί του, απλώς έδιωξε τον νεαρό πρίγκιπα από το κάστρο.

Αυτό πρέπει να διευθετηθεί με κάποιο τρόπο, στο οποίο θα βοηθήσουμε τον Alus. Πρώτα όμως κατεβαίνουμε στο νερό, πηγαίνουμε δυτικά και στρίβουμε βόρεια, στον γέρο σε μια μικρή εξέδρα. Ο γέρος δίνει στον πρίγκιπα ταχυδρομείο δράκουπου μας δίνει. Τώρα στρίβουμε ξανά προς τα δυτικά και βγαίνουμε στο σπίτι με την αναζωογονητική πηγή. Θα υπάρχει ένα μικρό πέρασμα κάτω δίπλα στο νερό. Στο τέλος μας περιμένει ένας ηλικιωμένος αιολικό δόρυ. Αφήνουμε την πόλη και πάμε δεξιά στη Νοτιοανατολική Σαρωνία.

Εδώ περιμένουμε πολλά chocobo, τα οποία μπορούν να πιαστούν ακριβώς όπως στο δάσος Chocobo και έναν μεγάλο πύργο στον οποίο, όπως μας λέει ένας από τους ντόπιους, κρύβονται θησαυροί, αλλά εκεί ζουν τέρατα.

Dragon's Spire: Boss Tower

Ο Alus θα μας βοηθήσει με το Confuse magic.

Η ιστορία με τη Sasune επαναλαμβάνεται. Απλώς ανεβαίνουμε μέχρι να βρούμε ένα δωμάτιο με θησαυρούς: 2x Dragon Helm, Dragon Mail, Phoenix Down, 2x Thunder Spear. Έχετε όμως υπόψη σας ότι μερικά τέρατα είναι πολύ πιο εύκολο να πιαστούν από εδώ παρά στον παγκόσμιο χάρτη. Εάν είστε τελειομανής και προσπαθείτε για ένα πλήρες κτηνωδικό, τότε σας συμβουλεύω να τρέξετε λίγο εδώ, αναζητώντας περιπέτειες στο πέμπτο σας σημείο.

Ολοκληρώθηκε με την τοποθεσία.

Βορειοανατολική Σαρωνία

Πάρτε ένα chocobo (πολύ άβολο για αναπαραγωγή αφού φύγετε από την πόλη) και κατευθυνθείτε βόρεια προς τη Βορειοανατολική Σαρωνία.

Υπάρχει ένα κατάστημα όπλων εδώ: Wind Spear 10000, Thunder Spear 8000

Έχουμε ήδη και τα δύο, αλλά χρειαζόμαστε άλλο ένα Wind Spear. Όχι απολύτως απαραίτητο, αλλά θα το συνιστούσα. Περισσότερα για αυτά αργότερα (και μην τολμήσετε να πουλήσετε τον εξοπλισμό που μόλις βρήκατε! Θα σας φανεί πολύ χρήσιμος!). Στο ξενοδοχείο, μην ξεχάσετε να αγοράσετε θεραπευτικά είδη, σύντομα θα τσακωθούμε με το αφεντικό.

Α, και για τον αγώνα... Θα χρειαστούμε τουλάχιστον έναν Dragoon. Και δύο είναι καλύτερα. Στην ιδανική περίπτωση, τέσσερα. Αν και δεν έχουμε αρκετό εξοπλισμό για τέσσερις, οπότε θα σταματήσουμε στο νούμερο δύο. Έγινα βίκινγκ και σκοτεινός ιππότης. Και μην ανησυχείτε, είναι μόνο για μια μάχη. Αλλά τουλάχιστον αξίζει να βγούμε από τη Φάση Προσαρμογής. Ταυτόχρονα, εξοικονομήστε χρήματα για το Wind Spear, αν ξαφνικά δεν σας φτάνουν.

Όταν ολοκληρωθούν όλες οι προετοιμασίες (κατάφερα ακόμη και να ανεβάσω το τρίτο επίπεδο του επαγγέλματος στους δράκους), προχωράμε προς το κάστρο της Σαρωνείας.

Κάστρο Σαρωνίας: Σε γέννησα, σε γέννησα και αυτό...

Υπάρχουν δύο ομάδες μπροστά στην είσοδο, έτοιμες να πολεμήσουν, αλλά τις περνάμε στους φρουρούς μπροστά στην είσοδο. Δεν μας αφήνει να περάσουμε στην αρχή, αλλά ο ίδιος ο βασιλιάς θέλει να μας δει. Το κοινό είναι προγραμματισμένο για αύριο, αλλά προς το παρόν μας παρέχεται ένα δωμάτιο για χαλάρωση. Α, δεν μαθαίνουν τίποτα αυτοί οι κακοί;! Γίνεται αμέσως ξεκάθαρο ότι θέλουν να μας αιφνιδιάσουν τη νύχτα, ενώ εμείς είμαστε άοπλοι και δεν μπορούμε να πολεμήσουμε με όλη μας τη δύναμη. Αλλά οι άντρες μας εμπιστεύονται τον άρρωστο και πάνε για ύπνο. Αν και, όχι πραγματικά. Ο Arc και ο Alus συζητούν από καρδιάς για τον πατέρα του πρίγκιπα που έδιωξε ξαφνικά τον γιο του από το κάστρο. Λοιπόν, ποιος θα το κάνει αυτό; Μετά από μια τόσο συγκινητική συζήτηση, όλοι σίγουρα πάνε για ύπνο, την ώρα που θα έρθει ο βασιλιάς και θα προσπαθήσει να σκοτώσει τον ίδιο του τον γιο. Κάτι όμως δεν πάει καλά. Μοιάζει σαν να διευθύνεται από τον Gigameth (το όνομα μου θυμίζει κάποιον...). Ο πατέρας δεν αντέχει τέτοια επίθεση, κουνιέται και ... κάνει τον εαυτό του χαρακίρι. Ο Gigameth δεν απελπίζεται. Απλώς παρακάμπτει το σχέδιό του μέχρι το Part when he kill’s us all (και πάλι μια γνωστή φράση. Οι θαυμαστές του portal θα το εκτιμήσουν)

Αφεντικό: Garuda γνωστός και ως Gigameth

Αν με άκουσες και έφτιαξες στον εαυτό σου δύο Dragoons, τότε δεν θα υπάρχει τίποτα δύσκολο. Αλλά η αρχή της μάχης είναι η ίδια ούτως ή άλλως:

Μάγος: Κέλυφος χελώνας στον εαυτό σου.

Βάρδος: Loki Harp + Sing = Minuet, αυξανόμενη δύναμη επίθεσης.

2x Dragoons: Jump (σημειώστε ότι και τα δύο δόρατα πρέπει να είναι εξοπλισμένα)

Η τακτική αφήνει δύο χαρακτήρες μας να τους φάει το αφεντικό, αλλά το κυριότερο είναι να αντέξουμε για μία από τις κινήσεις του (δύο επιθέσεις). Μετά από αυτό, φτιάχνουμε τον Blizzaga με τον μαύρο μάγο και μεταβαίνουμε στη Madhura Harp από τον βάρδο και κάνουμε ξανά Sing - Minne, κάτι που αυξάνει την προστασία (οι δράκοι δεν το χρειάζονται ακόμα και θα έχουν χρόνο). Στο τέλος της σειράς μας, οι δράκοι πέφτουν και προκαλούν ζημιά 2000-3000 HP ο καθένας. Προσθέστε σε αυτό ζημιά ~2000 HP από την Blizzaga ενός καλά εκπαιδευμένου μάγου. Κατεδαφίζουμε λοιπόν πάνω από το μισό HP του αφεντικού σε δύο γύρους και χαιρόμαστε με τα σωσμένα νεύρα. Ο δεύτερος γύρος μπορεί να πραγματοποιηθεί με το ίδιο πνεύμα ή μπορείτε να τον ολοκληρώσετε μόνοι σας. Ωστόσο, το Jump είναι δωρεάν, δεν υπάρχει τίποτα για το οποίο να ντρέπεσαι. Απλώς μην ξεχάσετε να τραγουδήσετε ξανά με τον Loki Harp για μέγιστη ζημιά.

Και θεραπεύστε αν ρίξει τον κεραυνό του σε όλο το πάρτι. Δαγκώνει πολύ δυνατά.

Ο βασιλιάς ζει τις τελευταίες του στιγμές... Παρακολουθούμε τη συγκινητική σκηνή αποχαιρετισμού και απελευθερωνόμαστε με ευγνωμοσύνη.

Στην ίδια αίθουσα, στον ανατολικό τοίχο, υπάρχει τμήμα καλυμμένο με ρωγμές. Περνάμε μέσα του και κατεβαίνουμε τις μεγάλες σκάλες για να φτάσουμε στο δωμάτιο Ice Rod, Dragon Hammer, Tome of Ice, Boomerang, Selene Bow, Tome of Light, Scholar Hat, Golem Staff, Main Gauche, Tome of Fire, Medusa Arrow και Rusty Mail. Είστε ευχαριστημένοι με αυτό το σύνολο αντικειμένων; Προσωπικά, με τα επαγγέλματά μου, όχι. Αλλά, ίσως, ξαφνικά, κάποια στιγμή και σας φανεί χρήσιμος.

Και σίγουρα θα σας ενδιαφέρει το Rusty Mail. Κάτι σαν «Αυτό πρέπει να επινοηθεί και θα γίνει ο καλύτερος εξοπλισμός στο παιχνίδι. Ίσως ακόμη και το να ντύνομαι με Χρυσό Σπαθί και Τσακ Νόρις δεν συγκρίνεται με τον χαρακτήρα μου». Σπεύδω να απογοητεύσω, αυτό είναι σκουπίδι. Δεν είναι περίεργο που είναι σκουριασμένο, θα σκουριάσει για πολύ καιρό στο απόθεμά μας ή στο στομάχι ενός παχιού chocobo. Ωστόσο, αν περνάτε το παιχνίδι με προκλήσεις... Αν και όχι, υπάρχει ήδη το Vest.

Δείτε το απόσπασμα κάτω; Κατεβαίνουμε εκεί σε ένα μεγάλο και ύποπτα άδειο δωμάτιο. Έτσι είναι, στα δυτικά - ένα τμήμα με ρωγμές, που κρύβει ένα δωμάτιο από μόνο του Viking Mail, Gaia Vest, Earthen Bell, Dragon Helm, Viking Helmκαι μια ακόμα "χαρά" RustyMail.

Βγαίνουμε εντελώς από το μυστικό πέρασμα και κατεβαίνουμε στον κάτω όροφο. Εδώ, δεξιά, θα υπάρχει ένα μικρό ...μάλλον ένα δωμάτιο, αλλά από έξω μοιάζει με ντουλάπα. Τέσσερις επιστήμονες κάθονται μέσα και πρέπει οπωσδήποτε να μιλήσουμε με πάνω αριστερά. Ένας μηχανικός (αποδεικνύεται ότι είναι μηχανικοί), με την ομάδα του, μας ενημερώνει ότι ανέβασαν πρόσφατα ένα βυθισμένο πλοίο - τον Ναυτίλο. Δεν είναι καθόλου ενδιαφέρον, αλλά το ενδιαφέρον είναι ότι μας το δίνουν να το χρησιμοποιήσουμε! Αυτό είναι ήδη τουλάχιστον ένα είδος αντικατάστασης για το παλιό μας Enterprise, το οποίο, δυστυχώς, έχει ήδη εξυπηρετήσει το σκοπό του (ελπίζω οι Βίκινγκς στη σπηλιά τους να μην ξέρουν ότι η περηφάνια τους βρίσκεται σε μια χούφτα συντρίμμια μακριά από τη γη). Και το μονοπάτι μας βρίσκεται ακριβώς στον ίδιο πύργο στα δεξιά. Υπάρχουν δύο μάγοι σε αυτό, που δεν μας λένε τίποτα ενδιαφέρον, αλλά υπάρχει ένα τμήμα με ρωγμές στον ανατολικό τοίχο. Φαίνεται ότι βρισκόμαστε σε αδιέξοδο, αλλά ο δυτικός τοίχος κρύβει ένα άλλο μυστικό πέρασμα πιο πέρα. Φτάνουμε λοιπόν δύο σεντούκια με τον Phoenix Down.

Ο τύπος που στέκεται δίπλα τους (γιατί είναι έστω και σε τόσο σκοτάδι, τριγυρνά μόνος του;) αναφέρει ότι το πέρασμα πιο πέρα ​​είναι κλειστό. Πριν όμως υπήρχε ένα υπόγειο τούνελ. Σημειώνουμε τις πληροφορίες και φεύγουμε από το κάστρο για να ελέγξουμε το νέο μας μωρό... Πετάει πολύ πιο γρήγορα, αλλά τώρα είναι αδύνατο να πιτσιλιστεί. Νεκρή περιέργεια; Επιστρέφουμε στη Σαρωνία. Εκεί έχουν ήδη ανοίξει καταστήματα (αν και θα είχα κηρύξει πένθος για το θάνατο του βασιλιά, αλλά αυτό θα παρεμπόδιζε τις περιπέτειές μας. Λίγο μόνο).

Το βορειοδυτικό τμήμα μας προσελκύει με μια βιβλιοθήκη (ένα μαγικό κατάστημα που ήδη πουλάει αρχαία ξόρκια του τρίτου επιπέδου και των δύο σχολών μαγείας, παραλείπουμε) στην οποία μπορείτε να αποκτήσετε χρήσιμες πληροφορίες. Είναι αλήθεια. Είναι επίσης ενδιαφέρουσα.

Η Νοτιοδυτική Σαρωνία μας παρασύρει με ένα οπλοπωλείο με:

Πρέπει να υπάρχει κάτι ενδιαφέρον στη νοτιοανατολική Σαρωνία. Είμαι σίγουρος... Αλλά δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον εκεί. Καθόλου. Η μόνη ελπίδα είναι στη βορειοανατολική Σαρωνία, που φυσικά δεν θα μας απογοητεύσει.

Western Magic Store:

Thundaga 5000 Δεν θέλετε να το αγοράσετε; Σίγουρα θέλεις. Οπότε μην μένεις πίσω και ξοδεύεις τα χρήματά σου, είναι τόσο ωραίο.
Ισοπεδώνω 5000 Κ.Ο. (προφανώς όχι ο καπετάνιος!) σε έναν αδύναμο εχθρό... Ξοδέψτε βουλευτή ή χτυπήστε το κεφάλι δύο φορές με ένα ρόπαλο; Από σένα εξαρτάται.
Εξάλειψη 5000 Αφαιρεί θετικές καταστάσεις από τους εχθρούς. Μένει μόνο να βρούμε εχθρούς που φέρνουν στον εαυτό τους θετικές καταστάσεις.
Κουράγκα 5000 Δείτε Thundaga
Υψώνω 5000 Πες μου, έχεις πολλούς Phoenix Downs; Δεν τους φοβάσαι, σε μια ωραία στιγμή, να σπαταλήσουν τα πάντα και να είναι μακριά από την αναζωογονητική πηγή; Σε έπεισα αρκετά;
Προστατεύω 5000 Λες και η Madhura Harp δούλευε εδώ και πολύ καιρό (και το αποτέλεσμα θα έπρεπε ήδη να έχει βελτιωθεί σημαντικά μέχρι αυτό το σημείο) για έναν συνηθισμένο άνθρωπο «ευχαριστώ». Αλλά αν θέλετε να συλλέξετε μια πλήρη συλλογή και τα κοτόπουλα μην ραμφίζουν για χρήματα ...

Το Oriental Store μας προσφέρει το τέταρτο επίπεδο μαγείας και για τις δύο σχολές μαγείας. Ήδη έχεις. Και κάτι ακόμα: Σου μένουν λεφτά ακόμα; Προσωπικά, δεν το κάνω και, για την ομορφιά που ακολουθεί, έπρεπε να πουλήσω μερικά από αυτά τα πράγματα από το κάστρο. Ακόμα δεν χρειάζεται με τα επαγγέλματά μας.

Στα βόρεια, πίσω από μερικά δέντρα, είναι ένα κατάστημα όπλων:

Η ποικιλία του δεύτερου περιοδικού με δόρατα δεν έχει αλλάξει με κανέναν τρόπο.

Δωρεάν… Όχι πια κολύμπι: εφεύρε τον εαυτό σου

Με τη Σαρωνία, φαίνεται, τελείωσε. Θα ήταν καιρός να πετάξουμε σε εκείνη την ήπειρο Dulg, που φαινόταν τόσο οικεία στον Arc.

Ίσως θέλετε να εξερευνήσετε τον κόσμο αναζητώντας την περιπέτεια, οπότε θα πω αμέσως:

  • αρχαία ερείπια- το μονοπάτι πέρα ​​από την πρώτη θέση είναι φραγμένο από τοίχο αδαμαντίτη. Αλλά μην νομίζετε ότι στην πρώτη τοποθεσία δεν υπάρχουν τυχαίες μάχες. Μετά βίας πήρε τα πόδια του και μετά, τυχερός.
  • Ιερό του Ουνέι- μια καλλονή κοιμισμένη και ένας παπαγάλος που λέει ότι δεν θα ξυπνήσει ποτέ. Τίποτα πιο ενδιαφέρον.

Και, πριν βιαστείτε στην ήπειρο, θα ήθελα να σας προειδοποιήσω για καυγάδες στον αέρα (ναι, συμβαίνουν εκεί).

Ένα από τα πιο αηδιαστικά νομίζω είναι ένας αγώνας με δύο άρπυιες, που μπορούν να κάνουν δύο επιθέσεις σε μια στροφή. Και αρκετά δυνατές επιθέσεις με το φαινόμενο Confuse! Και μη νομίζεις ότι δεν θα τους συναντήσεις ούτε στη γη. Το μόνο που με έσωσε ήταν ένα σωρό Thundaga, Souleater για όλους.

Λοιπόν, τώρα μπορείς να πετάξεις. Η είσοδος είναι νότια, η τοποθεσία που χρειαζόμαστε είναι βόρεια.

Doga's Mannor: Λούνεθ είσαι καουμπόι. Μην τα βάζεις με μαγκλ

Απλώς κατεβαίνουμε μέχρι να μας αντιληφθεί ο ίδιος ο ιδιοκτήτης του σπιτιού και να διατάξει να μας αρπάξουν... Μούγκλαμ...

Αλλά, μετά από ένα σύντομο σκετς, έρχεται και μας αναγνωρίζει ως πολεμιστές του φωτός. Τώρα περιμένουμε μια ιστορία για τρεις μαθητές του μεγάλου μάγου Noah: Xande, Unei και Doga. Ο τελευταίος στέκεται μπροστά μας και ο δάσκαλος του έδωσε τη δύναμη της μαγείας. Η δασκάλα έδωσε στη δεύτερη μαθήτρια τον κόσμο των ονείρων και τώρα κοιμάται για πάντα στο βωμό.

Έδωσε όμως στον πρώτο θνητότητα (τρολολόλ) και τώρα κάνει το κακό σε αυτόν τον κόσμο. Ο Xande τύλιγε τον κόσμο στο σκοτάδι και σταμάτησε τον χρόνο ακριβώς επειδή φοβόταν τον θάνατό του. Όμως το κόμμα μας παρενέβη και επανέφερε τη φυσική τάξη των πραγμάτων, αν και ο ρεζίλι Xande θέλει να επαναλάβει ξανά το κόλπο του. Εδώ πρέπει να παρέμβεις. Ο Ντόγκα καταστρώνει ήδη ένα σχέδιο και μας ζητά να τον συνοδεύσουμε στο Σπήλαιο του Κύκλου, το πέρασμα προς το οποίο είναι κρυμμένο στο δωμάτιό του.

Πηγαίνουμε στην επόμενη οθόνη, η οποία είναι απλά γεμάτη Μαγκλ. Τα μικρά χαριτωμένα φαίνεται να λατρεύουν να εργάζονται στο σπίτι του μάγου. Μας ενδιαφέρει όμως ένα ζευγάρι στα ράφια. Ο αριστερός πουλάει θεραπεύει, αλλά ο δεξιός πουλάει μεγάλη μαγεία:

Φηράγκα 10000 Η τιμή δαγκώνει. Μα είναι τα Φηράγα!
Bio 10000 Προκαλεί ζημιά. Μάλλον και το status Poison, αλλά δεν είμαι σίγουρος. Δεν χρειάζεται, έχουμε ήδη τα Φηράγα.
Στημόνι 10000 Πολύ ανόητο πράγμα. Τηλεμεταφέρει την ομάδα στον προηγούμενο όροφο του μπουντρούμι ή τέρατα από τη μάχη. Απλά σκεφτείτε, πότε χρειάστηκε πραγματικά να πάτε στον προηγούμενο όροφο; Αυτό είναι.
Aeroga 10000 Ενα καλό πράγμα. Όχι όμως το πιο απαραίτητο.
Στόνα 10000 Αγοράστε αυτές τις δέκα χιλιάδες χρυσές βελόνες, εάν χρειάζεστε πραγματικά τη σιγουριά ότι θα σωθείτε από τη πέτρα. Τουλάχιστον λειτουργούν πιο γρήγορα.
βιασύνη 10000 Αυξάνει τον αριθμό των χτυπημάτων ανά στροφή ... Έτσι, αυξάνει την ισχύ επίθεσης. Αξίζει να το πάρετε.
Κουράγκα 5000 Έχουμε ήδη αυτό το ζευγάρι.
Υψώνω 5000

Και αν πάτε μέχρι τα δεξιά, νιώσετε το σβησμένο κερί και χρησιμοποιήστε το Gysahl Greens πάνω του, τότε θα ονομάσουμε ένα παχουλό chocobo. Μπορείτε να προσπαθήσετε να πουλήσετε κάτι για να αποκτήσετε μια πλήρη συλλογή από ξόρκια.

Επιστρέφουμε στα ράφια και περνάμε ανάμεσά τους στο διπλανό δωμάτιο. Υπάρχει ένα δοχείο με ιαματικό νερό και ένα βιβλίο που αναβιώνει. Χρησιμοποιήστε όπως απαιτείται. Όταν ολοκληρώσουμε τις προετοιμασίες μας, βρίσκουμε ένα μυστικό πέρασμα στον δυτικό τοίχο. Αν και αξίζει να μιλήσουμε στον Ντόγκα για τον κρύσταλλο της γης που καταστράφηκε από τον Γκόλντορ. Αποδείχθηκε ότι ήταν ένα ψεύτικο κατασκευασμένο από την Doga που έκανε μόνο χρυσό. Ένα είδος φιλοσοφικής πέτρας. Και ο πραγματικός κρύσταλλος της γης είναι άγνωστο πού. Στην επόμενη κουβέντα μιλάει για την Εύρηκα που είναι κρυμμένη στην άλλη πλευρά της σπηλιάς. Υπάρχουν απαγορευμένα όπλα, σφραγισμένα από τους αρχαίους. Μόνο αυτό, μαζί με τη δύναμη των πολεμιστών του φωτός, μπορεί να καταστρέψει τον Xande.

Αρκετά όμως η φλυαρία.

Χρησιμοποιούμε Mini σε όλη την ομάδα (ή Mallet σε καθεμία) και μπαίνουμε στο πέρασμα.

Cave of the Circle: Ήταν γρήγορο

Όχι πολύ σαν σπήλαιο, αλλά πολύ όμορφο.

Τα τέρατα εδώ είναι αρκετά δυνατά, αλλά δεν νομίζω ότι θα υπάρξουν ιδιαίτερα προβλήματα. Κάνουμε μαγεία -ra και χρησιμοποιούμε το Souleater (το οποίο προκαλεί ζημιά μόνο ανάλογα με το HP του τροχίσκου). Μετά από τρεις οθόνες μονότονου τρεξίματος προς τα δεξιά, μας περιμένει μια τοποθεσία, όπου ο Doga θα κάνει ένα ξόρκι στο πλοίο μας που του επιτρέπει να κολυμπάει κάτω από το νερό και να εξαφανίζεται σε μια χαραμάδα μεταξύ των διαστάσεων αναζητώντας ένα κλειδί για το Eureka. Η ομάδα εμφανίζεται έξω από το σπίτι του.

Και τώρα μας περιμένει άλλη μια παράπλευρη αποστολή!

Quest: Saronian Legend

Προϋποθέσεις: ολοκλήρωσε τις εκδηλώσεις στο Σπήλαιο του Κύκλου, έστειλε επτά επιστολές σε άλλους ιδιοκτήτες DS.

Ελάχιστο επίπεδο: 74 - 99

Ανταμοιβή: Μεταλλική κάρτα, επιστολή υπογραφή "Giantslayer"

Ξεκινάμε μια αλληλογραφία με τέσσερις παράλογους γέροντες από το Αμούρ. Η εισαγωγική επιστολή έρχεται πάντα, ακόμη και όταν δεν έχετε ακόμη εκπληρώσει τις απαραίτητες προϋποθέσεις για την αποστολή:

Αυτό είναι πιο κοντά στο θέμα:

Θέμα: Θαλάσσιο ταξίδι
Κάποτε πήγαμε ένα θαλάσσιο ταξίδι όταν ήμασταν λίγο νεότεροι. Στα μισά του ταξιδιού, είδαμε μια τεράστια σκιά να γλιστρά δίπλα στο πλοίο μας! Δεν θυμόμαστε πού ακριβώς, αλλά ήταν εντυπωσιακό.

Προς το παρόν, αναβάλλουμε τα τέσσερα ράτσα για καλύτερες στιγμές και προχωράμε στο Alus. Πρώτα, ως συνήθως, μια εισαγωγική επιστολή:

Η αλληλογραφία τελείωσε και ήρθε η ώρα να συνδυάσουμε δύο ιστορίες σε μία: Τέσσερις γέροι κολύμπησαν στο νερό και είδαν μια υποβρύχια σκιά και ο θρύλος μιλά για ένα αστέρι που έπεσε στο νερό. Αναμφίβολα, το αστέρι είναι ο Ναυτίλος μας, που μπορεί να βουτήξει. Απομένει μόνο να βρούμε ένα μέρος με μια σκιά στο νερό.

Και είναι αρκετά δύσκολο, παρεμπιπτόντως. Έχουμε έναν τόσο μεγάλο ωκεανό που είναι σχεδόν αδύνατο να βρούμε κάποιο είδος σκιάς στο νερό, όχι μεγαλύτερο από μια ιπτάμενη ήπειρο (εε, από τον έξω κόσμο δεν είναι τόσο μεγάλη). Αλλά έχουμε χάρτη! Έτσι απλά κολυμπήστε σε ένα δεδομένο σημείο και βουτήξτε στο νερό.

Κοντά θα υπάρχουν κοραλλιογενείς ύφαλοι, που είναι η είσοδος στο μπουντρούμι;;; (έτσι λέγεται. Ειλικρινά), αλλά μην πάτε πολύ μακριά. Απλώς βεβαιωθείτε ότι είναι ανοιχτό. Το μυστικό superboss που μας περιμένει μέσα είναι πολύ πιο δυνατό μέχρι στιγμής. Θα επιστρέψουμε σε αυτό αργότερα (επίσης με μια σόλο πρόκληση για τους πιο διαβόητους).

Και πάλι, μια παράπλευρη αναζήτηση.

Quest: Ultimate Weapon

Προϋποθέσεις: 3 γράμματα στάλθηκαν στους Faraway\Nearby Friends.

Ελάχιστο επίπεδο: 35

Ανταμοιβή: Το απόλυτο όπλο

Ας μιλήσουμε πρώτα με τη Σάρα:

Τώρα πρέπει να μείνουμε στον σιδερά Takka.

Θέμα: Ρεφία
Τα κάνεις όλα σωστά, Ρεφία; Θυμηθείτε να επιστρέψετε κατευθείαν στο σπίτι μόλις ολοκληρώσετε αυτό το ταξίδι σας. Έχεις πολλή δουλειά να κάνεις!
Θέμα: Kazus
Ο Kazus έχει συνέλθει καλά από εκείνο το φιάσκο του Djinn. Θα πρέπει να έρθετε να επισκεφθείτε όταν έχετε χρόνο.
Θέμα: Must Be Getting Old
Γεια, πήρα αυτήν την παραγγελία για εξοπλισμό mythril πρόσφατα, οπότε πήγα στα ορυχεία για να πάρω λίγο μετάλλευμα… Πρέπει να γεράσω. Δεν μπορούσα να κουβαλήσω πίσω το μισό μιθρίλ που έκανα!
Θέμα: The Legendary Smith
Δεν ξέρω αν σας το έχω πει, αλλά υποτίθεται ότι αυτός ο θρυλικός σμιθ περιπλανιέται στον κόσμο. Φήμες λένε ότι τα φτιάχνει τόσο καλά, που φαίνονται ολοκαίνουργια!

Τώρα ήρθε η ώρα να κάνουμε μια επίσκεψη στη Σάρα (το δωμάτιό της βρίσκεται στην κορυφή του ανατολικού πύργου του κάστρου Sasune. Χαίρεται που ήρθαμε και μας δίνει το κρεμαστό κόσμημα της Σάρας, που αξίζει να επισκευαστεί. Τώρα ας επισκεφτούμε την Takka στην Kazusa.

Ο Takka κοιτάζει το πράγμα και δεν έχει απολύτως καμία ιδέα από τι είναι φτιαγμένο. Είναι απαραίτητο να βρούμε τον ίδιο θρυλικό σιδερά. Δεν θα σας βασανίσω, είναι στη βορειοδυτική Σαρωνία (ή μάλλον, στο ανατολικό τμήμα αυτής της περιοχής, σε ένα από τα ξέφωτα κοντά στα δέντρα). Η κοπέλα είναι πολύ σοβαρή, αλλά συμφωνεί με την ανταλλαγή: μας φτιάχνει ένα μπιχλιμπίδι και της δίνουμε Orichalcum, αν βρούμε. Και μετά από αυτό, ότι βγει από το χέρι της τεχνίτης θα μας ανήκει (απλώς θέλει να δοκιμάσει το μέταλλο. Επαγγελματικό ενδιαφέρον, μπορεί κανείς να καταλάβει). Μετά από αυτό, μας δίνουν ένα ολόκληρο μενταγιόν της Σάρας. Δίνουμε το μπιχλιμπίδι στη Σάρα (μας ευχαριστεί και μας λέει ότι το μενταγιόν ανήκε στη μητέρα της), αλλά η αποστολή απέχει ακόμα πολύ από την ολοκλήρωση. Και πάλι γράφουμε ένα γράμμα στον Takka και γράφει αμέσως για το θέμα που χρειαζόμαστε:

Του στέλνουμε άλλη μια επιστολή και αναβάλλουμε το όλο θέμα. Μέχρι να φτάσετε πιο μακριά, έχετε φτάσει πολύ πιο κοντά στο Ultimate Weapon.

Επιστρέφουμε στα γεγονότα της πλοκής. Η στάση μας: ο υποθαλάσσιος χώρος έξω από την ήπειρο Dulg. Μέσα θα υπάρχει ένα στενό τούνελ, το οποίο όμως δεν οδηγεί πουθενά. Αρκεί όμως να βγούμε στην επιφάνεια για να δούμε το Doga’s Village ακριβώς δίπλα μας και την οροσειρά που διασχίσαμε κάτω από το νερό.

