Εισαγωγή προσωπικού λογαριασμού δεύτερης ζωής. Second Life (εικονικός κόσμος) - εικονική πραγματικότητα

Πώς να προβάλετε και να επεξεργαστείτε το προφίλ σας

Έχετε τη δυνατότητα να προβάλετε και να επεξεργαστείτε το προφίλ σας στον ιστότοπο. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να εκτελέσετε τα παρακάτω βήματα.
  • Μεταβείτε στο my.secondlife.com και κάντε κλικ στο "Σύνδεση" στο προφίλ "Second Life"
  • Συνδεθείτε με το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασής σας. Το προφίλ σας θα ανοίξει.
Στο παράθυρο προβολής
  • Επιλέξτε "Εγώ" → "προφίλ".
  • Κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε "το προφίλ μου".
  • Ή στη γραμμή εργαλείων στο κάτω μέρος του παραθύρου προβολής, κάντε κλικ στο κουμπί "προφίλ".
Και στις δύο επιλογές, μπορείτε να κάνετε κλικ στην "επεξεργασία προφίλ" ή στην "προσαρμογή καρτελών" για να ξεκινήσετε την επεξεργασία.

Συμπληρώστε το προφίλ σας για να δείξετε την ταυτότητά σας

Στην καρτέλα "Ρυθμίσεις προφίλ" (εικονίδιο με το γρανάζι στην αριστερή πλαϊνή γραμμή του παραθύρου του προφίλ), μπορείτε να συμπληρώσετε τα ακόλουθα πεδία:
  • εικόνα προφίλ;
  • εμφανιζόμενο όνομα?
  • βιογραφία;
  • τα ενδιαφέροντα;
  • Αρχική σελίδα;
  • κοινωνικές ταυτότητες·
  • εταίρος;
  • πραγματική φωτογραφία προφίλ?
  • αληθινή βιογραφία.
Να θυμάστε ότι όλα στο προφίλ σας είναι προαιρετικά.Εάν δεν αισθάνεστε άνετα να μοιράζεστε πληροφορίες σχετικά με την πραγματική προσωπική σας ζωή ή την κοινωνική σας ταυτότητα, τότε μπορείτε να αφήσετε αυτά τα πεδία κενά ή να ενημερώσετε τις ρυθμίσεις απορρήτου σας ανάλογα.

Ρυθμίσεις απορρήτου

Στην καρτέλα "απόρρητο" στις ρυθμίσεις του προφίλ σας (η πρόσβαση γίνεται με το εικονίδιο με το κλειδί στο παράθυρο του προφίλ σας), μπορείτε να επιλέξετε ποιος επιτρέπεται να βλέπει ορισμένα μέρη του προφίλ σας ή να δημοσιεύει στο προφίλ σας. Για κάθε ενότητα προφίλ, μπορείτε να επιλέξετε:
  • καθε- επιτρέπει σε όλους να δουν το προφίλ σας, ακόμα κι αν δεν είναι κάτοικοι του Second Life. Δεν μπορείτε να επιτρέψετε σε όλους να δημοσιεύουν στη ροή του προφίλ σας.
  • δεύτερη ζωή– η προβολή επιτρέπεται μόνο σε κατοίκους του Second Life.
  • οι φιλοι- Η προβολή επιτρέπεται μόνο σε όσους κατοίκους του Second Life είναι φίλοι σας.
  • κανείς– αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη μόνο για υποβολή προφίλ.

Χρήση προφίλ

Στο προφίλ έχεις όλες τις δυνατότητες να εκφράσεις τη δική σου προσωπικότητα. Εδώ μπορείτε να πείτε στους άλλους για τα ενδιαφέροντά σας. Επίσης στο προφίλ, μπορείτε να ανταλλάξετε διάφορες πληροφορίες με τους φίλους σας, όπως κοινωνικά δίκτυα.

Για να δείτε το προφίλ κάποιου, τοποθετήστε το ποντίκι σας πάνω από το avatar του παίκτη και κάντε κλικ στο εικονίδιο "i" και επιλέξτε την εντολή "προφίλ". Θα δείτε μόνο πληροφορίες στις οποίες ο κάτοχος του προφίλ έχει επιτρέψει την πρόσβαση.