Doga's Village: Πού είναι τα σπίτια;…

Μαγεία! Έξι μαγαζιά και τίποτα παραπάνω! Δυστυχώς, το μεγαλύτερο μέρος της μαγείας ήταν ήδη εκεί, αλλά υπάρχουν και μερικά νέα ξόρκια. Πριν αγοράσετε, βεβαιωθείτε ότι έχετε ελέγξει πόσα MP επιπέδου 7 έχετε. Είναι πιθανό ότι θα υπάρξουν πολύ λίγα από αυτά για να επωφεληθούν αρκετά από τα αγορασμένα ξόρκια.

Σεισμός 20000 Ενα καλό πράγμα. Αξιοπρεπής ζημιά σε όλους τους εχθρούς, αν και χτυπά τους ιπτάμενους.
breakga 20000 Πιο πιθανό να πετρώσει έναν εχθρό. Δεν χρειαζόμαστε.
Διοχετεύω 20000 Ωραίο ξόρκι. Προκαλεί καλή ζημιά και ταυτόχρονα επουλώνει καλά.
Curaja 20000 Τι καλύτερο από το Curaga; Η απάντηση είναι προφανής! Μόνο Curaja!
Εσούνα 20000 Αφαιρέστε όλες τις αρνητικές επιπτώσεις. Αυτά τα αρνητικά αποτελέσματα δεν είναι τόσο πολλά που θέλετε να ξοδέψετε έως και 20 χιλιάδες σε ένα ξόρκι.
Κατοπτρίζω 20000 Έχετε σκεφτεί ποτέ ότι η ανακλώμενη μαγεία θα βοηθούσε πολύ στη μάχη; Τι γίνεται αν έχουμε πανοπλία που δίνει status δωρεάν; Αυτό είναι.

Δεν έχουμε πολλά χρήματα ή μάλλον πολύ λίγα. Το Shuriken προσελκύει ολοένα και περισσότερη προσοχή, αλλά δεν αξίζει να το πουλήσετε γιατί θα μας βοηθήσει στο τέλος του παιχνιδιού... Ή αν δεν θα προσβληθείτε να πληρώσετε έως και 65550 Gil για 1 Shuriken. Α, και προσπαθήστε να εξοικονομήσετε όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα, γιατί θα πρέπει να αγοράσουμε πολλά από αυτά για τα τελευταία αφεντικά.

Διασκεδαστικά μαθηματικά:

Για να αγοράσουμε 99 shuriken πρέπει να ξοδέψουμε 6.489.450 Gil. Στρογγυλοποιημένο, βγαίνει στα έξι και μισό εκατομμύρια.

Για την πώληση 99 shurikens, θα λάβουμε 3.242.250 Gil. Κάτι λιγότερο από τα μισά χρήματα που θα τα αγοράσουμε.

Προαιρετικά για νευρικά κύτταρα

Τελειώνουμε τα ψώνια εδώ και πηγαίνουμε σε ένα μικρό τριγωνικό νησί στη νοτιοανατολική γωνία του χάρτη. Ή μάλλον, κάτω από το νερό, κοντά στην ανατολική πλευρά του. Θα υπάρχει μια σπηλιά όπου θα πρέπει να κολυμπήσουμε.

Βυθισμένη σπηλιά: Το νερό είναι υγρό

Αντιμετώπισε όλους τους εχθρούς με τη βοήθεια των Thundara + Souleater.

Όμορφη υποβρύχια σπηλιά, όμορφη μουσική. Τι άλλο χρειάζεται; Ω ναι. Σωροί θησαυρών στη σπηλιά! Ενδιαφέρομαι για σένα; Στη συνέχεια περνάμε πάνω από τη γέφυρα και πηγαίνουμε δυτικά στο πέρασμα πιο πέρα.

Εμφανιζόμαστε στη μέση ενός πιρουνιού, και υπάρχει κάτι χρήσιμο σε κάθε αδιέξοδο. Πλησιέστερο είναι το βορειοδυτικό στήθος με Τσάκραμ, που αμέσως εξοπλίζουμε τον κλέφτη (αν φυσικά τον έχετε στην ομάδα σας). Πιο βορειοανατολικά, κατά μήκος ενός μεγάλου περάσματος με Νύχια τίγρηςστο τέλος. Το τελευταίο σεντούκι κρύβει το νοτιοδυτικό πέρασμα και μας περιμένει στο σεντούκι Διπλό Tomahawk. Έχοντας μαζέψει όλους τους θησαυρούς, πηγαίνουμε νοτιοανατολικά, στο πέρασμα πιο πέρα. Εδώ κατεβαίνουμε, αριστερά, πέρα ​​από τη γέφυρα σε ένα νησί με σεντούκια στο οποίο Air Knife, Diamond Bracers, Loki Harp, Diamond Mail. Τώρα κατεβαίνουμε τη γέφυρα για να Elixir, Diamond Gloves και Phoenix Down. Εξερευνήστε τον δυτικό τοίχο ακριβώς κάτω από το σεντούκι του PD για να βρείτε ένα μυστικό πέρασμα σε άλλα τέσσερα. Γιατρευτείτε και ετοιμαστείτε για αγώνα, θα πρέπει να παλέψουμε με το πιο ακριβό αγαθό από τα τέρατα. Στο πάνω δεξί στήθος Ασπίδα της ΑιγίδαςΤο Zombie Dragon μας περιμένει.

Δράκος ζόμπι

Αν και κάνει δύο επιθέσεις σε μια στροφή (παρεμπιπτόντως δαγκώνει αρκετά οδυνηρά), δεν θα πρέπει να υπάρχουν ιδιαίτερα προβλήματα. Απλά σκεφτείτε τον ως ένα απλοποιημένο αφεντικό. Τον κέρδισα σε δύο γύρους χωρίς καθόλου επούλωση (αν και ήταν ριψοκίνδυνο, ο Arc είχε μόνο ~120 HP). Souleater + Viking με δύο τσεκούρια (ξέχασες να εξοπλίσεις το Dual Tomahawk;) + Thundaga + Loki Harp Sing = νίκη.

Θεραπευτείτε και προσπαθήστε να αλλάξετε το επάγγελμα κάποιου άλλου σε ένα μαγικό. Το επόμενο τέρας πολλαπλασιάζεται από σωματικές επιθέσεις.

Κάτω, δεξί στήθος με Triton Hammerφυλάσσεται από τον Εάτερ.

Τρώγων

Αν και έχει μία κίνηση και γενικά είναι ένας, αλλά μια πολύ δυσάρεστη ικανότητα Divide μπορεί να περιπλέξει σημαντικά τον αγώνα και να φέρει την κατάσταση σε κρίσιμη κατάσταση σε χρόνο μηδέν. Ρίξτε τα Φηράγκα και αφήστε τον να πνιγεί σε αυτόν τον βουλευτή.

Μην ξεχάσετε να θεραπεύσετε και να πάτε στο κάτω αριστερό στήθος με Reflect Mail, το οποίο φυλάσσεται από το Νύχι του Θανάτου.

Νύχι του Θανάτου

Το HP του είναι πολύ χαμηλότερο από άλλους εχθρούς, αλλά η δύναμή του είναι αρκετά σοβαρά ανώτερη. Προσπαθήστε να τερματίσετε τον αγώνα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Μη γλυτώσετε τα μαζεμένα Χήλινα Τύμπανα, αν δείτε ότι η υπόθεση είναι τρομπέτα.

Αν μπορείτε, ενεργοποιήστε τουλάχιστον έναν χαρακτήρα το επάγγελμα Dragoon και εξοπλίστε το στο έπακρο, γιατί το τελευταίο μπαούλο περιέχει επιπλέον Trident και Pteryon.

Peryton

Άκουσες τη συμβουλή μου και έκανες τον εαυτό σου Dragoon; Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε μια τακτική όπως με τον Garuda: Bard Sing with Loki Harp, Dragoon\-s Jump, το υπόλοιπο κάτι πιο σοβαρό για να τερματίσετε τη μάχη όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Όταν τελειώσουμε με τα σεντούκια, πηγαίνουμε πίσω και τώρα κατεβαίνουμε τη γέφυρα. Θα υπάρχει στήθος με Αρχαίο ξίφος, αλλά αν πάμε ακόμα πιο κάτω, θα βρούμε τέσσερα σεντούκια με Cognitome, Diamond Helm, Metal Knuckles, Diamond Shield. Μετά από αυτό, η δουλειά μας τελείωσε και ήρθε η ώρα να φύγουμε από εδώ. Χρησιμοποιούμε Teleport ή Ottershroom (αν δεν τον λυπάστε).

Ήρθε η ώρα να επισκεφτείτε ένα άλλο υποβρύχιο μέρος, το οποίο δεν είναι απαραίτητο να επισκεφθείτε, αλλά θα σας βοηθήσει να αποθηκεύσετε σκουπίδια, τα οποία μπορούν να εξοπλιστούν / πουληθούν εάν είναι απαραίτητο. Πλέουμε προς τα νότια σύνορα της Σαρωνίας, που βρίσκεται αμέσως δίπλα στον ωκεανό, και εκεί βουτάμε για να βρούμε την είσοδο στις Κατακόμβες της Σαρωνίας. Πριν από αυτόν, φροντίστε να αποθηκεύσετε. Θα είναι πολύ απογοητευτικό αν περάσουμε από ένα από τα αφεντικά και δεν λάβουμε τίποτα που να αξίζει τον κόπο. Και, θυμάσαι πώς σου είπα να ναρκώσεις τον κλέφτη; Ήρθε η ώρα του. Ήρθε η ώρα να νιώσετε τις τσέπες του ίδιου του Όντιν.

Κατακόμβες Σαρωνίας: Υπέροχο μέρος για ύπνο

Δεν υπάρχει τίποτα να περιγράψω εδώ. Οι περισσότεροι εχθροί φοβούνται τους κεραυνούς, και το Thundaga + Souleater αναστέλλει τους πάντες 100%. Περνάμε στο μοναδικό πέρασμα μέχρι να φτάσουμε σε μια διχάλα. Στη διχάλα, στρίψτε πρώτα δεξιά Golem Staff, Rune Bell και Aegis Shield, και στη συνέχεια προς τα αριστερά, καταγράφοντας ταυτόχρονα Reflect Mail, πέρα ​​από την είσοδο βαριά λόγχη, και μόνο τότε πάμε πιο πέρα ​​κατά μήκος του περάσματος για το κάστρο της Σαρωνείας και ακόμα πιο ψηλά, στον Όντιν, που μας περίμενε ήδη. Απλά μην ξεχάσετε να θεραπεύσετε.

Odin

Ο αγώνας δεν είναι τόσο σημαντικός όσο το γεγονός ότι πρέπει να κλέψουμε το Gungir. Ακόμα χειρότερα, ένας κλέφτης με επίπεδο επαγγέλματος κάτω από 70 θα κλέψει ένα αξιολύπητο Ελιξίριο (δεν έχω τίποτα εναντίον τους, αλλά όχι στην περίπτωση του δόρατος). Ρίχνουμε θεραπευτές σε όλους όσους δέχονται επίθεση, ο βάρδος χρησιμοποιεί το Sing με την εξοπλισμένη άρπα Madhtdura για να ελαχιστοποιήσει τη ζημιά από τις επιθέσεις του στο ελάχιστο, και ο κλέφτης προσπαθεί επίμονα να κλέψει τον Gungir. Μόλις τα καταφέρουμε, χρησιμοποιούμε όλα τα κόλπα που έχουμε για να τον σκοτώσουμε το συντομότερο δυνατό. Αν αρχίσει να χρησιμοποιεί το Zantetsuken, το οποίο αφαιρεί έως και 1000 HP από ολόκληρη την ομάδα, τότε ο θάνατός του είναι κοντά (4-5 χιλιάδες HP απομένουν να αφαιρεθούν), αλλά διάολε, είναι αδύνατο να αντέξεις μια τέτοια επίθεση σε κάθε στροφή! Σας συμβουλεύω να μην φέρετε σε μια κατάσταση όπου θέλετε πραγματικά να ορκιστείτε.

Μετά τη νίκη, ο Όντιν παραδίδεται στην υπηρεσία μας και λαμβάνουμε ένα ξόρκι καταστροφή, το οποίο σας συμβουλεύω να ρίξετε σε έναν χαρακτήρα με μια συλλογή από μαγικά για Devout. Επιστρέφουμε μια τοποθεσία πίσω, σε μια μικρή σκάλα ήδη στο κάστρο, αλλά όπου η μουσική από τις κατακόμβες εξακολουθεί να παίζει. Στον ανατολικό τοίχο ψάχνουμε για ένα τμήμα με ρωγμές, περιποιούμαστε την ομάδα και πηγαίνουμε στο μυστικό δωμάτιο με σεντούκια.

Στα τέσσερα πρώτα ψέματα Ελιξήριοαλλά το καθένα φυλάσσεται από τον Ουροβόρο. Εγώ, με τρόμο μετά τον Όντιν, για κάποιο λόγο ήθελα να γράψω τακτικές για τη νίκη τους, αλλά συνειδητοποίησα ότι αυτά ήταν τα πιο συνηθισμένα τέρατα που δεν θα προκαλούσαν ιδιαίτερα προβλήματα και παράτησα αυτήν την επιχείρηση.

Στα κατώτερα, ψέματα Φοίνιξ Ντάουνςκαι σε κάθε Cenchos (ένα αναχρωματισμένο Kraken). Τον συναντήσατε ήδη ενώ περπατούσατε εδώ μέσα από τις κατακόμβες.

Τελειώνουμε τη συλλογή θησαυρών και φεύγουμε από εδώ. Δεν έχουμε άλλο να κάνουμε εδώ.

Το Gungir αξίζει ακόμα να το χρησιμοποιήσετε. Και η σύνδεση με το Thunder Spear θα βοηθήσει πολύ στο επόμενο μπουντρούμι, το οποίο, παρεμπιπτόντως, είναι κάτι που πρέπει να δεις, οπότε μετέτρεψα το Arc σε δράγκοντα και εγκατέλειψα εντελώς τη μαγεία μέχρι καλύτερες στιγμές.

Συνεχίζουμε τις υποθαλάσσιες περιπέτειές μας και πηγαίνουμε στο νοτιότερο μέρος της ηπείρου της Σαρωνίας. Θα υπάρχει κάτι σαν ένας ιδανικός κόλπος όπου θα κατεβούμε κάτω από το νερό και θα κολυμπήσουμε στο Ναό του Χρόνου.

Ναός του Χρόνου: Ναός Balalaika

Θα υπάρχουν ιπτάμενοι wyverns και δράκοι, γεγονός που κάνει τον δράγκοντα μια πολύ χρήσιμη επιλογή. Με τράβηξε επίσης το επάγγελμα του Geomancer, το οποίο με το Rune Bell κάνει αρκετά αξιοπρεπή ζημιά. Οι κλειστές πόρτες σας αναγκάζουν να βάλετε έναν κλέφτη στην ομάδα, αλλά αν περάσατε από τα γεγονότα με τον Odin και ανεβήκατε καλά το επάγγελμα, τότε η μετάβαση θα είναι χωρίς Φάση Προσαρμογής.

Έτσι, πάμε ευθεία, στρίβουμε αριστερά στην πρώτη στροφή και φτάνουμε στις κλειστές πόρτες. Εδώ μπαίνει στο παιχνίδι ένας κλέφτης και τα σπάει για να αποκαλύψει ένα πέρασμα στο στήθος Diamond Helm.

Επιστρέφουμε στην είσοδο του δωματίου και συνεχίζουμε να πηγαίνουμε αριστερά μέχρι να δούμε μια άλλη πόρτα πίσω από την οποία κρύβεται ένα σεντούκι με Σιδεράκια διαμαντιών. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στην είσοδο και πηγαίνουμε νότια, κατά μήκος της γέφυρας και πάλι αριστερά, στο νερό. Τώρα προς τα βόρεια, σε όλη τη διαδρομή (μέσα στο νερό, ο geomancer φτιάχνει ένα Whirlpool, που απλώς ξεπλένει τον εχθρό από το πεδίο της μάχης) και προς τα δεξιά, στο πέρασμα πιο πέρα.

Το διπλανό δωμάτιο είναι αρκετά μικρό, απλά μην ξεχάσετε να το πάρετε ΥΠΕΡΑΣΠΙΣΤΗΣστη νοτιοανατολική γωνία. Στο διπλανό δωμάτιο, δεν κατεβαίνουμε ακόμα στο νερό, αλλά πηγαίνουμε δεξιά, στις κλειστές πόρτες, πίσω από τις οποίες κρύβεται ένα σεντούκι με Diamond Mail. Γυρίζουμε πίσω, κατεβαίνουμε στο νερό και πηγαίνουμε αριστερά, μέχρι τα σκαλιά, δίπλα στα οποία υπάρχει μια πόρτα.

Ανοίγουμε τις πόρτες και παίρνουμε από εκεί Διαμαντένια γάντια και μαχαίρι Behemoth(το δεύτερο μπορεί να δοθεί στον κλέφτη). Αυτή η περιοχή τελείωσε, έχουμε ένα πέρασμα πιο βορειοανατολικά. Περνάμε πιο πέρα ​​από ένα μικρό δωμάτιο και κατεβαίνουμε μια μεγάλη σκάλα, στις πλευρές της οποίας υπάρχουν καταρράκτες από καταρράκτες.

Περνάμε μέσα από το νερό και, στο σωστό δωμάτιο, παίρνουμε Το φλάουτο του Νώεαπό το βάθρο, που στην αρχή, για κάποιο λόγο, αρχίζει να παίζει μόνο του... Αλλά ποια είναι η διαφορά, παίρνουμε αυτή την μπαντούρα και αφήνουμε το δωμάτιο για να πάμε στα αριστερά πίσω Diamond Shieldκαι ανεβείτε στην κορυφή, όπου, κάτω από τον δεξιό καταρράκτη, μπορείτε να πάτε σε ένα μυστικό πέρασμα, στο τέλος του οποίου βρίσκεται Blood Lance, Protect Ring και Lamia Harp. Τα μαζεύουμε και χρησιμοποιούμε το Teleport ή βγαίνουμε από το μπουντρούμι με τα πόδια.

Έχουμε ό,τι χρειαζόμαστε για να συνεχίσουμε την ιστορία και πηγαίνουμε στο Unei's Shrine (λίγο νότια από το Temple of Time, πετάξτε ανάμεσα στις οροσειρές, όπου μπορείτε να δείτε το δάσος). Μπαίνουμε στο βωμό και βάζουμε Λαούτο κοντά στην Ούνα. Ξυπνά και, από το γεγονός ότι ξέχασε πόσο καλός είναι ο πραγματικός κόσμος, αρχίζει αμέσως να αναζητά την περιπέτεια και να μας κουμαντάρει. Η Ντόγκα, αποδεικνύεται, κατάφερε ήδη να της πει ότι είμαστε πολεμιστές του φωτός και χρειαζόμαστε το Invincible πλοίο για να νικήσουμε τον Xande (εδώ είναι ένα εύστροφο κλανάκι, έχει χρόνο παντού), οπότε η Una μας δίνει Κυνόδοντας της Φωτιάςκαι αναθέτει την επόμενη στάση - Ancient Ruins

Αρχαία ερείπια: Παλαιοντολόγοι και τέρατα

Το Unei θα μας βοηθήσει με την Αγία και τη Βιασύνη μαγεία.

Η αποστολή μέσα λέει ότι όλα ήταν καλά μέχρι που κατέρρευσαν οι πέτρες αδαμαντίτη. Η Una γνωρίζει τη λύση σε αυτό το, σίγουρα, δύσκολο έργο και καταστρέφει τον αδαμαντίτη με μια πέτρα από τον κόσμο των ονείρων. Τώρα το μονοπάτι είναι καθαρό και ήρθε η ώρα να βρεις τον ίδιο Invincible, που είναι κρυμμένος στα βάθη των ερειπίων. Πηγαίνουμε ευθεία μέχρι να δούμε την είσοδο του δωματίου μέσα στο οποίο (στο τέλος) βρισκόταν Reflect Mail. Το διπλανό δωμάτιο κρύβει ένα πέρασμα πιο πέρα ​​και άλλες τρεις πόρτες, πίσω από τις οποίες βρίσκονται: ένα πανδοχείο με αποθήκη φαρμάκων και ένα κατάστημα όπλων με

Δεν χρειαζόμαστε εξοπλισμό διαμαντιών (καταφέραμε να σκοράρουμε πάνω από την οροφή), αλλά το White \ Black Robe θα σας συμβούλευε να αγοράσετε, γιατί η επόμενη λύση για έγχρωμους μάγους θα είναι πιο κοντά στο τέλος του παιχνιδιού. Λοιπόν, ή απλά σκεφτείτε τον μάγο, ο οποίος θα είναι στην ομάδα σχεδόν μέχρι το τέλος του παιχνιδιού και αγοράστε ένα μικρό πράγμα μόνο για αυτόν.

Πηγαίνουμε στην επόμενη οθόνη και μετά πηγαίνουμε κατευθείαν στο πιρούνι. Πάνω του κατεβαίνουμε στο κάτω μέρος και στα αριστερά, στο δωμάτιο με Μαύρη Ζώνη Gi. Μετά από αυτό, ανεβαίνουμε και στρίβουμε δεξιά, σε άλλο δωμάτιο με Μπάντα Τσάκρα. Ανεβαίνουμε ξανά, μέχρι την επόμενη στροφή δεξιά (στη διασταύρωση) στο δωμάτιο με Faerie Clawsκαι δωμάτια στα αριστερά κουδούνι ρούνων. Βγαίνουμε στη διασταύρωση και ανεβαίνουμε στη στάση, και κατά μήκος του μοναδικού δυνατού μονοπατιού, μέσα από μια σειρά από διαδρόμους που είναι πολύ βαρετοί και απλοί για να τους περιγράψουμε. Σε κάθε περίπτωση, θα φτάσουμε στο ιπτάμενο πλοίο, όπου η Unei θα μας ξεναγήσει. Τι υπάρχει στο πλοίο μας:

  • Η ικανότητα να πετάς στα βουνά.
  • Δωρεάν ξεκούραση στην καμπίνα.
  • Καταστήματα για μαγεία, πανοπλίες, όπλα, θεραπευτές.
  • Δείξτε για να καλέσετε ένα παχύ chocobo.
  • Moogle.
  • Υποστήριξη πυρός σε αερομαχίες (ναι, ναι, καλά ακούσατε. Ζημιά περίπου 1000 HP σε όλους τους εχθρούς)

Orichalcum Pt.2

Εάν αναζητάτε το απόλυτο όπλο, τότε το moogle θα πρέπει να έχει ένα νέο γράμμα για εσάς από τον Sid:

Θέμα: Κάτι στο Υπόγειο…
Κυρία. Ο Σιντ βγήκε τρέχοντας από το υπόγειο σήμερα, όλος φοβισμένος. Λέει ότι είδε κάτι μεγάλο να κρύβεται στις σκιές! Ελπίζω να μην έχουμε τέρας εκεί κάτω…

Πλησιάζουμε το τιμόνι και βγαίνουμε από το νερό (αγαπώ το θέμα Invincible). Λίγο για τα χειριστήρια, αν η περιγραφή του Unei σας φάνηκε πολύ συνοπτική (ευδιάθετη, τελικά, ηλικιωμένη κυρία):

  • Και - ας πατήσουμε το γκάζι και το πλοίο μπορεί να πετάξει πάνω από χαμηλές οροσειρές. Αυστηρά καθορισμένο, φυσικά.
  • Β - πηγαίνετε στη γέφυρα του καπετάνιου του πλοίου. Το πέρασμα προς τα κάτω, απέναντι από το τιμόνι θα μας κατεβάσει στον παγκόσμιο χάρτη.
  • Μπορείτε να μπείτε στο πλοίο χρησιμοποιώντας το κουμπί A όταν στεκόμαστε στη σκιά του.

Το πλοίο είναι λίγο αργό, αλλά, όπως καταλάβατε από την επιστολή, έχουμε μερικές προσωπικές υποθέσεις στην ιπτάμενη ήπειρο:

  1. Λήψη Οριχάλκου.
  2. Μάχη με τον Λεβιάθαν.
  3. Η μάχη με το Μπαχαμούτ, την οποία θα αναβάλουμε για καλύτερες στιγμές λόγω της δύναμης του δράκου
  4. Επίσκεψη στο χωριό των σκοτεινών ιπποτών Falgabard

Όλες οι περιπτώσεις είναι προαιρετικές και δεν θα επηρεάσουν με κανέναν τρόπο την εξέλιξη της ιστορίας, αλλά πώς να χάσετε ένα τέτοιο πάρτι; Έτσι, πετάμε για τη Χαναάν και μένουμε δίπλα-δίπλα, για κάθε ενδεχόμενο.

Μιλάμε με τον θείο Σιντ και κατεβαίνουμε στο υπόγειο για να δούμε τον μαυρισμένο (ή άρρωστο με ίκτερο) Γκούτσκο, που δεν είναι πια Γκούτσκο, αλλά Αιών.

αιών

Ο τύπος είναι άσχημος. Ένα χτύπημα από αυτόν προκαλεί ζημιά ~900 HP και συχνά χτυπά το ίδιο άτομο δύο φορές, που σημαίνει K.O. (αν και εξαρτάται από το επίπεδο που έχεις, αλλά, ως συνήθως, ανέβηκα υπό φουσκωμένη). Αλλά, ακόμη πιο εκπληκτικό, πεθαίνει σχεδόν αμέσως και ανώδυνα. Μπορείτε να βάλετε στον εαυτό σας μια ομάδα από δράκους και σίγουρα δεν θα επιβιώσει από τέσσερα άλματα με καλά δόρατα.

Το Geomancer, παρεμπιπτόντως, δεν είναι ειδική βοήθεια εδώ λόγω των προσπαθειών να δημιουργηθεί το Whirlpool, το οποίο δεν λειτουργεί στο τέρας.

Μετά τη μάχη, η ομάδα βλέπει ότι το τέρας άφησε πίσω του κάποιο περίεργο μικρό πράγμα. Ο Arc λέει ότι δεν έχει δει ποτέ τέτοιο μέταλ και δεν έχει διαβάσει ποτέ γι 'αυτό. Επιλέγουμε Άγνωστο μέταλλοκαι πήγαινε με το εύρημα στον Σιντ. Μας ευχαριστεί για έναν μικρό καθαρισμό του υπογείου, αλλά το ίδιο άγνωστο μέταλλο έπεσε στο οπτικό του πεδίο. Ο Σιντ κοιτάζει πιο προσεκτικά και λέει τι είναι Orichalcum- ένα πολύ σπάνιο μέταλλο που δεν ξέρουν όλοι πώς να το χειριστούν. Αλλά ξέρουμε ποιος χρειάζεται αυτό το μέταλλο. Αν και μη βιαστείτε να χαρείτε. Η κοπέλα έφυγε από τη Σαρωνία εδώ και καιρό για να ταξιδέψει παρακάτω, αλλά θα κρατήσουμε το πράγμα μέχρι την επόμενη συνάντηση.

Falgabard: The Dark Knights Choose a Quiet Life

Αξίζει να σταματήσετε σε ένα ωραίο μέρος το χωριό των σκοτεινών ιπποτών (σας συμβουλεύω να επιλέξετε αυτό το επάγγελμα για έναν χαρακτήρα και να αρχίσετε σιγά σιγά να το αντλείτε. Σύντομα θα γίνει σχετικό). Για να το κάνετε αυτό, κοντά στη Σαρωνία, πρέπει να βρείτε μια μικρή οροσειρά μέσα από την οποία μπορείτε να πετάξετε πατώντας το γκάζι. Εδώ πάμε πίσω από τον καταρράκτη και βρισκόμαστε σε μια μικρή σπηλιά στην οποία υπάρχει ένας γέρος. Μη βιαστείς να του μιλήσεις! Πρώτα, ελέγξτε τον εξοπλισμό σας και σκεφτείτε την επερχόμενη μάχη. Τίποτα το ιδιαίτερο, αλλά απλώς ελέγξτε ξανά την ομάδα σας. Τώρα μιλάμε με τον παππού και ξεκινάμε τη μάχη:

Shinobi

Χτυπά δύο φορές ανά στροφή και μπορεί να προκαλέσει καταστάσεις Blind και Poison. Παρ' όλα αυτά ένας συνηθισμένος και ασυνήθιστος εχθρός, μάχες τέτοιας πολυπλοκότητας συνήθως λαμβάνουν χώρα στον παγκόσμιο χάρτη.

Ο γέρος μένει έκπληκτος από τη δύναμή μας και μας δίνει ένα σπαθί Kiku-Inchimonchi. Τώρα είμαστε λίγο πίσω, στην κατάβαση στο νερό και έξω στο ποτάμι. Πηγαίνουμε κατά μήκος του ποταμού σε ένα μικρό νησί με μια μεγάλη πέτρα και κάνουμε ζουμ στην κάμερα για να το δούμε Demon Mail, Demon Shield, Hi-Potion και Blessed Hammer. Αφήνουμε το ποτάμι και πάμε στην ανώνυμη σπηλιά στα βόρεια.

Μέσα θα έχουμε άλλον Ευλογημένο σφυρίκαι ένα μυστικό πέρασμα προς τα ανατολικά. Τώρα βρισκόμαστε πιο μακριά στο δρόμο προς το στήθος με Δαιμονική αλληλογραφίακαι άλλο ένα πέρασμα μέχρι το τέλος, όπου βρίσκουμε Ασούρα και Κοτέτσου. Οι περιπέτειές μας είναι εδώ.

«Μα τι γίνεται με τα ψώνια;» εσύ ρωτάς. Και θα σας πω ότι αν φτιάχνουμε έναν σκοτεινό ιππότη, τότε έχουμε ήδη όλα όσα χρειαζόμαστε. Από όλη αυτή τη δουλειά, ίσως, μπορείτε να δώσετε προσοχή μόνο στο Δαιμονικό Τσεκούρι για τον Βίκινγκ για 40.000. Μετά από αυτό, το χωριό μπορεί να μείνει.

Μεγαθήριο

Θυμάστε ότι το κάστρο του Χάιν, που αποδείχθηκε ότι ήταν ένα δέντρο και αφού μιλήσαμε μαζί του, μας πέταξαν στον παγκόσμιο χάρτη σε ένα μικρό δάσος που περιβάλλεται από βουνά; Πετάμε εκεί και πηδάμε πάνω από μερικούς από τους χαμηλότερους βράχους στη λίμνη, στην οποία μια σκιά περιπλανιέται σε κύκλο. Αποθηκεύστε και αφήστε το σε ένα μικρό κομμάτι γης και κολυμπήστε μέχρι αυτή την κινούμενη σκιά για να μπείτε στη λίμνη Dohr

Λίμνη Dohr: Η πισίνα κλειστή, στην πισίνα Leviathan

Κάτι παρόμοιο με το Sunken Cave, αλλά λίγο πιο σύνθετο.

Σας συμβουλεύω να συγκεντρώσετε όλα τα αντικείμενα, να γνωρίσετε όλα τα τέρατα, γιατί αφού νικήσετε τον Λεβιάθαν, το μπουντρούμι θα γίνει μη διαθέσιμο.

Πηγαίνουμε νοτιοανατολικά και παραλαμβάνουμε Heavenly Wrath, Phoenix Down, Earthen Drums και Arctic Wind. Η βορειοανατολική περιοχή θα μας ενθουσιάσει 3x Hi-Potion, Elixirκαι προχωρήστε. Εδώ πάμε αυστηρά βόρεια στα σεντούκια με Aegis Shield, Platinum Hammer, Baccus's Cider and Turtle Shell, και αν πάμε ευθεία νότια από αυτά τα τέσσερα σεντούκια, ανάμεσα στις λίμνες, θα βρούμε Λευκός Μόσχος(Αγιά σε έναν εχθρό, αλλά θα το σώσουμε προς το παρόν). Από το στήθος πηγαίνουμε προς τα δεξιά και, κατά μήκος της διαδρομής της ελάχιστης αντίστασης, στο πέρασμα περαιτέρω.

Προσπαθήστε να ανεβείτε ένα αξιοπρεπές επίπεδο, καθώς τα τέρατα εδώ είναι πλούσια σε εμπειρία και χρυσό.

Πριν από τη μάχη, θα πρέπει να έχετε τουλάχιστον το επίπεδο 45.

Εδώ έχουμε ένα σταυροδρόμι, όπου πρέπει πρώτα να επισκεφτείτε τον βορειοανατολικό δρόμο Black Hole, Platinum Hammer, Reflect Mail και Black Musk(ένα δωρεάν ξόρκι θανάτου σε έναν εχθρό), και στη συνέχεια το νοτιοδυτικό με Raven's Yawn και Lilith Kiss. Μετά από αυτό, βρισκόμαστε στο βορειοδυτικό μονοπάτι με ένα πέρασμα πιο πέρα.

Γυρίζουμε μια τεράστια δίνη και όταν βλέπετε μια γέφυρα που μας οδηγεί στο κέντρο της, θεραπεύστε και ετοιμαστείτε για τη μάχη με τον Λεβιάθαν. Πατήστε το κουμπί δράσης για να τραβήξετε την προσοχή του σε εμάς.

Μεγαθήριο

Ο Geomancer είναι αρκετά άχρηστος εδώ με το Whirlpool του. Αξίζει να πάρετε έναν μαύρο μάγο από τον Thundaga και ένα Viking οπλισμένο με δύο Platinum Hammers θα είναι αρκετά καλό. Οι επιθέσεις του δεν είναι και οι πιο σοβαρές, αλλά μπορούν να προκαλέσουν πέτρα. Η Blizzaga, την οποία μπορεί να ρίξει σε ένα, επίσης δεν προσθέτει στην καλή διάθεση. Πιθανότατα να θέλετε να χρησιμοποιήσετε και το Erase, γιατί αυτός ο άρρως μπορεί να ρίξει τη Βιασύνη και την Προστασία στον εαυτό του. Όταν το HP του πέσει σε κρίσιμο επίπεδο, θα αρχίσει να χρησιμοποιεί το Tsunami, το οποίο κάνει αρκετά αξιοπρεπή ζημιά και (δεν είμαι σίγουρος, αλλά αξίζει να το πω), νομίζω ότι προκαλεί την κατάσταση K.O. με μέτρια πιθανότητα. Πριν το τσουνάμι, καλύτερα να μην το φέρετε το θέμα, σας διαβεβαιώνω. Μην γλυτώσεις τις καλύτερες επιθέσεις, White Musk και γενικά, όλα τα πιο δυνατά πράγματα για να τελειώσεις τον αγώνα όσο πιο γρήγορα γίνεται. Με το σπαθί Defender, φέρνουμε αμέσως στο μυαλό τους χαρακτήρες με την πιο αδύναμη άμυνα (δηλαδή μάγους). Το πιο σημαντικό, χρησιμοποιήστε τις ισχυρότερες επιθέσεις για να τον σκοτώσετε όταν η HP είναι ήδη κοντά σε χαμηλές τιμές, αλλά όχι ακόμα κρίσιμη. Έτσι δεν θα χτυπηθείτε από το τσουνάμι.

Μετά τη νίκη, ο Λεβιάθαν πείθεται για τη δύναμή μας και παραδίδεται στην υπηρεσία και λαμβάνουμε το ξόρκι του Λεβιάθ. Τρέξτε από το μπουντρούμι άλλη μια φορά και φροντίστε να συλλέξετε και να πάρετε τα πάντα, γιατί δεν θα επιστρέψουμε ξανά εδώ και θα βγούμε/τηλεμεταφερθούμε.

Πετάμε πίσω στην ήπειρο Αμούρ στο βόρειο τμήμα του στίγματος και χρησιμοποιούμε τις ικανότητες του κινητήρα μας για να περάσουμε μέσα από έναν μικρό λαβύρινθο οροσειρών. Πολύ απλό να το περιγράψεις, δεν θα έχεις κανένα πρόβλημα (αλλά αν μου γράψεις ξαφνικά αμέσως, θα φτιάξω έναν χάρτη). Στο κέντρο του θα υπάρχει ένα μικρό δάσος και η είσοδος στο Σπήλαιο των Σκιών.

Cave of Shadows: Training Caves

Οι περισσότεροι από τους εχθρούς πολλαπλασιάζονται εδώ, οπότε επιτρέψτε μου να σας θυμίσω ξανά τι είναι (αν ξεχάσατε μετά τα Ancient Ruins).

Εάν ο εχθρός δεχθεί επίθεση με οποιαδήποτε ΦΥΣΙΚΗ επίθεση και:

  • Δεν θα κοιμηθεί, δεν θα παραλύσει, θα γίνει πέτρα.
  • Θα υπάρχει ελεύθερος χώρος στην οθόνη (υπάρχουν τρεις θέσεις στην οθόνη για έναν αριθμό τεράτων).

Στη συνέχεια, το τέρας θα εκτελέσει μια ικανότητα αντεπίθεσης Divide και θα χωριστεί σε δύο μέρη. Το νέο μέρος δεν είναι σε καμία περίπτωση κατώτερο από το παλιό και μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει την ικανότητα Divide.

Πώς μπορούμε να ξεπεράσουμε αυτό το ενοχλητικό πράγμα; Υπάρχουν διάφοροι τρόποι:

  • Σκότωσε ένα τέρας με μία επίθεση ταυτόχρονα.
  • Δεν υπάρχει ελεύθερος χώρος στην οθόνη (αυτό σημαίνει ήδη προβλήματα), αλλά αφαιρούμε το HP όλων σε ένα κρίσιμο επίπεδο και στη συνέχεια πραγματοποιούμε επίθεση σε όλους.
  • Χρησιμοποιήστε μαγικές επιθέσεις (γεωμάντης εδάφους, μαγεία έγχρωμων μάγων, ναι, οτιδήποτε, μόνο για να μην κουνάτε σπαθιά).
  • Στείλτε το Shade magic και κτυπήστε τους παράλυτους ή μετατρέψτε τους σε πέτρα (δεν θα σας αρκεί MP).

Και αν κατά κάποιο τρόπο καταλάβατε μόνοι σας τα προηγούμενα, τότε εδώ είναι κάποια νέα τροφή για σκέψη: Δεν χωρίζουν από επιθέσεις με σκοτεινό σπαθί. Επομένως, εάν έχετε κατεβάσει τον σκοτεινό ιππότη, τοποθετήστε τον σε εμφανές σημείο (αν και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Onion Knight) και αν δεν τον έχετε κατεβάσει, τότε βάλτε το αντίστοιχο επάγγελμα σε κάποιον στο πάρτι.

Θα υπάρχει ένας σκοτεινός ιππότης ακριβώς δίπλα του, ο οποίος θα μας πει τη θλιβερή αλήθεια για τη διαίρεση των τεράτων. Αλλά στον ανατολικό τοίχο θα υπάρχει ένα μυστικό πέρασμα με Μαύρος Μόσχος. Επιστρέφουμε και πηγαίνουμε κατά μήκος της μοναδικής διαθέσιμης διαδρομής προς, μέσα από το στήθος με Dark Claws, στον ετοιμοθάνατο ιππότη που με την τελευταία του πνοή μας δίνει το σπαθί του - Κοτέτσου, που αξίζει αμέσως να εξοπλίσετε το δικό σας. Ελπίζω να μην πιστεύεις στη δεισιδαιμονία. Το Σπήλαιο των Σκιών είναι κάπως… εεε… μπερδεμένο και με πολλά μυστικά περάσματα. Συχνά πρέπει να χωθείς στους τοίχους αναζητώντας ένα πέρασμα. Δεν αναμένονται ιδιαίτερα γεγονότα κατά τη διάρκεια της περιπλάνησης.

Και επιστρέφουμε στις περιγραφές των γεγονότων όταν ήδη περπατάμε κατά μήκος της βαριάς κορυφογραμμής κάποιου είδους δεινοσαύρου. Στο τέλος του θα υπάρχει μπαούλο με Genji Helmκαι περάστε στην επόμενη τοποθεσία. Γιατρεύουμε αμέσως, σύντομα θα γίνει καυγάς με το αφεντικό. Μην ξεχάσετε να διανείμετε τον συλλεγμένο εξοπλισμό και να ετοιμαστείτε (το επάγγελμα του σκοτεινού ιππότη, αν δεν είναι το κύριο σας, θα το αφαιρέσετε από το βάθρο). Ανεβαίνουμε κατευθείαν στο βάθρο με τον Κυνόδοντα της Γης, αλλά ο προστάτης του αντικειμένου - Hecatoncheir - έρχεται στη σπασμένη φώκια.

Hecatoncheir

Όχι ο πιο σοβαρός αντίπαλος για το κόμμα μας. Απλώς κάνουμε ό,τι κάνουμε ενάντια σε συνηθισμένα τέρατα, προσαρμοσμένα στο γεγονός ότι επιτίθεται δύο φορές ανά στροφή και ξέρει πώς να χρησιμοποιεί το Earthquake. Αν και δεν πρόλαβε να κρατήσει πάνω μου το τελευταίο. Ο γεωμάντης το έσκισε σε τουρκική σημαία.

Παίρνουμε έναν κυνόδοντα και θα πρέπει να επιστρέψουμε στον Ντόγκα, ο οποίος μάλλον γνώρισε ήδη τον Ουνέι. Θα είναι διασκεδαστικό να κοιτάξετε δύο πολύ παλιά και μαγικά κλανιά που δεν έχουν δει ο ένας τον άλλον για πολύ καιρό. Πάλι κάνουμε όλα αυτά τα βαρετά άλματα πάνω από τις οροσειρές και πετάμε για το σπίτι του Ντόγκα (απλά μην ξεχάσετε να μεταφερθείτε σε ένα γρήγορο πλοίο. Το πάρκαρα ακόμα και μέσα στη Σαρωνία, για λόγους ομορφιάς και ευκολίας).

Το Mannor του Ντόγκα

Θα προσπαθούσα να αντλήσω επαγγέλματα με όσο το δυνατόν περισσότερη προστασία (το viking, δυστυχώς, δεν είναι κατάλληλο), αφού σύντομα θα έχουμε τον πιο μακροχρόνιο και αηδιαστικό αγώνα ιστορίας, στον οποίο είναι πολύ εύκολο να αποκτήσεις το πολυπόθητο hamover. Αλλά πίσω στο παιχνίδι. Μόλις μπούμε στο σπίτι, ο Ντόγκα επικοινωνεί αμέσως μαζί μας και μας ζητά να έρθουμε για αυτό που μας έχουν ετοιμάσει αυτός και η Ούνα. Μια μαγική φώκια εμφανίζεται κοντά, η οποία μας τηλεμεταφέρει στο σπήλαιο.

Doga's Grotto: Αυτοκτονικές τάσεις

Σημειώστε ότι για το 100% πρέπει να συλλέξουμε όλους τους θησαυρούς και να πολεμήσουμε όλα τα τέρατα ταυτόχρονα. Μετά από αυτό, το σπήλαιο θα είναι κλειστό για εμάς.

Περιμένουμε ένα μακρύ μονοπάτι στην άκρη του γκρεμού. Στην πορεία επιλέγουμε δύο φορές 10.000 Gilκαι κατεβείτε σε πιο ενδιαφέρον έδαφος. Εκεί αμέσως στρίβουμε αριστερά και βορειοδυτικά στο δωμάτιο με Rising Sun, Lust Dagger(το τελευταίο όπλο για έναν κλέφτη αν δεν κάνει το side quest) και Λευκός Μόσχος. Μετά από αυτό, πηγαίνουμε προς τα δεξιά, στο πέρασμα περαιτέρω. Στην επόμενη τοποθεσία, επιλέξτε Η οργή του Chocobo, αφού πέρασε παραπέρα και Phoenix Down. Και πάλι μια μεγάλη και βαρετή κατάβαση προς τα κάτω, στο τέλος της οποίας μια άλλη Phoenix Down

Το πέρασμα ισοπεδώνεται και ο Ντόγκα λέει ότι θα κάνει το κλειδί για το Εύρηκα. Αλλά για να το κάνετε, πρέπει να σκοτώσετε τον Ντόγκα και τον Ουνέι... Η ομάδα μας, φυσικά, αρνείται να το κάνει. Στο οποίο μας επιτίθεται ο ίδιος ο Ντόγκα.

Ντόγκα

Αυτό το πράγμα δεν μοιάζει καθόλου με το παλιό Dogu! Αλλά το χειρότερο είναι ότι είναι δυνατή. Magic -ga (σοβαρή ζημιά σε ολόκληρη την ομάδα ή μία), Flare (εγγυημένο θάνατο σε έναν), δυνατές σωματικές επιθέσεις (αν και, αν δεις το οπλοστάσιό του, δεν είναι και τόσο εντυπωσιακές) και πολλαπλασιάζουν αυτό με την ικανότητα εκτέλεσης δύο τέτοια άσχημα πράγματα σε μια σειρά. Ο εχθρός είναι πολύ σοβαρός και σας συμβουλεύω να υπερασπιστείτε πλήρως τον εαυτό σας και να διατηρήσετε το HP σας σε υψηλό επίπεδο. Το άλμα, καταρχήν, μπορεί να βοηθήσει στην απομάκρυνση ενός από τον βομβαρδισμό, αλλά αυτό δεν αποτελεί επιλογή. Χρησιμοποίησα το Souleater, αλλά εδώ πρέπει πάντα να θεραπεύεις τον σκοτεινό ιππότη πολύ προσεκτικά. Οι σωματικές επιθέσεις λειτουργούν επίσης πολύ καλά. Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε τα πιο ισχυρά ξόρκια (αν τολμήσετε να επιτεθείτε με κάποιους από τους μάγους) ή αντικείμενα (κάτι που είναι πολύ καλύτερο, δεδομένου του συνεχιζόμενου εφιάλτη). Ο Knight λειτουργεί πολύ καλά με δύο ασπίδες εξοπλισμένες (Genji + Aegis), το μαγικό Cura και το πλήρες MP. Θα πρέπει τουλάχιστον να παρέχει υποστήριξη και να θεραπεύει συνεχώς τους άλλους. Μια άλλη καλή επιλογή είναι ο Bard, που κάνει το Sing και ρίχνει το Haste, Protect στην ομάδα. Οι υπόλοιποι κάνουν τις πιο δυνατές τους επιθέσεις (ο δράγουνος κάνει κανονική επίθεση, πρέπει να έχεις τον Gungir;) και τελικά το αφεντικό θα πέσει.

Αλλά μην χαλαρώνετε. Δεν θα ξεκουραστούμε και θα πρέπει να παλέψουμε με την Ουνέι που έχει πάρει τη θέση του Ντόγκι. Και δεν θα σου αρέσει πολύ ο αγώνας.

Ουνέι

Αν κοιτάξετε από έξω, θα είναι πιο εύκολο από τον Ντόγκα, αλλά δεν μας δίνεται κανένα διάλειμμα και η ευκαιρία να θεραπεύσουμε την ομάδα ανάμεσα σε αγώνες. Τελειώνει συχνά μια κακοποιημένη ομάδα (ωχ, ποτέ δεν μαθαίνω από τα λάθη μου και χαλαρώνω όταν την παλεύω). Η μάχη ξεκινά με το γεγονός ότι κρεμάει στον εαυτό της όλα τα πιθανά θετικά status, τα οποία γίνονται με τη βοήθεια της μαγείας. Εδώ Προστατέψτε, Βιασύνη, και δεν μπορώ να επιβεβαιώσω με βεβαιότητα, αλλά, πιθανώς, μπορώ επίσης να ρίξω το Reflect στον εαυτό μου. Αυτό συμβαδίζει με σωματικές επιθέσεις. Στη συνέχεια, όταν εφαρμόζεται το buff της, ξεκινά το δεύτερο στάδιο, αναμεμειγμένο με άφθονη Aeroga με τις ίδιες πανταχού παρούσες σωματικές επιθέσεις. Το τρίτο μέρος της μάχης δεν είναι πραγματικά να σας αρέσει, γιατί περιλαμβάνει το να ρίχνετε το Holy για ένα σε κάθε στροφή. Τι να πω, κανείς δεν θα επιβιώσει. Επομένως, πρέπει να χτυπήσουμε όσο το δυνατόν πιο δυνατά και να χρησιμοποιήσουμε Barrier Breaker, Erase ώστε να είναι συνεχώς απασχολημένη με τις θετικές της καταστάσεις. Έτσι με κάποιο τρόπο μπορείς να κερδίσεις.

Μας παρουσιάζεται μια τραγική σκηνή για τον Ντόγκα και την Ούνα, που μας δίνουν τα κλειδιά του Εύρηκα και του Σύρκους. Στο τέλος, θα πουν ότι δεν θα πάψουν να υπάρχουν και θα παραμείνουν, σαν ψυχές, να μας προσέχουν και να ζητήσουν για άλλη μια φορά να νικήσουν τον Xande, μετά από το οποίο πεθαίνουν.

Βεβαιωθείτε για άλλη μια φορά ότι έχετε συγκεντρώσει όλα τα απαραίτητα αντικείμενα και έχετε νικήσει όλα τα απαραίτητα τέρατα, γιατί μόλις φύγουμε από εδώ το μονοπάτι θα κλείσει για πάντα.

Μονοπάτι προς τον κακό

Πετάμε στο βόρειο τμήμα της ηπείρου Αμούρ και, κοντά στα αγάλματα, κατεβαίνουμε από το πλοίο. Μόλις περάσουμε από τα αγάλματα καταστρέφονται. Λοιπόν, στο τέλος αυτού του περάσματος μας περιμένει μια μικρή οροσειρά, οπότε θα πρέπει να επιστρέψουμε στο πλοίο. Στο μεγάλο. Πίσω από την οροσειρά θα βρείτε μια μεγάλη δασική έκταση και έναν κρυστάλλινο πύργο που περιβάλλεται από έναν κίτρινο τοίχο. Μπαίνουμε σε αυτόν τον κίτρινο φράχτη για τον πύργο και μπαίνουμε στον λαβύρινθο του Αρχαίου.

Ancient's Maze: Τούβλα με μάτια

Γιατρευτείτε πρώτα. Αλλά από ορισμένες χειρονομίες, πρέπει ακόμα να κρατήσουμε πατημένο το κουμπί "πάνω". Πιστέψτε με, δεν θα χάσετε ούτε λεπτό όταν περάσετε τις πόρτες ακριβώς μπροστά σας και βγείτε στο κρύσταλλο της γης (είμαστε γρήγοροι, σωστά;). Αλλά, όπως συμβαίνει συνήθως, κάποιο ράτσο δεν μας αφήνει να έρθουμε ήσυχα, να λάβουμε το φως και να προχωρήσουμε. Θα πρέπει να πολεμήσει.

Τιτάν

Δεν είναι τόσο τρομακτικός. Δεν είναι ότι οι επιθέσεις του δεν είναι δυνατές, αλλά κατά κάποιο τρόπο θυμίζει έντονα τον Hecatoncheir τόσο στην εμφάνιση όσο και στη συμπεριφορά. Ο geomancer δουλεύει αρκετά καλά εδώ με το Earthquake\Cave-In (αν και αυτό εξαρτάται αποκλειστικά από το επίπεδο και το επίπεδο του επαγγέλματος). Ακόμα και απλά επαγγέλματα όπως ο Knight και ο Thief κάνουν καλά τη δουλειά τους και προκαλούν αξιοπρεπή ζημιά. Για μένα, πέθανε σε τρεις γύρους και δεν έβγαλε καν ήχο.

Ο απατεώνας πέθανε και ο τελευταίος κρύσταλλος αποδείχθηκε πολύ πιο ομιλητικός. Μας λέει ότι ο Xande αντλεί τις δυνάμεις του για να εκπληρώσει τα ύπουλα σχέδιά του, ο πύργος Syrcus ή κρυστάλλινος πύργος κάποτε δημιουργήθηκε από συμπαγές φως, το οποίο ο κύριος κακός μετατρέπει σε σκοτάδι. Και, φυσικά, ευλογεί με τη δύναμή του.

Σας συμβουλεύω να ενεργοποιήσετε αμέσως το επάγγελμα της Μαύρης Ζώνης για όλους και να πάτε στην κούνια. Και δεν είναι ότι έχετε αδύναμη ομάδα ή κάτι τέτοιο, αλλά πρέπει να πάρουμε όσο το δυνατόν περισσότερους HP (αν δεν το προσέξατε, τότε μόνο παραμένει το ίδιο, παρά το επάγγελμα), και η Black Belt δίνει τη μεγαλύτερη αύξηση HP στο νέο επίπεδο. Ρίξτε, σύντροφοι. Ναι, και πρέπει να πω ότι δεν απομένουν τόσα πολλά παιχνίδια για να καθυστερήσει αυτό το θέμα. Και θα μαζέψεις λεφτά για σουρίκεν.

Επιστρέψτε όταν έχετε κάτι γύρω στο επίπεδο 55 και τουλάχιστον 2500-3000 HP. Μεταφέρθηκε πριν; Πολύ κακό. Είναι πιθανό να μην μπορείτε να φτάσετε το μέγιστο των 9999 HP.

Πάλι ανεβαίνουμε στο Ancient’s Maze και, ήδη, πάμε όχι απευθείας, αλλά στη δεξιά πλευρά του βωμού της γης για να σηκώσουμε Ελιξήριοστο στήθος. Περνάμε στην πόρτα και αμέσως αριστερά για Lilith's Kiss and Crystal Shield. Ο κρυστάλλινος εξοπλισμός είναι αρκετά καλός, γι' αυτό σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό που βρίσκετε. Αν και, για να είμαι ειλικρινής, δεν δίνω δεκάρα για τις ασπίδες για πολύ καιρό. Ένα αξιοσημείωτο όφελος από αυτά είναι μόνο στις μάχες με τα αφεντικά, και ακόμη και τότε όχι πάντα. Με λίγα λόγια, αποφασίστε μόνοι σας.

Και εμείς, αυτή τη στιγμή, πάμε προς τα δεξιά και, κατά μήκος του μονοπατιού της ελάχιστης αντίστασης, συλλαμβάνοντας ταυτόχρονα Crystal Mail, White Musk και Crystal Glovesμεταβείτε στην επόμενη οθόνη. Εδώ, πρώτα συνεχίζουμε να πηγαίνουμε κατευθείαν στο στήθος με Κρυστάλλινο τιμόνι, μετά κατεβαίνουμε στο κάτω μέρος σε τρία σεντούκια με Break Blade, Phoenix Down και Chocobo's Wrath. Λοιπόν, το τελευταίο σεντούκι είναι κρυμμένο στα βορειοανατολικά, δίπλα στο πέρασμα πιο πέρα, και περιέχει Dual haken. Η τοποθεσία που θα δούμε στη συνέχεια είναι τόσο χωρίς ενδιαφέρον που δεν αξίζει να την περιγράψουμε. Σεντούκια με Phoenix Down and Protect Ringπου βρίσκονται κατά μήκος του δρόμου και δεν απαιτούν καμία ειδική περιγραφή της θέσης τους. Όμως τα παρακάτω μονοπάτια, ακριβώς δίπλα στη λάβα, απαιτούν εξήγηση. Αρχικά, πάμε ευθεία σε οποιοδήποτε από τα δύο παράλληλα μονοπάτια (είναι αρκετά κοντά στη λάβα, κάνει ζέστη, υποθέτω) πίσω από το στήθος με Αγία Λόγχη. Τώρα φεύγουμε από το κέντρο της τοποθεσίας (ανάλογα με το μονοπάτι που έχετε επιλέξει, αλλά τα μονοπάτια είναι ακριβώς τα ίδια) και, αφού τα μονοπάτια συγκλίνουν, κατεβαίνουμε στο στήθος με Hellish Claws(για Μαύρη Ζώνη είναι). Αφού μαζέψουμε τους θησαυρούς, πηγαίνουμε βόρεια στην έξοδο στο δρόμο.

Μπορώ να πω χωρίς τσίμπημα συνείδησης ότι δεν υπάρχει απολύτως τίποτα να κάνουμε εδώ. Καθόλου. Λοιπόν, ίσως αξίζει να το σώσετε.

Crystal Tower: Πολλοί διαφανείς τοίχοι

Μπαίνουμε μέσα στον κρυστάλλινο πύργο και ακούμε μια υπέροχη μελωδία φόντου (αν και δύσκολα μπορεί να ονομαστεί φόντο). Από ορισμένες ενέργειες, το πάτημα του κουμπιού προς τα εμπρός εξακολουθεί να απαιτείται από εμάς. Αλλά μην νομίζετε ότι ένα τόσο όμορφο μέρος δεν κατοικείται από τέρατα. Βρέθηκε, και αρκετά δυνατό, σας λέω. Αλλά δεν νομίζω ότι θα μπεις σε μπελάδες. Πλησιάζουμε το παράξενο σύμβολο και πατάμε το κουμπί δράσης για να εφαρμόσουμε το κλειδί του Ντόγκα στην πόρτα. Κάντε ξανά κλικ στο σύμβολο για τηλεμεταφορά σε...

Απαγορευμένη Γη Eureka: Talking Weapon

Όλα είναι πολύ όμορφα εδώ, και αν κοιτάξετε τον γκρεμό κάτω από τα μονοπάτια, είναι επίσης επικίνδυνο. Ο κύριος κίνδυνος είναι φυσικά τα τέρατα.

Κατεβαίνουμε το αριστερό πέρασμα και βγαίνουμε σε ένα μικρό νησάκι με Chocobo's Wrath και Fuma Garb(η μεγαλύτερη απόλαυση για τη Μαύρη Ζώνη, φυσικά). Τώρα πίσω και στον σωστό δρόμο που πρέπει να ακολουθήσετε Λευκός Μόσχος και Ελιξίριο(Ακόμα δεν το έχω καταλάβει, αυτά τα αστέρια ή οι κρύσταλλοι λάμπουν πολύ πιο κάτω; Σε κάθε περίπτωση, είναι πολύ όμορφο). Αφού μαζέψουμε τους θησαυρούς, κατεβαίνουμε στο πέρασμα πιο πέρα. Αυτή η τοποθεσία είναι τόσο απλή όσο η προηγούμενη, αλλά εδώ θα πρέπει πρώτα να πάτε αριστερά και να πάτε στο δωμάτιο όπου Λευκός Μόσχος. Και πάλι, ακριβώς στο ίδιο δωμάτιο, αλλά στα αριστερά, περιμένουμε White Musk, Chocobo's Wrath και Phoenix Down. Κατεβαίνουμε κάτω από το δεξί πέρασμα για να βρούμε ένα κρυφό μονοπάτι προς το κέντρο της τοποθεσίας. Είναι ακριβώς πριν ξεκινήσει ο τοίχος στην αριστερή πλευρά. Περνάμε, ετοιμαζόμαστε για μάχη και ανοίγουμε το σεντούκι με το πολύτιμο ταινία, αλλά φυλάσσεται από Ninja.

Νίντζα

Έχετε ολοκληρώσει τις αποστολές με τον Όντιν, τον Λεβιάθαν, τον Μπαχαμούτ και τώρα έχετε έναν καλεσμένο; Δείξε μου λοιπόν πού πέφτουν σε χειμερία νάρκη οι καραβίδες! Υπάρχει μάγος με τα πιο δυνατά ξόρκια; Ξοδέψτε αυτούς τους βουλευτές και χτυπήστε τον κακό. Δεν οφείλεται στο ότι είναι δυνατός (δύο μέτριες σωματικές επιθέσεις που μπορούν να προκαλέσουν την κατάσταση Blind και Poison), είναι επειδή μετά τη μάχη θα θεραπευτούμε πλήρως.

Αμέσως βάζουμε την κορδέλα σε κάποιον από το πάρτι μας και πάμε!!!ΣΤΟ ΑΡΙΣΤΕΡΟ ΠΑΣΟ!!! στο μονοπάτι, στο τέλος του οποίου (σε ένα πολύ όμορφο μέρος ... καταρράκτες, φωτεινά κρύσταλλα ...) βρίσκεται shuriken. Επιστρέφουμε και πηγαίνουμε κατά μήκος του δεξιού περάσματος, περνάμε τη γέφυρα και στρίβουμε αριστερά πίσω από το στήθος με Ελιξήριο(Έχετε παρατηρήσει πώς το παιχνίδι έχει γίνει γενναιόδωρο με σπάνια αντικείμενα;). Επιστρέφουμε στο κεντρικό μονοπάτι και το ακολουθούμε. Σταδιακά, αρχίζει να συνταγογραφεί ένα κουλουράκι και, μετά το πρώτο τέτοιο κουλουράκι, θα το βρείτε άλλο σούρικεν, και, κυριολεκτικά σε μερικά βήματα, Phoenix Downκαι κατεβείτε περαιτέρω. Το μονοπάτι συνεχίζει να γράφει περίπλοκες φιγούρες και μας πηγαίνει στο βωμό με κάποιο ιπτάμενο πράγμα. Και πάλι σας συμβουλεύω να θεραπεύσετε και να αναθεωρήσετε τα επαγγέλματά σας για να παλέψετε για το μικρό πράγμα με αξιοπρέπεια. Η μαγεία θα είναι πολύ σχετική (Sage, Geomancer, Devout, Summoner). Πατάμε το κουμπί δράσης και το ίδιο το πράγμα μας μιλάει - Λεπίδα δαχτυλιδιού σελήνης. Απαιτεί να δείξουμε ότι είμαστε άξιοι να αποκαλούμαστε ιδιοκτήτες της και εξαπολύει τον Άμον πάνω μας.