Για να κάνετε οποιεσδήποτε αλλαγές στο προσωπικό σας προφίλ, πρέπει να μεταβείτε στο δικό σας Προσωπικός ΧώροςΔεύτερη ζωή.

δεύτερη ζωή

Το Second Life είναι ήδη ένα κλασικό του είδους του. Απίστευτα τεράστιος εικονικός κόσμος όπου όλααπό το πραγματικό. Δημιουργήστε τον χαρακτήρα σας, δημιουργήστε πράγματα γι 'αυτόν, ένα σπίτι, έναν κόσμο και ζήστε σε αυτόν.

Περιγραφή του Second Life:

Το πιο δημοφιλές δωρεάν κοινωνικό παιχνίδι στην ιστορία του είδους. Η κυκλοφορία αυτού του εικονικού κόσμου έγινε το 2003 και μέχρι σήμερα εκατομμύρια χρήστες τον παίζουν. Ποια είναι η μοναδικότητα "δεύτερη ζωή"πριν από άλλα έργα; Πρώτα απ 'όλα, είναι η ικανότητα να δημιουργείς τον δικό σου κόσμο, περιεχόμενο και αντικείμενα. Αυτή είναι η ευκαιρία να αλλάξει εντελώς εμφάνισηΤο avatar του (το οποίο κατά την έναρξη του έργου γενικά προκάλεσε μια απερίγραπτη αίσθηση), τα ρούχα και τη συμπεριφορά του. Είναι κάτι περισσότερο από έναν εικονικό κόσμο - είναι ένα μέρος όπου οι παίκτες μπορούν να μάθουν να επιβιώνουν, να επικοινωνούν, να δικτυώνονται και να εφαρμόζουν όσα έμαθαν στη μετέπειτα πραγματική ζωή.

Το παιχνίδι έχει εσωτερικό νόμισμα "Δολάριο Linden (L$)", τα οποία μπορούν να μετατραπούν επίσημα σε πραγματικά χρήματα. Σε γενικές γραμμές, την εικονική ζωή μπορεί να ακολουθήσει μια πραγματικά αληθινή και όχι μόνο να ζήσει σε αυτήν, αλλά και να εργαστεί, να ερωτευτεί, να επικοινωνήσει και να επινοήσει. Πρακτικά δεν υπάρχουν σύνορα. Εάν πετύχετε και κερδίσετε χρήματα στον εικονικό κόσμο, τότε όλα θα πάνε καλά στον πραγματικό.

Πώς να κερδίσετε χρήματα από το παιχνίδι; Και υπάρχουν πολλοί τρόποι. Είτε πρόκειται για τη δημιουργία αξεσουάρ για άλλους παίκτες, είτε για τη δημιουργία αντικειμένων παιχνιδιού (γιατί ο κόσμος μπορεί να επεκταθεί!) είτε να βρεις τον εαυτό σου μια πραγματική δουλειά πλήρους απασχόλησης ως χορευτής, DJ, ειδικός πράκτορας, μοντέλο ή οτιδήποτε άλλο πάντα ονειρευόσουν να γίνεις στην πραγματικότητα . Και αν έχετε ταλέντο και αποδειχθεί μια χαρά, τότε το παιχνίδι θα σας ανταμείψει επίσης =)

Βίντεο:

Εργο δεύτερη ζωή- αυτή είναι μια πραγματική εικονική πραγματικότητα που μπορεί να σας αιχμαλωτίσει τόσο πολύ πραγματικό κόσμοπαύει να υπάρχει, αναποδογυρίζει και αλλάζει θέσεις μαζί του. Το κύριο πράγμα σε αυτή την περίπτωση είναι να παρατηρήσετε τη χρυσή "ισορροπία". Το Second Life είναι ένας παράλληλος κόσμος, που, θα έλεγε κανείς, πραγματικά μας δίνει μια ευκαιρία για μια δεύτερη ζωή, αλλά μέχρι στιγμής μόνο μια εικονική.