Amon

Ο Old Hein είναι άθλιος και σοβαρός μετά την τελευταία μας συνάντηση. Η τακτική είναι περίπου η ίδια. Τον νικήσαμε με ισχυρή στοιχειώδη μαγεία ή αντικείμενα (απλώς μην προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε shurikens). Ο White Musk δεν βοήθησε πολύ. Για κάποιο λόγο ήθελα να του δοκιμάσω το ελιξίριο, αλλά μόνο τον θεράπευσε. Ούτε ο Φοίνιξ Ντάουν τον σκότωσε... Εν ολίγοις, ένας πολύ περίεργος απέθαντος. Και να είστε προσεκτικοί μαζί του, ο Blizzaga και τα Firaga μπορούν να πλαστογραφήσουν. Και το Barrier Shift, παρεμπιπτόντως, επίσης. Το Summoner και το Geomancer είναι αρκετά σχετικά, οι μάγοι δεν είναι πολύ σχετικοί, οι ιππότες και τα επαγγέλματα που επικεντρώνονται σε σωματικές επιθέσεις δεν είναι καθόλου σχετικά (αν ξαφνικά υπάρχουν τέτοιοι άνθρωποι στην ομάδα, ας είναι σε ένα δίχτυ ασφαλείας). Δεν θα υπάρχει τίποτα που να προκαλεί το μυαλό. Κατάφερα ακόμη και τέσσερις Μαύρες Ζώνες για να συνδυάσω τη δουλειά με την ευχαρίστηση.

Μετά τη νίκη παίρνουμε Λεπίδα δαχτυλιδιού σελήνηςκαι συνεχίστε το μονοπάτι προς μια διακλάδωση. Πήγαινε αριστερά - Omnirodθα το πάρετε στο βωμό (το όπλο δεν μας αναγκάζει να πολεμήσουμε με αυτό, αυτό το Omnirod είναι καλό προσωπικό), θα πάτε δεξιά - θα δείτε το βωμό με όπλα. Γιατρεύουμε κοντά του και προετοιμαζόμαστε για αγώνα με έναν γρήγορο αντίπαλο. Συνιστάται να φτιάξετε έναν Ιππότη με δύο ασπίδες για τη δική σας ηρεμία. Ναι, και θα είναι δυσάρεστο να συνεχίσετε ξανά το Eureka. Masamuneζητά να τον νικήσει, μετά από την οποία συμφωνεί να υπηρετήσει πιστά. Να τσακωθείς με τον Kunoichi

Kunoichi

Ένας πολύ δυσάρεστος αντίπαλος στο ότι κάνει τρεις επιθέσεις σε μια στροφή και ο Χέστ κάνει επίσης ξόρκια στον εαυτό του. Μπορεί να χρησιμοποιήσει το Aeroga, το οποίο χτυπά πολύ δυνατά. Αλλά δεν θα ανησυχούσα για τέτοιες ανοησίες. Δεν δίνουμε σημασία σε όλα όσα μας πετάει και κάνουμε τις πιο ισχυρές επιθέσεις για να τη σκοτώσουμε όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Το πήρα στον δεύτερο γύρο.

Μετά τη μάχη, θα μεταφερθούμε ξανά στην κατάσταση «σαν αγγούρι», αλλά συνεχίζουμε το ταξίδι μας. Κοντά στο πέρασμα παραπέρα περιμένουμε άλλο Phoenix Down, Παρεμπιπτόντως. Περπατάμε κατά μήκος μιας σειράς από τέτοιες ερειπωμένες γέφυρες που κάθε φτάρνισμα πιθανότατα θα τις έκανε να σπάσουν. Όχι σαν τέσσερα παιδιά που τρέχουν με πανοπλίες και με ένα αδιάστατο σακίδιο, μέσα στο οποίο υπάρχει μια ολόκληρη αποθήκη με κάθε λογής κουρέλια, κονσέρβες, χόρτα και όπλα. Είμαστε όμως λίγο εκτός θέματος. Περνάμε την κατηφόρα πιο πέρα ​​και ακολουθούμε το μονοπάτι προς έναν ασυνήθιστο βωμό. Ελπίζω ότι δεν αξίζει να πούμε ότι είναι απαραίτητο να θεραπεύσουμε και να προετοιμαστούμε. Excaliburμας προκαλεί και σε μονομαχία...

Γενικός

Δεν ξέρω γιατί τον έβαλαν σε τόσο καλό όπλο. Ο Kunoichi και ο Amon ήταν πολύ πιο κακοί από κάποιους στρατηγούς. Αλλά, αξίζει να πούμε ότι έχει τον Drain (τίποτα το ιδιαίτερο) και τον Death (πρέπει να προσπαθήσεις για πολύ καιρό ώστε να χτυπήσει ακόμα τον χαρακτήρα. Ο αγώνας θα τελειώσει νωρίτερα).

Μετά τη νίκη παίρνουμε Excaliburκαι προχωράμε πιο πέρα, μέσα από το πέρασμα και κατά μήκος της μεγάλης γέφυρας για να φτάσουμε σε μια μεγάλη εξέδρα. Αριστερά και δεξιά από εμάς θα υπάρχει ένας βωμός, και πρώτα, ίσως, ας πάμε στον δεξιό, στον οποίο αιωρείται Ragnarok.

Κηδεμόνας

Το όνομα φαίνεται να υπονοεί την προστασία του, αλλά αυτό είναι εξαπάτηση. Κτυπάει καλά και αντεπιτίθεται μάλλον αδύναμα. Μπορεί να ρίξει το Reflect στον εαυτό του, αλλά αυτό είναι ένα μικρό πρόβλημα. Απλώς συνεχίζουμε να τον χτυπάμε.

Μετά τη μάχη, ο Ράγκναροκ μας αναγνωρίζει ως άξιους και δίνεται στη χρήση, και θα ήταν καιρός να αρπάξουμε το ραβδί και από τον αριστερό βωμό.

Σκύλα

Αυτή η πολυκέφαλη σαρανταποδαρούσα μπορεί να κάνει ξόρκια επιπέδου -ga, Ιερό, και να προκαλέσει πετρώματα σε μια κανονική επίθεση. Η Κορδέλα προστατεύει μόνο έναν χαρακτήρα, γι' αυτό κρατήστε τη Χρυσή Βελόνα κοντά σας. Αν και μάταια σε τρομάζω. Η Monstera δεν διαφέρει από τη γειτόνισσα της. Απλώς εκπαιδεύουμε τις γροθιές μας και θεραπεύουμε έγκαιρα.

Παίρνουμε Γέροντα Επιτελείοκαι πηγαίνετε στη μαγική φώκια στο κέντρο της τοποθεσίας. Θα μας πάει στην τελευταία τοποθεσία του Εύρηκα όπου θα 2x Elixir, 2x Shurikenσε σεντούκια και δύο κορίτσια. Η αριστερά πουλά ξόρκια κορυφαίας βαθμίδας σε τιμή που σε κάνει να πνίγεσαι και να ξανασκεφτείς το "Έλα, είμαι ήδη πλούσιος".

Το δεύτερο κορίτσι πουλάει καλεσμένα πλάσματα

Catastro (Odin) 40000
Λεβιάθ (Λεβιάθαν) 50000
Μπαχαμούρ (Μπαχαμούτ) 60000

Δεν το χρειαζόμαστε καθόλου αν περάσατε από δευτερεύουσες αποστολές και τις πήρατε με τον κανονικό τρόπο.

Κοντά στα κορίτσια υπάρχει μια αναζωογονητική και θεραπευτική πηγή. Και πάνω από τη θεραπεία (δεξιά) κρύβεται πολύ έξυπνα ένα μυστικό πέρασμα σε ένα άλλο κορίτσι που πουλάει πράγματα πολύ πιο ενδιαφέροντα

shuriken 65500 Έτσι φτάσαμε σε αυτούς. Κάντε ό,τι θέλετε, κλέψτε χρήματα όπου θέλετε, αλλά πρέπει να έχετε αυτά τα παιδιά. Δεν θα μιλήσω για την ποσότητα, θα πω απλώς «Όσο περισσότερα, τόσο το καλύτερο».
Κρυστάλλινη ασπίδα 50000 Πολύ σύντομα θα βρούμε δωρεάν κρυστάλλινο εξοπλισμό, οπότε δεν νομίζω ότι αξίζει να αγοράσετε τίποτα από αυτά.
Crystal Mail 50000
Κρυστάλλινα γάντια 50000
Κρυστάλλινη Άρπα 50000
Απόλλων Αρπ 60000 Η τελευταία άρπα για τον βάρδο. Casts Reflect στην ομάδα, μπορεί να κάνει τον θάνατο σε μια κανονική επίθεση. Λοιπόν, δεν μας ρίχνουν πολύ δυνατή μαγεία, κάτι που αξίζει να αναλογιστούμε.

Προσπαθήστε να εφοδιαστείτε προσεκτικά για να επιστρέψετε όσο πιο σπάνια γίνεται. Μπορείτε να επιστρέψετε στον τηλεμεταφορέα και να τρέξετε λίγο στη γειτονιά για να αντέξετε και να κερδίσετε χρήματα. Σημειώστε ότι εάν αγοράζετε κακά, τότε θα πρέπει να τρέξετε μέχρι τα καταστήματα από την αρχή.

Τελειώσατε με τις επιχειρήσεις; Χρησιμοποιούμε το Teleport και προετοιμαζόμαστε για τα δύο τελευταία μπουντρούμια του παιχνιδιού. Και πλησιάζουμε στο απροχώρητο, οπότε προσπαθήστε να ολοκληρώσετε τα πράγματα που μας έχουν απομείνει. Δηλαδή, απόκτηση του τέλειου όπλου (έχεις οριχάλκη εκεί γύρω;). Μπορείτε να βγείτε από αυτόν τον αηδιαστικό κίτρινο φράχτη μόνο περνώντας εντελώς ξανά από τον λαβύρινθο του Ancient, αλλά προς την αντίθετη κατεύθυνση (το Teleport δεν λειτουργεί, σας προειδοποιώ).



Η περιπέτεια ξεκινά με ένα καταπληκτικό καρτούν, μετά το οποίο βρίσκεστε στο αναρρωτήριο. Είστε φοιτητής στο Balamb Garden που ετοιμάζεστε να δώσετε την τελική εξέταση για να γίνετε μέλος μιας ειδικής, στρατιωτικής μονάδας μισθοφόρων, του SEED.

Αφού μιλήσετε με τη δασκάλα σας Quistis, πρέπει να πάτε στην κύρια είσοδο στον πρώτο όροφο, όπου σας περιμένει. Η πρώτη σας πρόκληση είναι να ολοκληρώσετε το Σπήλαιο της Φωτιάς. Πρώτα όμως, μπορείς να εξερευνήσεις τον κήπο, να μαζέψεις μερικά πράγματα και να σερφάρεις στον υπολογιστή (στο μέρος που καθόσουν). Αφού φύγετε από την τάξη, μιλήστε με έναν από αυτούς που στέκονται κοντά στο ασανσέρ, θα σας δώσει 7 κάρτες, ώστε να αρχίσετε να παίζετε χαρτιά. Μπορείτε επίσης να πάρετε το κορίτσι σε μια περιοδεία που θα σας συναντήσει όταν φύγετε από την τάξη. Κατεβαίνοντας στον πρώτο όροφο στο κέντρο της αίθουσας, θα δείτε έναν οδηγό στον κήπο. Θα σας βοηθήσει να περιηγηθείτε σε τι και πού βρίσκεται στον κήπο. Ένας Junior Classman μερικές φορές τρέχει από τον οδηγό, μπορείτε να κερδίσετε μια ΚΑΡΤΑ MiniMog από αυτόν. Αν πάτε στη βιβλιοθήκη, σε ένα από τα ράφια θα βρείτε το πρώτο τεύχος του περιοδικού Occult Science (OCCULT FAN I. Στο καφέ μπορείτε να κερδίσετε μια ΚΑΡΤΑ QUISTIS από έναν από τους μεγάλους θαυμαστές της (Tripe Groupie #1). Πηγαίνετε στην έξοδο από τον κήπο.Εδώ θα συναντήσετε την Kuistis, μετά από μια διδακτική συνομιλία μαζί της και ρυθμίζοντας τους χαρακτήρες σας, μπορείτε να πάτε στη σπηλιά.Αλλά πρώτα, σας συμβουλεύουμε να διαβάσετε πλήρως την ενότητα "Βοήθεια" στο μενού σας .

Σπήλαιο της Φωτιάς

Βρίσκεται όχι μακριά από τον Κήπο, στα ανατολικά. Με την είσοδό σας, θα σας ζητηθεί το επίπεδο εκπαίδευσής σας και θα σας προσφερθεί ο χρόνος για τον οποίο μπορείτε να περάσετε από τη σπηλιά. Δεν είναι δύσκολο να το περάσετε, τόσο σε 10 λεπτά όσο και σε 40 λεπτά, αλλά είναι καλύτερο να επιλέξετε την επιλογή χρόνου των 30, όλα εξαρτώνται από εσάς. Η διαφορά είναι στο πώς το περνάς. Στη σπηλιά, τρέχετε συνέχεια μπροστά και σύντομα θα φτάσετε στον πύρινο κρατήρα, εδώ σας περιμένει η πρώτη μάχη με τον Φύλακα.

Ifrit : Ο Ifrit Guard έχει λίγη ενέργεια, είναι επίσης ένα στοιχειώδες τέρας και επομένως φοβάται πολύ τον πάγο. Σας επιτίθεται με φωτιά και σωματικές επιθέσεις. Δώστε σε έναν από τους ήρωές σας έναν Φρουρά πάγου και αφήστε τον άλλο να τον χτυπήσει με ένα απλό χτύπημα. Μην ξεχάσετε να αναπληρώσετε την ενέργειά σας. Η χρήση του Guardian Quezacolt δεν είναι αποτελεσματική, καθώς προκαλεί μικρή ζημιά στο Ifrit, αλλά χρειάζεται πολύς χρόνος για να χυθεί. Μπορείτε να τον αντιμετωπίσετε σε πέντε λεπτά, αλλά πριν το κάνετε αυτό, τραβήξτε όλη τη μαγεία του από αυτόν στο παρεκκλήσι, αργότερα θα σας φανεί πολύ χρήσιμο, απλώς αυτό θα σας πάρει όλο τον χρόνο. Δες ότι έχεις αρκετό χρόνο να ασχοληθείς μαζί του, αλλιώς θα πρέπει να τα ξεκινήσεις όλα από την αρχή. Για τη νίκη που θα λάβεις.

Αφού ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, επιστρέψτε στον κήπο. Αφού μιλήσετε με τον δάσκαλο, πηγαίνετε στο δωμάτιό σας, που βρίσκεται στον πρώτο όροφο, απέναντι από την κύρια είσοδο. Αλλαγή και επιστροφή στο λόμπι.

Εξέταση πεδίου SEED (Seed Field Exam)

Στην αίθουσα θα σας δοθεί εντολή. Πηγαίνετε στο πάρκινγκ, μπείτε στο αυτοκίνητο και πηγαίνετε στο Balamb (δυτικά του Κήπου). Αφού περάσετε από την πόλη, θα βρεθείτε στην προβλήτα, φορτωμένοι σε ένα πολεμικό πλοίο, πηγαίνετε στο Dollet, για να περάσετε την κύρια εξέταση, όποιος το περάσει γίνεται δεκτός στο SEED.

Αφού προσγειωθείτε στην παραλία Dolleta, πρέπει να πάτε στην πλατεία της πόλης. Στην πορεία, θα συναντήσετε Στρατιώτες Galbadia. Μόλις φτάσετε στην πλατεία, βγάλτε μερικούς από τους στρατιώτες που κρύβονται πίσω από τα αυτοκίνητα στα δεξιά του ξενοδοχείου Dollet. Μετά από αυτό, η παραγγελία σας είναι v για τη φύλαξη της πλατείας της πόλης. Παρατηρώντας ότι οι στρατιώτες του Galbadian έχουν τρέξει στον Πύργο Επικοινωνίας, αποφασίζετε να πάτε και να μάθετε τι υπάρχει εκεί. Όταν φτάσετε στον Πύργο, θα συναντήσετε την κοπέλα στην οποία δείξατε το δρόμο στον Κήπο. Μετά από αυτό, μπείτε στον Πύργο και ανεβείτε με το ασανσέρ. Εδώ θα συναντήσετε τους Biggs και Vij (Biggs Wedge)

Biggs Wedge: Πρώτα πρέπει να προετοιμαστείτε για τον αγώνα. Αναπτύξτε έναν Guardian σε όλους στην ομάδα σας. Καθώς και την ικανότητα για Τραβήξιμο. Ικανότητα Το θέμα είναι υποχρεωτικό για έναν, τα υπόλοιπα είναι στην κρίση σας, η ικανότητα Μαγεία είναι επίσης υποχρεωτική για έναν, τα υπόλοιπα όπως θέλετε. Έχουν λίγη ενέργεια, αλλά πολλή χρήσιμη μαγεία. Καθαρίστε τα πληκτρολογώντας μέχρι το παρεκκλήσι της μαγείας και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τους Φύλακες σας εναντίον τους. Λίγα χτυπήματα και θα γίνουν. Στη συνέχεια θα έχετε μια σοβαρή μάχη με τον Elvoret.

Elvoret: Έχει μια αξιοπρεπή ποσότητα ενέργειας, χρησιμοποιεί τόσο μαγεία όσο και φυσικές επιθέσεις στη μάχη. Χρησιμοποιεί το μαγικό Gust of Wind και οποιοδήποτε άλλο σε συνδυασμό. Κάτω, στα αριστερά του ανελκυστήρα, υπάρχει ένα Draw Point. Φροντίστε να τραβήξετε το σκοτάδι από αυτό. Όταν πολεμάτε τον Elvoret, χρησιμοποιήστε το πάνω του. Με αυτόν τον τρόπο, θα απαλλαγείτε από τη ζημιά που προκαλούν οι σωματικές του επιθέσεις. Προσπαθήστε συνεχώς να κρατάτε την ενέργειά σας στο μέγιστο. Επιτεθείτε πρώτα του με τους Guardians. Αν τελειώσουν, τότε πηγαίνετε σε απλά χτυπήματα και μαγικά. Με το Elvoret, μπορείτε να σχεδιάσετε Double (Διπλό), μετά από το οποίο, εφαρμόζοντας στον εαυτό σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διπλή μαγεία σε μία στροφή. Μπορείτε επίσης να τραβήξετε το Double magic μέχρι το παρεκκλήσι σας, αν και δεν είναι καθόλου εύκολο.

Getting the Guardian (Guardian Force)

Όταν εμφανιστεί ο Elvoret, τραβήξτε τη ΣΕΙΡΗΝΑ από μέσα του.

Για να νικήσετε όλους, θα λάβετε τα ΟΠΛΑ MON mart + .

Μετά τη μάχη, θα λάβετε μια νέα εντολή, όλοι να επιστρέψουν στην παραλία. Έχετε μόνο 30 λεπτά για να το κάνετε αυτό. Κατεβείτε στο ασανσέρ. Καθώς βγαίνετε από τον πύργο, το X-ATM092 Black Widow θα σας επιτεθεί.

X-ATM092 Black Widow: Αυτό το μηχάνημα είναι άφθαρτο, μην προσπαθήσετε καν. Το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να το σπάσετε και όταν αρχίσει να επισκευάζεται, τρέξτε μακριά από τη μάχη. Αν δεν έχετε χρόνο να ξεφύγετε, θα πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή. Το πρώτο πράγμα στη μάχη, σχεδιάστε και χρησιμοποιήστε την ασπίδα στον εαυτό σας. Έτσι θα μειώσεις στο μισό όλα τα σωματικά της χτυπήματα. Η Χήρα χρησιμοποιεί επίσης τη μαγεία Beam Cannon σε όλους. Η Black Widow φοβάται τον ηλεκτρισμό, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το Quezacolt Guard εναντίον της. Αν εξαντληθεί, τότε απλά πρέπει να χρησιμοποιήσετε χτυπήματα. Δεν είναι λογικό να χρησιμοποιείτε άλλους φύλακες, καθώς έχετε λίγο χρόνο και ξοδεύεται αξιοπρεπώς χρόνος για την εκτέλεσή τους. Αναπληρώστε την ενέργειά σας αντλώντας την από τη Χήρα ή από τα αποθέματά σας. Αφού απωθήσει λίγη από την ενέργεια της Μαύρης Χήρας, θα χαλάσει και θα χρειαστεί επισκευές. Αυτή είναι η ευκαιρία σας να τρέξετε πιο γρήγορα από τον αγώνα. Αλλά αυτό δεν είναι το τέλος του αγώνα. Στο δρόμο για την παραλία, η Χήρα θα σας ακολουθεί παντού. Ό,τι κι αν μπείτε στην επόμενη μάχη, πρέπει να περάσετε από κάθε οθόνη όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αν μείνεις λίγο, σίγουρα θα σου επιτεθεί. Όταν φτάσετε στην παραλία, ανεβείτε στη βάρκα και πηγαίνετε στο Μπαλαμπ. Μετά από μια σύντομη συνομιλία με τον εκπαιδευτή, μπορείτε να περπατήσετε στην πόλη. Στο ξενοδοχείο του δεύτερου ορόφου, στα δεξιά του Preservation, υπάρχει στο τραπέζι ένα τεύχος των Timber Maniacs. Πήγαινε στον Κήπο.

Εγκαίνια σπόρων

Στον κήπο, πηγαίνετε στην αίθουσα στον πρώτο όροφο, κοντά στην πινακίδα. Μιλήστε με τον Master Cid, τον εκπαιδευτή και τον Kzu. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στα δεξιά και μιλήστε με τον Seifer έξω από τη βιβλιοθήκη. Μετά τη συζήτηση, ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Αφού μιλήσετε με όλους κοντά στην τάξη, θα προσκληθείτε στο γραφείο του Master. Εδώ θα λάβετε διπλώματα και θα λάμψετε στο SEED. Μιλήστε με τον Master Sid άλλη μια φορά μετά την έναρξη. Θα σου δώσει ένα ΜΑΧΙΚΟ ΜΕΤΡΟ. Ο μετρητής δείχνει τον συνολικό αριθμό των μαχών. Πόσες μάχες έχασες και κέρδισες, καθώς και πόσο μακριά πήγες. Μπορείτε να το βρείτε στο Μενού σας v Βοήθεια v Πληροφορίες v Πληροφορίες v Αναφορά μάχης. Επιστρέψτε στο δωμάτιό σας, φορέστε τη στολή SEED, μιλήστε με τη Selfie και μπείτε στο πάρτι. Αφού μιλήσετε με τον εκπαιδευτή, πρέπει να φτάσετε στο "μυστικό μέρος". Επιστρέψτε στο δωμάτιό σας και φορέστε τα κανονικά σας ρούχα. Πηγαίνετε στο Εκπαιδευτικό Κέντρο. Το μέρος που αναζητάτε είναι δίπλα στο Σημείο Αποθήκευσης. Μετά το διάλογο, πηγαίνετε στην έξοδο. Βοηθήστε το κορίτσι που δέχτηκε επίθεση από τον Granaldo.

Granaldo Raldos: Ρίξτε πρώτα τον ύπνο στον Granaldo. Αν δεν έχεις αυτή τη μαγεία, τότε μπορείς να την βγάλεις από τον ίδιο τον Γκρανάλντο. Όταν κοιμάται, οι Ράλντο δεν δέχονται επίθεση. Έτσι, χωρίς δυσκολία και ζημιές, μπορείτε να βγάλετε μαγεία στους ήρωές σας στο παρεκκλήσι. Στη συνέχεια χρησιμοποιήστε τους φύλακες σας. Καλώντας τους πολλές φορές, θα τους τερματίσετε όλους. Είναι επίσης καλό να χρησιμοποιείται ενάντια στο Granaldo Limit Quistis (Quistis) v Laser Eye. Για τη νίκη. Επιστρέψτε στο δωμάτιό σας και πηγαίνετε για ύπνο.

Πρώτη αποστολή (Πρώτη αποστολή)

Όταν ξυπνήσετε, σηκώστε τα ΟΠΛΑ ΔΕΥΤΕΡΑ Απριλίου στο τραπέζι δίπλα στο κρεβάτι σας. Πηγαίνετε στην έξοδο από τον Κήπο. Στην πορεία, θα συναντήσετε τον Master Sid και ολόκληρη την ομάδα του. Θα σας δοθεί μια αποστολή να φτάσετε στην πόλη του Τίμπερ και να βοηθήσετε την αντίσταση; Κουκουβάγιες του Δάσους. Αφού λάβετε τις οδηγίες και τον κωδικό πρόσβασης, μιλήστε ξανά με τον Δάσκαλο, θα σας δώσει τη Μαγική Λάμπα.

Getting the Guardian (Guardian Force)

Diablos: Ο Διάβολος ζει στο Magic Lamp. Ο διάβολος σου επιτίθεται με δύο είδη μαγείας. Η πρώτη είναι η Demi, η οποία αφαιρεί το 1/4 της ενέργειας του χαρακτήρα. Το δεύτερο v είναι το Gravija, το οποίο αφαιρεί τα 3/4 της ενέργειας του χαρακτήρα. Καμία από αυτές τις μαγείες δεν σκοτώνει τον χαρακτήρα σας, αλλά ο Διάβολος έχει επίσης μια πολύ δυνατή σωματική επίθεση που μπορεί εύκολα να σας τελειώσει. Πρώτα απ 'όλα, με όλους τους ήρωες, ξεκινήστε να σχεδιάζετε την Paula. Δεν είναι τόσο εύκολο, οπότε οι πρώτες προσπάθειες θα είναι άκαρπες. Αφού σχεδιάσετε λίγη Paula για τον εαυτό σας, αρχίστε να τη χρησιμοποιείτε από το απόθεμά σας. Ο διάβολος θα απαντήσει σε αυτό με μια αντεπίθεση, εκτελέστε τη μαγική θεραπεία (Curaga) σε εσάς. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να διατηρείτε συνεχώς την ενέργειά σας. Ο Διάβολος έχει αξιοπρεπή ενέργεια, έχει αδυναμία στον Άνεμο (Άνεμος). Χρησιμοποιήστε Guardians, magic και Limits. Χρησιμοποιήστε την Paula πάνω του, μην ξεχνάτε ότι παίρνει το 1/4 όλης της ενέργειάς του. Επομένως, όταν η μαγεία θα πάρει πολύ λίγο, σημαίνει ότι ο Διάβολος δεν έχει σχεδόν καθόλου ενέργεια, μεταβείτε σε απλά χτυπήματα. Για τη νίκη.

Ταξιδέψτε στο Μπαλαμπ. Αγοράστε εισιτήρια τρένου για Timber και επιβιβαστείτε στο τρένο. Μόλις μπείτε στην προσωπική θήκη του Seed, μιλήστε με τον Zell, θα σας δείξει το περιοδικό Pet Pals VoL.1 που βρήκε. Τότε, με έναν περίεργο τρόπο, θα αποκοιμηθείς.

Εδώ θα συναντήσετε για πρώτη φορά τρεις ακόμη ήρωες του παιχνιδιού Laguna, Cyrus και Ward. Θα βρεθείτε στο δάσος της Ξυλείας. Πρέπει να τρέξετε στο Army Jeep, πάνω σε αυτό θα φτάσετε στην πόλη Deling (Deling City). Μόλις φτάσετε στην πόλη, πρέπει να φτάσετε στο ξενοδοχείο Galbadia. Περπατήστε προς τα δεξιά και θα το βρείτε γρήγορα. Κατεβείτε στο μπαρ και μιλήστε με τη σερβιτόρα. Καθίστε στο τραπέζι σας και ακούστε την Τζούλια να παίζει. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, πλησιάστε το πιάνο με τον Laguna και μετά καθίστε στη θέση σας. Αφού μιλήσετε με την Τζούλια, πηγαίνετε στο Porter. Ρωτήστε τον για το δωμάτιο της Τζούλια.

Αφού ξυπνήσεις

Μόλις έφτασες στο Timber. Καθώς κατεβαίνετε από το τρένο, ένας άντρας θα σταθεί στα σκαλιά, θα σας ζητήσει τον κωδικό πρόσβασης. Η απάντηση είναι v "αλλά οι κουκουβάγιες είναι ακόμα εδώ". Μετά από αυτό, θα καθίσετε σε άλλο τρένο και θα πάτε να ολοκληρώσετε την εργασία σας. Στο τρένο, θα συναντήσετε τον αρχηγό της αντίστασης, Timber Owls, και την ομάδα του. Θα σας ζητηθεί να πάτε και να καλέσετε τη Ρινόα. Είναι στο πίσω δωμάτιο, αφού μιλήσεις μαζί της, πήγαινε πίσω. Στην αίθουσα ενημέρωσης, θα διδαχθείτε πώς να εισάγετε τους κωδικούς. Αφού λάβετε τις οδηγίες, επιστρέψτε στο δωμάτιο του Rinoa, στον καναπέ θα βρείτε το Pet Pals VoL.2, επιστρέψτε και μιλήστε με τον Watts. Αλλά πριν πας σε μια αποστολή, παίξε χαρτιά μαζί του, έχει ένα ΚΑΡΤΑ ΑΓΓΕΛΟ. Για να αποσυνδέσετε το πρώτο αυτοκίνητο, θα χρειαστεί να εισαγάγετε 3 κωδικούς. Ο Ζελ και ο Σέλφι θα παρακολουθούν τους γκαρντ. Για να απαγκιστρώσετε το δεύτερο αυτοκίνητο, θα χρειαστεί να εισαγάγετε 5 κωδικούς, αλλά δεν θα σας βοηθούν πλέον, οπότε κοιτάξτε γύρω σας. Αφού τα έχετε κάνει όλα, θα βρεθείτε στο τρένο, θα μιλήσετε με τον Ρινόα και θα πάτε να μιλήσετε με τον Πρόεδρο. Συνιστάται να κάνετε τα πάντα σωστά την πρώτη φορά, αυτό θα αυξήσει την αξιοπιστία και την κατάταξη της ομάδας σας. Προετοιμάστε τους μαχητές σας, δεν θα έχετε εύκολο αγώνα.

Ψεύτικος Πρόεδρος/Γερογέρο: Ο Πρόεδρος αποδείχτηκε ότι ήταν ντόπιος για να δελεάσει την αντίσταση και να την καταστρέψει. Θα σου επιτεθεί πρώτος. Πολύ αδύναμο και έχει πολύ λίγη ενέργεια. Τραβήξτε το Cure από αυτό στο διάδρομο, αν δεν το έχετε κάνει ήδη. Μόλις τον τελειώσεις, ο Ηρώων θα μπει στη μάχη. Αυτός είναι ήδη ένας τρομερός αντίπαλος. Έχει μια αξιοπρεπή ποσότητα ενέργειας. Επιθέσεις με σωματικές επιθέσεις, καθώς και επιθέσεις που αλλάζουν κατάσταση. Πολύ αδύναμο απέναντι στο Φως. Φοβάται επίσης τη Φωτιά και τη Γη. Το πιο αδύναμο σημείο του V είναι ότι δεν είναι ένα ζωντανό τέρας. Ορίστε στον εαυτό σας μια ασπίδα, θα μπορούσε να τραβηχτεί λίγο από τη Μαύρη Χήρα. Εάν όχι, δεν υπάρχει τίποτα να ανησυχείτε, απλά πρέπει να ανανεώνετε ενέργεια πιο συχνά. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το Doubling (Double) στον εαυτό σας, αν όχι, τραβήξτε το από το Herohero. Μετά από αυτό, επιτεθείτε του με τον Ifrit Guardian. Αφήστε τους υπόλοιπους να χρησιμοποιήσουν το Cure πάνω του. Θα σου ρίξει όλα τα πιθανά μαγικά, θα αλλάξει την κατάσταση, θα τραβάει συνεχώς έξω ή θα χρησιμοποιεί την Esuna στον εαυτό σου για να θεραπεύσει. Αποκτήστε όσο το δυνατόν περισσότερη μαγεία Zombie από το Herohero. Είναι πολύ σπάνιο, αλλά ΠΟΛΥ αποτελεσματικό και ΠΟΛΥ ισχυρό. Σας επιτρέπει να σκοτώσετε ΠΟΛΥ δυνατούς αντιπάλους με ένα χτύπημα. Υπάρχει επίσης ένας εύκολος τρόπος να αντιμετωπίσεις το Herohero. Εφόσον είναι ήδη νεκρός, απλώς εφαρμόστε το Revival (Phoenix Down) πάνω του. Θα χάσει αμέσως όλη του την ενέργεια, έτσι θα κερδίσετε αμέσως τη νίκη και.

Τηλεοπτικός σταθμός ξυλείας

Μετά τον αγώνα, μιλήστε με τον Ρινόα, βγείτε από το δωμάτιο και μιλήστε στον Γουότς στην πόρτα. Το νέο σας καθήκον είναι να φτάσετε στον τηλεοπτικό σταθμό Timber. Μετά την εκφόρτωση από το τρένο, πηγαίνετε στο Animal Store. Υπάρχουν πολλά χρήσιμα πράγματα εδώ. Αλλά όλα κοστίζουν χρήματα, τα οποία δεν έχετε ακόμα. Εδώ μπορείτε να αγοράσετε τα περιοδικά Animal ¦ 3 και ¦ 4 (Pet Pals VoL.3 VoL.4). Επάνω βρίσκεται το κτίριο της σύνταξης του περιοδικού Timber Maniacs, πίσω από το οποίο βρίσκεται ο δρόμος για τον τηλεοπτικό σταθμό. Μέσα σε ένα από τα δωμάτια στο πάτωμα υπάρχει ένα τεύχος των Timber Maniacs. Ολόκληρη η πόλη βρίσκεται υπό τον έλεγχο του στρατού του Γκολμπάδι και ως εκ τούτου το χάνι είναι κλειστό. Για αναπλήρωση, χρησιμοποιήστε το Tears Owl-s. Περπατήστε δεξιά από το γραφείο του περιοδικού μέχρι να φτάσετε στο σιδηρόδρομο. Ανεβείτε τις σκάλες και μπείτε στο σπίτι. Μίλα με τον γέρο, θα σου προσφέρει να πιεις νερό από τη βρύση. Αυτά είναι τα Δάκρυα της Κουκουβάγιας. Θεραπεύει πλήρως όλα τα μαγικά που μπορούν να αλλάξουν κατάσταση, καθώς και αποκαθιστά πλήρως την υγεία ολόκληρης της ομάδας σας. Μπορείτε να έρχεστε εδώ όλη την ώρα και να ανανεώνετε την ενέργειά σας! Αλλά αν διψάτε πολύ για χρήματα, τότε ανοίξτε το ντουλάπι του γέρου (εξερευνήστε το 4 φορές στη σειρά) και λάβετε 500 Gil, αλλά χάνετε το προνόμιο να ανανεώνετε πιο υγιεινά. Η επιλογή είναι δική σου. Επιστρέψτε και κατεβείτε τις σκάλες για την Παμπ (ταβέρνα). Εξαφανίστε μερικούς στρατιώτες του Γκαλμπάντος έξω (πάρτε μια κάρτα Μπουέλ) και πηγαίνετε μέσα. Μέσα θα δείτε έναν αλήτη που τον λήστεψαν στρατιώτες του Γκαλβανέζου. Έκλεισε την πίσω έξοδο. Μιλήστε του και δώστε του τον χάρτη που πήραν από τους στρατιώτες, λέγοντάς του ότι τον βρήκατε έξω, θα πάει να ψάξει μόνος του τα υπόλοιπα, ανοίγοντας έτσι τον δρόμο για εσάς. Βγείτε από την πίσω πόρτα και ανεβείτε στον τηλεοπτικό σταθμό. Μετά από όλους τους διαλόγους, κατεβείτε τις σκάλες. Στο δρόμο, θα συναντήσετε τη Ρινόα, θα σας πει ότι οι στρατιώτες του Γκαλμπάντι βρήκαν τη βάση της αντίστασης και την κατέστρεψαν. Θα σου ζητήσει βοήθεια. Μπαίνοντας στην ταβέρνα, θα σας προσφέρουν βοήθεια και θα σας κρύψουν στο σπίτι δίπλα στο γραφείο της Timber Maniacs. Στο σπίτι, μίλα με τον Quistis και αφού κατέβουν όλοι μαζί, πήγαινε στην έξοδο από το σπίτι. Αποφασίζεις να αποδράσεις από τον Τίμπερ στο τελευταίο τρένο που φεύγει για Ντολέτ. Στο δρόμο θα συναντήσετε έναν στρατιώτη από τον Γκαλμπάντο, μιλήστε του, αυτός είναι ο Γουότς. Πηγαίνετε στον πυρώνα κοντά στο σπίτι του γέρου και πάρτε το τρένο. Στο τρένο, μιλήστε με τον Zell.

Κήπος Galbadia

Επειδή δεν μπορείτε να φτάσετε στον κήπο σας, αποφασίζετε να ζητήσετε βοήθεια από τον πλησιέστερο κήπο, που είναι ο κήπος Galbadia. Για να μπεις σε αυτό. Βγείτε στα δυτικά του σταθμού East Academy και περπατήστε μέσα από το μικρό δάσος ανάμεσα στα βουνά προς τα δυτικά.

Αποστολή Laguna (προαιρετικό)

Μετά τη μάχη με τους στρατιώτες Εστάρ, πηγαίνετε ακριβώς κατά μήκος της στενής γέφυρας και κατεβείτε τις σκάλες. Περπατήστε μπροστά και σηκώστε το παλιό κλειδί κοντά στο σωρό των σανίδων. Στη συνέχεια προχωρήστε προς τα εμπρός σε ένα μέρος με τρεις καταπακτές στο έδαφος. Κλειδώστε την κεντρική καταπακτή και βγείτε από αυτήν την οθόνη. Αφού αποτύχει το Estar Soldier, επιστρέψτε και μπλοκάρετε τη δεξιά καταπακτή. Επιστρέψτε από εκεί που ξεκινήσατε, αλλά τώρα πηγαίνετε κατευθείαν στην άλλη γέφυρα σε μια διχάλα. Πήγαινε ευθεία και κατέβα. Στο κάτω μέρος του φράγματος, στην αριστερή πλευρά, σηκώστε ένα άλλο κλειδί. Πηγαίνετε περαιτέρω στο μέρος με τρεις καταπακτές στο πάτωμα. Τώρα μπλοκάρετε την αριστερή καταπακτή και επιστρέψτε στο σημείο που πήρατε το πρώτο κλειδί (ένα μάτσο σανίδες). Ανεβείτε, περάστε την πέτρα, στο βλήμα (πυροκροτητής) που βρίσκεται στο έδαφος. Ανοίξτε πρώτα τον κόκκινο διακόπτη και μετά τον μπλε. Συνεχίστε να ανεβείτε μέχρι να φτάσετε σε ένα μέρος με μια πέτρα στον αριστερό τοίχο. Σπρώξτε το και ανεβείτε. Στην οθόνη ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ, ανεβείτε στον επάνω όροφο και πηδήξτε από τον γκρεμό. Η ολοκλήρωση αυτής της αποστολής θα σας ανταμείψει αργότερα στο παιχνίδι. Όταν η τρελή Πανδώρα πετά πάνω από το Εστάρ.

Αφού ξυπνήσεις

Μπείτε στον κήπο του Galbadian. Πηγαίνετε στη ρεσεψιόν στον δεύτερο όροφο. Μετά από όλες τις συζητήσεις, κατεβείτε στο χολ στον πρώτο όροφο και πηγαίνετε στην έξοδο από τον κήπο. Μίλα με την Quistis και ακολούθησέ την. Μετά τη συνομιλία, ο δρόμος σας βρίσκεται στην πόλη Deling (Deling City).

Παρέλαση και δολοφονία

Υπάρχει ένας σιδηροδρομικός σταθμός κοντά στον κήπο. Πηγαίνετε εκεί, υπάρχει επίσης ένα τρένο που θα σας μεταφέρει στην πόλη Deling. Μόλις φτάσετε στην πόλη στο σταθμό, κατεβείτε τις σκάλες και πάρτε την κυλιόμενη σκάλα μέχρι την ίδια την πόλη. Περπατώντας λίγο πιο μπροστά, θα δείτε μια στάση λεωφορείου (ένας άντρας στέκεται κοντά).

Περιμένετε να εμφανιστεί το λεωφορείο, μπείτε σε αυτό (μιλήστε με τον άντρα σε αυτό το σημείο). Το λεωφορείο θα σας μεταφέρει στο Caraway's Mansion. Αλλά δεν θα σας επιτραπεί να εισέλθετε στην έπαυλη μέχρι να περάσετε το τεστ. Ο στρατιώτης στην έπαυλη θα σας πει ότι πρέπει να μπείτε στον Τάφο του Άγνωστου Βασιλιά και να φέρετε φοιτητική ταυτότητα αριθμός (ταυτότητα) που πήγε πρόσφατα εκεί, αλλά ακόμα δεν έχει επιστρέψει. Θα σας δώσει επίσης έναν χάρτη. Μπορείτε επίσης να αγοράσετε από αυτόν για 5000 Gil μια ένδειξη της θέσης σας στον ίδιο τον τάφο. Πολύ χρήσιμο πράγμα, οπότε αν όχι χρήματα, μετά πουλήστε κάτι στο κατάστημα. Μπορείτε επίσης να του ζητήσετε να σας βγάλει από την πόλη.

Τάφος του Άγνωστου Βασιλιά

Ο Τάφος του Άγνωστου Βασιλιά βρίσκεται βορειοανατολικά της πόλης Deling, στο τέλος ενός μεγάλου νησιού. Το ξίφος με τον αριθμό αναγνώρισης βρίσκεται στο έδαφος στην αρχή του σπηλαίου. Μπορείτε να το πάρετε και να επιστρέψετε. Αλλά σε αυτό το μέρος κρύβεται και η Guardian Brothers (Brothers). Για να το αποκτήσεις, πρέπει να τρέξεις λίγο.

Getting the Guardian (Guardian Force)

Brothers: Εάν έχετε αγοράσει μια ένδειξη τοποθεσίας, θα φτάσετε γρήγορα εκεί. Αν όχι, τότε θα πρέπει να υποφέρετε λίγο. Κοιτάξτε τον χάρτη, πρέπει να μπείτε στο δεξιό δωμάτιο. Εδώ θα συναντήσετε ένα άγαλμα που θα ζωντανέψει το Ιερό. Κάθε στροφή αποκαθιστά λίγη ενέργεια στον εαυτό του, οπότε και μόνο χτυπώντας τον δεν θα μπορέσετε να τον νικήσετε. Χρησιμοποιήστε τους φύλακες σας. Έχει λίγη ενέργεια, οπότε σύντομα θα τα παρατήσετε. Αφού ελευθερώσετε το διακόπτη, μεταβείτε στο πιο αριστερό δωμάτιο του χάρτη. Άνοιξε τον διακόπτη εδώ, θα σηκώσει τη γέφυρα. Σε αυτό το δωμάτιο, πάρτε επίσης το Float magic στα δεξιά του περάσματος, στο κρυφό σημείο έλξης. Στη συνέχεια, ακολουθήστε το επάνω δωμάτιο του χάρτη. Σπάστε την αλυσίδα στο δωμάτιο για να στραγγίξετε το νερό. Τώρα πρέπει να μπείτε στον τάφο, αυτό είναι το δωμάτιο στο κέντρο του χάρτη. Υπάρχει μόνο μία προσέγγιση σε αυτό, αυτή είναι από κάτω (στο χάρτη). Εδώ περιμένεις ήδη τους φύλακες του τάφου Guardian Brothers v Saint and the Minotaur. Πολύ δυνατός Guardian. Ο Άγιος αναπληρώνει τον εαυτό του με 100 τμήματα ενέργειας, σε αντίθεση με τον αδελφό του Μινώταυρου, που αποκαθιστά τον εαυτό του 350 μεραρχίες ανά στροφή. Χρησιμοποιούν μόνο σωματικές επιθέσεις, τόσο σε ένα όσο και σε όλα τα μέλη της ομάδας. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να ρίξετε τη μαγεία της Ανάβασης και στους δύο, στερώντας τους έτσι την ανάκτηση ενέργειας. Φορέστε όλους τους ήρωες Protection (Προστασία), μετά επιτεθείτε τους με Guardians και μαγικά, μην ξεχάσετε να αναπληρώσετε την ενέργειά σας. Για τη νίκη, πάρτε τους Brothers στην ομάδα σας, τις κάρτες τους + .

Επιστρέφοντας στην πόλη, δώσε το σπαθί στον φρουρό, θα σε αφήσει να μπεις στην έπαυλη Karavay. Αλλά πρώτα, πηγαίνετε στο ξενοδοχείο Galbadia. Πληρώστε 100 Gil για τα υπόλοιπα, κοντά στο κρεβάτι θα βρείτε το περιοδικό Timber Maniacs. Μέσα στην έπαυλη, μιλήστε με τον Ρινόα, περιμένετε μέχρι να έρθει ο στρατηγός Καραβάι. Μετά την ενημέρωση, φύγετε από την έπαυλη με τον στρατηγό. Πηγαίνετε στην αψίδα και μιλήστε μαζί του, μετά ακολουθήστε τον στρατηγό περαιτέρω. Ο Quistis αποφασίζει να ζητήσει συγγνώμη που είναι σκληρός με τον Rinoa και όλοι επιστρέφετε στην έπαυλη ως ομάδα. Παίζοντας ως Ρινόα: Πριν σκαρφαλώσετε τα κουτιά στην οροφή της Προεδρικής Κατοικίας, κατεβείτε από την καταπακτή δίπλα στο αυτοκίνητο στους υπονόμους, πηγαίνοντας αριστερά στο πάτωμα, θα βρείτε τα ΟΠΛΑ ΔΕΥΤΕΡΑ. Πηγαίνετε πίσω και σκαρφαλώστε τα κουτιά στην οροφή. Εν τω μεταξύ, το Assault Group ήταν κλειδωμένο σε ένα δωμάτιο. Πάρτε ένα από τα ποτήρια κρασιού δίπλα στην πόρτα. Βάλτε το στα χέρια του αγάλματος, που είναι ακόμα πιο αριστερά, θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα. Κατεβείτε στους υπονόμους. Στον τροχό του νερού θα φτάσετε στην πόρτα απέναντι, προχωρήστε. Η ομάδα ελεύθερου σκοπευτή αποφασίζει να βοηθήσει τον Ρινόα. Ανεβείτε στο ήδη γνώριμο μονοπάτι στην ταράτσα της κατοικίας. Iguions σας περιμένουν μέσα.

Iguions: Έχετε λίγη ενέργεια, επιτεθείτε τόσο με μαγικά όσο και με γροθιές. Το Magic Magma Breath προκαλεί πέτρα. Χρησιμοποιήστε το Izuna για να θεραπεύσετε. Χρησιμοποιήστε τους φύλακες και τη μαγεία σας για να τους καταστρέψετε. Για τη νίκη.

Getting the Guardian (Guardian Force)

Τραβήξτε πρώτα το Carbuncle.

Πηγαίνετε λίγο πίσω, θα δείτε μια καταπακτή δεξιά στο πάτωμα, κατεβείτε και δώστε το τουφέκι στον Irwin. Τώρα παίζετε ξανά ως Assault Team. Δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον στους υπονόμους, εκτός αυτού, υπάρχει μόνο ένας δρόμος προς την έξοδο. Πηγαίνετε αριστερά, χτυπήστε τη σκάλα, μπορείτε να φτάσετε στο σημείο κλήρωσης (Σημείο ισοπαλίας). Μετά πάνω και δεξιά. Αφού φτάσετε στο τμήμα του αποχετευτικού αγωγού με δύο τροχούς νερού, πηδήξτε στον αριστερό τροχό και μετά κατεβείτε στον δεξιό. Τώρα κατεβείτε και πηδήξτε ξανά από τον τροχό. Ξανά κάτω και στρίβοντας δεξιά, χτυπήστε πάνω από μια άλλη σκάλα. Μην το διασχίσετε, αλλά συνεχίστε να κινείστε πιο δεξιά. Τώρα πηδήξτε στον τροχό στα αριστερά, πιο πάνω μέχρι την έξοδο από τους υπονόμους. Θα βρεθείτε μέσα σε μια καμάρα. Ανεβείτε και ανοίξτε τον διακόπτη, ο οποίος κατεβάζει τη σχάρα. Τώρα πρέπει να πολεμήσετε με τη Μάγισσα Έντεα (Έντεα) και Σέιφερ (Σέιφερ).

Seifer Edea: Ο πρώτος αγώνας θα είναι με τον Seifer. Αδύναμο έναντι του Bio (Bio) και έχει λίγη ενέργεια. Επιτίθεται κυρίως με απλά χτυπήματα, χρησιμοποιεί και τη μαγεία των Φηρών (Φηρά). Καλέστε τους Κηδεμόνες σας αρκετές φορές και μετά θα ολοκληρωθεί μαζί του. Τώρα πάλεψε με την Έδεα. Επιθέσεις μόνο με μαγεία τρίτου επιπέδου. Πρώτα απ 'όλα, ρίξτε τη μαγεία του Reflection σε όλους. Ανανεώνετε συνεχώς ενέργεια αντλώντας την από την Έδεα. Μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε να αντλήσετε άλλα μαγικά από αυτό. Χρησιμοποιήστε τους φύλακες και τη μαγεία σας. Υπάρχει ένας γρήγορος τρόπος να νικήσετε τη μάγισσα. Για να γίνει αυτό, ο S Quall πρέπει να τη χτυπήσει με το Limit του, μετά από το οποίο θα παραδοθεί αμέσως. Για τη νίκη.

Δίσκος 2

Δίσκος 3

Ειδαία Σπίτι

Πριν πάτε στο σπίτι της Edea (ένα καταφύγιο που βρίσκεται στα νότια του παγκόσμιου χάρτη), μπορείτε να ολοκληρώσετε μερικές ακόμη εργασίες στην πόλη Balamb και Dollet

Πόλη του Μπαλάμπ

Πρώτα βεβαιωθείτε ότι η Zell είναι στην ομάδα σας. Στην είσοδο της πόλης, μίλα με το κορίτσι, θα πει ότι η Ζέλλα έψαχνε για κορίτσι και πήγε σπίτι του. Πήγαινε στο σπίτι του Ζελ, ρώτησε τη μητέρα του γι' αυτήν. Λέει ότι δεν είδε κανέναν. Πηγαίνετε στο ξενοδοχείο και διανυκτερεύστε, όταν ξυπνήσετε, η Zella δεν θα είναι στο δωμάτιο. Πήγαινε κάτω, εκεί θα συναντήσεις τον Ζελ. Μετά τη συνομιλία του με το κορίτσι, θα λάβετε το COMBAT KING 003. Παίξτε επίσης με τη μητέρα της Zella, έχει μια ΚΑΡΤΑ ZELL.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αν δεν έχετε κερδίσει ξανά ΚΑΡΤΑ PANDEMONA, κατά τη διάρκεια της κατοχής του Μπαλαμπ, από την κόρη του ιδιοκτήτη του ξενοδοχείου. Τώρα μπορείτε να το κερδίσετε από τον ίδιο τον ιδιοκτήτη του ξενοδοχείου, ο οποίος βρίσκεται ακριβώς στο δρόμο στα δεξιά του ξενοδοχείου.

ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

Πόλη του Ντολέτ

Επιστρέφοντας σε αυτήν την πόλη, περάστε το SAVE κατά μήκος του δρόμου πιο ψηλά. Στην επόμενη οθόνη, μπείτε στο σπίτι στα δεξιά. Στο σπίτι θα δείτε τον παππού (τον πατέρα της βασίλισσας των καρτών) να επιπλήττει τον εγγονό του επειδή του χάλασε την εικόνα. Μετά από αυτό, ο παππούς θα φύγει από το σπίτι και θα πάει στην παραλία. Ακολούθησέ τον εκεί και μίλα μαζί του και το κορίτσι δίπλα του. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο σπίτι και δείτε την εικόνα. Στον πίνακα, το κόκαλο δείχνει το μυστικό μέρος όπου συνήθως κρύβεται ο σκύλος. Βρείτε αυτό το μέρος και αποκτήστε X-POTION. Πηγαίνετε ξανά στο σπίτι, θα δείτε ότι ο τύπος έχει σχεδιάσει ένα άλλο κόκαλο, αλλά σε διαφορετική εικόνα. Βρείτε αυτό το μέρος και αποκτήστε MEGA-POTION. Επιστρέφοντας για άλλη μια φορά στο σπίτι, θα βρείτε μια άλλη εικόνα με ένα κατεστραμμένο κόκκαλο ζωγραφισμένο πάνω της. Βρείτε την τελευταία θέση και αποκτήστε ELIXIR.

Μόλις φτάσετε στο σπίτι του Edea, πηγαίνετε στην πίσω αυλή στην πορεία και μαζέψτε το περιοδικό Timber Maniacs. Αφού μιλήσετε με την Έντεα, επιστρέψτε στο ιατρείο και μιλήστε με τον Ρινόα.

Ruby Dragon: Αυτός ο δράκος είναι αδύναμος στο φως και τον πάγο και είναι επίσης επιρρεπής στον ύπνο. Καλό είναι να χρησιμοποιείς τη DEMI (Ημι) μαγεία εναντίον του. Για τη νίκη.

Πλοίο με λευκούς σπόρους

Πριν ξεκινήσετε να αναζητήσετε το πλοίο White SEED, πηγαίνετε στο εκπαιδευτικό κέντρο, στρίψτε αριστερά εκεί, πάρτε το γεμιστήρα όπλων για τον Ιούλιο (WEAPONS MON Jul). Μετά πήγαινε στο σπίτι της Έδεας και πάρε ένα γράμμα από αυτήν για τους Λευκούς Σπόρους. Μπορείτε επίσης να παίξετε χαρτιά μαζί της και με τον Σιντ (με ΚΑΡΤΑ Edea v EDEA, με ΚΑΡΤΑ Σιντ v SEIFER). Πηγαίνετε σε ένα από τα λιμάνια της ηπείρου ESTAR. Στην εικόνα, το πλοίο White SEED εμφανίζεται ως κόκκινη κουκκίδα.

Στο πλοίο, ανεβείτε στο πάνω κατάστρωμα και δώστε το περιοδικό The Girl Next Door (αυτό που βρήκατε στο Timber) στη Zone ακριβώς έτσι και σε αντάλλαγμα θα σας δώσει RENAME CARD και SHIVA CARD. Πάρτε επίσης το περιοδικό Timber Maniacs κοντά του. Στη συνέχεια, μιλήστε με τον καπετάνιο του πλοίου, είναι στην καμπίνα του.

Esthar City

Πηγαίνετε στο Fisherman's Horizon, από εκεί θα ανοίξετε το δρόμο για τη Μεγάλη Αλυκή (Μεγάλη Αλυκή). Πηγαίνετε ευθεία μέχρι να φτάσετε σε αδιέξοδο. Το SAVE θα είναι στα δεξιά, στρίβοντας αριστερά, πρέπει να πολεμήσετε τον Abadon.

Abadon: Το αδύνατο σημείο του είναι ότι είναι ήδη νεκρός, γι' αυτό χρησιμοποιήστε μαγεία αποκατάστασης εναντίον του (μπορείτε να το πάρετε από αυτόν). Δώστε ώθηση στον εαυτό σας και βάλτε το ίδιο Shell (μειώνει τη ζημιά από τη μαγεία), καθώς χρησιμοποιεί το Ultima (Ultima). Δεν έχει πολλή ενέργεια, οπότε θα τελειώσεις γρήγορα μαζί του. Μην ξεχάσετε να το κλέψετε! Στη συνέχεια, πηγαίνετε δεξιά και ανεβείτε τις σκάλες, (αναβοσβήνει στην οθόνη), ανεβείτε στο Estar. Πηγαίνετε κατευθείαν στο Ασανσέρ.

Αφού μιλήσετε με τους φρουρούς, μιλήστε με τον Mumba και μετά με τον άνδρα στο τηλεχειριστήριο. Μίλα ξανά στη Mumba. Όταν οι φρουροί έρχονται τρέχοντας, ασχοληθείτε μαζί τους. Ανεβείτε το ασανσέρ και βγείτε από το εργαστήριο. Αφού μιλήσετε στο δρόμο με τον βοηθό του γιατρού Όντιν, επιστρέψτε στο εργαστήριο. Σηκώστε το πρώτο τεύχος του περιοδικού για τα όπλα (ΟΠΛΑ ΔΕΥ 1η) και κατεβείτε ξανά με το ασανσέρ. Καταστρέψτε τους φρουρούς και ακολουθήστε τον γιατρό. Αυτό θα σας οδηγήσει στο εργαστήριο της Πανδώρας. Ξεφορτωθείτε τους φρουρούς, πάρτε το ασανσέρ στο κέντρο του δωματίου. Μπείτε στο δωμάτιο ελέγχου και βγάλτε τους στρατιώτες Estar. Χρησιμοποιήστε το τηλεχειριστήριο στα δεξιά για να ανοίξετε την παρακάτω πόρτα. Περάστε από την ανοιχτή πόρτα και σώστε τον Έλον.

Όταν ξυπνήσετε, θα σας καλέσουν στο Προεδρικό Μέγαρο. Αφού μιλήσετε με τον Δρ. Όντιν, θα αφήσετε τον Ρινόα στο δωμάτιο και εσείς οι ίδιοι θα βγείτε έξω και θα πάρετε το ασανσέρ. Πριν κατευθυνθείτε προς τη Σεληνιακή Πύλη, μπορείτε να συλλέξετε μερικά χρήσιμα αντικείμενα στην πόλη. Πρώτα από όλα, κερδίστε την ΚΑΡΤΑ WARD, είναι με τον Δρ. Όντιν (αυτός δίπλα στον Ρινόα). Για να αποκτήσετε το OCCUT FAN IV, πρέπει να πάτε στον σταθμό Air και να μιλήσετε με τον Βοηθό του Προέδρου που στέκεται κοντά του. Επιστρέψτε στο παλάτι και στην είσοδο της αίθουσας (εκεί που φύγατε από τη Ρινόα), μιλήστε με τη γραμματέα του προέδρου. Εξετάστε τα βιβλία που θα παραμείνουν μετά από αυτό. Πηγαίνετε στα καταστήματα του Estar, υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα, όπως Βιβλία για κατοικίδια (Pet Pals VoL.5/VoL.6). Μιλήστε επίσης με τον στρατιώτη στην αριστερή πλευρά του Skyway. Επιστρέψτε και μιλήστε μαζί του όταν επιστρέψετε ξανά στην πόλη (μετά από αυτό θα πετάξει η Lunatic Pandora). Αποκτήστε το COMBAT KING 004.

Getting the Guardian (Guardian Force)

DoomTrain: Στο σημείο Tears (νότια της Σεληνιακής Πύλης), κοντά στους πρόποδες του γιγάντιου αγάλματος, πάρτε το SOLOMON RING. Με αυτό, μπορείτε να καλέσετε τον DOOMTRAIN Guard. Για αυτό θα χρειαστείτε: 6 φάρμακα (Remedy +) - κονσέρβα να γίνει από απλά φάρμακα, με τη βοήθεια της ικανότητας Fortify Medicine, που μπορεί να μάθει ο Guardian Alexander, 6 Steel Pipes - μπορούν να κλαπούν από το Wendigo και 6 Malboro Tentacles - μπορούν να κλαπούν από το Marlboro Μόλις βρείτε όλα τα πράγματα, απλώς επιλέξτε το δαχτυλίδι από τον εαυτό σας στο απόθεμα και ο Guardian θα ενταχθεί.

Τρελή Πανδώρα (Τρελη Πανδώρα)

Πρώτα πρέπει να πάτε στο εργαστήριο του Dr. Odin. Βρίσκεται στα αριστερά (Αριστερή πλευρά) από την είσοδο της πόλης. Στην είσοδο του βρίσκονται 2 στρατιώτες, και μετά ο βοηθός του γιατρού. Αφού μιλήσετε με τον γιατρό, πηγαίνετε στο κέντρο της πόλης (skyway) και περιμένετε την Lunatic Pandora. Μπορείτε να μπείτε σε αυτό από τρία μέρη στην πόλη, αλλά το πρώτο είναι το πιο κερδοφόρο! Εάν δεν καταφέρετε να το φτάσετε την πρώτη φορά, τότε μπορείτε να το κάνετε αλλού. Για να το κάνετε αυτό, από το προεδρικό μέγαρο πρέπει να στρίψετε δεξιά και μετά να κατεβείτε στον αυτοκινητόδρομο. Αν δεν τα καταφέρετε, υπάρχει ακόμα ένα σημείο επιβίβασης για το Lunatic Pandora, βρίσκεται πάνω από την εμπορική αλέα.

Βρείτε τον τύπο κινητού 8

Το Lunatic Pandora έχει πολλά χρήσιμα πράγματα να συλλέξει προτού το αφήσετε, αλλά αν έχετε κάνει την πλήρη αποστολή Lagoon (βλ. Galbadia Garden):

Spd-J Scroll - μπορεί να βρεθεί στο δρόμο από το ασανσέρ νούμερο 1 προς τα πάνω, να μετατραπεί σε μια δυσδιάκριτη σπηλιά στα αριστερά.

Επίσης, αν πάρετε το ασανσέρ νούμερο 3 και πάτε στην κάτω δεξιά γωνία, θα βρείτε μια σκάλα. Κατεβείτε το και αναζητήστε το Παλιό Κλειδί στη δεξιά πλευρά του. Εάν τα κάνατε όλα σωστά πριν, τότε θα πρέπει να εμφανίζεται εκεί. Πάρε το και άνοιξε την πόρτα. Πίσω από την πόρτα είναι τα LuvLuv G, Silence Draw Point και Phoenix Pinion, επίσης αν συνεχίσετε την κίνησή σας προς τα αριστερά, θα δείτε το COMBAT KING 005 να βρίσκεται στο έδαφος. Στο πίσω δωμάτιο, εάν έχετε ένα Παλιό κλειδί, μπορείτε να καλέσετε το Ultima για τον εαυτό σας (Draw Ultima).

Τώρα επιστρέψτε στην αίθουσα και πάρτε το ασανσέρ νούμερο 1 στον επάνω όροφο. Ανεβείτε στη σπηλιά στο σημείο Save, το Mobile Type 8 σας περιμένει στον επάνω όροφο από αυτό.