Περιγραφή

Το Second Life δεν είναι τόσο ένα παιχνίδι με τη συνηθισμένη έννοια όσο ένας εικονικός χώρος με ορισμένες ιδιότητες. Δεν χρειάζεται να κερδίζετε πόντους, «αντλήστε» τον χαρακτήρα σας, δεν υπάρχουν εγγενείς εργασίες σε συνηθισμένα παιχνίδια που δίνονται από την πλοκή. Αντίθετα, οι κάτοχοι λογαριασμών έχουν την ευκαιρία να επιλέξουν τον πιο κατάλληλο τρόπο εικονικής ύπαρξης για αυτούς - συμμετοχή σε κοινότητες ενδιαφέροντος, δημιουργία εικονικών αγαθών, κατασκευή, δημιουργία εικονικών αντικειμένων τέχνης, συνομιλία ή φωνητική συνομιλία, ταξίδια σε πολλά αξιόλογα μέρη στον εικονικό κόσμο .

Στο Second Life, υπάρχουν ζώνες που δημιουργούνται από κατοίκους για παιχνίδια ρόλων και εικονικές "μάχες" - μάχες ή μαζικές μάχες, που συνήθως διατηρούνται σε μια συγκεκριμένη έννοια (μάχες σαμουράι, μάχες στο στυλ της αμερικανικής άγριας δύσης, ξιφασκία με αντίκες ή μεσαιωνικά ευρωπαϊκά όπλα μάχης σώμα με σώμα, φουτουριστικά συστήματα μάχης και ούτω καθεξής). Οι χρήστες μπορούν να απολαμβάνουν διάφορα προκλητικά και μίνι παιχνίδια, να αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον και να κινούνται ελεύθερα στον τρισδιάστατο κόσμο. Υπάρχουν επίσης σοβαροί «κόσμοι ρόλων» που απαιτούν μεγάλη συμμετοχή (για παράδειγμα, το τμήμα Gor).

Το SL-Concept στα ρωσικά περιοδικά δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά από τον ιδεολόγο των μέσων ενημέρωσης M. Lesko στο περιοδικό Profile:

Ο κόσμος του SL ... είναι εκπληκτικά φωτεινός και όμορφος, ακόμα κι αν μιλάμε για τις κατοικίες των δράκων ή των βαμπίρ. Είναι επίσης εκπληκτικά ποικιλόμορφο, καθώς οι Lindens πρότειναν στους χρήστες να δημιουργήσουν οι ίδιοι το «γυμνό» σύμπαν. Δηλαδή χρησιμοποίησαν δωρεάν το δημιουργικό εκατομμυρίων χρηστών τους! Οι κάτοικοι που φτάνουν στο SL εγκαθίστανται στα εδάφη τους όπως θέλουν - τα φυτεύουν με δάση, τα στολίζουν με λουλούδια, τα γεμίζουν με πόλεις, τα νησιά περιβάλλονται από θάλασσες, χωρίς να ξεχνάνε να κατοικούν στους υδάτινους χώρους με τα πιο όμορφα ψάρια. Και το σκοτεινό cyberpunk look δεν έχει πιάσει εδώ. Ακόμα και τα «γοτθικά», δηλαδή προφανώς «σκοτεινές» χώρες, είναι γοητευτικά ελκυστικά. Αυτή, θα έλεγε κανείς, είναι η ιδιοφυΐα της ιδέας - ο κόσμος SL καθιστά δυνατή τη βουτιά στα γλυκά όνειρα άλλων ανθρώπων και την εξέταση οπτικοποιημένων ονείρων (συμπεριλαμβανομένων των ερωτικών, αλλά αυτό δεν είναι απλώς το πιο ενδιαφέρον στοιχείο του Second Life) . Το πιο ενδιαφέρον πράγμα σε αυτό το έργο δεν είναι καν το ίδιο το δημιουργικό, αλλά η εκπληκτική ομοιότητα της πραγματικότητας του παιχνιδιού με πραγματική ζωή. Ο Philip Rosedale είπε κάποτε: «Δεν δημιουργώ ένα παιχνίδι, αλλά ένα νέο κράτος». Με όλες τις επακόλουθες συνέπειες.

Το Second Life έχει τη δυνατότητα να ακούει μουσική και να παρακολουθεί βίντεο, όπως streaming ραδιοφωνικών σταθμών στο διαδίκτυο, παρακολούθηση ταινιών και πολλά άλλα.