Στο διάστημα

Μιλήστε με τον Piet κοντά στην πόρτα. Πάρε τη Ρινόα και πήγαινε την στο Αναρρωτήριο. Ακολουθήστε τον στο δωμάτιο ελέγχου. Κοιτάξτε την οθόνη δίπλα στον Irwin (στα δεξιά). Ανεβείτε στον δεύτερο όροφο και πηγαίνετε στο τέλος του διαδρόμου, στο δωμάτιο του Έλον. Τώρα επιστρέψτε στο Αναρρωτήριο. Επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου. Τώρα πρέπει να ανεβείτε ξανά στον δεύτερο όροφο, αλλά στρίψτε δεξιά. Πιάσε το κοστούμι από ένα από τα ντουλάπια και ακολούθησε τον Ρινόα στην αποβάθρα. Μετά από μια ανεπιτυχή προσπάθεια να την προλάβετε, επιστρέψτε στο δωμάτιο ελέγχου. Μιλήστε με τον Piet και ακολουθήστε τον προς τα δεξιά στους λοβούς διαφυγής. Θα χρειαστεί να πιάσεις τον Ρινόα. Για να το κάνετε αυτό, ακολουθήστε τις κινήσεις της και χρησιμοποιήστε τη μηχανή πυραύλων σας για να κινηθείτε πιο γρήγορα (κουμπί μετάβασης/ακύρωσης).

Διαστημόπλοιο Ragnarok

Πρέπει να μπείτε στο δωμάτιο ελέγχου. Αλλά τα εχθρικά τέρατα Οι Propagators δεν θα σας αφήσουν να μπείτε εκεί. Για να τα καταστρέψετε, πρέπει να τα σκοτώσετε ανά δύο διαφορετικά θα ξαναζωντανέψουν.

Σκοτώστε τα με αυτή τη σειρά: Μωβ, μετά Πράσινο, μετά Κόκκινο και Καφέ.

Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο ασανσέρ και ανεβείτε στο δωμάτιο ελέγχου. Μετά τη Ρινόα κατευθυνθείτε στο Μνημείο της Μάγισσας, νοτιοανατολικά της Πύλης της Σελήνης. Επιστροφή στο πλοίο, μετάβαση στο Passenger Room. Ακολουθήστε τώρα τον Ρινόα. Αφού την ελευθερώσεις, πήγαινε στο σπίτι της Έδεας.

Ακολουθήστε τον σκύλο στο λουλούδι και αφού μιλήσετε με τον Ρινόα, πηγαίνετε στο Εστάρ, στο προεδρικό μέγαρο.

ALEXANDER CARD - βρίσκεται στο Piet. Αν δεν παίξετε μαζί του στο διάστημα, μπορείτε να το κάνετε αργότερα στη γη, όταν βρείτε το escape pod του. Δείτε εικόνα.

LAGUNA CARD - βρίσκεται στο Ellone. Κερδίστε το από αυτήν πριν ανακοινωθεί η εκκένωση.

Αλλά προτού επιστρέψετε στο Προεδρικό Μέγαρο, μπορείτε να ολοκληρώσετε μερικές εργασίες και να αποκτήσετε χρήσιμα πράγματα.

ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

Σε ένα από τα περιοδικά Occult Science διαβάζετε για UFO. Υπάρχει και για να φτάσεις σε αυτό πρέπει να το βρεις. Βρίσκεται στον Παγκόσμιο Χάρτη σε τέσσερα διαφορετικά σημεία.

1- Mandy Beach: Αυτή είναι η παραλία στα ανατολικά της πόλης Timber.

2- Winhill Bluffs: Αυτό είναι στο δρόμο που οδηγεί στο χωριό Winhill. (που είναι δίπλα στο χωριό)

3- Έρημος Kashkabald: Αυτή η έρημος βρίσκεται στα νοτιοανατολικά της ηπείρου Εστάρ. Κοντά στο νησί στο οποίο πηδά ο κάκτος.

4- Χερσόνησος Heath: φαίνεται με ένα βέλος στο σχήμα.

Κήπος Tribia Yellow Dot

Αφού συναντήσετε ένα UFO τέσσερις φορές, πετάξτε και προσγειωθείτε στο βουνό πάνω από το Ιερό Δάσος του Chocobo. Εδώ θα βρείτε ένα UFO. Δεν θα σας επιτεθεί, αλλά θα χρειαστεί να το καταστρέψετε. Πρώτα μπορείτε να το βγάλετε μαζί του για να Ο Paul (Demi) στο παρεκκλήσι ολόκληρης της ομάδας σας. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στον κρατήρα που άφησε πίσω του το Balamb Garden. Εδώ θα συναντήσετε τον PuPu - αυτός είναι ένας εξωγήινος από άλλο πλανήτη και ο ιδιοκτήτης του διαστημόπλοιου που καταστρέψατε. Έχετε δύο τρόποι μαζί του να κάνει: Ο πρώτος είναι να τον σκοτώσεις και να πάρεις ΕΠΙΤΑΧΥΝΗ (Auto - acceleration) Ο δεύτερος είναι να του δώσεις πέντε ελιξίρια, για τα οποία θα σε ευχαριστήσει και θα σου δώσει μια ΚΑΡΤΑ PuPu.

ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

Queen of Cards

Αν θέλετε να μαζέψετε όλα τα χαρτιά του παιχνιδιού, τότε αργά ή γρήγορα θα πρέπει να παίξετε με τη Βασίλισσα των Τράπων. Το πρώτο μέρος που θα τη συναντήσεις είναι ο Μπαλαμπ. Παίξε της μια κάρτα υψηλού επιπέδου (κάρτες Guardian ή παίκτη) και θα πει ότι βαριέται αυτή την περιοχή και θα πάει κάπου αλλού. Κυνηγήστε την με αυτόν τον τρόπο μέχρι να φτάσει στο Dollet. Αυτή είναι η πατρίδα της και ο πατέρας της μένει εκεί. Όταν μιλάμε μαζί της, θα εμφανιστεί μια ερώτηση για τον πατέρα της. Ρωτήστε την, θα σας πει ότι είναι καλλιτέχνης και μπορεί να δημιουργήσει νέες κάρτες, αλλά χρειάζεται άλλες σε αντάλλαγμα. Η πρώτη κάρτα που θα σας ζητήσει είναι μια κάρτα MiniMog. Παίξε της αυτή την κάρτα, ο πατέρας της θα φτιάξει μια νέα κάρτα για να την αντικαταστήσει. Και έτσι πρέπει να χάσετε μερικά φύλλα. Όλα τα φύλλα που χάνετε από τη βασίλισσα μπορούν στη συνέχεια να αναπαραχθούν. Πήγαινε στο δρόμο και υπάρχει μια πόρτα στα δεξιά, αυτό είναι το σπίτι όπου μένει ο πατέρας της. Εκεί μένει και ο εγγονός του και φροντίζει τις κάρτες. Έχει όλα τα χαρτιά που έχασες από τη βασίλισσα. Εδώ είναι τα μέρη όπου μπορείτε να κερδίσετε νέες κάρτες:

/ Deling City. Ο άντρας που στέκεται αριστερά στο πεζοδρόμιο, στο δρόμο κοντά σε ένα από τα μαγαζιά. Ντυμένος στα μαύρα.

/Ο ορίζοντας του ψαρά. Η σύζυγος του δημάρχου αυτής της πόλης. Κάθεται στο σπίτι, στο κέντρο του ξέφωτου των καθρεπτών, στον δεύτερο όροφο.

/ Κήπος Balamb. Ο μαθητής, που κάθεται σε ένα παγκάκι στην αίθουσα απέναντι από τη βιβλιοθήκη, έχει ακόμα τα χέρια του δεμένα μεταξύ τους.

/ πόλη της Ξυλείας. Στον μπάρμαν στην κάτω δεξιά γωνία του μπαρ.

/ πόλη Esthar. Σύμβουλος του Προέδρου στο Προεδρικό Μέγαρο. Στέκεται στο δωμάτιο που έφερες τον Ρινόα μετά τον αγώνα με την Έδεα.

ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

Ομάδα CC

Μετά από έναν συγκεκριμένο αριθμό νικών στο Balamb Garden, σε ένα παιχνίδι τράπουλας. Θα κληθείτε να παίξετε εναντίον σας, μέλη του League of Card Lovers (CC Group). Ξεκινήστε με τον παίκτη με τη χαμηλότερη βαθμολογία στο πρωτάθλημα. Αφού τον νικήσετε, θα σας προσφερθεί να παίξετε με τον επόμενο παίκτη στην κατάταξη της Λίγκας. Και έτσι για τον καλύτερο παίκτη, το όνομά του είναι King Card Master. Παρακάτω είναι μια λίστα με τους παίκτες της League και την τοποθεσία τους στον Κήπο.

Τζακ (Τζακ): περπατά στην αίθουσα του Κήπου, κοντά στην πινακίδα.

Τζόκερ (Joker Card Wizard): στέκεται στο Εκπαιδευτικό Κέντρο σε μια μικρή γέφυρα, κοντά στο σημείο κλήρωσης. Μπορείτε να κερδίσετε LEVIATHAN CARD και GF REPORT από αυτόν - αναφέρει πληροφορίες για τον γκαρντ.

Club (Club Card Knight): φεύγει από το μπαρ στην αίθουσα.

Diamond (Bubi Card Princess): στην αίθουσα κοντά στην πινακίδα, στέκεται και μιλάει με ένα άλλο κορίτσι.

Μπαστούνι (Spades Card Prince): στον δεύτερο όροφο, ένα από τα δύο κοντά στο ασανσέρ.

Καρδιά (Worms Card Queen): στέκεται στη γέφυρα δίπλα στη Needa το όνομά της είναι Kzu. Έχει μια ΚΑΡΤΑ CARBUNCLE.

King (Card Master): Πηγαίνετε να μιλήσετε με τον Dr. Sada (Dr. Kadowaki), μετά πηγαίνετε στο δωμάτιό σας και πηγαίνετε για ύπνο. Ο Card King θα σας προκαλέσει να τσακωθείτε ενώ κοιμάστε. Έχει επίσης μια ΚΑΡΤΑ GILGAMESH.

ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

Λίμνη Όβελ (λίμνη Όβελ).

Κοντά στην πόλη TIMBER στα βόρεια, βρίσκεται αυτή η λίμνη. Σε ένα νησί στο κέντρο της λίμνης, μια Μαύρη Σκιά κρύφτηκε.Μίλα της. Από τις δύο απαντήσεις: Πέτα μια πέτρα ¦Πέτα μια πέτρα¦ και άκουσε προσεκτικά;Δοκίμασε να βουίζεις¦. Επιλέξτε "Δοκιμάστε βουητό". Η σκιά θα σε ρωτήσει ξανά, ποια είναι η απάντηση; Δοκίμασε πάλι να βουίζεις¦. Μίλα της ξανά, θα σου ζητήσει μια χάρη. Βρες τον φίλο της τον κύριο Μαϊμού; Πίθηκος¦. Σχετικά με την απάντηση; Τι είναι; Αφού της μιλήσετε ξανά, θα σας δώσει δύο στοιχεία. Τώρα κατευθυνθείτε προς το δάσος στα δυτικά της πόλης Dollet. Μπαίνοντας στο δάσος, ρίξτε μια πέτρα στη μαϊμού και μετά επιστρέψτε στη σκιά και μιλήστε της. Τώρα κάθε φορά που της μιλάς, θα σου δίνει διαφορετικές ενδείξεις. Ως αποτέλεσμα, μπορείτε να πάρετε μια καλή ανταμοιβή.

Παζλ Τρία αστέρια¦ (ΤΡΙΑ ΑΣΤΕΡΙΑ).

«Πάρτε λίγο χρόνο στη χερσόνησο Eldbeak».

Pininsula Peninsula (Χερσόνησος Eldbeak).

Κίτρινη κουκκίδα Dollet.

Εδώ θα πάρετε ένα από τα κομμάτια του παζλ. Θα βρείτε επίσης μια πέτρινη κολόνα με μια επιγραφή. Η ένδειξη "Treasure at Minde Isle" είναι κρυπτογραφημένη εδώ. Τώρα μεταβείτε στο νησί Minde. Και ψάξτε το νότια του κέντρου. Θα βρείτε το LUCK-J SCROLL.

Κίτρινο Δάκρυ.

«Θα βρείτε κάτι και σε ένα νησί ανατολικά του Τίμπερ».

Κίτρινη κουκκίδα πόλη Ξυλεία.

Πάνω από τον καταρράκτη θα βρείτε μια φωλιά με πουλιά που εκκολάπτουν αυγά. Αφού τους σκοτώσετε, θα βρείτε ένα κομμάτι πέτρας με την επιγραφή .

Κίτρινη κουκκίδα LDDesert Prison¦.

«Ο κύριος Μαϊμού είχε έναν τέτοιο βράχο νομίζω...»

Έλα στη σκιά και πετάξτε της πέτρες ¦Ρίξτε μια πέτρα¦ μέχρι να πει "πολλές φορές"

Μετά από αυτό, επιστροφή στο δάσος στον κύριο μαϊμού; Πίθηκος¦. Και πετάξτε του πέτρες μέχρι να σας πετάξει μια πέτρα με την επιγραφή.

Αφού συγκεντρώσετε και τα τέσσερα κομμάτια του παζλ, πηγαίνετε στη σκιά. Η σκιά θα βάλει τα κομμάτια του παζλ στη σωστή σειρά και θα δώσει μια ένδειξη ότι ο θησαυρός βρίσκεται στην πεδιάδα Mordred ("Το Mordred Plains έχει θησαυρό.")

Εργαστήριο Lunatic Pandora με κίτρινη κουκκίδα.

Πετάξτε εκεί και προσγειωθείτε στο κέντρο της πεδιάδας. Πάνω του βρίσκονται K-hameshki-Liars ("The Liar Rocks"). Μιλήστε μαζί τους μέχρι να πει ο κοκκινοπρόσωπος βράχος, «Ο θησαυρός δεν είναι εδώ!» Κοιτάξτε ξανά σε αυτήν την τοποθεσία και θα βρείτε ΤΡΙΑ ΑΣΤΕΡΙΑ.

Getting the Guardian (Guardian Force)

νησί κάκτων

Το νησί των Κάκτων βρίσκεται ανατολικά της ερήμου Kashkabald. Στο νησί, ο Πράσινος Κάκτος εμφανίζεται και εξαφανίζεται στην άμμο όλη την ώρα. Αυτός είναι ο κάκτος Jumbo Cactuar.

Επιβιβαστείτε στο Ragnarok (Ragnarok), προσγειωθείτε στο νησί και πιάστε Jumbo.

Το Jumbo φοβάται πολύ το νερό, μπορείτε επίσης να εφαρμόσετε το Slow σε αυτό. Το Jumbo χρησιμοποιεί ένα χτύπημα 10.000 βελόνων που μπορεί να σκοτώσει οποιονδήποτε παίκτη στην ομάδα σας, ανεξάρτητα από το πόσο ισχυρός είναι. Δεδομένου ότι χρειάζονται 10.000 τμήματα ζωής και το μέγιστο στο παιχνίδι είναι 9999 τμήματα. Καλό θα είναι να αυξήσεις την ταχύτητα και τη δύναμή σου. Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να χρησιμοποιήσετε το Meltdown στο Jumbo, ώστε να μειώσετε πολύ την άμυνά του. Στη συνέχεια, κάντε τους ήρωές σας αόρατους χρησιμοποιώντας: Ήρωα και Ιερό Πόλεμο, καθώς και Limit Rinoa «Άτρωτο Φεγγάρι». Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε την Aura στον εαυτό σας. Στη συνέχεια κέρδισε το Jumbo μέχρι θανάτου με τους Limits. Το Jumbo έχει τουλάχιστον 100.000 μπάρες ενέργειας, συν το ότι μπορεί να ξεφύγει από τη μάχη αν δεν βιαστείς. Αφού τον νικήσετε, θα τον δεχτείτε στην ομάδα σας και.

Getting the Guardian (Guardian Force)

Το Ερευνητικό Κέντρο Βαθέων Θάλασσας είναι επίσης γνωστό ως το νησί των πολεμικών πλοίων.

βρίσκεται στην κάτω αριστερή γωνία του παγκόσμιου χάρτη. Δείτε σχέδιο.

Yellow Dot Edea House

Μπορείτε να το φτάσετε μόνο στο Ragnarok. Μόλις φτάσετε στο νησί και πηγαίνετε στο ίδιο το κέντρο, θα δείτε έναν αστραφτερό μπλε πυρήνα στο κέντρο του δωματίου και μια φωνή θα σας πει να φύγετε. Μην κουνηθείτε όταν ο πυρήνας αρχίζει να παίρνει φωτιά διαφορετικά θα δεχτείτε επίθεση από τα τέρατα. Κάντε μερικά βήματα και παγώστε. Όταν φτάσετε στον ίδιο τον πυρήνα, θα σας μιλήσει. Μετά από κάθε απάντηση, θα δεχθείτε επίθεση από τον Κόκκινο Δράκο (Ruby Dragon). Απαντήστε ως εξής:

Πρώτη ερώτηση:

Απάντηση: «Δεν είναι η θέλησή μας να πολεμήσουμε

Δεύτερη ερώτηση:

Απάντηση: Ποτέ

Τρίτη ερώτηση:

Απάντηση: "Είναι η φύση μας... (αυτή η απάντηση δεν είναι ορατή, είναι η δεύτερη κρυφή επιγραφή σε αυτό το μενού)

Μετά από αυτό, ο ίδιος ο Bahamut θα σας επιτεθεί. Δεν έχει πολλή ενέργεια, αλλά έχει πολύ δυνατές γροθιές, καθώς και ένα χαρακτηριστικό χτύπημα με τη μαγεία του Mega Flare. Τύφλωσέ τον πρώτα, υποκύψει στο Σκοτάδι, έτσι θα προστατευτείς από τις σωματικές του επιθέσεις. Η τύφλωση επιβάλλεται καλά από τον Irwin με το όριο του, πυροβολώντας σφαίρες Shadow, 100% μαγική επιβολή. Μετά από αυτό, κάντε Triple στον εαυτό σας, καθώς και Aura. Μπορείτε επίσης να τον ληστέψετε και να του αφαιρέσετε όλη τη μαγεία που χρειάζεστε πριν τον τελειώσετε. Για να τον νικήσετε, θα έρθει μαζί σας.

Συμπίεση χρόνου

Ταξιδέψτε στο Estar και πηγαίνετε στο Προεδρικό Μέγαρο. Αφού μιλήσετε με τον πρόεδρο, προκαλέστε τον σε ένα παιχνίδι τράπουλας και κερδίστε μια ΚΑΡΤΑ SQUALL από αυτόν. Στη συνέχεια, καθίστε στο Ragnarok και πηγαίνετε στο Tears "Point. Μόλις βρεθείτε μέσα στην Lunatic Pandora, ο Fujin και ο Raijin θα σας επιτεθούν. Δεν θα είναι δύσκολο να τους αντιμετωπίσετε. Φροντίστε να τους ρίξετε ένα Meltdown, καθώς Λοιπόν, μπορείτε να τα βάλετε για ύπνο. Τα διαπερνούν καλά ο Paul (Demi) και ο Ultima (Ultima), δεν θα χρειαστείτε τίποτα άλλο. Για τη νίκη.

Πηγαίνετε πιο μακριά στην αίθουσα με τα ασανσέρ και ανεβείτε στο πρώτο, περάστε το SAVE στον επάνω όροφο και συναντήστε το Mobile Type 8. Αποτελείται από τρία μέρη, ένα σώμα και δύο μπράτσα. Μην αγγίζετε τα χέρια σας, έχουν αυτοθεραπεία και πολλή ενέργεια, εν ολίγοις, δεν μπορούν να νικηθούν. Πηγαίνετε κατευθείαν στο σώμα. Το Corona Signature Attack v αφήνει σε όλα τα μέλη της ομάδας σας 1 bar ενέργειας. Φοβάται τους κεραυνούς, επηρεάζεται και από το Meltdown και δεν τον σπάει άσχημα ο Ultima. Αντιμετωπίστε τον όσο πιο γρήγορα γίνεται. Για τη νίκη.

Getting the Guardian (Guardian Force)

Ακολουθεί μια μάχη με τον Σέιφερ. Εάν έχετε ήδη καταφέρει να νικήσετε τον Odin, μετά τον οποίο ενώθηκε μαζί σας, τότε θα εμφανιστεί στην αρχή του αγώνα με τον Seifer. Θα κοπεί όμως και σύντομα στη θέση του θα εμφανιστεί ο Γκιλγκαμές. Αυτός ο Φύλακας θα εμφανιστεί περαιτέρω στις μάχες, καθώς και ο Όντιν και θα σας βοηθήσει. Ο Σέιφερ χτυπάει δυνατά, επομένως είναι σοφό να επιφυλάξεις τον εαυτό σου. Μετά από αυτό, εφαρμόστε το Meltdown πάνω του και την Aura στον εαυτό σας. Κάτω από τα χτυπήματα των Ορίων, γρήγορα θα τα παρατήσει. Επίσης, δεν είναι άσχημα τα διαλείμματα του Ultima. Για τη νίκη. Όταν τελειώσεις μαζί του, φύγε από το δωμάτιο και ανέβα τις σκάλες δεξιά, η Άντελ σε περιμένει στην κορυφή. Πρέπει να καταστρέψετε τη μάγισσα, αλλά μην σκοτώσετε τη Ρινόα. Μαγεία όπως το Ultima δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αυτόν τον αγώνα. Η Adele καταναλώνει συνεχώς ενέργεια από τη Rinoa, γι' αυτό ρίξτε τη Regen στη Rinoa ή απλώς δώστε της ενέργεια από καιρό σε καιρό. Ρίξτε πρώτα το Meltdown στην Adele και μετά μπορείτε να της επιτεθείτε με μαγικά όπως Φωτιά, Νερό, Πάγο ή Κεραυνό, όλα εξαρτώνται από τη μαγική σας δύναμη. Μπορείς απλά να το νικήσεις με χτυπήματα, εκτός φυσικά και αν τα βάλεις όλα στο ζόρι. Μην ξεχάσετε να τη ληστέψετε, έχει τη Σαμάνθα Σουλ. Αν και η ενέργειά της δεν φαίνεται στη σάρωση, δεν υπάρχει πολλή, οπότε όλα θα τελειώσουν σύντομα.

Δίσκος 4

Το μέλλον

Αποθηκεύστε το παιχνίδι σας και πηγαίνετε στην πόρτα απέναντι. Τώρα πρέπει να πολεμήσετε με αρκετές Μάγισσες. Όλοι τους είναι ευάλωτοι στον θάνατο. Αλλά ο τελευταίος δεν μπορεί απλά να σκοτωθεί. Μπορούν επίσης να τεθούν κάτω. Μπορείτε να τους κλέψετε πράγματα, θα σας φανούν χρήσιμα αργότερα. Απλώς τραβήξτε τη μαγεία από αυτά. Έχουν πολύ λίγη ενέργεια, οπότε χτυπήστε τα με κανονικές γροθιές. Η τελευταία μάγισσα χρησιμοποιεί την ισχυρή Ultima μαγική σε όλη την ομάδα σας. Χρησιμοποιήστε το Shell για τον εαυτό σας για να μειώσετε τη ζημιά από το Ultima. Χρησιμοποιήστε το Meltdown ή το Doomtrain GF πάνω της. Μετά από αυτό, μπορείτε να καταρρίψετε μόνοι σας όλες τις πιο ισχυρές μαγείες και τους Φύλακες σας. Το μαγικό Triple and Aura θα σας βοηθήσει καλά. Για να την νικήσεις, θα λάβεις. Αφού τη σκοτώσεις, θα βρεθείς στο σπίτι της Έδεας (Edea House). Πήγαινε στην πίσω αυλή. Ανεβείτε την αλυσίδα στο κάστρο του κάστρου της μάγισσας Ultimecia.

Ανεβαίνοντας την αλυσίδα προς το κάστρο, θα περάσετε από τρεις πύλες. Σας μεταφέρουν σε τρεις διαφορετικές τοποθεσίες στον παγκόσμιο χάρτη. Αυτό που βρίσκεται στο κάτω μέρος θα σας μεταφέρει στη βάση πυραύλων. Το δεύτερο θα σας μεταφέρει στις πεδιάδες Serengetti, όχι μακριά από τα Centre Ruins. Αυτό που βρίσκεται στην κορυφή σας οδηγεί στην παραλία στα ανατολικά της κεντρικής ηπείρου. Βρίσκεται στα ανατολικά της πόλης Estar. Πριν πάτε στο κάστρο, θα είναι χρήσιμο να περπατήσετε σε όλο τον κόσμο, να αποκτήσετε εμπειρία και πράγματα. Η εμπειρία είναι πιο εύκολο να αποκτήσετε σε δύο νησιά. Το νησί πιο κοντά στην κόλαση, Εικόνα 1 και το νησί πιο κοντά στον παράδεισο, Εικόνα 2. Ο ευκολότερος τρόπος για να αποκτήσετε το AP είναι στο νησί Cactuar. Εδώ μπορείτε να βρείτε μικρούς κάκτους που έχουν πολύ λίγη ενέργεια, αλλά τρέχουν πολύ συχνά από τον αγώνα. Για να αποφευχθεί αυτό, πρέπει να έχετε υψηλό ποσοστό ακρίβειας, όχι λιγότερο από 150%, και θα είναι επίσης χρήσιμο να αυξήσετε την ταχύτητά σας. Για το καθένα θα λάβετε 20 AP. Σε αυτόν τον κόσμο, μπορείτε να αποκτήσετε τον τελευταίο Guardian και να προσπαθήσετε να κερδίσετε όλα τα φύλλα που σας λείπουν στο παιχνίδι καρτών.

Πρώτα απ 'όλα, βρείτε το πλοίο σας σε αυτόν τον κόσμο (ήταν και εδώ). Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στη δεύτερη πύλη. Καλώντας τον παγκόσμιο χάρτη, θα δείτε την τοποθεσία του πλοίου, σημειωμένη με μια κόκκινη κουκκίδα. Πάρτε ένα Chocobo και κατευθυνθείτε προς την έρημο Kashkabald κοντά στο νησί των Κάκτων. Δίπλα στο πλοίο, θα βρείτε μια άλλη πύλη. Αν μπείτε σε αυτό, θα ενεργοποιηθεί στο κάστρο της Ultimesia. Εάν έχετε ολοκληρώσει (ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΟ QUEST) CC Group, θα εμφανιστούν όλοι στο πλοίο.

Getting the Guardian (Guardian Force)

Κέντρο Ερευνών Βαθέων Θαλασσών

Αν επιστρέψετε εδώ, θα βρείτε έναν κορμό δέντρου να μεγαλώνει από μια τρύπα στο πάτωμα, μπορείτε να τον κατεβείτε στο ίδιο το κέντρο. Πρέπει να πω αμέσως ότι δεν είναι εύκολο να περάσετε αυτό το κέντρο, οπότε αν δεν έχετε αντλήσει ακόμα τους ήρωές σας, τότε μην πάτε εδώ. Το κέντρο είναι ένα κτίριο με πολλά επίπεδα. Στόχος σας είναι να κατεβείτε στο επίπεδο της ανασκαφής. Υπάρχουν δύο τρόποι για να το κάνετε.

ΠΡΩΤΟΣ: Πρέπει να έχετε το Zell στην ομάδα σας. Στους τερματικούς σταθμούς, όταν ερωτηθείτε πόσοι βαθμοί χρειάζονται για να ανοίξετε την πόρτα στο επόμενο επίπεδο, απαντήστε πάντα 1 πόντο. ΜΗΝ εισέρχεστε στο λεβητοστάσιο. Στο τέλος, θα πρέπει να μείνετε με . Κατεβαίνοντας στο επίπεδο με τη γεννήτρια, ο Zell θα προσφέρει τη βοήθειά του. Αφήστε τον να προσπαθήσει να φτιάξει τη γεννήτρια. Μπορεί να το χειριστεί και η πόρτα στο Deep Sea Deposit θα ανοίξει. Θα έχετε επίσης 12 τμήματα.

ΔΕΥΤΕΡΟΣ: Αυτό είναι αν δεν έχεις τον Zell στην ομάδα ή δεν τον εμπιστεύεσαι. Στο πρώτο επίπεδο, για να ανοίξετε την πόρτα στο επόμενο επίπεδο, αφιερώστε 2 κενά. Στο τρίτο, ξοδέψτε 1 μπαρ για να ανοίξετε την πόρτα και άλλες 4 μπάρες για να ανοίξετε το Ατμόλουτρο, στο τέλος θα έχετε . Ανεφοδιασμός 7 μπάρες. Σε όλα τα άλλα επίπεδα, αφιερώστε 1 χώρο για να ανοίξετε την πόρτα. Αφού κατεβείτε στο επίπεδο με τη γεννήτρια, ξοδέψετε 4 μπάρες για να ανοίξετε την πόρτα στο επίπεδο εκσκαφής, έχετε ακόμα 10 μπάρες.

Στη συνέχεια, πρέπει να κατεβείτε στο κάτω μέρος. Αλλά δεν θα είναι εύκολο, γιατί τα τέρατα θα σας επιτίθενται όλη την ώρα, ακόμα κι αν βάλετε στον εαυτό σας εντολή, ΟΧΙ ΜΑΧΗ. Επίσης, δεν μπορείτε να ξεφύγετε από αυτές τις μάχες. Και το πιο σημαντικό, δεν θα σας επιτεθούν καθόλου ελαφρά τέρατα. Τουλάχιστον 40.000 ενέργεια. Εάν κατεβήκατε, τότε μην ενεργοποιήσετε αμέσως το τηλεχειριστήριο, αλλά πρώτα απ 'όλα, κάντε αποθήκευση. Αριστερά υπάρχει ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ, δεν φαίνεται απλά έτσι, ορίστε μόνοι σας την εντολή GO v FIND και θα εμφανιστεί. Μετά την αποθήκευση, μπορείτε να εμπλακείτε με ασφάλεια στη μάχη ενάντια στο ULTIMA WEAPON.

ULTIMA WEAP ON: Πολύ δυνατός αντίπαλος. Έχει πολύ γρήγορο χρόνο και δυνατή μαγεία. Δεν επηρεάζεται από καμία μαγεία, οπότε αφαιρέστε τη μαγεία από τη στοιχειώδη επίθεση, διαφορετικά θα αποκαταστήσει την υγεία του από απλά χτυπήματα. Χρησιμοποιεί τη μαγεία Light Pillar, η οποία επηρεάζει μόνο έναν αλλά σκοτώνει αμέσως. Επίσης, η μαγεία του Graviga είναι η μαγεία του Semi, αλλά μόνο σε όλα τα μέλη της ομάδας ταυτόχρονα. Το αδύνατο σημείο του είναι ότι έχει λίγη ενέργεια. Πρώτα απ 'όλα, ρίξτε ένα Meltdown σε αυτό ή καλέστε το Guardian Hell Train (DoomTrain). Δώστε σε όλους Triple and Aura. Μπορείτε επίσης να γίνετε αόρατοι για λίγο χρησιμοποιώντας τα μαγικά: Ήρωας και Ιερός Πόλεμος. Βγάλτε τον τελευταίο, πιο ισχυρό Φύλακα της Εδέμ από το Ultima. Μετά αρχίστε να του επιτίθενται με Όρια. Για τη νίκη που θα λάβεις. Αφού καταστρέψετε το Ultima, ανεβείτε πάνω. Δεν χρειάζεται πλέον να έρθετε στο Κέντρο Έρευνας Βαθέων Θαλάσσης.

ΠΡΟΑΙΡΕΤΙΚΗ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

βασίλισσα των καρτών

Έπεσε κι αυτή σε αυτόν τον κόσμο. Βρέθηκε από το λοβό διαφυγής που είχε τον Piet. Δείτε εικόνα.

Κίτρινη κουκκίδα v Σημείο σταγόνων δακρύων.

Τώρα η ίδια επιλέγει τους κανόνες του παιχνιδιού. Με λίγα λόγια, δεν είναι εύκολο να παίξεις μαζί της.

Κάστρο Ultimecia

Στο κάστρο πρέπει να βρείτε τη μάγισσα και να την καταστρέψετε, αλλά δεν είναι τόσο εύκολο. Μόλις μπείτε στο κάστρο, η μάγισσα θα σφραγίσει όλες τις ικανότητές σας. Όταν φεύγετε από το κάστρο, η δύναμη της Ultimesia παύει να ενεργεί πάνω σας και όλα επιστρέφουν αμέσως σε εσάς. Το μόνο που έχει απομείνει στο κάστρο είναι τα κύρια χαρακτηριστικά (μαγεία, υγεία, επιβίωση κ.λπ.). Ό,τι παίρνει, το μοιράζει στους υπηρέτες της. Για να πάρετε τα πάντα πίσω, θα χρειαστεί να τους νικήσετε όλους. Είναι όλα άμεσα διαθέσιμα και μπορείτε να τσακωθείτε με οποιονδήποτε ταυτόχρονα. Αλλά όπως καταλαβαίνετε, η δύναμη και οι ικανότητές τους είναι πολύ διαφορετικές. Υπάρχουν πολλές επιλογές για πάσα, αλλά κατά τη γνώμη μας, έχουμε δώσει ένα παράδειγμα του ευκολότερου τρόπου για να ανακτήσετε όλες τις ικανότητές σας, καθώς και να νικήσετε την Ultimesia. Για άλλη μια φορά, συνιστάται ΑΝΕΠΙΦΥΛΑΚΤΙΚΑ να αναβαθμίσετε τους ήρωές σας και να τους κάνετε τα πιο πρόσφατα όπλα, γιατί τις πρώτες μάχες, θα πολεμάτε μόνο με απλά χτυπήματα. Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε.

Μπαίνοντας στο κάστρο, θα βρεθείτε στην κεντρική αίθουσα, θα ανεβείτε τις σκάλες στην κορυφή. Η Σφίγγα σας περιμένει στο τέλος της σκάλας.

Αποτελείται από δύο μορφές Sphinxaur και Sphinxara, και οι δύο μορφές φοβούνται το Άγιο. Ρυθμίστε το Holy σε στοιχειώδη επίθεση και πηγαίνετε. Ο Σφίγγαυρος σας επιτίθεται με φωτιά, πάγο και κεραυνό. Η Sphinxara καλεί διάφορα τέρατα για να σας βοηθήσουν και σας επιτίθεται με παραμετρική μαγεία. Εάν εξακολουθεί να σας κάνει μαγικά, τότε αμέσως μετά τη μάχη, βγείτε από το κάστρο και καμαρώστε. Κάθε μορφή έχει μόνο 10.000 διαιρέσεις ενέργειας. Αν έχετε αναβαθμίσει τους ήρωες, τότε δεν θα αφιερώσετε πολύ χρόνο στη Σφίγγα. Για τη νίκη. Από την προτεινόμενη λίστα, εκτυπώστε μόνοι σας την ικανότητα MAGIC (Magic).

Ανεβαίνοντας τις σκάλες, θα μπείτε σε ένα δωμάτιο με έναν μεγάλο πολυέλαιο στην οροφή. Πήγαινε κατευθείαν στον πολυέλαιο, αλλά θα πέσει, ρίχνοντάς σε στον κάτω όροφο. Στο πάτωμα αυτού του δωματίου θα παρατηρήσετε μια καταπακτή, ανοίξτε την. Αυτό είναι ένα κελάρι κρασιών, κατεβείτε σε αυτό. Στο κάτω μέρος, το Tri-Point σας περιμένει.

Πολύ αδύναμο στη φωτιά. Βάλε φωτιά σε στοιχειώδη επίθεση και φύγε. Θα σου επιτίθεται συνεχώς με το Mega Spark Counter του. Ρυθμίστε τον κεραυνό σας να απορροφά, ώστε να μην σας κάνει μεγάλη ζημιά. Τώρα έχετε την ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε τη μαγεία. Δεν έχει πολλή ενέργεια. Για τη νίκη. Εκτυπώστε τη δυνατότητα χρήσης του EXTENSION (Draw).

Επιστρέψτε στην κύρια αίθουσα και μεταβείτε σε άλλη ομάδα. Με αυτήν την εντολή, επιστρέψτε στο δωμάτιο με την κάβα. Στα δεξιά θα δείτε έναν διακόπτη μαχαιριού και έναν διακόπτη μεταξύ των εντολών. Κάντε κλικ σε αυτό και επιστρέψτε. Τώρα μπορείτε να περάσετε με ασφάλεια τον πολυέλαιο στη βεράντα, όπου σας περιμένει η Κρύστα.

Οι επιθέσεις πάγου δεν κάνουν κακό. Έχει πολύ ισχυρή αντίσταση στις σωματικές επιθέσεις, αλλά λιγότερη στη μαγεία. Σημειώστε ότι δεν μπορείτε ακόμα να αναβιώσετε τους ήρωές σας κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά μόνο να αναπληρώσετε ενέργεια. Εκτελεί ένα Ultima ως αποχαιρετιστήριο πριν πεθάνει, οπότε κρατήστε την ενέργεια των μαχητών σας σε υψηλό επίπεδο, διαφορετικά θα πεθάνουν όλοι. Απαντά συνεχώς με μια μη στοιχειώδη (δηλαδή, δεν μπορείτε να βάλετε άμυνα ή απορρόφηση) αντεπίθεση. Ορίστε στον εαυτό σας μια αύξηση στη μαγική δύναμη, στο μέγιστο. Δεν έχει πολλή ενέργεια. Πρώτα απ 'όλα, ρίξτε ένα Meltdown σε αυτό. Στη συνέχεια, κάντε τον εαυτό σας Τριπλό. Μπορείς να της επιτεθείς στη Ντέμι. Δεν σπάει πολύ καλά το Ultima. Για τη νίκη που θα λάβεις. Εκτυπώστε τη δυνατότητα χρήσης Limit Break.

Επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα, ανεβείτε τις σκάλες και στρίψτε δεξιά. Βγείτε από την πόρτα και κατεβείτε. Μπείτε στην πόρτα από κάτω. Θα μεταφερθείτε στην Πινακοθήκη. Εδώ είναι ένα μικρό παζλ. Εξετάστε όλους τους πίνακες και μετά πηγαίνετε στον πίνακα στον πρώτο όροφο, κάτω από τον οποίο λέει "η επιγραφή δεν είναι ευανάγνωστη ...". Θα σας παρουσιαστεί μια λίστα με όλους τους τίτλους των πινάκων. Το ρολόι στο πάτωμα δείχνει την ώρα που εμφανίζεται το Trauma. Πρέπει να εισαχθεί με τη βοήθεια εικόνων στην επιγραφή αυτής της, ακόμη ανώνυμης εικόνας. Οι ώρες εισάγονται πρώτα VIII = εικόνα VIVIDARIUM, μετά λεπτά IIII = εικόνα INTERVIGILIUM και μετά δευτερόλεπτα VI = εικόνα VIATOR. Εάν τα κάνατε όλα σωστά, θα εμφανιστεί το Trauma.

Αδύναμος έναντι του ανέμου, επίσης ευάλωτος στο Drain. Ρυθμίστε το Outflow σε μια στοιχειώδη επίθεση και με κάθε χτύπημα, θα ανανεώνετε την ενέργειά σας. Χρησιμοποιεί σωματικές επιθέσεις και μαγεία σε όλα τα Mega Pulse Cannons και καλεί επίσης τον Dromas να τον βοηθήσει. Βάλτε τον εαυτό σας να αυξήσει τη δύναμη στο μέγιστο. Πρώτα απ 'όλα, πετάξτε το Meltdown και τον εαυτό σας Triple (Triple). Στη συνέχεια, κάντε σε όλους μια Αύρα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μαγεία εναντίον του ή να τον κερδίσετε με Limits, είναι πλέον διαθέσιμα σε εσάς. Μην παρασυρθείτε από τον Δρόμα, θα τους καταστρέψει ο ίδιος. Για τη νίκη που θα λάβεις. Εκτυπώστε τη δυνατότητα χρήσης του Resurrection.

Από την Πινακοθήκη, περάστε από την απέναντι πόρτα. Άλλαξε ομάδα. Με αυτήν την εντολή, πρέπει να πάτε στο σιντριβάνι και να σηκώσετε το κλειδί Θησαυρού Θησαυρού κοντά του στην αριστερή πλευρά. Περάστε από τη μεγάλη πόρτα απέναντι και ανεβείτε τις σκάλες. Περπατήστε κατά μήκος της ξύλινης γέφυρας, διαφορετικά το κλειδί στην άλλη άκρη της γέφυρας θα πέσει κάτω. Αυτό είναι το κλειδί Armory. Έχοντας πάρει το κλειδί, επιστρέψτε στο σιντριβάνι και αλλάξτε την ομάδα. Αφού κατεβείτε στο υπόγειο, πηγαίνετε αριστερά στο κελί της φυλακής. Πάρτε το κλειδί από τον σκελετό, θα δεχτείτε επίθεση από τον φύλακα του Κόκκινου Γίγαντα.

Εάν δεν τηρείτε αυτήν την περιγραφή και έχετε ήδη τη δυνατότητα να καλέσετε τους Φύλακες, τότε καλέστε πρώτα τον Διάβολο (Diablos). Θα ρίξει πολλή παραμετρική μαγεία στον Γίγαντα. Αν δεν έχετε τέτοια ευκαιρία, τότε το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να του βάλετε Pain. Αυτό θα τυφλώσει τον αντίπαλό σας, θα γίνει σχεδόν αβοήθητος. Προσφέρεται επίσης στη μαγεία του Paul (Demi). Αυτή η μαγεία είναι μόνο από αυτόν και μπορεί να τραβηχτεί έξω. Μπορείτε να ρίξετε το Meltdown πάνω του και χρησιμοποιώντας την Aura στον εαυτό σας, να τον σκοράρετε με το Limits. Για τη νίκη που θα λάβεις. Εκτυπώστε τη δυνατότητα χρήσης GUARDS (GF).

Αφού ασχοληθείτε μαζί του, κατευθυνθείτε στο διπλανό δωμάτιο. Αυτό είναι το Οπλοστάσιο, βρήκατε το κλειδί του στην ξύλινη γέφυρα. Ο Gargantua σας περιμένει μέσα.

Λιώστε το πρώτα ή καλέστε το Guardian Hell Train (DoomTrain). Δεν έχει αδυναμίες, απαντά σε κάθε σου χτύπημα με φυσική αντεπίθεση. Μπορείτε να τραβήξετε μαγικά από αυτόν και μετά να τον ολοκληρώσετε με Όρια ή απλώς με μαγικά. Για τη νίκη που θα λάβεις. Εκτυπώστε τη δυνατότητα χρήσης αντικειμένων.

Αφού σηκωθείτε από το υπόγειο, αλλάξτε την ομάδα. Πρέπει να την πάρετε στο δωμάτιο με ασανσέρ και να αλλάξετε ομάδα πίσω. Τώρα ανεβείτε την αριστερή σκάλα στο πέρασμα. Στη συνέχεια, προχωρήστε ευθεία και βάλτε την ομάδα στο ασανσέρ, αλλάξτε ξανά ομάδα. Έτσι, μπορείτε να φτάσετε στο ντουλάπι, όπου μπορείτε να παραλάβετε το κλειδί Floodgate. Επιστρέψτε στους ανελκυστήρες και αλλάξτε εντολές. Πήγαινε στο δωμάτιο του θησαυρού.

Στο δωμάτιο του θησαυρού, πρέπει να λύσετε έναν απλό γρίφο. Απλώς ανοίξτε τις σαρκοφάγους με την ακόλουθη σειρά: αριστερά, πιο αριστερά, πιο δεξιά, πιο δεξιά. Μετά από αυτό, θα εμφανιστεί ο Catoblepas.

Αδύναμο απέναντι στο νερό και τη γη, απορροφά τους κεραυνούς. Εκτελείται από το Meteor πριν από το θάνατο. Χρησιμοποιεί μαγεία που σχετίζεται με τον κεραυνό, οπότε βάλτε τον εαυτό σας να απορροφήσει τους κεραυνούς. Λιώστε το πρώτα ή καλέστε το Guardian Hell Train (DoomTrain). Τώρα μπορείτε να του επιτεθείτε με μαγικές ή κανονικές επιθέσεις. Για τη νίκη που θα λάβεις. Εκτυπώστε τη δυνατότητα χρήσης του SAVE.

Τώρα πηγαίνετε με την κύρια ομάδα στο σιντριβάνι, μεταβείτε στη βοηθητική ομάδα, πηγαίνετε στην είσοδο της γκαλερί τέχνης και χτυπήστε το κουδούνι. Έχετε 1 λεπτό για να φτάσετε στην αίθουσα οργάνων, να μεταβείτε γρήγορα σε άλλη ομάδα και να τρέξετε εκεί. Εκεί θα συναντήσετε το όπλο Ωμέγα.

Αυτό είναι το πιο δυνατό τέρας στο παιχνίδι. Χρησιμοποιεί την πιο δυνατή μαγεία και τις ιδιαίτερες επιθέσεις του. Η πρώτη του επιτυχία είναι το LV5 Death - θάνατος σε όλα τα μέλη του γκρουπ, οπότε βάλτε τον θάνατο στην αντίστασή σας (παραμετρική άμυνα). Χρησιμοποιεί επίσης τη μαγεία Medigo Flame, η οποία σκοτώνει όλους τους ήρωες, εκτός και αν είναι βυθισμένοι στην αορατότητα. Η μαγεία του Terra Break βγάζει 9998 μπάρες ενέργειας από όλα τα μέλη της ομάδας. Επομένως, εκθέστε όλους στη μέγιστη δυνατή ενέργεια, σε 9999 τμήματα. Χρησιμοποιεί επίσης τη μαγεία Light Pillar, η οποία σκοτώνει έναν ήρωα μέχρι θανάτου. Οι κανονικές γροθιές του είναι επίσης πολύ δυνατές. Πρώτα απ 'όλα, χρησιμοποιήστε το Meltdown στον εχθρό. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε την Αύρα στον εαυτό σας και κάντε τον εαυτό σας αόρατο (Hero, Holy War and Rinoa limit - Invincible Moon). Αυτό το τέρας έχει τεράστια ποσότητα ενέργειας και επομένως η όλη μάχη καταλήγει σε συνεχή χτυπήματα με τα Όρια του, επιβάλλοντας στον εαυτό του την Αύρα και την Αόρατη. Για τη νίκη που θα λάβεις. Αφού τον σκοτώσετε, κάτι που δεν είναι πολύ εύκολο, θα εμφανιστεί το στοιχείο Omega στο μενού σας, στην ενότητα Βοήθεια. Εκεί θα διαβάσεις ότι τώρα είσαι ο καλύτερος μαχητής σε όλο τον κόσμο!!!

Τώρα πήγαινε και παίξε το όργανο. Θα σου ανοίξει την πόρτα, που βρίσκεται στα δεξιά της βρύσης. Ο μόνος τρόπος για να το ανοίξετε είναι να παίξετε όλες τις νότες ταυτόχρονα πατώντας τις μία φορά. Μόλις το πετύχετε, μπείτε σε αυτό, στρίβοντας δεξιά, θα βρείτε την Πέτρα της Ροζέτας.

Τώρα ανεβείτε στον πύργο του ρολογιού. Σχεδόν στην κορυφή, θα δείτε ένα μεγάλο αιωρούμενο εκκρεμές, θα σταθείτε στην αριστερή πλευρά του και όταν σας πλησιάσει, θα πηδήξετε πάνω του. Έτσι θα φτάσετε στην πόρτα από την άλλη πλευρά. Θα σας πάει στο μπαλκόνι όπου θα συναντήσετε τον Τιαμάτ.

Έχει αντίσταση στη φωτιά και τον κεραυνό, αλλά δεν έχει επίδραση στον άνεμο. Χρησιμοποιεί μόνο μια επιτυχία Dark Flare. Επομένως, βάλτε τον εαυτό σας στη στοιχειώδη προστασία του Fire και του Flash. Έτσι, το Tiamat δεν θα σας φέρει κανένα κακό. Βάλτε του ένα λιώσιμο και χρησιμοποίησε τα πιο δυνατά χτυπήματα, μαγεία και Guardians εναντίον του. Για να τον νικήσετε, θα λάβετε . Εκτυπώστε τη δυνατότητα χρήσης των ΕΝΤΟΛΩΝ (Comand Ability).

Πάλη με την Ultimesia (ULTIMECIA)

Πήδα πάνω από το εκκρεμές προς τα πίσω και ανεβείτε στην κορυφή του πύργου. Πηγαίνετε δεξιόστροφα στις σκάλες και κατεβείτε. Πηγαίνετε στο δωμάτιο απέναντι και κοντά στην πόρτα μην ξεχάσετε να κάνετε αποθήκευση. Έξω από την πόρτα, σε περιμένει η ίδια η κακιά μάγισσα Ultimecia. Διαλέγει τρεις της επιλογής της για να πολεμήσει, αφού ο ένας από αυτούς πεθάνει στη μάχη, ο επόμενος μπαίνει στο παιχνίδι. Εδώ θα χρειαστείτε όλες τις δεξιότητες που αποκτήσατε κατά το πέρασμα του παιχνιδιού. Αφού την νικήσετε, σας περιμένει ένα ΒΙΝΤΕΟ εκπληκτικής φαντασίας!

Το απόσπασμα είναι γραμμένο με βάση τη ρωσική μετάφραση θαυμαστών του FF III, επομένως τα ονόματα των χαρακτήρων, τα ονόματα όλων των τοποθεσιών, τα ξόρκια και τα όπλα γράφονται με βάση αυτή τη μετάφραση.
. Μπορείτε να ονομάσετε τους χαρακτήρες στην αρχή του παιχνιδιού όπως θέλετε. Δεν θα έχει καμία επίδραση στο παιχνίδι.
. Όπου υποδεικνύεται το επίπεδο των χαρακτήρων - το επίπεδο των ηρώων μου κατά το πέρασμα του παιχνιδιού (φυσικά, μπορεί να διαφέρει για εσάς, και κατά προτίμηση προς τα πάνω, επειδή όσο πιο απότομα είστε "άντληση" - τόσο πιο εύκολο είναι για σας να παίξετε ).
. Η κατεύθυνση στις τοποθεσίες υποδεικνύεται ως - πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά. Στο χάρτη - βόρεια, νότια.

Μετά την πρώτη μάχη, ανεβαίνουμε και ανοίγουμε δύο σεντούκια - στο δεξί Potion, στο αριστερό - Leather Shield. Τώρα ανεβαίνουμε λίγο ακόμα και ακουμπάμε την πέτρα για να ελευθερώσουμε το πέρασμα περαιτέρω. Πηγαίνουμε δεξιά, παίρνουμε άλλη μια Δερμάτινη Ασπίδα από το στήθος και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Αρχικά, πηγαίνουμε κατά μήκος του αριστερού περάσματος και παίρνουμε τον Άνεμο από το στήθος. Στη συνέχεια στα δεξιά και πάρτε ένα άλλο φίλτρο. Τώρα ανεβαίνουμε τον κεντρικό διάδρομο σε άλλη διχάλα. Οι εχθροί σε αυτό το στάδιο είναι πολύ ελαφροί και είναι απίθανο να προκαλέσουν σοβαρά προβλήματα. Από το σεντούκι στο τέλος του κεντρικού διαδρόμου παίρνουμε άλλο ένα Φίλτρο. Πηγαίνουμε δεξιά και πίνουμε από την πηγή, ενώ αναπληρώνουμε πλήρως τη ζωή και τη μαγική προσφορά. Από το σεντούκι που βρίσκεται κοντά στην πηγή, παίρνουμε τον δεύτερο Άνεμο. Παρεμπιπτόντως, ενώ η πηγή είναι κοντά, μπορείτε να αντλήσετε λίγο τους ήρωες. Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο τέλος του αριστερού διαδρόμου και ανεβαίνουμε τις σκάλες.

Περνάμε μπροστά και προετοιμαζόμαστε για τη μάχη με το πρώτο αφεντικό.

Προχωράμε προς το Crystal. Αφού μιλήσουμε και παρακολουθήσουμε τους τίτλους του παιχνιδιού, παίρνουμε τις πρώτες πέντε θέσεις εργασίας για τους χαρακτήρες: Μαχητής, Μοναχός, Μαύροι, Λευκοί και Κόκκινοι μάγοι. Τώρα πρέπει να επιλέξουμε μια δουλειά για κάθε χαρακτήρα. Η καλύτερη επιλογή αυτή τη στιγμή είναι ένα πάρτι Μαχητών, Μοναχών, Λευκών και Κόκκινων μάγων, αλλά κανείς δεν μας εμποδίζει να αλλάξουμε την ειδικότητα ανά πάσα στιγμή. Ανεβαίνουμε στο μαγικό πεντάγραμμο για να φύγουμε από αυτό το μέρος.

Μόλις βγούμε στην επιφάνεια, επιστρέφουμε στη σπηλιά.

Κατεβαίνουμε στα σκαλιά. Προχωράμε προς τα αριστερά στο δωμάτιο γεμάτο με σεντούκια θησαυρών. Παίρνουμε το Longsword, το Copper Ring, τη μαύρη μαγεία του Sleep και το Nunchaku για τον μοναχό, αν και δεν πρέπει να τα χρησιμοποιήσετε ακόμα, καθώς μειώνουν τη δύναμη του χτυπήματος. Προσπαθούμε να μην πέσουμε στην τρύπα, διαφορετικά θα πρέπει να επαναλάβουμε το μονοπάτι προς τον κρύσταλλο του ανέμου. Έχοντας μαζέψει τα τρόπαια, επιστρέφουμε στο μονοπάτι από το οποίο φτάσαμε εδώ.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Κατευθυνόμενοι νότια προς την πρώτη πόλη - Ur.

Ur

Αρχικά, ξεκουραζόμαστε στο ξενοδοχείο (το σπίτι με την επιγραφή Inn). Ελέγχουμε την κατσαρόλα στα αριστερά του κρεβατιού για Φίλτρο. Μπαίνουμε αριστερά, από τον ιδιοκτήτη του μοτέλ, την πόρτα και μπαίνουμε στην παμπ. Αφού μιλήσουμε με όλους, ψάχνουμε τις γλάστρες στα δεξιά - ένα από αυτά περιέχει ένα άλλο Potion. Αφήνουμε το μοτέλ και κατευθυνόμαστε προς τα δεξιά, στον γέρο με τον μπλε μανδύα. Αφού μιλήσετε μαζί του, χρησιμοποιήστε το Φίλτρο πάνω του και λάβετε ένα Φύλλο Ηχούς ως ανταμοιβή. Πηγαίνουμε στα βόρεια της πόλης, όπου βρίσκουμε ένα μικρό μονοπάτι και έναν γέρο που θα σας μιλήσει για την αποθήκη και τα τέρατα στο δρόμο προς αυτήν. Κατεβαίνω το μονοπάτι. Στην πορεία, θα πρέπει να πολεμήσετε αδύναμα τέρατα. Στο τέλος, φτάνουμε σε ένα μικρό σπίτι - αυτή είναι η αποθήκευση. Υπάρχει ένα φίλτρο στον πάτο της λίμνης. Στην αποθήκη παίρνουμε 2 Αντίδοτα (ψάχνουμε τις γλάστρες) και μιλάμε με τον γέρο. Θα σας πει για το μυστικό πέρασμα που θα ανοίξει όταν κάνετε κλικ στο δεξί κερί. Ας το κάνουμε. Περνάμε στη μυστική τρύπα και πηγαίνουμε κατευθείαν στα σκαλιά. Υπάρχουν 5 σεντούκια στον δεύτερο όροφο. Σε αυτά: δύο δερμάτινα πουκάμισα, ένα στιλέτο, ένα μακρύ σπαθί και μαγεία - Θεραπευτικό επίπεδο 1 (το δίνουμε στους Λευκούς ή Κόκκινους μάγους). Επιστρέφουμε στην πόλη. Θα βρούμε ένα νέο φίλτρο στο γκαζόν των λουλουδιών στη δεξιά όχθη της λίμνης. Το μοτέλ έχει ένα κρυφό πέρασμα μέσα από τα δέντρα - εκεί θα βρούμε μια γυναίκα κοντά στο πηγάδι, και στο ίδιο το πηγάδι - τρία φίλτρα. Στα καταστήματα της πόλης μπορείτε να αγοράσετε βελτιωμένες εκδόσεις όπλων και πανοπλιών για τους ήρωές μας (αν δεν έχετε αρκετά χρήματα, μπορείτε να πολεμήσετε λίγο έξω από την πόλη, ειδικά επειδή μπορείτε να επαναφέρετε τη ζωή και τα μαγικά σημεία στην πόλη για δωρεάν) και λευκή μαγεία Καθαρισμός (θεραπεία από δηλητήριο). Πηγαίνουμε στο σπίτι του Αρχηγού, μας περιποιούνται στην αριστερή πηγή, αν χρειαστεί, και περνάμε στο δωμάτιο του Αρχηγού. Μιλάμε με την Τόπαπα, τη Νίνα και τη Νομάκ. Μετά από αυτό, φεύγουμε από την Ουρ.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Νότια της Ουρ θα βρούμε την πόλη εξόρυξης Casus.

Κατεβαίνοντας τις σκάλες, θα επιβιβαστούμε στο αερόπλοιο. Πηγαίνουμε στο τιμόνι και σηκώνουμε το αερόπλοιο στον αέρα.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Πετάξτε δυτικά προς το Κάστρο Saison.

Κάστρο Syson

Περνάμε μερικές οθόνες μέχρι να φτάσουμε στην αίθουσα του θρόνου του βασιλιά. Μιλάμε μαζί του και με τους φρουρούς, έχοντας λάβει σημαντικές πληροφορίες για το αδύναμο σημείο των νεκρών και για το Τζίνι. Υπάρχει ένα μυστικό δωμάτιο στο κάστρο με θησαυρούς - πρέπει να βρούμε έναν τοίχο με μαύρο χρώμα - αφού το περάσουμε, θα βρούμε 2000 χρυσά, μια δερμάτινη ασπίδα και μαγεία πάγου (Μαύρη μαγεία πρώτου επιπέδου.). Υπάρχει μια άλλη κρύπτη εδώ - σε έναν στενό διάδρομο στα αριστερά της σκάλας - εκεί θα βρούμε Tonfa Nunchucks, αλλά καλύτερα να μην εξοπλίσετε τον μοναχό με αυτά. Επιστρέφουμε στην αυλή του κάστρου και επισκεπτόμαστε τον αριστερό πύργο. Οι εχθροί εδώ είναι αρκετά δυνατοί για εμάς, αλλά στον πύργο μπορείτε να βρείτε: Ιερά και Φως Βέλη, καθώς και το Σπαθί του Παλαντίνου (Κόκκινος Μάγος). Το ξίφος του παλαδίνου φυλάσσεται από το ισχυρό τέρας Γκρίφον. Έχοντας ασχοληθεί μαζί του, επισκεπτόμαστε τον δεξιό πύργο του κάστρου. Εδώ στα σεντούκια μαζεύουμε μερικά ακόμη Βέλη, ένα Φίλτρο και ένα Τόξο, αν θέλουμε, ακουμπώντας στο κρεβάτι της πριγκίπισσας. Αφήνουμε το κάστρο και πετάμε με το αερόπλοιο μέχρι την είσοδο του σπηλαίου της Φώκιας (βρίσκεται στα βόρεια, πίσω από τη λίμνη).

Σπήλαιο της Φώκιας
(Επίπεδο ομάδας: 6)

Κατεβαίνουμε και παίρνουμε το Φίλτρο από το σεντούκι. Οι ντόπιοι απέθαντοι είναι πολύ δυνατοί, αλλά μπορούμε εύκολα να τους αντιμετωπίσουμε με το ξόρκι του Healing και τις επιθέσεις των μαχητών. Πηγαίνουμε δεξιά και ανεβαίνουμε στον ελικοειδή διάδρομο. Το επόμενο σεντούκι θα μας δώσει το μαγικό Heal Lv. 1 (θα το χρειαστούμε αν υπάρχει άλλος μάγος στην ομάδα). Τώρα κατεβαίνουμε και κατεβαίνουμε τις σκάλες στον κάτω όροφο. Από το σεντούκι στα αριστερά επιλέγουμε 500 νομίσματα. Τώρα κάντε κλικ στο κρανίο στην επάνω δεξιά γωνία του δωματίου - θα ανοίξουμε έναν μυστικό διάδρομο. Πάμε εκεί... Θα συναντήσουμε τη Σάρα - την κόρη του βασιλιά Σίσον. Μετά από λίγο διάλογο, θα μπει στο κόμμα, αλλά όχι ως μαχήτρια. Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου. Στη διχάλα, επιλέγουμε πρώτα το κάτω μονοπάτι - θα βρούμε το Veterok. Μετά ανεβαίνουμε. Οι νέοι εχθροί αυτής της περιοχής -Coins και Lavrois- καταστρέφονται με τον ίδιο τρόπο όπως και οι σκελετοί. Στο στήθος παίρνουμε Bright Eyes. Τώρα πάμε αριστερά, μετά κάτω και θα συναντήσουμε το Τζίνι. Πριν από τη μάχη, είναι επιθυμητό να θεραπεύσετε.

Αφού νικήσει το αφεντικό, η πριγκίπισσα Σάρα θα σφραγίσει το Τζίνι σε ένα δαχτυλίδι και θα τηλεμεταφερθούμε στο κάστρο του Σάισον. Παρακολουθούμε πώς η Σάρα πετάει το δαχτυλίδι με το Τζίνι σφραγισμένο μέσα στην πηγή και μπαίνει στην αίθουσα του θρόνου. Μιλάμε με τον βασιλιά και παίρνουμε ένα κανό από αυτόν. Αφήνουμε το κάστρο και επιστρέφουμε στον παγκόσμιο χάρτη.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Κάνουμε ένα μονοπάτι με τα πόδια μέχρι την είσοδο του σπηλαίου της Φώκιας (γιατί αφήσαμε εκεί το αερόπλοιο). Διασχίζουμε τη λίμνη κολυμπώντας με τη βοήθεια κανό και επιστρέφουμε στη σανίδα του αερόπλοιου. Πετάμε για Casus.