Το Second Life διαθέτει επίσης ένα εσωτερικό νόμισμα που ονομάζεται Linden Dollar (L$), το οποίο μπορεί να ανταλλάσσεται με πραγματικά χρήματα. Παρέχεται επίσης αντίστροφη μετατροπή, η οποία δημιουργεί τη δυνατότητα οργάνωσης αρκετά πραγματικών επιχειρηματικών σχημάτων στο Second Life. Μπορείτε να καταθέσετε χρήματα στο SL χρησιμοποιώντας πιστωτική κάρτα, PayPal, Webmoney (μπορείτε επίσης να μεταφέρετε χρήματα δημιουργώντας μια εικονική πλαστική κάρτα στην υπηρεσία Qiwi). Κατά μέσο όρο, η συναλλαγματική ισοτιμία δεν αλλάζει και κυμαίνεται από 250L$ έως 300L$ ανά 1 πραγματικό δολάριο. Απαιτούνται χρήματα για την αγορά και την πώληση εικονικών αγαθών, συμπεριλαμβανομένης της εικονικής γης. Τον Οκτώβριο του 2012, η ​​Κεντρική Ευρωπαϊκή Τράπεζα δημοσίευσε τα αποτελέσματα μιας μελέτης των εικονικών συστημάτων πληρωμών που υπήρχαν εκείνη την εποχή, ένα από τα οποία ήταν νομισματικό σύστημαΔεύτερη ζωή.

Ο «κόσμος» του Second Life βρίσκεται σε μια μεγάλη σειρά διακομιστών που ανήκουν και συντηρούνται από τη Linden Lab, αυτή η σειρά διακομιστών είναι γνωστή ως «το πλέγμα».

Όταν δημιουργείτε περιεχόμενο για το Second Life, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη δική σας γλώσσα προγραμματισμού LSL.

Εφαρμογές εκπαίδευσης και επιχειρήσεων

Πολλά πανεπιστήμια και εταιρείες χρησιμοποιούν το Second Life για διδασκαλία, συμπεριλαμβανομένων των Πανεπιστημίων Χάρβαρντ και Οξφόρδης. Το 2007, το Second Life χρησιμοποιείται ως χώρος μάθησης ξένες γλώσσες. Τόσο οι δάσκαλοι στο Second Life όσο και οι πραγματικοί δάσκαλοι χρησιμοποιούν τον εικονικό κόσμο για να διδάξουν γλώσσες. Τα αγγλικά (ως δεύτερη γλώσσα) διδάσκονται πλέον σε πολλά σχολεία, συμπεριλαμβανομένου του Βρετανικού Συμβουλίου, το οποίο έχει επικεντρωθεί σε διαδραστικά εκπαιδευτικά δίκτυα νέων (Teen Grid). Το Ινστιτούτο Ισπανικής Γλώσσας και Πολιτισμού «Instituto Cervantes» και το Goethe-Institut έχουν τα δικά τους νησιά στο Second Life. Μια λίστα με εκπαιδευτικά έργα (συμπεριλαμβανομένων πολλών σχολείων ξένων γλωσσών) στο Second Life μπορείτε να βρείτε στον ιστότοπο SimTeach.

Ορισμένες εταιρείες έχουν ανοίξει τα γραφεία τους στο Second Life, χρησιμοποιώντας τον εικονικό κόσμο για διαφημιστικούς σκοπούς, καθώς και για συναντήσεις και αλληλεπιδράσεις με υπαλλήλους. Για παράδειγμα, η IBM δημιουργεί έναν εικονικό χώρο εργασίας για υπαλλήλους από απομακρυσμένες περιοχές, τη Sun Microsystems - για υπαλλήλους που εργάζονται εκτός γραφείου. Το Reuters και το CNN χρησιμοποιούν το Second Life για τη διανομή και τη λήψη πληροφοριών και η NASA άνοιξε ένα εικονικό ερευνητικό κέντρο. Το Second Life διαθέτει κέντρο πληροφοριών του αμερικανικού στρατού.

Το Second Life ως κοινωνικό δίκτυο

Το Second Life αναλαμβάνει τον ρόλο κοινωνικό δίκτυο, εντός του οποίου οι χρήστες μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους (με αυτή την έννοια, το Second Life δεν είναι παιχνίδι υπολογιστή, αφού όλες οι στιγμές του παιχνιδιού οργανώνονται από τους ίδιους τους χρήστες και όχι από τους προγραμματιστές). Το Linden Lab ενθαρρύνει την ανάπτυξη προς αυτή την κατεύθυνση ενσωματώνοντας προφίλ χρηστών με το Twitter και το Facebook. Οι συμμετέχοντες στο Second Life είναι ενωμένοι σε πολυάριθμες ομάδες του πιο διαφορετικού προσανατολισμού, σχηματίζοντας κοινότητες ενδιαφέροντος.