περιστατικό

Στην είσοδο θα μας συναντήσει ο γέρος Σιντ, που έχει ξαναβρεί την ανθρώπινη μορφή του, όπως όλοι οι κάτοικοι της πόλης. Θα ενταχθεί στην ομάδα και θα σας συμβουλεύσει να μιλήσετε με τον τοπικό σιδηρουργό Taco - θα μπορέσει να συνδέσει ένα κριάρι στο αερόπλοιο, με το οποίο θα ξεπεράσουμε το μπλοκάρισμα στον παγκόσμιο χάρτη - μια τεράστια πέτρα (ογκόλιθος). Το Taco House βρίσκεται στα βόρεια της πόλης. Ο σιδεράς, σε ένδειξη ευγνωμοσύνης που έσωσε την πόλη, θα ξαναφτιάξει το αερόπλοιο του Sid δωρεάν. Υπάρχει ένα Φίλτρο στο βάζο δίπλα στον σιδερά. Αφού φύγουμε από το σπίτι του Τάκου, κατευθυνόμαστε προς την είσοδο του ορυχείου Mithril. Περνάμε με αγώνα στο πάνω αδιέξοδο και κάνουμε κλικ στον τρίτο τοίχο αριστερά. Ένα πέρασμα θα ανοίξει σε ένα άλλο δωμάτιο, στο οποίο θα βρούμε 2 σπαθιά Mithril. Αφήνουμε το ορυχείο. Πριν από τον επερχόμενο δρόμο, συνιστάται να χαλαρώσετε σε ένα μοτέλ και να αγοράσετε λίγο στα καταστήματα: χρειαζόμαστε δαχτυλίδια Mithril (για μάγους), γάντια (για έναν μαχητή), ασπίδες, πανοπλίες και κράνη (για έναν μαχητή και έναν κόκκινο μάγο) , μπορείτε να αγοράσετε το προσωπικό Mithril και το Dagger από όπλα και από το magic - Fire (1 επίπεδο του μαύρου μάγου). Αυτό είναι, δεν έχουμε τίποτα άλλο να κάνουμε εδώ, φεύγουμε από την πόλη.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Καθόμαστε στο αερόπλοιο και πετάμε στην πέτρα ... το κριάρι θα λειτουργήσει και το πλοίο θα εκραγεί, οπότε πρέπει να κινηθείτε με τα πόδια. Κοντά στο βουνό στα νότια βρίσκουμε την τρίτη πόλη - Canon.

Κανόνας

Ο Σιντ θα μας αφήσει στην είσοδο, δίνοντας συμβουλές στον χωρισμό. Κάνουμε μια επίσκεψη στο πρώτο σπίτι στα αριστερά (υπάρχουν 2 πόρτες: η δεξιά - προς το σπίτι, η αριστερή - στο μοτέλ, στα δεξιά μας). Υπάρχει μια Πίτα σε μια κατσαρόλα κοντά στο τζάκι. Μπορούμε να μιλήσουμε με τη Σαμπρίνα και τη μητέρα της. Τώρα πάμε στην επάνω δεξιά γωνία της πόλης - τα σκαλιά θα οδηγήσουν στο ποτάμι. Έχοντας κατεβεί, πηγαίνουμε κατά μήκος του ποταμού προς τη βόρεια μέχρι να βρούμε το Ελιξίριο. Τώρα πάμε στο σπίτι, που βρίσκεται στην αριστερή γωνία - αυτό είναι το σπίτι του Σιντ. Μιλάμε μαζί του. Η γυναίκα του αρρώστησε. Χρησιμοποιούμε το Elixir σε αυτό (από το μενού των στοιχείων που καλούνται με ένα κουμπί). Μιλάμε με τον Σιντ. Θα ανοίξει το δρόμο για το κερί. Κάντε κλικ σε αυτό και θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα στο θησαυροφυλάκιο του Sid. Πηγαίνουμε αριστερά και κατεβαίνουμε τις σκάλες. Από την κρυφή μνήμη θα πάρουμε: Greatbow, Potion, 2 Mijon, Mitigation (θεραπεύει την πετροποίηση), Ambrosia (μπορεί να αναβιώσει τους πεσόντες φίλους), Heavy Arrows και Shadow magic (Level 2 Black Magic). Τώρα ας πάμε κάτω στο νερό - στη δεξιά πλευρά υπάρχει μια άλλη κρυψώνα με Mitigation, Potion, Heavy Arrows και Ambrosia. Υπάρχουν άλλα 2 ξόρκια που μπορείτε να αγοράσετε στο κατάστημα μαγικών: Thunder και Poison (και τα δύο επιπέδου 2 Black Magic). Φεύγουμε από την πόλη.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Κατευθυνόμαστε προς το βουνό. Στον αέρα θα δούμε το Μπαχαμούτ να πετά προς την κορυφή.

Πλησιάζουμε το κινούμενο γρασίδι - θα ακουστεί μια φωνή από αυτό και μετά θα εμφανιστεί ο Darsh. Θα ακούσουμε την κραυγή του Μπαχαμούτ - η μάχη θα ξεκινήσει. Το να τον δέρνεις είναι ηλίθιο και μάταιο πράγμα (θυμάμαι να τον μούσκεμα για 2 ώρες). Το μόνο που πρέπει να κάνουμε είναι να φύγουμε. Μιλάμε με τον Darsh. Θα μας δώσει Mini Magic (Level 2 White Magic) και θα ενταχθεί στην ομάδα. Ας πηδήξουμε κάτω...

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Περνάμε στο κέντρο ενός μικρού δάσους, που βρίσκεται στα δεξιά του σημείου προσγείωσης.

Μας περιποιούνται στις πηγές και μιλάμε με ένα ανθρωπάκι - θα σας μιλήσει για την πόλη των κουμπάρων στο νότιο δάσος.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Πηγαίνουμε στο νότιο δάσος και χρησιμοποιούμε τη μαγεία του Mini σε όλους τους χαρακτήρες της ομάδας (μην ξεχνάτε ότι ένα μαγικό ξόρκι μπορεί να εφαρμοστεί σε έναν ή σε όλους τους χαρακτήρες ταυτόχρονα). Θα φτάσουμε στην πόλη των Λιλιπούτειων Τόζας.

Ενώ οι χαρακτήρες μας είναι μικροί, είναι πολύ δύσκολο να πολεμήσουμε τους εχθρούς με απλά όπλα, οπότε είτε χρησιμοποιούμε μαγεία είτε προσπαθούμε να ξεφύγουμε από το πεδίο της μάχης! Πρέπει να πάμε 2 ορόφους κατά μήκος του διαδρόμου προς τα αριστερά μέχρι να είμαστε στο χάρτη.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Πηγαίνουμε στη σπηλιά στα βόρεια.

Βάση Βίκινγκ

Μπορείτε να επιστρέψετε στο κανονικό! Ακολουθούμε το μονοπάτι μέχρι να φτάσουμε σε ένα άτομο που κοιμάται σε ένα κρεβάτι και δύο κεριά στα πλαϊνά του διαδρόμου. Κοντά στο δεξί κερί υπάρχει ένα μυστικό πέρασμα σε ένα σεντούκι με 300 χρυσά. Ανεβαίνουμε στις σκάλες, αλλά δεν ανεβαίνουμε, αλλά μπαίνουμε στην πόρτα στα δεξιά - αυτό είναι ένα ξενοδοχείο. Εδώ μπορείτε να αγοράσετε μαγικά - χρειαζόμαστε άλλα 3 ξόρκια του δεύτερου επιπέδου και 3 του πρώτου (σύντομα θα αναγκαστούμε να κάνουμε όλη την ομάδα μάγους!). Τώρα ας ανεβούμε τις σκάλες. Πηγαίνουμε αριστερά και κατεβαίνουμε το μυστικό πέρασμα. Κατεβαίνουμε τις σκάλες. Μιλάμε με τον γέρο. Παίρνουμε 600 χρυσά από τα σεντούκια. Εάν είναι απαραίτητο, μπορείτε να αναβιώσετε πεσμένους φίλους σε αυτό το δωμάτιο. Τώρα επιστρέφουμε στο κεντρικό πέρασμα και πάμε δεξιά. Σε ένα μυστικό πέρασμα, ανάμεσα στους πυρήνες, πρέπει να βρούμε έναν τρόπο για ένα δωμάτιο με τρία σεντούκια. Έχουν 3 μαγικά - Ice ur. 2, Fire Lv. 2 και Thunder Lv. 2 (όλα είναι Black Magic επιπέδου 3). Επιστρέφουμε στο διάδρομο και πάμε δεξιά. Το κανόνι μπορεί να εκτοξευθεί εάν το επιθυμείτε. Ανεβαίνουμε τις σκάλες.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Το πλοίο είναι αγκυροβολημένο στην ακτή, αλλά δεν χρειάζεται να ανέβουμε ακόμα σε αυτό (εκτός αν αντλήσουμε τα exps). Η πορεία μας είναι ο Ναός του Νέπτου στη νότια χερσόνησο.

Ναός του Νέπτου
(Επίπεδο ομάδας: 11)

Πηγαίνουμε στο κεφάλι του δράκου. Της λείπει το ένα μάτι. Θα προσπαθήσουμε να περάσουμε μέσα από αυτή την τρύπα. Χρησιμοποιούμε τη μαγεία του Mini και στη μάχη. Περνάμε το πάτωμα στο πιρούνι. Λαμβάνοντας υπόψη τη μίνι φόρμα μας, είναι καλύτερα να μην εμπλακούμε σε μάχη με τον τοπικό βαστιάριο. Εδώ βρισκόμαστε σε δύο τρύπες. Πηγαίνουμε προς τα αριστερά και παίρνουμε το κράνος και τη χαλύβδινη πανοπλία (για το Fighter). Επιστρέφουμε στο πιρούνι και στη δεξιά τρύπα. Πάρτε το Snake Sword από το στήθος και συνεχίστε από τη δεξιά τρύπα. Θα φτάσουμε στον τρίτο όροφο. Πηγαίνουμε στον μακρύ διάδρομο απευθείας για να επισκεφτούμε το αφεντικό. Πριν από τη μάχη, θεραπεύουμε και κάνουμε τους μαχητές σκοτεινούς μάγους για λίγο (αν δεν έχουν ή λίγο βουλευτή, τότε θα πρέπει να επιστρέψετε στο ξενοδοχείο Viking και να "επαναφορτίσετε"!), Και επίσης βάλτε όλα τα μέλη της ομάδας στην πίσω σειρά.

Μετά τη νίκη, παίρνουμε το κόκκινο μάτι του Nepto. Τώρα πρέπει να κάνετε ένα συναρπαστικό μονοπάτι πίσω στο άγαλμα του κεφαλιού του δράκου. Επιστρέφουμε στις κανονικές μας δουλειές, και εξοπλίζουμε τους χαρακτήρες με τον συνήθη εξοπλισμό τους (μιλάω για έναν αγωνιστή και έναν μοναχό). Χρησιμοποιήστε το κόκκινο μάτι του Nepto στο άγαλμα και πάρτε το Water Fang από τον θαλάσσιο δράκο.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Μπορούμε να επιστρέψουμε στη βάση των Βίκινγκ για περιποίηση και πώληση περιττών σκουπιδιών. Καθόμαστε στο πλοίο, αγκυροβολημένοι κοντά στην έξοδο από τη σπηλιά. Πλέουμε προς τα δυτικά και μετά προς τα νότια - στην πόλη Tokkl.

Πρώτα, ας περάσουμε από τα μυστικά μέρη - πηγαίνουμε αριστερά, σε ένα αδιέξοδο με γρασίδι, και βρίσκουμε το κρασί των θεών. Δίπλα σε αυτήν την κρυφή μνήμη υπάρχει μια άλλη - ανεβαίνουμε στο πέρασμα μεταξύ του σπιτιού και βρίσκουμε το Μεγάλο Τόξο. Πάνω από αυτό το μέρος, μπορείτε να βρείτε το Wacky Outfit. Τέλος, ο τελευταίος θησαυρός βρίσκεται στη δεξιά γωνία της πόλης κοντά στο γρασίδι - αυτό είναι το Frost Staff. Τώρα πάμε στο βορειότερο σπίτι - ο ντόπιος αρχηγός μένει εδώ. Από τη γυναίκα του σπιτιού μαθαίνουμε για την κρύπτη στο τζάκι. Ας πάμε εκεί. Από την κατσαρόλα παίρνουμε Triple nunchucks, από τα σεντούκια - ρούχα Ambrosia και Kenpo (για καλόγερο).

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Αφήνουμε την πόλη και μέσω της ερήμου πάμε δυτικά, μετά νότια και λίγο ακόμα δυτικά. Στο δάσος, μπορούμε να πιάσουμε chocobos για γρήγορη κίνηση γύρω από τον χάρτη. Λίγο δυτικότερα βρίσκεται το Χωριό των Αρχαίων.

Χωριό των Αρχαίων

Αυτό το χωριό έχει έναν τεράστιο αριθμό νέων, αλλά ακριβών πραγμάτων. Πρέπει να αγοράσουμε: από το magic - Gaze (White magic level 1), Exit and Wash (White magic level 3) και από στολές - Ρούχα μάγου για μάγους. Μια ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια - υπάρχει ένα κορίτσι στην πόλη που υπόσχεται να μας δώσει κάτι αν περιηγηθούμε στον χάρτη σε ένα chocobo. Αν βάλουμε ένα από αυτά στο δάσος και κάνουμε αυτόν τον απλό χειρισμό, τότε θα λάβουμε δώρο το Bread Midgest. Φεύγουμε από το χωριό.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Με ή χωρίς τη βοήθεια των chocobos, επιστρέφουμε στο πλοίο και πλέουμε βόρεια - στην ακτή θα βρούμε το κάστρο του Argass. Εμείς εδώ.

Κάστρο Αργασσών

Περνάμε 2 οθόνες στο δωμάτιο με πυρσούς. Κάντε κλικ στον δεξιό φακό - θα ανοίξει ένα μυστικό πέρασμα. Θα μας οδηγήσει στα σκαλιά, αλλά δεν ανεβαίνουμε ακόμα, αλλά καθαρίζουμε 3 σεντούκια - περιέχουν 3000 χρυσά. Τώρα πάνω - υπάρχουν 6 χρυσά σεντούκια, συνολικά - 13.000 νομίσματα! Τώρα ας επιστρέψουμε στην κεντρική αίθουσα και ας πάμε στην αίθουσα του στρογγυλού τραπεζιού. Εδώ υπάρχει άλλη μια κρυψώνα στη σωστή εκπαίδευση χωρίς βήματα. Παίρνουμε το Bombash και το Veterok από εκεί. Φεύγουμε από το κάστρο. Με τα χρήματα που βρέθηκαν, μπορείτε και πρέπει να αγοράσετε προμήθειες στο Χωριό των Αρχαίων. Όταν είμαστε έτοιμοι, κατευθυνόμαστε προς τη σπηλιά, η οποία βρίσκεται πάνω από τη λίμνη με το θαλάσσιο τέρας (δυτικά του κάστρου Argass).

Περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου και κατεβαίνουμε στον κάτω όροφο. Μιλάμε με τον gurgant και παίρνουμε το ξόρκι Toad (White magic level 2). Φεύγουμε από τη σπηλιά.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Επιστρέφουμε στο πλοίο και πλέουμε βόρεια, στον πύργο του Κριού.

Πύργος του Κριού
(Επίπεδο ομάδας: 13)

Τα πάντα είναι πλημμυρισμένα από νερό. Πηγαίνουμε κατά μήκος του διαδρόμου προς τα αριστερά, μετά κάτω και στο κεντρικό πέρασμα, κατευθείαν στο αδιέξοδο. Οι ήρωες θα πουν ότι μόνο ένας βάτραχος θα σέρνεται μέσα σε μια τρύπα κάτω από το νερό. Χρησιμοποιούμε τη μαγεία του Φρύνου σε όλα τα μέλη της ομάδας και βουτάμε κάτω από το νερό. Θα είμαστε στον πρώτο όροφο του πύργου. Η προοπτική να είμαστε φρύνοι δεν μας λάμπει καθόλου, οπότε είναι καλύτερο να αφαιρέσουμε το ξόρκι επαναφέροντάς το στους χαρακτήρες. Περνάμε από το διάδρομο στα σκαλιά. Δεύτερος όροφος. Περνάμε τη γέφυρα πάνω από την άβυσσο και παίρνουμε το Φιλί στα δεξιά (θεραπεύει την κατάσταση του Φρύνου). Πηγαίνουμε αριστερά και μέχρι την άνοδο. Τρίτο όροφο. Απλώς ακολουθήστε το διάδρομο μέχρι τις σκάλες. Τέταρτος όροφος. Περνάμε κατά μήκος των γεφυρών προς τα κάτω - υπάρχουν δύο τρόποι: ο δεξιός - στο στήθος με το σπαθί Tarving (Red Mage), ο αριστερός - στις σκάλες στον νέο όροφο. Πέμπτος όροφος. Εδώ υπάρχει ένα αδιέξοδο. Ας ρωτήσουμε τον Darsh για αυτό. Θα πει ότι υπάρχει ένας μοχλός στον τοίχο - 8 βήματα προς τα αριστερά. Έχοντας ανοίξει το πέρασμα, μπορούμε να πάμε στα σκαλιά - στην πορεία στα αριστερά τους βρίσκεται ένα άλλο φιλί. Έκτος όροφος. Απλώς οδεύουμε για μια νέα ανηφόρα. Έβδομος όροφος. Στο απόσπασμα στα δεξιά, μπορείτε να πάρετε το EchoList και το Bombash. Το αριστερό μονοπάτι οδηγεί σε νέο όροφο. Όγδοος όροφος. Ανεβαίνοντας, θα βρούμε άλλη μια διχάλα. Η σωστή κίνηση - στον Echolist (οι τοπικοί εχθροί αγαπούν πολύ τη σιωπή, οπότε το αντικείμενο δεν θα είναι περιττό), το αριστερό στα επόμενα, ήδη βαρετά βήματα. ένατος όροφος. Υπάρχουν 3 σεντούκια: στο ένα - το Πύρινο σπαθί (το καλύτερο όπλο για έναν μαχητή σε αυτό το στάδιο!), στο δεύτερο - η πανοπλία της Φλόγας, στο τρίτο - η Οργή του Δία. Ανεβαίνουμε τις σκάλες. Δέκατος όροφος. Έχουμε ένα νέο αφεντικό μπροστά μας, άρα μας περιποιούνται, και μόνο τότε τον πλησιάζουμε για συζήτηση.

Μετά τον αγώνα, πηγαίνουμε μπροστά στη φωτιά και πατάμε "A" - μια θλιβερή σκηνή θα παίξει με τον Dash, αλλά είναι πολύ νωρίς για να τον αποχαιρετήσουμε.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Η δίνη στα δεξιά του πύργου έχει εξαφανιστεί, οπότε μπορούμε να κολυμπήσουμε με ασφάλεια. Το καθήκον μας είναι να κολυμπήσουμε στη σπηλιά των Νάνων (Gnomes), αλλά θα περιμένουμε λίγο με αυτό. Αφήνοντας πίσω τον πύργο, πλέουμε ανατολικά και μετά νότια. Σύντομα θα δούμε ένα νέο χωριό στο έδαφος στα δεξιά. Εμείς εδώ.

Στην κάτω δεξιά γωνία του χωριού, μπορείτε να βρείτε 2 Mega Keys και 1 Carrot. Στη φάρμα στο κέντρο του χωριού μπορείτε να βρείτε άλλα 2 Καρότα (σε γλάστρες). Μπορείτε να αγοράσετε τα ακόλουθα νέα ξόρκια από το Magic Shop: Bubble, Shadow, Tier 3 Ice (όλα είναι Tier 4 Black Magic), Libra, Konfu και Tycho (και τα τρία είναι Tier 4 White Magic). Μπορείτε να χαλαρώσετε στο ξενοδοχείο, καθώς και να διαβάσετε το μήνυμα από τους μεταφραστές (στο πρωτότυπο ήταν ένα μήνυμα από το Square) - μια κρύπτη στα δεξιά της πόρτας προς το υπνοδωμάτιο. Στο μαγαζί στα βόρεια αγοράζουμε καμιά δεκαριά κλειδιά. Κατ 'αρχήν, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνουμε στην πόλη.

Παγκόσμιος χάρτης της πλωτής ηπείρου

Επιβιβαζόμαστε στο πλοίο και πλέουμε προς τον πύργο του Κριού, πιο δυτικά και λίγο νότια - στο κανάλι θα δούμε την είσοδο της σπηλιάς. Εμείς εδώ.

Επιστρέφουμε στην κανονικότητα. Κατεβαίνουμε, και μετά κατά μήκος της γέφυρας προς τα δεξιά. Παίρνουμε το Mitigation από το στήθος και περνάμε από την τρύπα (σημειωμένη στον τοίχο στα δεξιά). Στο νέο δωμάτιο πηγαίνουμε στα σκαλιά. Μόλις φτάσετε στον δεύτερο όροφο, συνεχίστε το μονοπάτι. Στο πρώτο στήθος θα υπάρχει η Οργή του Δία, στο δεύτερο το ίδιο, στο τρίτο και στο τέταρτο - Μετριασμός. Τα βήματα βρίσκονται πάνω δεξιά στο τελευταίο στήθος. Ο τρίτος όροφος βρίσκεται ανάμεσα στο ποτάμι. Τα δύο σεντούκια εδώ περιέχουν 600 χρυσά. Αριστερά από το δεύτερο από αυτά είναι ο Guzko. Αυτό είναι το νέο αφεντικό. Πριν τη μάχη, ντύνουμε τους μαχητές με ρούχα που προστατεύουν από τη φωτιά (Ice armor).

Έχοντας κερδίσει, παίρνουμε το Κέρας και επιστρέφουμε στη σπηλιά των Νάνων. Θα μας ακολουθήσει μια μυστηριώδης γραμμή, τον σκοπό της οποίας θα μάθουμε στη σπηλιά.

Στην πρώτη διχάλα, πάμε αριστερά και παίρνουμε το Breeze, και μετά επιστρέφουμε και κατεβαίνουμε τη λάβα (αν ο μαχητής φοράει πανοπλία πάγου, τότε δεν θα εφαρμοστεί ζημιά από λάβα). Στη δεύτερη διχάλα, αν πάτε δεξιά, μπορείτε να πάρετε ένα άλλο Veterok. Περαιτέρω πάμε αριστερά και σύντομα θα βρούμε μια κατάβαση προς τα κάτω. Στη νέα διχάλα (στο lavafall) στο κάτω μέρος μπορούμε να βρούμε το ξίφος του Πάγου. Πηγαίνουμε αριστερά. Στο νέο πιρούνι υπάρχουν δύο τρόποι: πάνω και κάτω. Κάτω στο στήθος είναι ένα Mega Potion. Παίρνοντας το, ανεβαίνουμε. Υπάρχει ένα άλλο MegaPotion στο στήθος. Τέλος, πηγαίνετε αριστερά και κατεβείτε στις σκάλες στον κάτω όροφο. Στην πρώτη διχάλα πάμε αριστερά για το Potion και μετά πίσω και πάνω. Στην κορυφή, κάντε κλικ στην πέτρα για να ανοίξετε το πέρασμα και πάρτε το MegaPotion από το στήθος. Πηγαίνουμε στο πέρασμα. Στο νέο δωμάτιο γυρίζουμε τη μίνι λίμνη και μπαίνουμε στην πόρτα (μας περιθάλπουμε!).

Πλησιάζουμε και μιλάμε με το κρύσταλλο. Θα λάβουμε τα έργα του Κρυστάλλου της Φωτιάς! Αυτοί είναι ο Ιππότης, ο Κυνηγός, ο Κλέφτης και ο Επιστήμονας. Φεύγουμε από την πύλη του πενταγράμμου και επιστρέφουμε στη σπηλιά των Νάνων.

Σπήλαιο Νάνου

Ένα αγόρι θα έρθει τρέχοντας κοντά μας, ζητώντας βοήθεια στο χωριό Tokkl. Ας το αφήσουμε για αργότερα. Μιλάμε με τον νάνο κάτω δεξιά -θα μας ανοίξει το πέρασμα προς το θησαυροφυλάκιο- τον ακολουθούμε. 16 σεντούκια θησαυρών! Περιέχουν: Διαμάντι (μπορείτε να βγείτε από το μπουντρούμι αν τα πράγματα είναι πολύ άσχημα), γάντια, Echo Leaf, ρούχα επιστήμονα, κράνος του επιστήμονα, πανοπλία ιππότη, 2 Αμβροσία, ασπίδα του ήρωα, καρότο, βιβλίο φωτός, πάγος, φλόγα (Επιστήμονας ), Mitigation, Assassin's Bow and Elixir. Εάν δεν υπάρχει αρκετός χώρος, υπάρχει ένα δάσος chocobo στο δάσος κάτω από τη σπηλιά της φωτιάς - χρησιμοποιούμε καρότα στο δέντρο, καλώντας έτσι ένα παχύ chocobo που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως αποθήκη. Τώρα αλλάζουμε τον μαχητή σε ιππότη (αυτή είναι μια βελτιωμένη δουλειά του μαχητή και δεν χρειάζεται να επιστρέψουμε στην παλιά τάξη!). Ξεκουραζόμαστε και πλέουμε για Tokkl.

Μόλις περπατήσουμε μερικά βήματα, θα μας πιάσουν οι στρατιώτες του Χάιν.

Κάστρο Haina
(Επίπεδο ομάδας: 16)

Αφού μιλήσετε με όλους τους κρατούμενους, χρησιμοποιήστε τη μαγεία του Mini και βγείτε από το κλουβί μέσα από την τρύπα στην επάνω αριστερή γωνία. Θα μπούμε στον λαβύρινθο. Επιστροφή στο κανονικό μέγεθος. Υπάρχουν Ιερά Βέλη στο κάτω μέρος του δωματίου. Στο κέντρο αριστερά υπάρχει ένα κρυφό πέρασμα πιο πέρα. Ας πάμε εκεί. Στο νέο δωμάτιο, παίρνουμε την Αμβροσία από το σεντούκι και ανεβαίνουμε τις σκάλες. Είμαστε μπροστά σε τρεις πόρτες. Για το μεσαίο - 6300 νομίσματα, για το δεξί - Οργή του Δία και του Αμβροσίου, για το αριστερό - μόνο 130 χρυσά. Τώρα ανεβαίνουμε το διάδρομο και περνάμε από την πόρτα. Παίρνουμε το ξίφος του Βασιλιά και περνάμε αριστερά. Ανεβαίνουμε τις σκάλες. Πηγαίνουμε στο πάνω πέρασμα και παίρνουμε την Αμβροσία. Πηγαίνουμε στον αριστερό διάδρομο μέχρι τις σκάλες. Στον πέμπτο όροφο ανεβαίνουμε. Στον δεξιό διάδρομο, μπορείτε να πάρετε το Rune Bow. Η πόρτα στα αριστερά οδηγεί στο αφεντικό. Πριν από τη μάχη, θεραπεύουμε και αλλάζουμε επίσης το έργο του Λευκού Μάγου μας στον Επιστήμονα - αυτό θα σας βοηθήσει να κερδίσετε εύκολα τη μάχη!

Έχοντας νικήσει τον Χάιν, παρακολουθούμε την εξέλιξη της πλοκής - σύντομα θα βρεθούμε στο Ζωντανό Δάσος, στα δυτικά της Τόκκλας. Οι νεράιδες και το δέντρο της ζωής θα μας δώσουν τον κυνόδοντα του ανέμου. Αφήνουμε το δάσος.

Έτσι, θυμόμαστε ότι τα γεγονότα του προηγούμενου κεφαλαίου τελείωσαν με το γεγονός ότι η ομάδα μας συνετρίβη το πλοίο σε ένα τεράστιο λιθόστρωτο που έκλεισε τον μοναδικό δρόμο μέσα από την οροσειρά ...


Χαναάν: Νέα Εδάφη

Λοιπόν, τα παιδιά μας, αν και σε άθλια, αλλά πολύ ζωηρή μορφή. Συνερχόμαστε μετά από τέτοια γεγονότα, τινάζουμε τη σκόνη και πηγαίνουμε στην κοντινότερη πόλη να ξεκουραστούμε λίγο και ταυτόχρονα παραδίδουμε τον Σιντ στην αγαπημένη του κυρία Σιντ (περιλαμβάνονται τα μικρά καθίσματα;). Ο σχεδιαστής αεροσκαφών μας ευχαριστεί και μας ενημερώνει ότι πρόκειται να φτιάξει ένα νέο ιπτάμενο πλοίο. Δυστυχώς, καθώς δεν θα λειτουργήσει με κριάρι, και πρώτα πρέπει να συναντηθούμε με τον βασιλιά του Argus, ο οποίος γνωρίζει το μυστικό της κατασκευής του κινητήρα αυτής της μονάδας. Ο Σιντ φεύγει από την ομάδα μας και μπορούμε να εξερευνήσουμε τα καταστήματα. Στο magic shop μπορείτε να αγοράσετε Thunder (τα υπόλοιπα δεν χρειάζονται πραγματικά), και υπάρχει μια χορεύτρια κοντά στην είσοδο. Δεν πρέπει να κοιτάξετε καν στο κατάστημα όπλων, αλλά στο κατάστημα πανοπλιών μπορείτε να αγοράσετε Mythril Bracers για τον λευκό σας μάγο. Λοιπόν, μην ξεχάσετε να αποθηκεύσετε νομίσματα και άλλα σκουπίδια μέσα στο Inn.

Και στο σπίτι, ακριβώς δίπλα στο Πανδοχείο, στο κρεβάτι βρίσκεται μια κοπέλα που, σε μεθυσμένο παραλήρημα, λέει ότι ο φίλος της πήγε στο βουνό στα ανατολικά και, πιθανότατα, βρήκε πρόβλημα σε ένα μέρος. Ένα άτομο χρειάζεται βοήθεια, αλλά προς το παρόν θα εξετάσουμε το σπίτι και θα πάρουμε ξύλινο σφυρί(το μονοπάτι προς τους υπόλοιπους θησαυρούς είναι ακόμα φραγμένο από μια γλάστρα με σπορόφυτα, αλλά σίγουρα θα επιστρέψουμε). Και τι γίνεται με τον φίλο μας τον Σιντ; Πάμε να τον επισκεφτούμε. Και ζει στα βόρεια της πόλης. Η γυναίκα του, όπως αποδεικνύεται, είναι άρρωστη και πρέπει να πάρεις το Elixir στα χέρια σου για να θεραπεύσεις την ασθένεια. Θα ψάξουμε, θα ψάξουμε... Αν και δεν υπάρχει τίποτα να ψάξουμε εκεί. Περνάμε στο νοτιοανατολικό άκρο της πόλης και ανεβαίνουμε τα σκαλιά προς το λόφο. Και θα υπάρξει μια κάθοδος στο ποτάμι, όπου το χρειαζόμαστε, και εκεί θα πάμε στο μόνο διαθέσιμο μονοπάτι προς το στήθος με Ελιξήριο.

Φόρτωση...Φόρτωση...