Υπάρχει μια ταινία για τις σχέσεις στο Second Life. .

Συνδέσεις

  • Επίσημοι πόροι:
    • Linden Lab - ο επίσημος ιστότοπος της εταιρείας ανάπτυξης. (Αγγλικά)
    • Second Life - ο επίσημος ιστότοπος του παιχνιδιού. (Αγγλικά)
    • Market Place Second Life - Διαδικτυακό σούπερ μάρκετ για εικονικά αγαθά Second Life
    • Wiki - Second Life - Εγκυκλοπαίδεια Wiki Second Life (Μερική μετάφραση στα ρωσικά).
    • Second Life Forums - Το επίσημο ρωσόφωνο φόρουμ.
  • Πηγές ρωσικής γλώσσας:
    • Second Life Ρωσία
    • Δεύτερη Μόσχα - Οδηγός για την Εικονική Μόσχα.
    • Second Russia - πόρος στη ρωσική γλώσσα για το Second Life.
    • Depth in Second Life - Ο πλοηγός σας στον τρισδιάστατο εικονικό κόσμο του Second Life.
    • Περιεχόμενο SL - Τεχνικός πόρος ρωσικής γλώσσας για δημιουργούς περιεχομένου στο Second Life
    • World of Second Life - Πηγή στη ρωσική γλώσσα για το Second Life
    • Toroks.ru - Ιστότοπος για το εμπόριο και τις επιχειρήσεις στον εικονικό κόσμο Second Life
    • RUExchange - Η μεγαλύτερη υπηρεσία για την ανταλλαγή και την αγορά νομίσματος παιχνιδιού στο Second Life. Έχει την ιδιότητα της επίσημης υπηρεσίας ανταλλαγής.
    • Κέντρο παραγωγών Peterhof - Ρωσόφωνος ιστότοπος του κέντρου παραγωγών που εργάζεται στο Second Life. Πρώην σύλλογος "Peterhof".

Βίντεο (παλαιωμένη ποιότητα)

δείτε επίσης

Βιβλιογραφία

  • Στα ρώσικα:

Δεν υπάρχει λογοτεχνία στα ρωσικά.

  • Στα Αγγλικά:
    • Τζεφ Χίτον: Συνταγές σεναρίου για τη δεύτερη ζωή Heaton Research, 7/2007, ISBN 978-1604390001
    • Τζεφ Χίτον: Introduction to Linden Scripting Language for Second Life», Heaton Research, 12/2007, ISBN 978-1604390049
    • Wagner James Au: The Making of Second Life HarperBusiness, 2008, ISBN 978-0061353208
    • Η Dana Moore, ο Michael Thome και ο Dr. Karen High: Scripting Your World: The Official Guide to Second Life Scripting, Sybex, 9/2008, ISBN 978-0470339831
    • Aimee Weber, Kimberly Rufer-Bach, Richard Platel: Δημιουργώντας τον κόσμο σας: Ο επίσημος οδηγός για προηγμένη δημιουργία περιεχομένου για τη δεύτερη ζωή, 10/2007, ISBN 978-0470171141
  • Στα γερμανικά:
    • Wiley-VCH, 2007, ISBN 978-3527703760
    • Gunther Henke: LSL - Προγραμματιστές στη δεύτερη ζωή, Entwickler.Press, 10/2007, ISBN 978-3939084921
    • ανά λόφο: Σχεδιασμός και Προγραμματισμός στο Second LifeΦραντζής, 10/2007, ISBN 978-3772376696
    • Gunther Henke: LSL στο Second Life Programmerhandbuch, Entwickler.Press, 12/2007, ISBN 978-3939084464
    • Matthias Melzer: Second Life-Programmierung mit Linden Scripting Language Hanser, 2008, ISBN 978-3446413498
    • Michael Rymaszewski, Wagner J. Au, Mark Wallace: δεύτερη ζωή. Das officielle Handbuch Wiley-VCH, 2007, ISBN 978-3527703760

Σημειώσεις

Φόρτωση...Φόρτωση...